Полный ремейк второй части серии FATAL FRAME (PROJECT ZERO) под названием FATAL FRAME / PROJECT ZERO II: Crimson Butterfly. Это хоррор-приключение в японском стиле рассказывает о двух сестрах-близнецах, заблудившихся в заброшенной деревне, где бродят мстительные духи. Используя Camera Obscura — устройство, способное запечатлевать и запечатывать невозможное, — они сражаются с призраками. Эта игра полностью переработана: улучшены визуальные эффекты, звук, основные игровые системы и управление. Фирменная Camera Obscura по-прежнему остается ключевым элементом — теперь она предлагает еще более насыщенный и увлекательный геймплей. Кроме того, новая механика «Держаться за руку с Mayu» позволяет прочувствовать связь между сестрами как никогда раньше.
Графика, звук и управление были полностью переработаны. Текстуры персонажей доведены до совершенства, а деревня Минаками воссоздана с особым вниманием к свету и тени. Благодаря трехмерному звуку присутствие духов ощущается как никогда реалистично. Погрузитесь в пугающее путешествие по проклятой деревне. Дополнительные сюжетные линии и новые области делают исследование мира FATAL FRAME II: Crimson Butterfly еще более глубоким и захватывающим.
Улучшенные сражения с использованием Camera Obscura
Механика изгнания духов с помощью Camera Obscura сохранилась, но теперь дополнена новыми функциями — Focus, Zoom и Filter Switching. Filters обладают особыми свойствами, позволяя игрокам эффективнее сражаться с призраками и раскрывать тайны проклятой деревни.
Также доступно издание Digital Deluxe для FATAL FRAME II: Crimson Butterfly REMAKE. Будьте внимательны, чтобы избежать повторной покупки.
Если не установлен Steam клиент, скачайте его для Windows (клиент также доступен на Mac и Linux) и установите.
Запустите Steam, зайдите в свой аккаунт или зарегистрируйте новый, если у вас его еще нет.
При оформлении заказа, предоставьте ссылку на свой профиль в Steam или ваш SteamID состоящий из 18 цифр (765***).
Ожидайте приглашения от нашего бота (если у вас аккаунт с ограниченными правами) или добавьте бота в друзья (ссылка на бота будет предоставлена после успешной оплаты).
После того, как вы добавите нашего бота в друзья, игра автоматически (время ожидания обычно составляет не более 3-10 минут) будет отправлена вам в виде подарка (гифта).
Примите подарок, добавьте в Библиотеку и нажмите «Играть».
Если у Вас не отправляются сообщения - почистите cookie в браузере
и авторизуйтесь заново :)
Обзоры в Steam
Velt
Рекомендую
Опубликовано: 15 мар в 00:07
НАКОНЕЦ-ТО РЕМЕЙК МАЛИНОВЫХ БАБОЧЕК
ждала выхода с момента первых анонсов ремейка 2 части
моя любимая игра получила шикарнейший ремейк, обновленная боевка прям самый сок, люди, что на это жалуются наверное те же кто плачется по фиксированной камере
как же приятно бегать по локациям и осматривать каждый уголок прям бесконечный восторг после версии 2003 года
графика, геймплей, локации - 10/10 идеально все
堕天使
Рекомендую
Опубликовано: 15 мар в 04:46
Ремейк Fatal Frame 2 получился идеальным: потрясающая графика, множество новых функций, свежие локации, более понятный сюжет и крутая идея с сайд-квестами. Всё мне понравилось ждём ремейки первой и третьей частей!
Scorpicore
Рекомендую
Опубликовано: 12 мар в 11:40
ВНИМАНИЕ: играйте в игру ИСКЛЮЧИТЕЛЬНО в наушниках и слабо освещенном помещении.
