Tank controls. Fixed cameras. Pure Terror. Set in a haunting world of twisted experiments and occult nightmares, this game brings back the survival horror mechanics you know and love while pushing the genre into terrifying new depths.

Dare to Survive
From the creators of indie horror hits Massacre at the Mirage, Suffer the Night, and Terror at Oakheart, comes Flesh Made Fear, the ultimate survival horror experience by Tainted Pact Games.
Descend into a world of horrifying experiments and occult rituals where every step plunges you deeper into madness. Featuring the survival mechanics that define the genre, reimagined with heart-stopping innovations, this game invites you to confront your fears like never before.
Will you face the nightmare? Or will the nightmare consume you?

Classic Horror, Reimagined
Flesh Made Fear pays homage to the PSX-era survival horror that defined a generation. Drawing inspiration from the original Resident Evil trilogy, it masterfully blends intricate puzzles, heart-pounding combat, and a dread-filled atmosphere. But this isn’t just a nostalgic throwback—it’s a bold evolution. Modernized controls, immersive cinematics, and a gripping story will keep you on the edge of your seat until the very last moment.
Take on the role of an elite operative in the Reaper Intervention Platoon (R.I.P.), a covert task force deployed to neutralize Victor “The Dripper” Ripper—a brilliant but deranged former CIA agent. His sinister experiments have turned a desolate backwater town into a nightmare filled with grotesque monsters and mind-controlled thralls.
Your mission is clear: eliminate Ripper, unravel his chilling secrets, and survive the horrors lurking in his mansion-turned-laboratory.
Are you ready to step into the darkness?

Classic Survival Horror Meets Modern Innovations
Fixed and Dynamic Camera Angles: Relive the tension of classic fixed perspectives, seamlessly blending into modern rail and follow camera dynamics.
Limited Saves: Strategically save your progress using collectible items.
Inventory Management: Tactically manage limited inventory slots with access to safe room storage.
Puzzle-Driven Narrative: Engage with intricate puzzles intertwined with the story, unlocking hidden secrets and new areas.
Two Playable Characters
Choose between Natalie (less health, larger inventory) or Jack (greater health, smaller inventory).
Each character offers unique stats and storylines, enhancing replayability.
Terrifying Monsters & Arsenal
Face grotesque abominations born of Ripper’s twisted experiments.
Arm yourself with weapons like pistols and grenade launchers, but beware—ammo is limited, challenging your resourcefulness.
По совету знакомого, прошёл однозначно лучший survival horror года! Из тонны, косящего под PSX шлака, которую я видел за свою жизнь, это однозначно один из самых стильных и интересных проектов. Визуал просто ВАХ... конфетка! Тонна разнообразных локаций со своими уникальными антуражами, монстры, от зомбей до какой-то неебической окультной херни, персонажи... Вообще всё здесь отсылает к классике из 90-х. Как к играм, классическим резикам и сх, так и фильмам, видел тонну референсов, а про прямые намёки из видеопроката вообще молчу. И это не тупая копирка, а с любовью к эпохе сделанный продукт, потому что и своих идей здесь хватает. Сюжет хороший, для жанра так точно, посмеялись над некоторыми тропами и нормально. Даже есть постановочные катсцены с хорошей озвучкой, респект. НО, тут пойдут минусы, почему когда нажимаешь кнопку, чтобы сразу увидеть диалог, а не ждать пока он полностью напечатается, он тут же через пару секунд пропадает... Ещё не понравились некоторые головоломки, а точнее, что условные "ключи" к ним иногда лежат в одном месте. Баланс сложности на Normal (есть ещё Nightmare) практически до финала идеальный, но ласт боссы уж слишком лёгкие, а последний вообще не наносит урона в близи. Управление на геймпаде надо чинить, если это конечно тоже не дань уважения эпохе, ибо когда стик ведёт персонажа только в ОДНУ сторону, ну это очень больно, с крестовины по итогу играл и за 15-20 минут привык. Есть ещё разные мелкие проблемы, но все они меркнут на фоне плюсов проекта. Это невероятно атмосферный, затягивающий, красивый и вылизанный продукт от фанатов к фанатам. Ещё и цена мизерная. Очень обидно, что он не собирает достойных продаж в Steam, хотя по отзывам в восторге не я один. Но что поделать, я могу лишь порекомендовать игру другим и надеяться, что команда порадует нас в будущем чем-нибудь ещё интересным. P.S. чуваки кстати запилили 2 кампании, как в легендарном Resident Evil 2...
Cool game
Аналог классического резика, пушка!