Примерьте роль ожившего «Проклятого Короля» и отправьтесь в путешествие по утраченным землям в увлекательном экшен-платформере. Оберните цепи, что сковывали вас, против врагов. Исследуйте скрытые уголки, наращивайте мощь и устраняйте боссов, чтобы вернуть свой трон!
Восстаньте из бездны смерти и верните свою корону в этом захватывающем экшен-платформере. Примерьте роль «Проклятого Короля», сумевшего обернуть некогда сковывавшие его цепи против врагов. Используйте это удивительное оружие не только в борьбе с противниками, но и для перемещения по опасным землям полуразрушенного королевства. Исследуйте потайные уголки, решайте непростые головоломки и находите спрятанные сокровища, которые помогут вам обрести мощь и подготовиться к великим битвам с неутомимыми гигантскими боссами. Применяйте усиления, чтобы смести тех, кто стоит у вас на пути. И все это ради того, чтобы занять законное место на троне!
Восстаньте из мертвых и отвоюйте свой трон!
Перевоплотитесь в «Проклятого Короля», одержимого жаждой мести, и отправьтесь в путешествие, целью которого станет ваш прежний трон. Преодолевайте земли, что таят в себе угрозы, и собирайте по пути фрагменты божественных стрел. С их помощью вы снимете наложенное на вас проклятие и сможете обрушить на врагов всю свою мощь.
Оберните цепи, что сковывали вас, против врагов!
Примите новообретенную силу и повелевайте цепями, что прежде удерживали вас в глубинах крипты. Изгоняйте, бейте и истребляйте тех, кто преградит вам дорогу, с помощью мощного оружия. Используйте цепи для продвижения: цепляйте их к кольцам и пролетайте над пропастями, чтобы добраться до новых областей.
Найдите потайные уголки и отыщите сокровища королевства!
Исследуйте каждый дюйм разрушенного королевства в поисках скрытых помещений и секретных проходов, в которых могут оказаться бесценные богатства. Приобретайте способности и усиления для подготовки к будущим испытаниям.
Собирайте кристаллы и предметы, дарующие мощь!
Познайте свойства неуловимых «кристаллов силы» и подчините их себе для усиления способностей. Они вас выручат, когда на горизонте появится опасность.
Очистите свои земли от огромных демонов!
Проявите чудеса стратегии, выверенной точности и искусного владения телом в динамичных боях с неутомимыми гигантскими боссами.
Beyond The Ice Palace возвращается!
Оцените триумфальное возрождение культовой игры спустя 35 лет после выхода первой части!
Купил просто из-за того, что эта игра стилистически напомнила игры с кнопочных мобильных телефонов вроде "Medieval Combat: Age of Glory", "Soul of Darkness" и "God of War: Betrayal". Однако, хоть я и не играл в первую часть 1988 года, но олдскул здесь чувствую. Я вполне верю, что игра с таким геймдизайном и балансом без пачки околосовременных QoL могла выйти в начале девяностых если не на Спектруме, то на Амиге точно. Выражается это в том, что герой здесь по старомодному медлителен, а основной геймплей состоит в противостоянии с расставленными врагами и относительно старомодным платформингом. Самая большая проблема — после первой половины игра станет скупа на чекпойнты и достанет специфических опасных врагов, даже один из боссов, местная вариация Кающегося, сложнее финального. К этому надо быть готовым, собственно, заглавный Ледяной Дворец и Пантеон явно были вдохновлены чем-то вроде Ghouls'n'Ghosts. Из хорошего — шипы и ямы не убивают моментально, хоть и отнимают здоровье. Метроидвания эта больше "в высоту", сюжет линеен и возвращаться на предыдущие локации стоит ради опциональных улучшений и дополнительных расходников. Графон - хорош, музыка - тоже, местами встречаются аллюзии на Disciples и Castlevania. Рекомендую любителям олдскула, остальным лучше помнить, что Ghouls'n'Ghosts я упомянул не просто так.
Продолжительность вполне нормальная. Но это наверное из-за медлительности и тягучести самого персонажа. Что многие выделяют как главную проблему игры, то есть платформинг из-за этого кривоватый и тугой. И последние локации будто искусственно затянуты, не хватало промежуточных чекпоинтов. Метроидванией сложно назвать, бэктрекинга почти нет. Пиксель-арт неплох, но дизайн врагов неказистый и скучный. Раздражает лень разрабов, когда какого нибудь жука из болотной локации добавляют в локацию собора (зачем?). Финальную катсцену разрабам будто также было лень нормально нарисовать. Ощущается недоделанной, в общем. Из хорошего - музыка атмосферная и импакт от ударов. С натяжкой скорее да, чем нет, просто потому что я сегодня добрый