Итак. Прошло уже 20 лет с тех пор, как я впервые поиграл в Fatal Frame 2 на PS2. И с тех пор мой взгляд на survival horror сменился навсегда. До FF2 я играл только в RE1-3, Dino Crisis 1-2 и SH 1-2. И когда я вошел в FF2, когда впервые взял камеру в руки и начал дико сраться. Игра постоянно держала в напряжении, оставляя твердое, уверенное чувство того, что за тобой постоянно следят юрэи. А божественная работа со звуком, графикой, светом просто чертовски дополняла всю эту атмосферу. Умер ли я тогда от страха в свои 8,9,10 лет? Естественно. Я построил такое количество кирпичных заводов, что индустриальный Лондон позавидовал бы. Игра была пройдена несколько раз и уверенно и крепко вошла для меня на первое место жанра. Но шло время, поиграть на ПС2 стало невозможно по ряду причин, а играть на PCSX2 было некомфортно (машинальное нажатие клавиши esc и закрытие эмуля тому виной). И в моем сердце осталась только теплая память о самой страшной игре моего детства.
И ВОТ, НАКОНЕЦ, СПУСТЯ СТОЛЬКО ЛЕТ ВЫХОДИТ РЕМЕЙК ВЕЛИЧАЙШЕГО ХОРРОРА ЭВЕР! Никаких больше танцев с эмулем, прощай, гемор и запара. Все еще считаете RE и SH лучшими хоррорами и меритесь писюнами какая из серий лучше? Отойдите в сторону, зомбари и куклы с Тихохолмска! Вот величайший хоррор и самый лучший ремейк. Я будто снова запустил ту самую игру времен ПС2 но уже с еще более крутейшей графикой, еще более проработанным звуком (и он не стал хуже, спасибо KOEi и Team Ninja, тот самый эффект величайших японских хоррор фильмов на месте) от которого все так же бегут мурашки по коже, улучшенным освещением и все той же гнетущей атмосферой. Буквально все, за что все люди полюбили Fatal Frame 2, за что игра подняла очень сильный скандал в Японии (все знают насколько впечатлительны и суеверны японцы и во время выхода оригинала он очень многих довел до истерики в Японии) умножилось десятикратно.
Сюжет все тот же, русский язык, конечно, хотелось бы видеть в качестве субтитров (потому что играть рекомендую ИСКЛЮЧИТЕЛЬНО с японской озвучкой), но для стариков, протерших до дыр оригинал это не проблема. Перевод всех писем, блокнотов, документов отлично помнится наизусть.
Геймплей без изменений. Мы все так же играем за хрупкую девушку с фонариком и камерой. 100% беззащитность. Если Вы новичок и впервые играете-блин, если бы Вы знали как я Вам завидую. Впереди Вас ждет открытие кирпичного завода (особенно когда юрэев будет больше 2 и атаковать они будут не одновременно или с разных сторон и внезапно).
Звук, свет, графика. Уже всё сказал, добавить нечего. Просто сок.
Оптимизация. Лок на 60 фпс (вообще пофиг, благо не 30). Игра на ультрах. Все идет без просадок. Я кайфую.
Итого: возвращение великой классики, лучшего хоррора, на который молились, ждали, верили в эпичное возвращение со времен выхода предыдущих ремейков игр серии наконец-то врывается с двух ног. И делает это уверенно, разнося в пух и прах позорные ремейки RE и SH, которые были сделаны для нового, казуального поколения игроков.
Shidou Itsuka♥️Mio Takamiya
Рекомендую
Опубликовано: 17 мар в 08:12
Лучшая игра 2026 года, ждал с самого ролиза игра вышла отмоферной в стиле фатального кадра я хоть не играл оригинал но римейк мне понравился
Грибоня
Рекомендую
Опубликовано: 17 мар в 17:25
Нормальное сюжетное приключение на 3-4 вечера. По длительности ощущается чуть короче чем Resident Evil 9. В целом серьёзных претензий нет.
Атмосфера получилась отличной, отдавая должное оригинальной игре. Именно она держит весь интерес.
Графика местами выглядит заметно устаревшей, словно с PS3, но для игры с таким бюджетом терпимо. Прорисовка лиц героинь хорошая, здесь претензий нет. Сам арт стайл тащит, много красивых скриншотов можно наделать в фото режиме. А вот оптимизация слабая, особенно для такого уровня графики.
Самое раздражающее - перемещение героини. Оно очень ватное и медленное. Ускорения в спокойных моментах очень сильно не хватает. Под конец бегать по лабиринтам с такой скоростью уже сильно утомляло. Предпоследняя локация (дом кукольника) оказалась очень запутанной по планировке - там я действительно бегал кругами.
