When the Light Dies — игра на выживание с элементами roguelite. Погрузись в мир непроглядного мрака и мерзлых пустошей, где тебе предстоит в одиночку противостоять тьме и ужасам, которые она таит.
День 61
Слабые члены экипажа умерли от голода.
А холод добил сильных.
И теперь эти создания, что бродят там, в темноте... готовы взяться за меня.
Припасов мало. Масло в лампе догорает.
Но у меня остались пули. Целое множество.
На каждую тварь, что шастает вокруг, там, куда не достает свет лампы.
Все! Хватит! НАПАДАЙТЕ, ГАДЫ! ПОСМОТРИМ, КТО КОГО!
When the Light Dies — игра на выживание с элементами roguelite. Погрузись в мир непроглядного мрака и мерзлых пустошей, где тебе предстоит в одиночку противостоять тьме и ужасам, которые она таит.
Особенности:
Дай отпор полчищам монстров: используй целый арсенал оружия против мерзких существ, подступающих со всех сторон.
Поддерживай огонь: разжигай встречающиеся костры и наполняй маслом лампу, чтобы тебя не поглотила тьма. Чем темнее вокруг, тем слабее твой рассудок и тем сложнее противостоять врагам.
Выживай в суровых условиях: следи за уровнем температуры и голода. Не забывай, что обморожение и недоедание несут серьезную угрозу.
Собирай ресурсы в пустошах: исследуй кошмарный процедурно генерируемый мир в поисках драгоценных припасов. Еда поможет сохранить рассудок, а чтение книг успокоит нервы.
Становись сильнее: собирай души сокрушенных врагов и открывай новые полезные способности. Закрепляй, сбрасывай и суммируй улучшения, чтобы развивать персонажа в нужном направлении.
Используй темную магию: открывай запретные тайны и, жертвуя рассудком, обрушивай на врагов космические вспышки, гибельное пламя и нечестивые заклинания исцеления.
Звезды непременно сойдутся: смерть — это не конец. Обратив взор к ночному небу, прочерти свой путь между загадочными созвездиями и получи постоянные способности и бонусы к атрибутам.
Игра в духе VS, но разработчик решил сделать упор на выживание и давящую атмосферу, нежели цветастое истребление тысяч врагов. У перса под вашим управлением есть несколько параметров, за которыми нужно следить: Температура, которая увеличивается, если стоять радом с костром, который тухнет со временем и нужно искать новый по карте; Освещение, которое исходит от костра или переносной лампы. Чем меньше света - тем быстрее падает рассудок; Рассудок, который выполняет роль маны - каждое применяемое заклинание поглощает определённое количество рассудка. Его низкий параметр усиливает монстров, а для восстановления необходимо читать книги; Ну, и стандартные “здоровье” и “выносливость” в представлении не нуждаются. Если вам показалось, что всё слишком сложно - то вам не показалось! ⭕ Контента мало. Всего три босса и три локации. Доступно несколько видов оружия и персов, у которых отличаются только статы. Но и стоит игра недорого. ❌ Нет автострельбы. Разработчик утверждает, что это для того, чтобы было сложнее. Но задайте себе вопрос: готовы ли вы полчаса (а столько длится средний забег) держать зажатой левую кнопку мыши? ❌ Неподходящая музыка. Какие-то заунывные песнопения, которые не вписываются в происходящее месилово. ❌ Персонаж крайне слабый в начале. Параметров для прокачки между забегами очень много и хоть какой-то приятный геймплей начинается, когда вы улучшите хотя бы половину из доступных статов. Есть неприятные моменты в игре, но определённую долю веселья на пару вечеров получить можно.