Welcome to Age of Wonders, the authentic turn based fantasy strategy classic that started the hit series. Age of Wonders’ intimate atmosphere with painterly graphics still shines today. The game’s fully patched up, start building your fantasy empire today!
Welcome to Age of Wonders, the authentic turn based fantasy strategy classic that started the hit series. Age of Wonders’ intimate atmosphere with painterly graphics still shines today. The game’s fully patched up, start building your fantasy empire today!
Рекомендую
>Нажала shift + tab. Игра вылетает. >Нажала f12. Игра вылетает. >Нажала alt + enter. Ниггер сел голой жопой на твой экран. >Пытаешся поменять на 1280x1024. Соснёшь хуяку и игра вылетает, ниггер сядет голой жопой на твой экран или будет шакальное разрешение. Ебучая питушня та, которая делала стим версию этой игры. С нон-стим версии, скачаной например с old-games.ru или других всяких сайтов, где публикуют хорошие и старые игры, всё нормально играется без подобного говна.
[h1] Стряхнули пыль с Атлы: Начало [/h1] Прошу прощения за большую портянку, но слишком много впечатлений. Это не игра моего детства, но я не понимаю, почему эта серия не так известна, как герои. При всей моей любви к героям, вондерсы - это что-то большее, причём с самого старта франшизы. Получил огромное удовольствие от первой Age of Wonders. [b] Небольшое отступление [/b] Я наверное могу назвать себя ньюфагом. Фанат 5 героев с самого выхода. Играл потом в 3 героев, но не заинтересовала уже старая легенда на фоне 5, они очень похожи. Серию Age of Wonders я знаю, начиная с 3 части, которая мне очень понравилась. В последнее время играл в 4 часть, от которой я тоже в восторге. Прошёл сюжет в 3 и 4 Age of Wonders не один раз. Заинтересовал лор серии. Перед выходом нового дополнения к 4 части решил начать с истоков. Взявшись за 1 часть серии, думал будет ощущение, как с героями 3: неплохо, но устаревшее. Но нет, это совсем другое! Эта игра настолько меня впечатлила, что я делал заметки, чтобы не забыть свои ощущения и интересные факты об игре, что обычно не делаю. После этого, я уже не мог не написать отзыв об этом шедевре. Некоторые пункты из заметок: [h3] - Интересное применение магии [/h3] Есть заклинания в книге, которые могут нанести урон на глобальной карте всем армиям в огромном радиусе. Есть интересные заклинания, такие как священный лес или ядовитые щупальца. Которые наносят урон проходящим армиям по глобальной карте и там же ещё наносят урон во время боя непосредственно, можно на глобальной карте закрыться от армии или подкосить её здоровье, если они пойдут к тебе напролом. Интересные заклинания, таких уже не было в 3 и 4 частях, чтобы одновременно действовали на глобальную карту и на карту сражения. Не помню такого в других заслуженных фэнтезийных стратегиях, как Disciples или герои те же. [h3] - Строптивые тараны! [/h3] Я уволил тараны, а они пошли захватывать мои города! Безумие!). Тараны даже не сражаются не с кем, но защитить свои права уволенных рабочих, захватив город работодателя, устроив забастовку, войдя в него, это пожалуйста). После увольнения ненужных таранов их приходится убивать. [h3] - Подземелье и пучина [/h3] В подземелье реально из неоткуда могут напасть страшные и очень сильные чудища. Даже когда у тебя армия из драконов, может немного напрягать на легком уровне. Немного вспомнилась Disciples 2 в этот момент. 2 уровня подземелья, интересно, что в 4 эджкие разработчики вспомнили простенькую пучину из 1 части и переработали её. [h3] - Взаимодействие с окружением [/h3] Можно разрушить шахту, а потом с помощью рабочего восстановить её! Построить верфь рабочим и много чего он умеет, больше, чем в 3 части. Такого уже не было в 3, а в 4 вообще рабочего нет. [h3] - Преодоление водоёмов [/h3] Перевести народ через воду может быть проблемно, так как у противника могут быть спокойно развитые дирижабли, которых у твоей расы нет или корабль на уровень выше и твоей армии больше нет. Перенести не плавающих юнитов можно только 3 общими способами, все способы далеко не 100% и требуют времени. 