0
ВАША КОРЗИНА ПУСТА
Выбирайте из 6000 игр от последних хитов
до нестареющей классики.
Ваша корзина
Общая сумма: 0

Купить Total War: ATTILA - Empires of Sand Culture Pack

Оценки игроков: Очень положительные
Купить Total War: ATTILA - Empires of Sand Culture Pack
Регион:
Россия, Украина
Язык:
Русский (Интерфейс) / Английский (Озвучка)
Наличие:
Достаточно

Дополнение "Империи пустынь" добавляет в Total War™: ATTILA три новые фракции для игры и новые религиозные особенности.

Подробнее

319 р
экономия
-61%
490 р
Активация:
Steam
Мгновенная доставка
13
лет продаем игры
4.300.000+
ключей выдали
250.000+
настоящих отзывов
6.000+
игр в наличии
Описание
Дополнительный контент
Для запуска требуется Steam-версия игры Total War: ATTILA.

Total War: ATTILA – дополнение "Империи пустынь"

Дополнение "Империи пустынь" добавляет в Total War™: ATTILA три новые фракции для игры и новые религиозные особенности.

- Новые фракции – аксумиты, химьяриты и танухиды – с новыми уникальными видами войск
- Новая механика кампании
- Новая механика орды
- Новые религиозные особенности

Аксумитов, химьяритов и танухидов можно использовать в одиночных и сетевых кампаниях, а также в настраиваемых битвах и сражениях по сети.

Эти фракции, происходящие из суровых пустынь Африки и Ближнего Востока, относятся к новой группе пустынных царств и добавляют в игру новую механику кампании, новую механику орды, события, улучшенные религиозные особенности, наборы бойцов и уникальные для Total War™: ATTILA виды войск.


Пустынные царства
Все фракции из пустынных царств имеют следующие особенности:

+2 к санитарии во всех регионах
+15 к рукопашной атаке в пустынных сражениях
Иммунитет к потерям в пустыне


Новые религиозные особенности
В связи с существенным влиянием, которое религиозные изменения имели на культуру в данный период, дополнение "Империи пустынь" включает ряд новшеств, которые повышают важность религии. В игру добавлены три новые религии: православие, иудаизм и семитское язычество.

Каждая фракция из пустынных царств, не являющаяся ордой, может выбирать одну из двух главных религий. Аксумиты могут исповедовать православие или семитское язычество, а химьяриты – иудаизм или семитское язычество.

Религия теперь имеет далеко идущие последствия, влияющие на многие аспекты игры в кампании пустынных царств. Она тесно переплетена с рядом особенностей, включая цепочки построек, условия победы, события, технологии и общие бонусы кампании.

Цепочки построек для двух религий
У аксумитов и химьяритов есть цепочка построек для каждой из двух главных религий. Они могут строить эти здания независимо от религии, выбранной для их фракции. Это позволяет игрокам осуществлять более эффективный контроль над религией их фракции и менять ее сообразно ситуации.

Казармы 5-го уровня
Для аксумитов и химьяритов доступны новые казармы 5-го уровня для каждой религии. Чтобы разблокировать казармы, фракция должна иметь 75% влияния в рамках соответствующей религии. Казармы предоставляют по три уникальных элитных вида войск каждая, а также открывают ряд бонусов кампании.

Условия победы и достижения
У фракций из пустынных царств имеется два варианта условий победы в зависимости от основной религии, которые подразумевают наличие различных видов войск и строений, относящихся к данной религии.

Повышенное дипломатическое значение
Новые религии обладают повышенным дипломатическим влиянием, из-за чего игроки вынуждены тщательно выбирать религию в зависимости от того, с кем они хотят вступить в союз.

Цепочка доходных построек
Каждая фракция из пустынных царств, не являющаяся ордой, имеет доступ к новой цепочке производственных построек, которая приносит большой доход, но снижает влияние главной религии, т. е. придется выбирать между религиозной стабильностью и финансовой прибылью.

Религиозные технологии
У каждой фракции из пустынных царств, не являющейся ордой, есть цепочка технологий для главных религий. Они дают ряд бонусов, относящихся к религии и кампании, помогая делать и оптимизировать религиозный выбор.

