0
ВАША КОРЗИНА ПУСТА
Выбирайте из 20000 игр от последних хитов
до нестареющей классики.
Ваша корзина
Общая сумма: 0

Купить Styx: Master of Shadows

Оценки игроков: Очень положительные
Купить Styx: Master of Shadows
Регион:
Россия
Язык:
Русский (Интерфейс) / Английский (Озвучка)
Наличие:
Мало

Стикс — Гоблин, которому двести лет... Самый первый из Гоблинов. В забытой Башне Акенаша, где Люди и Эльфы защищают Мировое Древо, скрыта тайна его происхождения и создания расы Гоблинов. Пока магия Янтаря проистекает из Мирового Древа, а Эльфы и Люди погрязли в политических войнах, у Стикса есть шанс узнать о своем происхождении... А заодно подзаработать.

Подробнее

929 р
экономьте больше до 10%
?
Активация:
Steam
Мгновенная доставка
14
лет продаем игры
5.100.000+
ключей выдали
250.000+
настоящих отзывов
20.000+
игр в наличии
Описание

Styx: Master of Shadows — это игра в лазутчика с элементами RPG, разработанная Cyanide Studio, чьи события происходят в мире темного фэнтези.

Стикс — Гоблин, которому двести лет... Самый первый из Гоблинов. В забытой Башне Акенаша, где Люди и Эльфы защищают Мировое Древо, скрыта тайна его происхождения и создания расы Гоблинов. Пока магия Янтаря проистекает из Мирового Древа, а Эльфы и Люди погрязли в политических войнах, у Стикса есть шанс узнать о своем происхождении... А заодно подзаработать.

Пробирайся через огромную Башню Акенаша, выполняя различные задания (убийство, добыча сведений и т. д.) и раскрывая темные тайны своего происхождения. Оставаясь в тени, убивай противников в ближнем бою или подстраивай «несчастные случаи». RPG-механики позволят тебе открыть новые мощные умения, впечатляющие особые приемы и новое снаряжение. Янтарь наделит тебя такими зрелищными силами, как невидимость, «янтарное зрение» и способность клонировать себя. Исследуй уровни, чтобы добыть все сведения о своем прошлом, украсть сокровища и улучшить снаряжение. Используй тени, чтобы открыть истину...

  • Нелинейные задания с органичным поиском пути.
  • Упор на скрытность и проникновение: крадись в тенях в поисках скрытых сокровищ.
  • Развивай шесть уникальных и мощных ветвей в древе умений.
  • Отвлекай, решай, души, крадись с помощью клона, созданного из твоего же тела.
  • Запутанная история, полная сюжетных поворотов и открытий.

Активация продукта в Steam
  1. Если не установлен Steam клиент, скачайте его для Windows (клиент также доступен на Mac и Linux) и установите.
  2. Запустите Steam, зайдите в свой аккаунт или зарегистрируйте новый, если у вас его еще нет.
  3. При оформлении заказа, предоставьте ссылку на свой профиль в Steam или ваш SteamID состоящий из 18 цифр (765***).
  4. Ожидайте приглашения от нашего бота (если у вас аккаунт с ограниченными правами) или добавьте бота в друзья (ссылка на бота будет предоставлена после успешной оплаты).
  5. После того, как вы добавите нашего бота в друзья, игра автоматически (время ожидания обычно составляет не более 3-10 минут) будет отправлена вам в виде подарка (гифта).
  6. Примите подарок, добавьте в Библиотеку и нажмите «Играть».
Детали игры
Жанр:
Работает на:
Дата выхода:
7 октября 2014
Издатель:
Количество игроков:
Достижения Steam:
33
Комментарии и отзывы (0)
Если у Вас не отправляются сообщения - почистите cookie в браузере и авторизуйтесь заново :)
Обзоры в Steam
macterurpokob
Рекомендую
Опубликовано: 20 мая в 16:48