1. Заклинанием, которое непонятно когда выучишь, переносит армию в рандомную часть карты и может "повезти", если перенесёт на другую сторону земли (может есть прямое заклинание, но такого не нашёл). 2. Если есть верфь по близости или ты её построил 3. Построить дирижабль в городе людей или гномов, который открывается на одном из последних уровней застройки. 4. Если ты элитный юнит-фростлинг или ящерица) [h3] - На глобальной карте [/h3] Есть алтари, которые делают лютое разрушение за ресурсы или за бесплатно, если захватить и выждать время - это похожее на катаклизм, карту перекраивает на много клеток вокруг и вся огромная армия из нескольких стеков ранена или убита, даже если это территория города! Выглядит эффектно для такой графики. [h3] - Отношения между расами [/h3] Если захваченный народ отрицательно относится к твоему народу и ты не оставил гарнизон в этом городе или не перезаселил этот захваченный город, тогда будут бунты возникать! Это хардкор конечно, очень тяжело изменить отношение к себе в + и если это дело не поддерживать, что почти нереально делать всю партию, то отношения откатываются к стартовым значениям. [h3] - Настоящие стены [/h3] Сам себе поставил стены! Из-за того, что у врага были города без стен, захватывал и даже не задумывался, а когда он сзади захватил уже мои укреплённые города, был лютый фэил). Ведь в город со стенами не зайти без осадных орудий) или если ты не летаешь и не имеешь особых навыков, в 3 и 4 части этот момент упрощён. [h3] - Тактические бои [/h3] Кое-что показалось особенным. В пещерах, гробницах, туннелях выглядят как зарубы в стиле диабло, с некоторым упрощением. Эти коридоры очень большие и в одном из таких у меня ещё вражеские юниты исчезали, я гонял всю армию по этим реально, очень большим корридорам, где из-за углов выпрыгивали вражеские юниты, наносили огромны урон и быстро убивали моих бойцов. Это было самое необычное для стратегии, на мой вкус, очень масштабно. [h3] - Сюжет [/h3] Age of Wonders предлагает разные варианты выбора и этот выбор предстоит сделать не раз, на мой вкус сюжет первой часть намного глубже и интереснее, чем в 3 и 4 частях, хоть в тройке за эльфов тоже неплох сюжет. История заинтересовала, погрузился в неё, однозначных злодеев тут не найдёшь, каждый считал себя по своему правым. Хотя я не фанат архонтов (высших людей) конечно, хотя их можно понять, но это надо углубляться в лор. Прошёл каноничный сюжет за Хранителей и жалко, что не скоро найду время на Культ Бурь, сколько земля Атлы настрадалась уже........ пойду изучать 2 часть потихоньку. [h3] - Минусы [/h3] Технические минусы всем понятны, игра древняя и необходимы танцы с бубнами, чтобы нормально в неё играть, русификатор, поставить патч, чтобы крашей не было, графику поставить, но все ссылки и объяснения есть на странице игры в библиотеке. У меня только 1 момент остался, если игру свернуть в полноэкранном режиме, игра ломается, я играл в основном, в окне. Минусов внутри самой игры я толком не заметил, временами она казалась тугой и тяжелой, но фоне новых игр, мы уже привыкли к встроенным подсказкам и всему такому, по началу тяжело давалась, но это дело привычки. Скорее всего я просто предвзят, но в этой игре и в правду много интересных механик. Если глаза не режет от старости этой игры. [h3] - В итоге [/h3] Не ожидал, что получу столько впечатлений, просто было интересно посмотреть на истоки франшизы, думал на крайний случай, быстренько пробежаться через консоль, но не тут-то было. Проходил 3 и 4 Age of Wonders на сложном уровне без особых проблем, а тут даже легкий уровень может создать кучу неприятностей. [b] На мой вкус, игра того стоит. [/b] Против крашей мне помогло скачать патч для игры версии 1.36. Русификатор: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1438939826