Повышенные штрафы за религиозную рознь
Для новых религий повышены штрафы общественного порядка за религиозные разногласия в ваших провинциях, т. е. преимущества соразмерны повышенному риску не справиться с управлением в отношении религии.

Обусловленные религиозные события (аксумиты и химьяриты)
Добавлены два новых события, которые происходят при выполнении определенных религиозных условий и сопровождаются увлекательными дилеммами и миссиями.


Фракции

Танухиды

Танухиды – это фракция-орда, представляющая собой пустынных мятежников с крайне агрессивным стилем игры и имеющая множество уникальных особенностей и характеристик.

Особенность фракции: Легендарные налетчики
Ненасытная орда: еда скорее добывается в сражениях за поселения, чем производится в зданиях.
Победные сборы: каждая военная победа разносит весть о вашей славе и пополняет ваши ряды, способствуя росту орды.
Увеличение армии: армии в режиме налета получают бесплатно мятежного ополченца за каждый ход.

История
Танухиды проделали долгий путь от своей родины. Являясь первоначально частью союза племен кахтанитов, они переселились на север после наводнения, которое опустошило их родные земли, и в конце концов полностью покинули Аравийский полуостров.

Установив отношения с Римской империей, танухиды стали римскими федератами и считались надежной конницей. Однако не так давно они восстали против Рима вслед за попытками императора Валента обратить их из православия в арианство. Танухиды – под предводительством царицы-воительницы Мавии – сражались так яростно и ожесточенно, что несколько раз одержали победу над римлянами на поле боя и вынудили их принять соглашение на своих условиях.

Несмотря на все трудности, этот набожный арабский народ выбрал себе жизнь свободных людей, которые клянутся в верности только Богу и своей храброй царице, – а больше ничего и не требуется, чтобы достичь истинного величия!


Особенности кампании

Новые деревья строений
В ходе переселения танухиды имеют доступ к совершенному новому дереву из 34 строений, каждое из которых имеет уникальный внешний вид и эффекты на кампанию.

Уникальная цепочка событий
Совершенно новая цепочка событий направит вас по пути восстания против римлян и в конце концов приведет вас к тому, что вы обоснуетесь на новом месте и создадите империю.

Постепенная разблокировка казарм
Выполнение миссий позволяет разблокировать казармы более высокого ранга и предоставляет доступ к новым видам войск из римлян-перебежчиков.

Список видов войск
Войска танухидов ориентированы на управление на поле боя и микроконтроль. Легкая, но мощная ударная кавалерия соседствует с войсками, использующими скрытность, и быстрыми пикинерами.

Бадийские застрельщики – легкие крадущиеся (остаются скрытыми на любой местности) копейщики
Пики пустыни – легкие, быстро наступающие пикинеры с высоким шансом блокирования снарядов
Пустынные пикинеры – очень легкая диверсионная ударная кавалерия с неметательными дротиками
Телохранители Мавии – очень тяжелая ударная кавалерия (генералы)
Штурмовики Мавии для натиска – очень легкая ударная кавалерия с очень хорошим бонусом к натиску
Избранники Мавии – очень легкая ударная кавалерия с исключительным бонусом к натиску
Пикинеры Мавии – очень легкая ударная кавалерия с хорошим бонусом к натиску
Ополчение повстанцев – не требующие денег на содержание бойцы с высоким шансом блокирования снарядов и низким уроном
Пикинеры Песчаной бури – очень легкая диверсионная ударная кавалерия с неметательными дротиками
Танухидские лазутчики – легкие крадущиеся мечники с исключительной скоростью натиска
Танухидские пикинеры – тяжелые, быстро наступающие пикинеры
Палатины-перебежчики из пустыни – тяжелая римская оборонительная пехота
Легионеры-стражи из пустыни – тяжелая римская оборонительная пехота
Этерия – римская пехота, вооруженная двуручными топорами
Клибанарии – тяжелая римская ударная кавалерия с луками






Аксум

Народ Аксума, живущий на африканском побережье, обязан своим влиянием превосходным торговым путям, что отражается на их игре и особенностях.