Бои стали динамичнее благодаря новым механикам уворотов и стамины (почти как в SH2R, но ими нельзя спамить). Это первое появление таких элементов в серии, с ними сражения идут бодро. Но есть заметный минус: во время уворота героиня обязательно выходит из прицела, это немного дезориентирует. Иногда призраки ещё и улетают в текстуры в неподходящий момент (видимо фишка всех игр серии).
Механика стелса показалась лишней - за всю игру она пригодилась всего пару-тройку раз от силы (мб на кошмаре от нее больше толку). На релизе time to kill был неоправданно большим, но после патча первого дня всё пришло в норму.
Система плёнки тоже изменилась: теперь она распределяется не только по урону, но и по скорострельности: что-то вроде ПП (type-90), дробовика (type-61), револьвер (type-00) и обычный пистолет (type-17). На старте немного бесило, что всё обозначено просто цифрами, как в старых частях (поэтому в этой части логика градации патронов не прослеживается), но потом уже привык.
Загадки в игре не 300+ IQ. В Silent Hill 2 Remake были сложнее, даже на среднем уровне сложности. Здесь они больше на уровне Resident Evil 4.
Саундтрека игре сильно не хватает - я почти никакой музыки до самой концовки не слышал. Зато эмбиенты и звуковые эффекты получились отличными, очень атмосферными.
По всем основным моментам сплошные плюсы. Атмосфера, динамичные бои и новая система плёнки вытягивают игру на твёрдую семерку. Если любите классические Fatal Frame - ремейк второй части может показаться местами попсовым с его новыми механиками, но играется все таки хорошо.
НАКОНЕЦ-ТО РЕМЕЙК МАЛИНОВЫХ БАБОЧЕК ждала выхода с момента первых анонсов ремейка 2 части моя любимая игра получила шикарнейший ремейк, обновленная боевка прям самый сок, люди, что на это жалуются наверное те же кто плачется по фиксированной камере как же приятно бегать по локациям и осматривать каждый уголок прям бесконечный восторг после версии 2003 года графика, геймплей, локации - 10/10 идеально все
Ремейк Fatal Frame 2 получился идеальным: потрясающая графика, множество новых функций, свежие локации, более понятный сюжет и крутая идея с сайд-квестами. Всё мне понравилось ждём ремейки первой и третьей частей!
ВНИМАНИЕ: играйте в игру ИСКЛЮЧИТЕЛЬНО в наушниках и слабо освещенном помещении. Итак. Прошло уже 20 лет с тех пор, как я впервые поиграл в Fatal Frame 2 на PS2. И с тех пор мой взгляд на survival horror сменился навсегда. До FF2 я играл только в RE1-3, Dino Crisis 1-2 и SH 1-2. И когда я вошел в FF2, когда впервые взял камеру в руки и начал дико сраться. Игра постоянно держала в напряжении, оставляя твердое, уверенное чувство того, что за тобой постоянно следят юрэи. А божественная работа со звуком, графикой, светом просто чертовски дополняла всю эту атмосферу. Умер ли я тогда от страха в свои 8,9,10 лет? Естественно. Я построил такое количество кирпичных заводов, что индустриальный Лондон позавидовал бы. Игра была пройдена несколько раз и уверенно и крепко вошла для меня на первое место жанра. Но шло время, поиграть на ПС2 стало невозможно по ряду причин, а играть на PCSX2 было некомфортно (машинальное нажатие клавиши esc и закрытие эмуля тому виной). И в моем сердце осталась только теплая память о самой страшной игре моего детства. И ВОТ, НАКОНЕЦ, СПУСТЯ СТОЛЬКО ЛЕТ ВЫХОДИТ РЕМЕЙК ВЕЛИЧАЙШЕГО ХОРРОРА ЭВЕР! Никаких больше танцев с эмулем, прощай, гемор и запара. Все еще считаете RE и SH лучшими хоррорами и меритесь писюнами какая из серий лучше? Отойдите в сторону, зомбари и куклы с Тихохолмска! Вот величайший хоррор и самый лучший ремейк. Я будто снова запустил ту самую игру времен ПС2 но уже с еще более крутейшей графикой, еще более проработанным звуком (и он не стал хуже, спасибо KOEi и Team Ninja, тот самый эффект величайших японских хоррор фильмов на месте) от которого все так же бегут мурашки по коже, улучшенным освещением и все той же гнетущей атмосферой. Буквально все, за