Исследуйте неизведанный постапокалиптический мир
После внезапного и загадочного краха искусственной экосистемы начались природные катастрофы и войны, цивилизация была стерта с лица земли. В последующие столетия странное вещество, известное как Грязь, распространилось повсюду, а вместе с ним появились и чудовища.
Вы отправитесь в последнее убежище человечества — Хэйвенсвелл. Исследуйте холодные и сырые канализации, многослойные трущобы, небесный город над озером и другие локации, чтобы раскрыть правду о гибели цивилизации среди развалин, кишащих монстрами. Путешествуйте по чудесам, сражайтесь с загадочными и смертельно опасными врагами и положите конец пугающей и безнадежной истории.
Путешествие с таинственной миссией
Блэйдеры выглядят как люди, но на самом деле они — новая форма жизни, созданная загадочными технологиями. Каждый из них выполняет свою миссию, отправляясь в одинокое и опасное путешествие, в ходе которого, используя силу Ветвей, они возрождаются после смертельных ран.
Теперь Ветви разрушены. В роли одного из Блэйдеров вы должны искать и восстанавливать их по всему городу. Вы встретите людей и других Блэйдеров, оказавшихся в столь же отчаянном положении. Почувствуйте их радости и горести, веру и отчаяние, и вместе с ними раскройте правду, стоящую за бедствиями и эпидемией.
Сразитесь с загадочными и сокрушительными врагами
Воины, утратившие разум и превратившиеся в безумных зверей;
Боевые машины, покрытые лезвиями и парящие в небесах;
Огромные чудовища, сокрушающие города своими ударами и взрывами.
Вам предстоит многократно бросать вызов этим мощным созданиям, погибая и возрождаясь снова и снова. Ловите момент в их яростных атаках, бейте изо всех сил и продолжайте путь к самому краю мира.
Ощутите разнообразные и захватывающие сражения
◆ Широкий выбор и большое количество оружия.
◆ Свободное комбинирование оружия и навыков.
◆ Повышайте Синхронизацию смелыми атаками и умелой защитой, чтобы стать сильнее в бою.
◆ Механизм трансформации в левой руке позволяет использовать десятки заклинаний — атакующих и поддерживающих.
◆ Используйте многочисленные системы для создания богатого набора приемов и ловко маневрируйте в стремительных сражениях.
Ищите мощное оружие, одежду и реликвии древних цивилизаций в руинах города
Исследуйте зловещие и величественные руины города, чтобы найти оружие и одежду с уникальными характеристиками и стилем — одни охраняются сильнейшими монстрами, другие спрятаны в глубинах запутанных переулков. Кроме боевых свойств, снаряжение отличается уникальным внешним видом, так что создайте свой собственный стиль для сражений!
Кроме того, вы найдете реликвии древних цивилизаций, разбросанные по городу. Используйте способность Блэйдера считывать оставленные воспоминания, чтобы прикоснуться к истории Хэйвенсвелла!
В первый момент забыли добавить языки кроме английского и русского (спасибо что он был изначально). Потом я обратил на то где плюшки то за Deluxe Edition ? В общем спустя час релиза был патч на 6,5гб. Где пофиксили отсутствие другой локализации, неубиваемость первого босса и отсутствие плюшек. Дошёл чуть дальше чем демо версия. Игра пока что пойдёт, но есть некоторые разочарования (ставить дизлайк по первым трём часам точно не буду). Обзор изменю после прохождения игры!
Читаю негативные отзывы на игру и тихо кекаю. Да, проблема после выхода с боссом в игре была, у него действительно оставалось 0 нр, разрабы быстро подсуетились и выпустили патч с баг фиксами, на старте игры из языков пропал русский, но остался в меню настроек, просто надо зайти и установить ручками. Все кто кричит, что игру поломали и убрали русский язык, Вы хоть пытались зайти в настройки? Нет мы сыграем 30 минут или один час и побежим ставить негативные отзывы! Клоуны другого не сказать. Если сравнивать с соулс лайками другими, которые я прошел практически все, стабильный хит бокс, как в Steel Rising и BloodBorn, все кто хвалит Lies of P (который я тоже прошел), я не пойму за что его хвалить, когда хит боксы просто идут нахер и стоимость игры заоблачная. Советую ознакомится с демкой и если понравится приобрести игру после пары дней патчей, сейчас игра немного сыровата, но очень даже хороша"
Я влюбился в эту игру ещё больше года назад после просмотра трейлера и геймплейных роликов, но после игры в демо я влюбился ещё сильнее… По сравнению с демо и после выхода игры, первое что я заметил - это огромная работа над оптимизацией и добавление перевода на русский язык. Я ещё никогда в своей жизни не ждал выхода игры с таким предвкушением, и это ожидание точно было не зря. Мир игры потрясает своей атмосферой... мрачный, но притягательный, с невероятным вниманием к деталям. Представь: ты оказываешься в постапокалиптическом городе Хэвенсвелл, последнем оплоте человечества. Ты буквально чувствуешь дыхание этого погибающего мира. Это путешествие по руинам цивилизации, где каждый шаг открывает что-то новое и заставляет мое сердце биться чаще. Я благодарю разработчиков за их труд и долгие годы разработки, начиная с 2017 года. Учитывая, что сначала проект делали энтузиасты из команды менее 20 человек, без инвесторов и переделки всего концепта игры - это был тяжёлый и длинный путь. Надеюсь, что в будущем эту игру заметят больше людей, она действительно того заслуживает.
Приятный [b] [i] SoulsLike [/i] [/b] с мрачной атмосферой и увлекательными боями. Карты преимущественно линейные, имеются ответвления между кострами, иногда даже хитро запрятанные. Боевая система простая в освоении и при этом достаточно зрелищная. Каждый удар мобов и протагониста хорошо ощущается. Разрабы сделали очень атмосферные локации, приправив их где-то гнетущим, где-то расслабляющим [b] Soundом. [/b] Боссы получились интересные в большинстве своём. Есть пара надоедливых с [b] Assetами [/b] рядовых мобов, но таких в игре не сказать что много. Что действительно может утомить: После победы над "Боссом" он где-нибудь да встретится как "обычный" противник еще и будет окружён не самыми слабыми союзниками... (Привет от Elden Ring) [b] [i] AI LIMIT [/i] [/b] - Добротный продукт, особенно если соскучились по [b] [i] SoulsLike [/i] [/b] в аниме стилистике.
Отличный соулс-лайк! Понравился больше Казана :) Четкие хитбоксы, понятное парирование, интересная система прокачки и даже... какая-то искра сюжета пробегает. Интересно разобраться, что в мире произошло, правда ли церковники те еще нехорошие люди... И почему вообще здесь человеки грызут грязь. За 6 часов прочесала первые две локации и половину третьей. Структура похожа: в биоме есть 1 основной тип врагов, перед боссом мини-босся средней упитанности, а затем основной босс, который максимизирует способности рядовых врагов. Т.е. весь уровень становится некой тренировкой перед сражением. Не уверена, можно ли пройти комфортно без парирования, но с ним враги разваливаются быстро. Приятный реверанс игроку за использование более рисковой механики. После прохождения обзор обязательно дополню, пока все нравится :) P.S. тут даже под юбочку заглянуть можно :3