Geometry Arena 2 distills RPG depth and Roguelite elements into a unique loop of [ Meta-Progression + Endless Challenges ]. Mix and match Weapons, Bodies, Modules, and Pets to craft your game-breaking builds! Minimalist lines, vibrant colors!
Geometry Arena 2 distills RPG depth and Roguelite elements into a loop of Meta-Progression & Endless Challenges.
Mix and match Weapons, Bodies, Modules, and Pets to craft your game-breaking builds!
Meta-Progression: A Progression system balancing Fun and Power
Free Combination: 10+ Weapons & Bodies and 90+ Modules
Random Pets: Powerful and reliable partners in various shapes
Custom Difficulty: Customize 20+ Challenges
Endless Challenges: Evolve with 200+ Upgrades
Deep Gameplay: Hardcore RPG stats system
Intense Combat: Smash the surging enemy waves into fragments!
Smart Assistant: Geo Assistant, free your hands!
Variety, Freedom, and Infinity are the core pillars of the Geometry Arena series.
A quick stress-relief run, or a deep dive for dozens of hours—welcome to Geometry Arena 2.
Первая часть Geometry Arena была реально топовой, кстати вот мой [url=steamcommunity.com/id/Dragon_VV/recommended/1255650]обзор[/url] на нее. От второй части ждешь не меньшего. При запуске нас встречает сообщение от разработчика с благодарностью за покупку и игру, рассказывается, что сиквел построен на механиках первой части с улучшениями и что будут выходить обновления. Что в первой части фокус был на быстрой разработке, из за этого мог быть сломан баланс, а здесь подход будет более обстоятельным. И это действительно так! Баланс действительно улучшился, но в конечном итоге все стало слишком... скучным. Из такого единственного изменения в лучшую сторону, что сразу бросается в глаза и что неимоверно бесило в первой части - механика убывания хп теперь не может тебя убить, больше нет вот этого прикола что случайно снова схватил этот проклятый апгрейд, который за секунду заруинил тебе весь забег. Больше ничего. Графика стала какой то неприятной, вместо спокойных темных цветов здесь сочетание белого с какими то грязными пастельными оттенками. Усложнения боев скучны и монотонны. Модификаторы сложности также стали более сбалансированы и от этого скучны, теперь легко можно пролететь первые 10 уровней с со всеми включенными модификаторами просто зажав пкм, от этого полная прокачка всех пассивных усилений выходит слишком быстра. Питомцы либо ничего не дают, либо ничего не дают и мешают, ежедневных челленжей нет. Стоит ли вторая часть покупки? Я считаю, за свои деньги она в любом случае способна подарить минимум часов 10 геймплея и рекомендую к покупке, хотя, если ты счастливчик, не игравший в первую часть, советую начать с нее. Спасибо!
можно играть
Все еще топ
Very fun game! Worthy successor to the first one