Особенность фракции: Врата Востока
Поставки припасов: +30 к еде за каждую активную сеть торговли (при максимуме в 150).
Купеческая охрана: +100 к скорости пополнения запаса наемников.
Талант к торговле: +10% к доходу от торговли.
История
Аксумское царство процветает благодаря торговле: Великий шелковый путь добр к тем, кто знает,
как пользоваться его богатствами, а аксумиты всю жизнь занимаются торговлей вдоль него.

Хотя эфиопские земли были заселены сотни лет назад, Аксум разросся именно в последнее время благодаря чрезвычайно прибыльному торговому пути в Индию и далее, на котором он расположен. Когда народ становится столь богатым и могущественным, он начинает привлекать тех, кто хочет украсть его богатства, и одним из таких противников стали соседние химьяриты.

На заре V столетия люди вновь вынуждены принимать решения, связанные с войнами и религиями. Аксум пользуется благосклонностью Рима, а его сундуки наполняются богатствами со всего мира – и те, кто захотят бросить вызов этому царству, отведают аксумитской стали и почувствуют аксумитскую силу!


Особенности кампании

Уникальная цепочка событий
Уникальная цепочка событий вынуждает вас заявить о своих правах на ряд ресурсов в обмен на разблокировку новых зданий для производства специй и индийских гуптов в качестве солдат.


Список видов войск

Войска аксумитов ориентированы на использование мощных копий и ударную силу. Они носят легкую броню, но способны нанести разрушительный оптимальный урон. Также здесь есть необычные бойцы, такие как лучники с охотничьими собаками и гибрид топорника с лучником.

Стражи Абуны – тяжелая оборонительная кавалерия с копьями (только для православия)
Аданские стрелки – элитные лучники с боевыми псами
Аданские следопыты – лучники с боевыми псами
Афарские наездники на верблюдах – диверсионные мечники на верблюдах
Афарские налетчики – ударная пехота с исключительной атакой (только для семитского язычества)
Афарские мечники – ударная пехота с сильной атакой
Избранники Бехера – тяжелые воины с шотелями (только для семитского язычества)
Конница Бет Гиоргис – средняя вооруженная копьями кавалерия с исключительной атакой (только для православия)
Элитные воины Тхора – тяжелые оборонительные копейщики
Лучники Мерза – лучники (стреляющие из укрытий)
Мескельские копейщики – копейщики с высокой бронебойностью и сильной атакой (только для православия)
Конные лучники Мерза – конные лучники
Гвардия Раса – тяжелые оборонительные воины с неметательными копьями
Сыны непобедимого Махрема – копейщики с высоким базовым уроном и сильной атакой (только для семитского язычества)
Стражи пряностей – гибридные бойцы, вооруженные двуручными топорами и луками
Воины пряностей – легкие воины с кхандами
Воины Тхора – оборонительные копейщики



Химьяр

Химьяр – это могущественное царство на Аравийском полуострове. Химьяриты успешно выживают на засушливой территории благодаря тому, что приспособились к существованию в пустыне.

Особенность фракции: Воины пустыни
Накопление усталости: -15% для всех воинов.
Марибская плотина: уникальное строение вблизи столицы фракции, повышающее плодородность.
Диверсанты из пустыни: количество чужеземцев не растет в тех регионах, где есть армии.

История
Сабейское царство ослабело, и его место занял Химьяр! Победоносный Шамир Йухар'иш объявил себя на коронации "царем Саба, зу-Райдана, Хадрамаута и Яманата", и никто не осмелился его оспорить.

Власть в Сабейском царстве большей частью основывалась на наличии сухопутных торговых путей, но Химьяр открыл морские торговые пути в Индию и стал активно ими пользоваться, благодаря чему сделался ведущей экономической державой на юге Аравийского полуострова. Как и соседний Аксум, Химьяр контролирует торговлю вдоль крупных торговых путей на восток.

