0
ВАША КОРЗИНА ПУСТА
Выбирайте из 54084 игр от последних хитов
до нестареющей классики.
Ваша корзина
Общая сумма: 0

Купить Northgard - Lyngbakr, Clan of the Kraken

Акция! До окончания 352354
Сейчас онлайн: 817
Оценки игроков: Смешанные
Купить Northgard - Lyngbakr, Clan of the Kraken
Регион:
Россия
Язык:
Русский (Интерфейс + Субтитры)
Английский (Интерфейс + Озвучка + Субтитры)
69 р
экономия
-66%
200 р
Активация:
Steam
Мгновенная доставка
15
лет продаем игры
7.900.000+
ключей выдали
350.000+
настоящих отзывов
54.084+
игр в наличии
Описание
Дополнительный контент
Для запуска требуется Steam-версия игры Northgard.





Клан Кракена не понаслышке знает, как опасно бывает море. Они поклоняются исполинскому чудовищу, страшась его дикой мощи, почитая его инстинктивную мудрость и используя его силу, когда он дарует им свое благословение. Эти пугающие поклонники жестокого моря процветают на его рыбных берегах, но слишком хорошо познали его опасности, чтобы пускаться в плавание дальше.





Наследница штормов, несущая с собой гнев океана. Повелевает обучением валькирий и остается лучшей из них.





Этот клан напитан черной магией, которая зовется вирд. Если течение вирда достаточно, Кракен пришлет новых поселян. Если же его не хватает, чтобы насытить это создание, к клану присоединятся лишь души утопленников в виде призрачных воинов.

Только ткачи судьбы, могущественные провидицы Лингбакра покорили оккультные силы вирда и могут превратиться в свирепых валькирий. Они — живое сердце клана и надежно хранят его традиции.





  • Вы не можете строить пристань драккаров и не имеете доступа к торговой победе, но можете использовать домики рыбаков, чтобы ловить рыбу в озерах и море.
  • Колонизация и строительство на неприбрежных зонах обходятся дороже, а сила атаки бойцов снижается. Ситуация меняется, когда приходит прилив.
  • Вместо пивоварни появляется херг, в котором производится вирд.
  • Вы получаете призрачных воинов и можете управлять ими. Увеличить их число можно, строя больше хергов и держа вирд ниже нуля.
  • Провидицы могут становиться валькириями.



Слава 200: «Ясновидение»

  • Призрачные воины увеличивают производство зоны, в которой находятся.
  • События открываются намного раньше, чем для других кланов.
  • Клан пирует каждый раз, когда кракен приближается к берегам.

Слава 500: «Вой Владыки морей»

  • Максимальное количество призрачных воинов увеличивается.
  • Убитые бойцы могут присоединиться к вам в качестве призрачных воинов.





Можно принудительно начать событие Кракена.

Если любая лодка терпит крушение во время события Кракена, вы получаете ресурсы.

Активация продукта в Steam
  1. Если не установлен Steam клиент, скачайте его для Windows (клиент также доступен на Mac и Linux) и установите.
  2. Запустите Steam, зайдите в свой аккаунт или зарегистрируйте новый, если у вас его еще нет.
  3. При оформлении заказа, предоставьте ссылку на свой профиль в Steam или ваш SteamID состоящий из 18 цифр (765***).
  4. Ожидайте приглашения от нашего бота (если у вас аккаунт с ограниченными правами) или добавьте бота в друзья (ссылка на бота будет предоставлена после успешной оплаты).
  5. После того, как вы добавите нашего бота в друзья, игра автоматически (время ожидания обычно составляет не более 5-30 секунд) будет отправлена вам в виде подарка (гифта).
  6. Примите подарок, добавьте в Библиотеку и нажмите «Играть».
Комментарии и отзывы (0)
Если у Вас не отправляются сообщения - почистите cookie в браузере и авторизуйтесь заново :)
Обзоры в Steam
LY
Рекомендую
Опубликовано: 19 мая в 06:07

