In Aarklash: Legacy take command of a mercenary squad in search of truth and guide it through countless battles.Welcome to Aarklash, a land of chaos where incessant battles between the forces of Light, Destiny and Darkness have lasted since the beginning of time.
In Aarklash: Legacy take command of a mercenary squad in search of truth and guide it through countless battles.Welcome to Aarklash, a land of chaos where incessant battles between the forces of Light, Destiny and Darkness have lasted since the beginning of time.
Своеобразная игра, большую часть которой, нам предстоит биться в тактическом режиме с активной паузой группой из четырёх героев против групп врагов (как правило, более многочисленных) или всяких разных боссов. Незамысловатый сюжет, фоновая музыка, простенькие головоломки, небольшой инвентарь бижутерии – присутствуют, но основой является бой и только он. По сути, вся игра это череда сражений на прямолинейных картах и зачастую эти бои оказываются весьма нелёгкими. Уйти из-под огня, сбить заклинание, парализовать того, ударить по этому, грамотно кинуть лечение, снять усиление с врага, не дай Единый промазать проклятием по своему… проблем на сложности выше среднего – хватает. Одной из главных изюминок является то, что мы сами формируем свой боевой квартет из восьми уникальных персонажей. Ассортимент богат и разнообразен. Волшебница-многостаночница – способная и лечить, и калечить, и проклинать, и раскидывать контроль во все стороны. Киборг-танк – умения которой работают за счёт её здоровья. Гоблин – шустрый убийца, у которого мало здоровья, но море критических ударов. Лекарка-оборотень – восполняющая ману только пожирая здоровье других, как правило, союзников. Призрак – полностью лишённый физической брони, но получивший за это возможность проклинать и высасывать жизнь попутно делая большие взрывы в рядах врагов. Гном-механник – таскающий огромную пушку и обожающий лепить бомбы на союзников. Орчий шаман – у которого всё “не как у лекарей”, одна только порча, преобразует лечение по цели в калеченье, чего стоит. И последний в списке, но не последний на поле боя – огромный огр – тупой как пробка живой таран, который может впадать в бешенство… танк… в бешенство. Мозг классического составителя группы ломается сразу и на всю игру. Лекарь – не регенерирующий ману. Другой лекарь с вязанкой проклятий. Персонаж для нанесения повреждений – без критических ударов. Танк, провоцирующий своей жизнью, не иначе как она своей кровью плюётся во врагов. Или другой танк, который две секунды раздупляется, чтобы спровоцировать, хотя он – огр, что с него взять пока он придумает как обозвать. Иными словами очень нетривиальный подход к подбору участников. Каждому герою выдаётся по четыре навыка, каждый из которых можно модифицировать в двух разных направлениях. Всего четыре? Это же мало! Да, мало, но именно тут рождается тактика. Знать своих персонажей их слабые и сильные стороны для того, чтобы умело комбинировать и использовать себе во благо – вот истинная и единственная суть данной игры. Плюсы: необычные герои, тактика. Минусы: линейность.
Итак, это чистой воды тактика. Только не походовая, а с активной паузой. На выбор 8 персонажей, часть совершенно необычных - чего стоит только полукиборг, созданный для вынюхивания золотых жил к шахтах =), одновременно управлять можно только 4. У каждого по 4 умения, которые можно развивать. Внутри каждого умения маленькие вариации, которые, впрочем, сильного влияния не оказывают. Бегам, бьем пачки врагов, решаем иногда несложные задачки, одеваем кольца/серьги. Сеттинг интересный, однако, учитывая совершенно не квестовый стиль игры полностью он не раскрывается. В конце вас ожидает слегка внезапный финал и зацепка на 2 часть. Из минусов - однообразность боев к концу сильно надоедает, а из 8 персонажей обычно к середине выбираешь понравившихся и ими шагаешь по сюжету. Так, я совершенно не оценил гнома с мортирой и мстительного духа, пройдя всю игру почти начальной командой. Рекомендую эту игру только любителям чистой тактики, остальным тут совершенно не на что смотреть.
На "Отлично" не тянет, на "Хорошо" точно. Сначала думал "как можно управлять сразу 4 героями? оО", но пауза во время боя решает, привык потихоньку. Графика приятная, цвета не режут глаз и атмосфера проработана. Понравилось "Дерево Навыков", во время прокачки > свойства скилла меняются, если не нравится ветка, то можно в любой момент бесплатно сбросить и расставить как тебе надо. Хорошая фитча с просмотром умений врага, лучше заранее подготовится или в голову получишь дай бог, враги маны и выносливости не жалеют. Вне боя можно поменять состав как тебе угодно, хоть одними саппортами пойди. В общем героев 8, каждый со своими уникальными фишками, управляешь 4 какими хочешь. Теперь о минусах. Слотов под предметы мало, которые не меняют героев визуально, т.к. кроме бижутерии ничерта нет. Кат-сцены визуально скучны, где-то там присутсвует сюжет, который уже прогадываешь заранее. Слишком уж открыто намекают, всё становится понятно на несколько сцен вперёд. Лично для меня загадки были лишними, зря только время отнимают. Крафт скучен, по сути его тут нет вообще. Разбиваешь определённое количество вещей и получаешь эпик. В общем жду следующую часть от разрабов. 7/10
Мне понравилась и даже очень. В своем классе она сделанна хорошо Радует она вот чем: 1) реально сложна и на все 100% является стратенией. Тактика "1000 кликов и проблема решена" тут не работает 2) Инвентарь и скилбилд есть, но не слишком зануден и не является решающим. В данном случае это плюс, так как нельзя сделать персонажей мультиклассами и тактика однозначно необходима. 3) Достаточно динамична. Отстает конечно от Nox малось, но только малость. Существенно лучше многих предствителей жанра
очень неплохая тактическая rpg в реальном времени. необычные персонажи и необычный мир. жаль у неё нет продолжения. поиграл бы с удовольствием.