Игра. Про гоблина. Плута и убийцу. Absolute cinema! Хардкорная стелс игра с очень интересными механиками. Инструментарий крайне разнообразный, рекомендую играть на уровне сложности “Гоблин”. Просто считаю механику ближнего боя неуместной, а на данном уровне сложности тебя убивают моментально при контакте с противником. Если убивать противников, то скрытное устранение куда элегантнее и вдумчивее. И так можно почти каждый уровень без проблем зачистить за счет скрытых убийств, а с добавлением опции ближнего боя все становится еще проще. По-настоящему тяжело играть по пути пацифиста. Приходится заучивать весь уровень, много наблюдать за противниками и их маршрутами передвижения, использовать все свои предметы и способности, часто эксплуатировать клонов. Не рекомендую проходить свое первое прохождение без убийств, но! Если вы пришли прям за ХАРДКОРОМ. То начинайте сразу с пути пацифиста. Скачек сложности будет заметен не вооруженным взглядом. Если сформулировать общие тезисы по поводу Styx: Master of Shadows, выйдет примерно следующее: - Много способностей, приемов, все карты большие и многоуровневые с кучей потайных ходов и секретов. Именно поэтому даже при повторном посещении одной карты дважды не ощущается халтурности. - Сюжет очень качественный. Пере проходя Стикса по-другому взглянул на историю. Намеки на главный сюжетный поворот дают на протяжении всей игры. То есть один раз ради сюжета пройти будет интересно, даже если вы не фанат стелс игр. Помню в первый раз проходил и прям опешил от того как выстроена история. - Стикс обладает личностью и харизмой. Хоть он и не часто взаимодействует с другими персонажами, но во время диалогов и монологов наблюдать за ходом мыслей Стикса интересно. Плюс я крайне мало встречал в медиа интересных персонажей гоблинов. Стикс для меня единственный интересный протагонист гоблин на моей памяти. - Музыка тоже хороша, очень подходит игре. Подлая скрипка с хитрыми мотивами прям так и навевает желание куда-нибудь пролезть и что ни будь украсть, параллельно оборвав чью-то жизнь внезапным ударом ножа в спину. - Графика хоть и устаревшая, но со стилем. Разумеется, не идет ни в какое сравнение с современными графическими гигантами, но глаза не кровоточат. Картинка иногда может восхищать видами и пейзажами, все четко видно и функционально. Всегда можно разглядеть с высоты наиболее удачный маршрут для передвижения. Есть конечно пара раздражающих мест, где не сразу получится понять куда тебе нужно двигаться из-за контр-интуитивного дизайна, но это скорее исключения, чем правило. - Игра в целом очень качественная, гордый представитель стелс-экшенов. Если бы меня спрашивали про игру, которую я бы мог порекомендовать человеку, никогда не игравшему в стелс-экшены… то я бы рассказал про Dishonored. А Styx: Master of Shadows – это игра опытных ценителей как мне кажется. Игра явно качественно сделана, но немного топорна и с явным упором в хардокор, поскольку при игре на более низких сложностях без самоограничений становится простовато. Ну а теперь о минусах. - Как я и сказал ранее игра немного топорная и хоть над ней явно старались, но иногда свобода действий может приводить к некоторым поломкам скриптов. Особенно ближе к финалу, где противников становится еще больше и задачи еще сложнее. Ничего критичного, но неаккуратный подход к игре может сильно усложнить вашу жизнь из-за сбоя паттернов поведения у охранников. - Так же иногда управление может быть не совсем плавным, игра требует прям четко выполненных действий. Не знаю, как это объяснить, но… иногда ты ДУМАЕШЬ, что правильно нажал клавиши, чтобы Стикс совершил определенное действие, однако действие выполняется не совсем так как тебе нужно. Например, это очень заметно при игре на клаво-мыши при попытках запрыгнуть на какой ни будь уступ по диагонали. В игре нету авто доводки, иногда требуется максимально четкое нажатие клавиш в правильном порядке иначе ты можешь не долететь до какого ни будь уступа или случайно залезть на возвышенность, хотя ты не собирался этого делать. К этому приходится привыкать. Когда подобное происходит это может привести к моментальной загрузке, поскольку часто такие кульбиты приводят либо к смерти, либо к тому что стража вас замечает, а это тоже приводит к смерти или ненужному поднятию тревоги. - Существует вторая часть. В ней все в разы лучше, чем в первой. Styx: Shards of Darkness в принципе в моем личном списке лучших сиквелов в видеоиграх. Единственная потеря при пропуске Styx: Master of Shadows в угоду Styx: Shards of Darkness, это сюжет первой части. Но справедливости ради каким бы интересной не была история в данной игре, продолжение не страдает от отсутствия опыта игры в оригинал. Ну и пара рекомендаций, если вы все же решитесь играть в Styx: Master of Shadows. - Как я и сказал ранее если вы, ищете вызова, то играйте на сложности “Гоблин” - В конце каждого задания есть награды за выполнения миссии, второстепенных задач, а также есть четыре медали за скорость, количество убийств, поднятые тревоги и найденные жетоны. За все это выдаются очки для прокачки способностей. Скажу сразу получение золота во всех этих категориях это не для первого прохождения. И тем более не для одновременного получения. Если вам сильно понравится игра, то можете попробовать получить все награды. Но попытки собрать золото во всех категориях одновременно… это для феноменальных мастеров или в принципе невозможно. Сам несколько раз попробовал и понял, что это не для меня. По крайней мере считаю невозможным получение всех 4 золотых медалей за одну попытку, я лично разделял прохождение на скорость со всем остальным. Спокойнее всего будет пройти одну миссию несколько раз, ориентируясь на разные медали во время попыток. Я с удовольствием выбил золото во всех категориях кроме поиска жетонов. -Кстати о поиске жетонов. Игнорируйте их. Я серьезно. Это нервотрепка еще та. Ближе к финалу откроется способность видеть жетоны сквозь стены, только тогда и пробуйте их находить. Иначе это превратиться в ужасную охоту за пикселями. Уровни большие, противников не мало. Искать 10 маленьких жетонов на миссии с большой многоуровневой локацией и кучей противников, такое себе удовольствие. А вот если четко знать где они, все становится адекватно. - Попробуйте ограничивать себя в убийствах, я не говорю про полный отказ от арсенала убийцы, выбивайте серебро в конце каждой миссии на показатель убийств. Так вы не сможете просто выпилить всю стражу под ноль и при этом не будет чрезмерного искусственного само ограничения, обрезающего механику с убийствами. А так в целом игра отличная. Денег своих стоит. Легко бы порекомендовал, но опять-таки есть Styx: Shards of Darkness, которая несоизмеримо лучше. Если времени и/или денег не так много, то лучше сразу идете во вторую часть. Вот она действительно стоит своих денег и потраченного в ней времени.

YarsoN
Рекомендую
Опубликовано: 01 июн в 13:02

Проходя на гоблине, встретил множество моментов когда NPC ломаются (не идут по заскриптованным моментам и т.д), не учитывая это игра 10/10 спрятанных орков

Член как дробовик
Рекомендую
Опубликовано: 25 мая в 22:28

ахуенно, игру вернул - деньги не вернулись

♥♥♥ жопой
Рекомендую
Опубликовано: 21 мая в 23:11

захватывающая игра в которой проверяется твой скилл понимания окружения а не просто драк ты должен понимать радиус обзора видеть проходы и тд игра просто лучшая

< blank >
Рекомендую
Опубликовано: 23 мая в 16:20

спспс