0
ВАША КОРЗИНА ПУСТА
Выбирайте из 20000 игр от последних хитов
до нестареющей классики.
Ваша корзина
Общая сумма: 0

Купить Crusader Kings III: Roads to Power

Оценки игроков: Очень положительные
Купить Crusader Kings III: Roads to Power
Регион:
Россия, страны СНГ
Язык:
Русский (Интерфейс) / Английский (Озвучка)
Наличие:
Много

Слава и мощь Византийской империи покорятся вам в Roads to Power, новом дополнении к Crusader Kings III. Узнайте о Византии, правьте или странствуйте!

Подробнее

1399 р
экономия
-13%
1599 р
Активация:
Steam
Мгновенная доставка
14
лет продаем игры
5.100.000+
ключей выдали
250.000+
настоящих отзывов
20.000+
игр в наличии
Описание

Ведите Византию к величию в крупном дополнении для Crusader Kings III. Особенности политики и культуры Византии проявятся в новой системе управления, социальной иерархии и занятиях персонажей. Или станьте авантюристом без кола и двора, жаждущим признания.



  • Административное управление: испытайте средневековье без феодализма. Чиновники интригуют, пытаясь занять теплые места. Иногда им воздается за заслуги, а иногда — за предательство. Только опытный император удержит фракции в узде.

  • Поместье: управляйте средоточием власти рода (пусть даже больше у вас ничего нет). Стройте здания, чтобы усилить власть.

  • Система влияния: продвигайте и растите персонажа в глазах императора. Начните безземельным дворянином, возглавьте провинцию, а затем боритесь за порфиру.

  • Жизнь как приключение: странствуйте, не зная дома и следуя за ветром удачи. Участвуйте в авантюрах, став безземельным искателем приключений. Копите репутацию, золото, престиж и славу. Путешествуйте, пока не решите осесть и заявить права на землю.



  • Выберите преемника или цезаря: определите путь страны, выбрав наследника — венценосца, аристократа, героя... или совместное правление, если бремя власти велико.

  • Контент в византийском стиле: события и памятники, включая гонки на колесницах.

  • Внешний вид: византийский интерфейс и придворная мода, 2D-иллюстрации гонок на колесницах, памятники византийского и римского миров, новый дизайн карт, тронный зал, православные песнопения и не только.

Активация продукта в Steam
  1. Получите оплаченный товар в разделе Мои покупки.
  2. Если не установлен Steam клиент, скачайте его для Windows (клиент также доступен на Mac и Linux) и установите.
  3. Запустите Steam, зайдите в свой аккаунт или зарегистрируйте новый, если у вас его еще нет.
  4. Войдите в меню «Игры» и выберите пункт «Активировать через Steam».
  5. Примите соглашение подписчика Steam.
  6. Введите ключ активации (для его получения необходимо купить Crusader Kings III: Roads to Power).
  7. После активации вам будет предложено скачать игру Crusader Kings III: Roads to Power.

Ключ также можно активировать через браузер.

Детали игры
Комментарии и отзывы (0)
Если у Вас не отправляются сообщения - почистите cookie в браузере и авторизуйтесь заново :)
Обзоры в Steam
Zopyrionis
Рекомендую
Опубликовано: 09 окт в 16:20

