Total War™: ROME II – Ярость СпартыПро дополнение:Ярость Спарты - новое масштабное дополнение для игры Total War: ROME II, которое рассказывает о эллинском мире, позволяя игрокам познакомиться с удивительными событиями Пелопоннесской войны.Настал 432 до н. э., и греческие полисы утратили покой.
Total War™: ROME II – Ярость Спарты
Про дополнение:
Ярость Спарты - новое масштабное дополнение для игры Total War: ROME II, которое рассказывает о эллинском мире, позволяя игрокам познакомиться с удивительными событиями Пелопоннесской войны.
Настал 432 до н. э., и греческие полисы утратили покой. На собрании Пелопоннесского союза показное процветание афинян вызвало недовольство Спарты, Коринфа и Беотии, необратимо нарушив политическое равновесие.
Но, хотя фракции объединились против афинян, у каждой из них свои цели. От исхода конфликта зависит будущее всей Греции и то, кто будет владычествовать над эллинским миром.
Персидская империя наблюдает и ждет. Персы готовят войска, чтобы использовать волнения греков ради собственной выгоды.
Особенности Ярости Спарты:
Новая карта кампании
Ярость Спарты иллюстрирует самый ранний исторический период среди всех игр серии Total War. Карта игры подробно и живо воспроизводит греческий мир 432 года до нашей эры с 22 провинциями в 78 регионах, покрывая материковые земли, острова и побережье Ионического моря. На карте вам встретятся 12 новых чудес, включая Руины Трои, Храм Зевса и Царские гробницы в Македонии. Временные рамки тут жестче, чем в основной кампании ROME II: каждый ход соответствует одному месяцу.
Четыре фракции для игры
В Ярости Спарты можно играть за Афины, Коринф, Спарту и Беотию. У каждой фракции свои особенности, свой набор бойцов, свои испытания и своя точка старта. В кампании фигурируют реальные исторические полководцы и политики, такие как спартанский военачальник Лисандр и афинский философ Сократ.
В игре отражены исторические реалии. Так, Спарта может выставить больше разнообразных войск, чем другие фракции. Афины сильнее в морских сражениях. 
Греческие игры и празднества
Греки того времени были увлеченными атлетами, проводили олимпийские, пифийские, истмийские и немейские игры. Когда приходит время очередных игр, вы можете сделать выбор. Спонсировать атлета? Поддержать участника соревнований? Отправить посланника? Пропустить? Каждое решение может принести вам как успех, так и неудачу. Также в греческом календаре было множество религиозных праздников - шанс не только поживиться, но и проникнуться духом эпохи.![]()
Новые ветви развития технологий
В Ярости Спарты представлены совершенно новые ветви развития технологий, отражающие военные, морские и гражданские достижения тех времен. Шесть ветвей позволяют игроку развить военное направление, флотское, прикладное, философию, эстетику и математику.
Эллинский племенной строй
Представленные в Ярости Спарты фракции, за исключением Персидской империи, относятся к эллинской культуре, поэтому "Культура" заменена "Племенным строем". Каждая из четырех фракций принадлежит к одному из греческих племен. Здесь не будет недовольства, вызванного присутствием других племен, но его скомпенсируют сложные дипломатические отношения с теми греками, которых фракция считает "ненастоящими".
Персидская угроза
Персидская империя находится на восточном краю карты и почти не вмешивается в дела греков. Но по мере того, как одно из греческих государств подминает под себя остальные, персы начинают военные интервенции, чтобы обуздать эту новую силу. 
Новые наборы сухопутных и морских бойцов
Для всех новых фракций приготовлены новые наборы бойцов, соответствующих этому периоду греческой истории. Греческие фракции полагаются на гоплитов. Другие рода войск выполняют вспомогательную роль в боевых сценариях и разнообразят тактические приемы. Есть малочисленные, но более специализированные наемники, способные быстро усилить войско и повысить его гибкость. Найти их можно почти в любой провинции.
Костяк греческого флота - диеры и триеры, оснащенные таранами и приспособленные для абордажа. Десантные корабли теперь стали ближе к грузовым, чем к боевым, и больше не могут идти на таран, что убирает несправедливое превосходство десантных конвоев. Это изменение будет внесено во все кампании ROME II.
Среди 50 новых морских и сухопутных бойцов в Ярости Спарты представлены специализированные и попросту легендарные воины вроде Бессмертных копейщиков, Спартанских гоплитов и скиритов.
Не смотря на меньшие размеры карты и меньшую разновидность войск, дополнение мне понравилось. Все очень живо. Кругом суета. Количество заключеных союзов может посоперничать только с количеством предательств =) Приятно было увидеть вторжение Персии, хоть и ожидаемо. Смена времен года порадовала еще в Галлии, а изменение размера дохода в казну из за погоды придали остроты. Одно дело когда войска от мороза гибнут в походе. Другое дело, когда пришли холода и в казне минус жесточайший) Играя за Спарту замирился с ближайшими соседями и совместно откинул с полуострова Афинян и их друзей. Когда врагов поблизости не стало, союзники начали грызть друг друга, не замечая, что над ними уже нависла тень от копий моих гоплитов. А потом я случайно взял столицу Коринфян...
Полностью компанию еще не прошёл, но сюжет про спарту действительно интересный также тут присутствует отлично проработанная карта(что не может не радовать) и в данной игре присутствует определённая сложность - я про минимальное ожидание набора войск 2 хода, ну и нельзя не похвалить новые модельки в общем дополнение стоит своих денег.