что все люди полюбили Fatal Frame 2, за что игра подняла очень сильный скандал в Японии (все знают насколько впечатлительны и суеверны японцы и во время выхода оригинала он очень многих довел до истерики в Японии) умножилось десятикратно. Сюжет все тот же, русский язык, конечно, хотелось бы видеть в качестве субтитров (потому что играть рекомендую ИСКЛЮЧИТЕЛЬНО с японской озвучкой), но для стариков, протерших до дыр оригинал это не проблема. Перевод всех писем, блокнотов, документов отлично помнится наизусть. Геймплей без изменений. Мы все так же играем за хрупкую девушку с фонариком и камерой. 100% беззащитность. Если Вы новичок и впервые играете-блин, если бы Вы знали как я Вам завидую. Впереди Вас ждет открытие кирпичного завода (особенно когда юрэев будет больше 2 и атаковать они будут не одновременно или с разных сторон и внезапно). Звук, свет, графика. Уже всё сказал, добавить нечего. Просто сок. Оптимизация. Лок на 60 фпс (вообще пофиг, благо не 30). Игра на ультрах. Все идет без просадок. Я кайфую. Итого: возвращение великой классики, лучшего хоррора, на который молились, ждали, верили в эпичное возвращение со времен выхода предыдущих ремейков игр серии наконец-то врывается с двух ног. И делает это уверенно, разнося в пух и прах позорные ремейки RE и SH, которые были сделаны для нового, казуального поколения игроков.
Лучшая игра 2026 года, ждал с самого ролиза игра вышла отмоферной в стиле фатального кадра я хоть не играл оригинал но римейк мне понравился
Нормальное сюжетное приключение на 3-4 вечера. По длительности ощущается чуть короче чем Resident Evil 9. В целом серьёзных претензий нет. Атмосфера получилась отличной, отдавая должное оригинальной игре. Именно она держит весь интерес. Графика местами выглядит заметно устаревшей, словно с PS3, но для игры с таким бюджетом терпимо. Прорисовка лиц героинь хорошая, здесь претензий нет. Сам арт стайл тащит, много красивых скриншотов можно наделать в фото режиме. А вот оптимизация слабая, особенно для такого уровня графики. Самое раздражающее - перемещение героини. Оно очень ватное и медленное. Ускорения в спокойных моментах очень сильно не хватает. Под конец бегать по лабиринтам с такой скоростью уже сильно утомляло. Предпоследняя локация (дом кукольника) оказалась очень запутанной по планировке - там я действительно бегал кругами. Бои стали динамичнее благодаря новым механикам уворотов и стамины (почти как в SH2R, но ими нельзя спамить). Это первое появление таких элементов в серии, с ними сражения идут бодро. Но есть заметный минус: во время уворота героиня обязательно выходит из прицела, это немного дезориентирует. Иногда призраки ещё и улетают в текстуры в неподходящий момент (видимо фишка всех игр серии). Механика стелса показалась лишней - за всю игру она пригодилась всего пару-тройку раз от силы (мб на кошмаре от нее больше толку). На релизе time to kill был неоправданно большим, но после патча первого дня всё пришло в норму. Система плёнки тоже изменилась: теперь она распределяется не только по урону, но и по скорострельности: что-то вроде ПП (type-90), дробовика (type-61), револьвер (type-00) и обычный пистолет (type-17). На старте немного бесило, что всё обозначено просто цифрами, как в старых частях (поэтому в этой части логика градации патронов не прослеживается), но потом уже привык. Загадки в игре не 300+ IQ. В Silent Hill 2 Remake были сложнее, даже на среднем уровне сложности. Здесь они больше на уровне Resident Evil 4. Саундтрека игре сильно не хватает - я почти никакой музыки до самой концовки не слышал. Зато эмбиенты и звуковые эффекты получились отличными, очень атмосферными. По всем основным моментам сплошные плюсы. Атмосфера, динамичные бои и новая система плёнки вытягивают игру на твёрдую семерку. Если любите классические Fatal Frame - ремейк второй части может показаться местами попсовым с его новыми механиками, но играется все таки хорошо.