[h3]Настроен он был очень враждебно. Не владея никакими землями, он покинул родину для вида – ради поклонения гробу господню, на самом деле – чтобы добыть себе владения и, если удастся, то даже захватить трон Ромейской державы (ведь он следовал заветам своего отца). Но пустив, как говорится, в ход все средства, он сильно нуждался в деньгах. Самодержец, зная его злобу и недоброжелательство, искусно старался устранить все, что могло способствовать его тайным замыслам. Поэтому, когда Боэмунд, думая перехитрить хитрого, хотел получить восточный доместикат, он его не получил. Император боялся, что, обретя власть и подчинив, таким образом, всех графов, он в будущем легко сможет склонять их ко всему, что задумает. Однако, не желая дать понять Боэмунду, что его замыслы уже раскрыты, император тешил его добрыми надеждами, говоря: «Еще не время, своей энергией и верностью ты достигнешь и этого».[/h3] [h3]Алексиада. Анна Комнин.[/h3] Многие средневековые державы и правители были одержимы наследием Рима, ибо что может быть почетнее правопреемственности величайшей империи в истории? Только вот все эти люди были не более чем самозванцами, ибо Римская Империя никогда не исчезала с карты мира и продолжала существовать на Востоке. Многим она известна как Византия, хотя на деле она продолжала именоваться Римской Империей и все ее подданые считали себя римлянами. Да, они говорили на греческом, а сам Рим принадлежал католическому Папе, однако правопреемственность определяется не кровью, а институтами и принципами. И несмотря на потерю первого Рима, второй Рим, Константинополь, сохранил римские институты, пускай и видоизмененном виде. Именно этим институтам и посвящено данное дополнение. А вместе с ними “Roads to Power” добавило возможность играть за безземельных авантюристов, отчего описанные выше переговоры Боэмунда де Отвиля, лидера крестоносцев и Алексиоса Комнина, ромейского императора, вполне возможны в игре, пускай и в куда более упрощенном виде. Дополнение получилось поистине исполинским в плане изменений, и я не буду описывать их все, сосредоточившись лишь на основных. И начну я с игры за вассала административной империи. Первое, что броситься вам в глаза при игре за вассала Ромейской империи – отсутствие привязанности к земле. В феодальной державе ваш персонаж всегда привязан к титулу и землям, а здесь он вполне может существовать и без них, ведя свою жизнь в родовом поместье дома. Это поместье, формально, привязано к какой-то точке на карте, но ничто не мешает вам устроить переезд из условной Греции в Киликию. Такими поместьями обладают все знатные рода империи и жить в них могут все члены этого дома. Одним только этим решением разработчики перевернули старые представления об игре – теперь с потерей домена игра не закончиться, и персонаж просто переедет в свое поместье. Давайте представим, что вы начали игру за главу какого-то малозначимого дома и ничего кроме захолустной усадьбы у вас нет. Каким образом будет выглядеть ваше продвижение по карьерной лестнице? Здесь мы сталкиваемся с теми самыми римскими институтами – все земли в империи, кроме вашего поместья, принадлежат исключительно императору. Он может даровать и забирать их в любой момент, не считаясь при этом тираном. Так что даже если вы получите какую-то фему (аналог герцогства), то принадлежать вам она не будет. Но как именно вы ее получите? Возможно, император просто назначит вас туда, но надеяться на это не стоит, так что вашему персонажу придется бороться за них с помощью влияния и интриг. Влияние здесь не просто слово, а реальная игровая «валюта» (как престиж) и она используется практически во всех сферах империи. И если вы хотите стать стратегом какой-то фемы, то вам придется вкладывать влияние в выборы данной фемы, соревнуясь с другими кандидатами. И соревнование это порой весьма агрессивное – другие рода будут продвигать своих родичей, ослаблять вас с помощью клеветы, прибегать к помощи императора и все в этом духе. Зачем главам каких-то родов продвигать своих кандидатов? Все дело в этом самом влиянии, которое изрядно увеличивается если определенный род владеет большим количеством фем. Даже если вы заполучите какую-то фему, это еще не значит, что ваши наследники будут ей владеть, ибо борьба за власть никогда не прекратиться. Другие дома могут совершать налеты на ваше поместье, стараться убить вас или покалечить, а порой даже вести открытую войну, особенно при слабом императоре. Наиболее влиятельные губернаторы вполне могут обратить длительное владение фемой себе на пользу. Захватив силой или интригами соседние фемы, став регентом или даже соправителем империи, стратеги могут уговорить императора даровать им личный деспотат – собственное королевство. Таким образом они станут некими квази-феодалами, коих будет гораздо сложнее снять с должности. А наиболее влиятельный стратег добьется высшей цели – станет наследником империи. Игру за императора ромеев можно описать двумя словами – триумф дотошности. Феодальный император никогда не добьется такого контроля над землями даже при всем желании. Влиятельный басилевс может запретить стратегам воевать между собой и соседними державами, снимать кого угодно повиновением руки… Вернее, так кажется на первый взгляд. На деле все куда сложнее. Да, все описанное возможно, но недовольные стратеги могут не согласиться со снятием и поднять мятеж. Кроме того, они будут недовольны ограничением свобод, а еще император может столкнуться с морем претендентов на престол. Даже его соправитель, при сильном влиянии, может заполучить собственный деспотат и начать полномасштабную войну с соседями. Здесь мы сталкиваемся с другим изменением – армией. Личные армии тут все еще присутствуют, но они куда меньше, чем в феодальных державах. Вместо этого армии привязаны к определенным титулам, что может создавать интересные ситуации. К примеру, один губернатор может арендовать у другого армию или же император может призвать войска всех фем за огромное количество влияния. Другое изменение касается религии – здесь она поделена на личную и государственную. Император вполне может стать иконоборцем, однако это не обяжет всех в империи следовать его вере – для этого ему нужно будет изменить государственную религию, а это очень не просто. Жизнь в империи не ограничивается описанным выше – есть здесь и гонки на колесницах, и религиозные миссии к язычникам, и триумфы и многое другое. А помимо событий и механик вы получите еще и необычайно красивые наряды, арты, музыку, артефакты и потрясающий тронный зал. Однако есть в этом дополнении еще и безземельные авантюристы и я бы хотел сказать пару слов о них. Что из себя представляет геймплей за безземельных авантюристов вы вполне можете узнать из бесчисленного количества роликов на YouTube – в целом, это некое подобие Mount & Blade. Поначалу такой геймплей может захватить вас, но спустя некоторое время он вам жутко надоест из-за однообразия. Однако, несмотря на это, есть в геймплее за авантюристов нечто феноменальное – это возможность продолжить игру в случае утраты всех титулов и родового поместья. Раньше это было концом игры, а теперь вы можете стать легитимистом, заручиться поддержкой других держав и попытаться вернуть свое. Кроме того, это дополнение изменило основную формулу игры – переход от наследника к наследнику. Теперь вы можете выбрать какого-то безземельного ребенка наследником и стать авантюристом после смерти или же стать им при жизни, отрекшись от земель! А может вам захочется продолжить девятым сыном, что получил лишь одно графство и остался в тени братьев? В целом, дополнение получилось феноменальным. Да, у него есть проблемы с балансом и оптимизацией (как и у всей игры), но я все равно считаю его одним из лучших из вышедших. Это одно из немногих дополнений, которое я могу порекомендовать всем даже без скидки. [b]P.[/b] [b]S.[/b] Обзор написан на момент выхода патча 1.17.1 "Ascendant" (сентябрь 2025).