Воинственно настроенные химьяриты преследуют свои цели, особенно при столкновениях с ненавистными им аксумитами. В последнее время Химьяр даже обратился в иудаизм, что, по-видимому, только еще больше разожгло войну, которая постоянно бушует между ними. Этот народ многим пожертвовал, чтобы сохранить влиятельную позицию в смутные времена, и непременно обеспечит себе будущее исключительно силой воли!


Особенности кампании

Марибская плотина: уникальные события
Марибская плотина была инженерным чудом древнего мира, хотя о трещинах в ней тоже хорошо известно. Играя за Химьяр, вы будете периодически делать выбор, связанный с ее ремонтом. Оставление плотины без присмотра повышает риск наводнения, а починка стоит дорого, – однако хорошее состояние плотины дает целый ряд мощных преимуществ.

Список видов войск
Крепкие и закаленные солдаты Химьяра обучаются таким образом, чтобы проявлять чудеса выносливости. Основными среди них являются играющие роль танков оборонительные войска, которые олицетворяют жизнь в пустыне, требующую крепкого здоровья.

Пикинеры Альмаки – очень тяжелые воины с дротиками на верблюдах (только для семитского язычества)
Химьярские шотелаи в доспехах – бронированные воины с шотелями на верблюдах
Ашуи – легкие лучники с большими щитами
Избранники Астара – боевая единица из 80 человек с исключительным здоровьем, атакой, моралью, уроном и натиском (только для семитского язычества)
Защитники Бальты – элитная тяжелая оборонительная пехота с топорами
Воины Бальты – оборонительная пехота с топорами
Химьярские шотелаи – воины с шотелями на верблюдах
Джамаль аль-Бальта – воины с топорами на верблюдах
Джамаль аль-Румха – воины с дротиками на верблюдах
Хаялимы – тяжелобронированные оборонительные мечники (только для иудаизма)
Застрельщики Румхи – тяжелобронированные застрельщики, использующие стену копий
Воины Румхи – элитные тяжелые застрельщики, использующие стену копий
Санегоримы – воины с исключительной защитой в ближнем бою (только для иудаизма)
Стражи Зафара – очень тяжелые оборонительные воины с топорами (только генералы)
Зилоты-сикарии – слабые крадущиеся воины с высокой моралью и натиском (только для иудаизма)
Лучники Зодиака – сидящие верхом лучники (только для семитского язычества)

Активация продукта в Steam
  1. Если не установлен Steam клиент, скачайте его для Windows (клиент также доступен на Mac и Linux) и установите.
  2. Запустите Steam, зайдите в свой аккаунт или зарегистрируйте новый, если у вас его еще нет.
  3. При оформлении заказа, предоставьте ссылку на свой профиль в Steam или ваш SteamID состоящий из 18 цифр (765***).
  4. Ожидайте приглашения от нашего бота (если у вас аккаунт с ограниченными правами) или добавьте бота в друзья (ссылка на бота будет предоставлена после успешной оплаты).
  5. После того, как вы добавите нашего бота в друзья, игра автоматически (время ожидания обычно составляет не более 3-10 минут) будет отправлена вам в виде подарка (гифта).
  6. Примите подарок, добавьте в Библиотеку и нажмите «Играть».
Детали игры
Жанр:
Работает на:
Дата выхода:
15 сентября 2015
Издатель:
Метки:
Количество игроков:
Комментарии и отзывы (0)
Если у Вас не отправляются сообщения - почистите cookie в браузере и авторизуйтесь заново :)
Обзоры в Steam
76561198131309538
Рекомендую
Опубликовано: 08 сен в 19:20

Игра хорошая.Она стоит этих денег.Зрелещные бои,в некоторых моментах стоит поломать голову,что бы не оплошать,но это предаёт интереса игре.Что бы играть спокойно и нормально не требуется покупать дополнения...но всё же можно)лично я покупал мод на фаталити,это реально круто...В целом игра превосходная,баланс хороший.Всем советую

Упырь
Рекомендую
Опубликовано: 01 дек в 20:12

Купил все ДЛС для Аттилы но этим остался доволен больше всех. Даже компания последний римлянин не так эпична как это чудо. Жаль только теперь за Восточную Римскую Империю играть такой же геморой как и за Западную.

