ON A GOOD DAY, ONLY 2.5 MILLION PEOPLE WILL DIE. As vast alien mining cities suck the power and minerals from every major metropolis on Earth simultaneously, time is of the essence as millions of civilians are expiring by the second.
ON A GOOD DAY, ONLY 2.5 MILLION PEOPLE WILL DIE.
As vast alien mining cities suck the power and minerals from every major metropolis on Earth simultaneously, time is of the essence as millions of civilians are expiring by the second.
Using your stealth parachute and the now infamous 'Zooming' head-mounted sniper-weapon, your task is to slip in undetected from the sky, seek out and remove the alien leader by any means.
MDK gives you awesome super smooth 3D gameplay.
Plus, with the most advanced weapons ever created in a video game, you can 'take' out an alien's eye from five miles away or just neatly carve your name in his forehead!
Один из лучших шутеров, когда-либо выходивших. Безумный (в хорошем смысле слова) сеттинг, грамотный дизайн и ураганный геймплей. Моя однозначная рекомендация. https://youtu.be/g2KAUMggcQs
Игра из далекого детства. Играю с удовольствием. Встала после не большого "колдовства", как описано ... не смог найти обзор, со ссылкой на патчи, но они есть (гугл в помощь), после установки, все замечательно запускается. Дополняю: в разделе "руководства и советы" находите: MDK Steam Fan Patch by Alyxx, а так же там русификаторы и прочее.
Играл в MDK ещё в далёкие 90ые, с тех пор прохожу примерно раз в год. Очень жаль что нет переиздания, как у второй части. 10 Куртов из 10:)
Ну что я могу сказать об игре моей юности...Она все так же бодра и забавна. Но есть несколько вещей на которых я бы хотел обратить внимание не игравших, или планирующих купить и поиграть. 1. Управление : Хотя его можно настроить ,близко к современным стандартам, все -же она устарело,и прийдется привыкать.вспоминать. 2.Если у вас относительно новая винда, накатите фанатский патч. Он есть в руководствах к игре.
Прошёл первый [b]MDK[/b] – одну из самых впечатляющих игр юности. Эталонный брутальный сюрреализм, боевик с юмором и постмодернистский Sci-fi от безоговорочно значимой для индустрии команды [b]Shiny Entertainment[/b]. Уже не такая безумно-красивая как в 97-ом, но всё ещё стильная. С огрехами и олдскульной нечёткостью в некоторых моментах, но вполне играбильная и развлекающая. Использующая музыку не как фон, а как выразительный инструмент, отражающий геймплей. Появившаяся в эпоху, когда ты не мог быть особо леворезьбовым, потому что не было ни каких явных стандартов, сегодня она стыдит закостенелых в сиквелах и самоповторах ААА воротил своей оригинальностью, самобытностю и странным шармом. Люблю эту игру.