[h1] Короткая версия: [/h1] Нет. Не за полную цену по крайней мере. Однако, если Вы поставите мод "Хелленика" то ДАДАДА, О ГОСПОДИ ДА, 10/10ТИ, ДО МУРАШЕК и прочее. [h1] Полная версия: [/h1] Что мы имеем так это вроде как укрупнённую, но недостаточно, Грецию в качестве "глобальной карты"; те же самые скины греков, что и в обычной кампании; Персов, которые выглядят как клоуны-продавцы пахлавы и сахарной ваты из-за идиотского фракционного цвета (оранжевая революция блин) если речь об "уникальных" юнитах. Остальные... модельки греков но с персидскими головами в тюрбанах. Я-то, конечно, не историк, только любитель, поэтому это вполне могут быть наёмники или там перенятая культура и блабла, но смотрится это довольно странно. Ну хватит о косметике, что мы имеем в качестве геймплея? Нуу... ничего нового, это точно. Разве что нас со всех сторон окружают народы "одной крови" так что имея деньгу в казне можно довольно быстро и мирно расширится на 50% карты после чего столкнуться с тем фактом, что воевать-то особо и не с кем. А нет, стоп. Это было в Глобальной если за варваров играть, так что очко снято. Я играл за Коринф безо всякой причины и глобальной тактикой было "торговля, наука и строительство", что за пару десятков ходов позволило со всеми перемириться и присоеденить к конфедерации. А потом напали персы (такие уж они) и на этой волне международной политической ситуации ко мне присоеденились даже те, кто меня до сих пор ненавидел. И нет, я ничего не упустил и не потерял из-за того, что почти не было сражений (пара стычек с афинянами), потому что, как однажды сказал один мой знакомый, "нет зрелища печальнее и монотоннее на свете, чем две фаланги гоплитов дерущихся друг против друга". Серьёзно, какие бы не были характеристики, все сводится к куче гоплитов стоящих и смотрящих друг на друга, пока кавалерия и различные лучники\пращники обходят и обстреливают. Можно покорчить из себя Александра и поставить этих туда - тех сюда, там обойти, там обхитрить, но всё здесь всеравно сводится к куче гоплитов-даунов. Морские сражения, конечно, гораздо интереснее, но поскольку от основной кампании они ничем не отличаются то не считается. Что ещё можно сказать? Ах да, если вы любити тематику античной и не очень Греции, то вам должно понравится то, что нажав на любой город вы сможете почитать его краткую историю. Это приятно, наверное. В конце-то концов, если вам это не интересно, то я не понимаю, зачем вам историческая стратегия вообще. Экшен? Обратитесь к написанному выше абзацу про стены гоплитов-даунов и вопрос снимется. Но всё, о чем я бесцельно рассусоливал выше, бесцельно тратя своё и Ваше, дорогой читатель, время, касается только ваниллы. Крайне советую скачать мод "Hellenika" из мастерской ибо он превращает эту пустышку в настоящее сокровище. Я не буду тут про него рассказывать, лучше погуглите и убедитесь сами. Знайте только две вещи: 1) Если вы любите тематику Греции, то с этем модом вы обкончаете все свои штаны и проснётесь через несколько дней полу-коматозного состояния, обнаружив что наиграли в этом дополнении уже 60 с лишним часов. 2) Мод этот настолько хорош, что несмотря на все вышепречисленные минусы, я всёравно ставлю "рекомендую" именно из-за и ради него. [/h1] Итог: [/h1] Дождитесь скидки и покупайте не раздумывая, но сразу ставьте мод "hellenika", не пожалеете не о единой потраченной копейке, также как не пожалеете времени, проведенного в нем.
[h1] Долг каждого спартанца - быть воплощением войны [/h1] Дополнение Wrath of Sparta Campaign Pack дает возможность переместиться в 432 год до н. э.. В Ярости Спарты можно играть за Афины, Коринф, Спарту и Беотию. У каждой фракции свои особенности, свой набор бойцов, свои испытания. В кампании фигурируют реальные исторические полководцы и политики, такие как спартанский военачальник Лисандр или же афинский философ Сократ. Условия максимально суровы, ибо каждый ход идет за месяц. Сезонные условия напрямую влияют на экономику и военные действия, что заставляет игрока максимально продумывать каждый свой ход, с умом подходить к набору армий, ибо в этом дополнении один стак армии набирается минимум 2 хода ( и это если обыкновенные лучники или же, на примере Спарты - Спартаские юноши). Более подготовленные и сильные войны набираются в 4, а то и в 5 ходов. И это максимально реалистично. На протяжение всей игры мне симпатизировала сама карта дипломатии. На каждом из морей или же каких-либо островов можно было найти рисунки различных мифических существ, "орудующих" в тех или иных местах. Пометка на веру в различных мифических существ - очень неплохая идея. Так же понравилась информация абсолютно о каждом городе, которая в той или иной степени помогала тебе или же давала полезную информацию о различных правителях или же Богах, когда-либо бывавших в данных землях. Играл, в основном, за Спарту, ибо в Греции происходит междоусобица, а побеждает самый сильный и воинственный народ. По итогу скажу, что лично для меня - это самое лучшее дополнение из всех. Симпатизирует оно мне духом Древней Греции и древнегреческих народов, когда-то давно проживавших на Земле. Поэтому я рекомендую данное дополнение: 10/10
В целом игра понравилась 7 из десяти. Хочу пройти ещё раз на тяжёлом.Из плюсов подробная карта, много фракций, необходимость флота. Минус - отсутствие наёмников на море. Странное условие не брать великие города обходится тем что за тебя это сделают союзники, а победа все равно зачтется.