1986 год. Прошло более десяти лет с момента катастрофы на «Бейра Д». Специализированная группа водолазов отправляется в Северное море — узнать, что произошло на самом деле.
Внимание! Описание содержит сюжетные спойлеры к Still Wakes the Deep. Не читайте дальше, если вы не прошли основную игру!
1986 год. «Бейра Д» — затонувшая платформа, покоящаяся на дне Северного моря. Что на самом деле произошло в тот декабрьский день 75-го, когда связь с материком была разорвана, а платформа бесследно затонула? И что сказать семьям погибших, которые уже более десяти лет ждут ответов?
Мхаири — руководитель глубоководной миссии по исследованию затонувшей платформы — прольёт свет на события 1975 года и не позволит ответам кануть в бездну. Цель экспедиции: выяснить судьбу экипажа и вернуть всё, что поможет раскрыть обстоятельства трагедии.
Но на дне моря ждёт отнюдь не тихое место упокоения. Обломки платформы скрежещут, дрожат. Что-то пробуждается.
Используйте точные инструменты, чтобы прорезать сталь и ил. Боритесь с дезориентацией, сопротивляйтесь зову бездны и сохраняйте остатки рассудка. Вы ищете ответы — нечто в глубине ищет вас.
Погрузитесь в новое приключение от первого лица, разработанное студией The Chinese Room и расширяющее вселенную Still Wakes the Deep — обладателя нескольких наград BAFTA.
Погрузитесь в бездну: исследуйте обломки «Бейра Д» — стальной могилы, нависшей над зевающей бездной морского разлома
Встретьтесь лицом к лицу со своими страхами: талассофобия, паранойя и потеря ощущения реальности
Экспертный анализ: собирайте личные вещи погибших, фотографируйте останки и по кусочкам восстанавливайте хронологию трагедии экипажа «Бейра Д»
Борьба за выживание: плывите, карабкайтесь и пробирайтесь через искорёженные останки платформы, чтобы раскрыть её мрачные тайны
Будьте наготове: возьмите с собой инструмент для резки металла, сигнальные огни и монтировку, чтобы вскрывать запечатанные отсеки. Документируйте свои находки с помощью глубоководной камеры
Голоса в пустоте: поддерживайте связь с напарником и оператором через хрупкую систему подводных коммуникаций
Still Wakes the Deep: Siren’s Rest содержит новые призы.
Ключ также можно активировать через браузер.
!
На мой взгляд, у Siren's Rest немного незаслуженно стоят смешанные отзывы. Это отличное дополнение, по-своему глубокое, красивое, завораживающее и тревожное. Сюжет повествует о дочери Броди, ключевого героя оригинала, которая спустя 11 лет после произошедшего исследует обломки Бейры Ди. Как и в основной игре, наименее сильная часть процесса - геймплей. Пока основная игра по сути своей симулятор ходьбы, дополнение можно назвать симулятором плавания. Сделано оно хорошо, вкупе с мощной атмосферой и саунд-дизайном игры ощущаются мощные вайбы Subnautica. Все пару часов игры мы исследуем комнаты, знакомые по основной игре, находим останки экипажа, их личные вещи, герои игры часто обсуждают произошедшее и делятся своими эмоциями. Порой приходится обходиться без разговоров, в моменты, когда главная героиня лишается связи. Звëзд с неба геймплей совсем не хватает, однако если не пылесосить каждый угол ради ачивок, надоесть не должно. Хотя вполне себе может. На самом деле, дополнение пугает, или, скорее, держит в напряжении совсем не хуже основной игры. Пока всю основную игру мы выживаем благодаря надежде на спасение, от дополнения веет лишь безысходностью. Мы не в состояниии ничего сделать, мы лишь наблюдаем за последствиями катастрофы со стороны, будто переживая страшные события, произошедшие много лет назад. В ней присутсвует лишь один новый монстр, который, на самом деле, ничего геймплейного не привносит, а служит, по большей части, как образный "мост" между героиней и еë погибшим отцом, которого Мэри, в первую очередь, ищет среди обломков платформы. Сюжет дополнения не даëт никаких ответов на вопросы, которые остаются после прохождения основной игры. И я не вижу в этом никакой проблемы, как многие считают. На мой взгляд, именно загадочность и недосказанность делают это самое живое "нечто" тем, чем оно является. Siren's Rest - не прям чтобы сиквел, это, скорее, жуткая экскурсия, которую разработчики смогли сделать столь же тревожной, как и сама игра. И вот ещë небольшой момент - флэшбеки, где Мэри встречается с Броди, не побоюсь ошибиться, происходят на Гебридских островах в Шотландии. К этому выводу я пришëл далеко не сразу, но когда я попробовал сыграть в первую игру студии разработчика The Chinese Room - Dear Esther, события которой уже точно происходят на тех же островах, я сразу же заметил безумное сходство. Мало того, что это очень красивая локация, не без причины выбранная для флэшбеков, поскольку сама Бейра Ди находилась где-то рядом с Гебридскими островами, так ещë и возвращение к своим истокам для самих разработчиков. Финал игры, происходящий именно в этой локации, является великолепным и очень душевным завершением истории, будто души персонажей наконец-то обретают покой. Это очень классное дополнение, несмотря на его очевидные минусы. Если вам сильно понравилась основная игра и вы хотите пройти еë на все достижения, как это сделал я, то однозначно советую сыграть. P.S. Если вы проходили основную игру с DLSS, как это делал я, переключитесь здесь на FSR, так как нвидевская нейронка превращает изображение игры, полное множества частиц, плавающих в воде, в дикую кашу. Возможно, в этом ещë виновато размытие в движении, которое я тоже здесь отключил, поскольку от постоянных кручений камерой у меня начинали болеть глаза.
Очень хорошее дополнение. Атмосфера, не высокая сложность, отсутствие багов, достаточно короткое чтобы пройти за один-два вечера - чего еще желать, идеальное приключение. Отдельно отмечу великолепный звук, прекрасную музыку, и великолепную игру актеров озвучания. Не высокая цена этого дополнения - так же отличный бонус. Слышал на старте она была высоковата, но теперь идеально. В общем, сделано с любовью. Настоятельно советую всем кто любит основную игру, точно не прогадаете.
Понравилась атмосферы игры, спокойное повествование, жаль, что его было мало.
всё же порекомендую дополнение. играется три часа. приятное неторопливое изучение затопленных останов невтедобывающей вышки. играется примерно так же, как и основная игра, но немного проще и короче.