ЧТО ТАКОЕ игра за КРАКЕНА после февральского обновления 2021? (и до выхода клана белки) Если разрабы думали, что благодаря нерфу торговых постов (на которые теперь нужны люди, чтобы торговать с нейтралами), Кракену станет тяжелее получать пажилого дядю-йотуна первым, то они просчитались. Всё так же получаем его в 803 (мой рекорд - август 802) году, начиная идти по нижней ветке. Ты спросишь как:? Или не спросишь, если ты трухард, съевший собаку на Северостране. Но если спросишь то вот: - Как можно скорее бери рунный камень с нецензурными надписями, пусть поселянин водит по ним руками, чтобы бустить лор - Как можно скорее разбирай все радиоактивные руины, которые бустят лор - Лор получай по саааамой нижней ветке - от первого, до последнего. Меняй невидимую теху "Неумелая разработка" на "умелую", бери "знания иного мира" (знакомься с йобольдами, скриллексами и фифтисентами). - С этого момента, если идешь в плюс по еде и собрал 4-5 тайлов, можно ставить первый торговый пост. - Под зиму обязательно ставь рыбников, идеально если будет 3 здания и больше, если 2 - то под лето придется ставить третий источник пищи. Но если будут рыбохотники, то можно будет пировать даже зимой (но не в метель блджад!) - Возвращаемся к лору: третьей техой берешь плотничье дело, четвертой - торговые пути. После этого, кстати, можно убрать своего конфуция от камня подальше. Или, если нет острой нехватки жителей, продолжить тусить там. - постепенно застраивай всё рыбофермерами (тащат и без складов) и торговыми постами. 4 штуки будет идеально, с учетом надобности людей на посту (раньше можно было позволить себе влепить 5-6). Не хватат места? Заливай вирдовым "мелководьем". - Лор дальше по желанию: можно, наконец, взять "острые топоры" вместо тупых (два года как-то работали тупыми топорами, и ничё, ну да ладно), и, наконец, "свежую рыбу". После взятия "свежой рыбы" все поселяне просто охеревают от того, что можно было не жрать тухлятину, а рыбоселяне от радости начинают приносить ещё больше продовольствия. ЛИБО, можно сначала взять теху на +деньги и вирд с побережий, а потом уже две верхние, смотри сам. ---------- Чо по грейдам? Я грейжу 1 или 2 хижины рыболовов, пажилой ХЕРГ, халупу разведчиков, пару домов. Всё остальное спускаю на военные лагеря. Кстати, о военных лагерях. Как только выторговал у скриллексов их нарядного родича в шапке и с аквагримом, сноси все торговые посты нахой, кроме одного. К этому оставшемуся добавь рынок на том же тайле - если грейданёшь кого-то из них - торговцы будут бонуситься. Ну а на все свободные места втыкай учебные лагеря, так что когда возьмешь военную теху безграничного слия... "бесконечного прилива", у тебя уже будет предел дружины в 21-25 человек (больше не понадобится). ДА, кстати, всё это справедливо будет, только если тебя никто не трогал за мягкие места (кроме живности или андедов) до этого момента. В сетевой игре, если рядом клан змеерыси, либо любой другой, но возглавляемый злым после работы батей, то всё может пойти по одному месту и придётся выкручиваться с военной техой раньше. Ну вот, собственно. По уму, в середине 803 - начале 804 имеется команда по спасению мира: - мускулистый йотунец, валькир-ка, воевод-ка. - 1500+ норсгардских долларов, трансформирующихся в 18+ бравых воинов (с наиболее острыми топорами). - 500 славы, которые при битве на чужой территории будут делать из ЧУЖИХ воинов, только что бывших живыми - мёртвых (но не очень) с копьями, воюющих на твоей стороне. Почти как у Арагорна, только ты их не отпускай после битвы, ок. - Накопившийся вирд - на ЗАЛИВ территорий (чтобы не получать дебаф при сражении - НЕ ЗАБЫВАЙ) и на закидывание мёртвых на спавн врага (советую придержать на крайний случай - либо отвлечь противника перед входом на его мэйн, либо для другого игрока, который решил нанести коварный удар картохой в спину). Если сосед вафлится, то можно прийти к нему пораньше, до получения 500 славы, или йотуна, взяв с собой человек 10-12. С такой тактикой можно спокойно подняться до ранга "железа". Клан однозначно стоит своих двух баксов. Как говорил один знаменитый Белетор: кто-то зовёт этот товар мусором, но для меня - это сокровища.

Archony
Рекомендую
Опубликовано: 13 июн в 18:20

Как говориться - на вкус и цвет, но мне этот клан нравится больше всего! Очень легко захватывает берег и развивается на берегу. Играть интереснее, чем прочими.

Methodius
Рекомендую
Опубликовано: 10 янв в 12:38

Самый сильный военный клан в игре. Войны стоят дешевле, нанять их в одном лагере можно больше (не 2 а 3), а во время атаки можно послать на берега врага призраков. За эти бонусы клан расплачивается с проблемой с захватом и строительством на внутренних землях, что в принципе справедливо. К клану надо привыкнуть, но как только увидите его мощь, все станет понятно.

Dart Tiefling
Рекомендую
Опубликовано: 04 дек в 00:03

Самый атмосферный клан. даже не знаю почему, но что-то есть фанатично-весёлое в его пирушках во время безумств буянящего кракена. ((-:

НАCOC:Showdown
Рекомендую
Опубликовано: 18 дек в 02:41

Камон ребят , это же Кракен!