arenius89
Рекомендую
Опубликовано: 28 фев в 07:22

Если вы играли в первые дополнения (про Викингов, Длиннобородых и Кельтов), то не могли не заметить эволюцию, происходившую в геймплее от изменения к изменению. Наконец, в Империях песка был достигнут апогей. Во-первых, у всех трёх новых фракций шикарно продуманы бонусы: они действительно задают стиль игры, определяют лицо каждой фракции. Кто-то заточен под экономическое развитие (дополнительный доход от торговли, пища за торговые соглашения, ускорение пополнения резерва наёмников); кто-то - наоборот, строго под войну (пища получается только за захват ордой поселений, в режиме налёта к армии бесплатно присоединяются повстанцы). Во-вторых, у каждого народа есть своя история! В этом аддоне у каждой фракции история подаётся под видом квестов, притом очень красивых и функциональных. Сюжетная линейка Танухидов - это просто шикарность, рекомендую всем, кто готов играть на очень высоком уровне сложности! За Лахмидов и Химьяр нам тоже рассказывают интересные, пусть и не такие сложные истории. Но главное - то, что каждую историю хочется узнать, так что дополнение хочется пройти снова и снова. В-третьих, религия занимет ещё более важное место в геймплее. В древо технологий вшиты религиозные бонусы, уменьшающие стоимость содержания войск и строительства религиозных построек, штрафы к общественному порядку за конфликт религий и бонусы к защите и атаке простив опеделённой группы иноверцев. Игрок волен сам выбирать, против какой конкретно группы иноверцев он поведёт своих шахидов (привет общесемитскому корню ш-х-д в смысле "мученик", "святой") - против христиан, иудеев или зороастрийцев? А, впрочем, можно плюнуть на эти бонусы и пойти уже проверенных путём - экономическим дОвлением и стеками войск. И - вишенка на торте - регилиозные постройки имеют просто обалденные бонусы (стандартные плюса общественному порядку и +1 жрец не в счёт, это стандартно). Так, восточно-христианская постройка старшего уровня в провинции даёт скидку на содержание войска в 30% (тридцадь, Карл!), а в городе даёт уменьшение коррупции на 4%. Иудейская постройка старшего уровня в провинции даёт +6 санитарии, а в городе - +20% скорости исследования. Семитская постройка старшего уровня в провинции даёт +60 пищи, а в городе - +40% богатства от сельскохозяйственных построек во всей провинции. Одно только описание бонусов заставляет истекать слюной - однако полностью ощущаешь их, лишь отыграв пару сотен ходов в пустынях с их ничтожным уровнем плодородия, из-за которого невозможно построить экономику привычным путём. Наконец, из-за крупных различий в религиозных и политических поворотах, перед игроком ставится не одна линейка победы (малая-средняя-божественная), а две: для одной религии и для второй. Каждая подразумевает свой, особый путь развития, своё направление эжкспансии и свой стиль игры. Это просто отпад!) Присутствуют, конечно, надстройки 5-го уровня к зданиям восточной культуры (взятых из государства Сасанидов) - но это так, косметическая мелочь. Дополнение привносит в игру целые цепочки новых построек, описание которых затянулось бы на несколько абзацев. Их надо просто играть. Отдельно хочется отметить до этого, кажется, не встречившиеся в игре бордели - "дома свиданий", дающие таки неплохой доход и общественный порядок, но минут к госрелигии. Разработчики знают толк в восточных хитростях) Подводя итог, хочу сказать: это - лучшее дополнение из всех вышедших. Оно детализировано, микронастраиваемо и реиграбельно до бесконечности. В общем, лучший аддон к игре.

lzhch
Рекомендую
Опубликовано: 05 мая в 11:27

Африканские войска и африканская культура очень скудные, но в целом играбельные. Играть ими сложно, но они достаточно защищены из-за расположения.

emissary779
Рекомендую
Опубликовано: 14 фев в 14:44

DLC хорошое ! Появились новые юниты , мини квесты . У каждой фракции свой уникальный квест. Вообщем пока что это самый нормальный длс!