ON A GOOD DAY, ONLY 2.5 MILLION PEOPLE WILL DIE. As vast alien mining cities suck the power and minerals from every major metropolis on Earth simultaneously, time is of the essence as millions of civilians are expiring by the second.
ON A GOOD DAY, ONLY 2.5 MILLION PEOPLE WILL DIE.
As vast alien mining cities suck the power and minerals from every major metropolis on Earth simultaneously, time is of the essence as millions of civilians are expiring by the second.
Using your stealth parachute and the now infamous 'Zooming' head-mounted sniper-weapon, your task is to slip in undetected from the sky, seek out and remove the alien leader by any means.
MDK gives you awesome super smooth 3D gameplay.
Plus, with the most advanced weapons ever created in a video game, you can 'take' out an alien's eye from five miles away or just neatly carve your name in his forehead!
Отличная, по хорошему безумная игра! Хотя видно, что игра из 97 года - организация меню неочевидное, управление требует подстройки. К тому же игра довольно короткая - 6 уровней, проходится часа максимум за 3 Но главный недостаток - игра продаётся как есть, и на современных ОС как надо не работает. Сразу в обсуждениях ищем патч.
Игра с первой плойки, на столько безумная и крутая на сколько были все игры в те времена. Простой и не замысловатый сюжет и геймплей, ни каких туториалов и подсказок, догадайся сам что к чему. У игры имеются проблемы т.к. ориентирована на более старые системы, однако в сообществе можно найти патчи.
Один из лучших шутеров, когда-либо выходивших. Безумный (в хорошем смысле слова) сеттинг, грамотный дизайн и ураганный геймплей. Моя однозначная рекомендация. https://youtu.be/g2KAUMggcQs
Замучала ностальгия. Играл в детстве но так и не прошел. Не прогадал) Игрушка забавная. Чем то напоминает Serious Sam в плане что просто куча врагов и их надо крошить) Просто бомба!!!
Прошёл первый [b]MDK[/b] – одну из самых впечатляющих игр юности. Эталонный брутальный сюрреализм, боевик с юмором и постмодернистский Sci-fi от безоговорочно значимой для индустрии команды [b]Shiny Entertainment[/b]. Уже не такая безумно-красивая как в 97-ом, но всё ещё стильная. С огрехами и олдскульной нечёткостью в некоторых моментах, но вполне играбильная и развлекающая. Использующая музыку не как фон, а как выразительный инструмент, отражающий геймплей. Появившаяся в эпоху, когда ты не мог быть особо леворезьбовым, потому что не было ни каких явных стандартов, сегодня она стыдит закостенелых в сиквелах и самоповторах ААА воротил своей оригинальностью, самобытностю и странным шармом. Люблю эту игру.