Откройте для себя африканский континент! В Age of Empires III: Definitive Edition дебютируют две новых цивилизации — эфиопы и хауса!
Откройте для себя африканский континент! В Age of Empires III: Definitive Edition дебютируют две новых цивилизации — эфиопы и хауса!
Воспользуйтесь уникальной для африканских цивилизаций механикой перехода в новую эпоху, заключайте в каждой эпохе новые союзы и используйте свое влияние, чтобы нанимать на службу юниты союзников и изучать их технологии. Возведите дворец, чтобы пополнить ряды своего войска наемниками, юнитами союзников, зарубежной артиллерией и верблюдами с орудиями Гатлинга. Постройте амбар, чтобы приманивать диких животных и повысить эффективность добычи продовольствия — или скотный рынок для торговли коровами санга и зебу. Устройте великолепный царский пир, который принесет вам достаточно влияния, чтобы нанять целые армии союзников!
2 новые цивилизации
Эфиопия:
Вступите на земли «крыши Африки», в страну дворцов и горных монастырей. Сокрушите неприятельский строй атакой амхарских воинов и обрушьте на постройки противника смертоносные ядра мортир. Обучите могучих воинов оромо, чтобы остановить натиск вражеской конницы, сносите чужую пехоту меткими выстрелами нефтенья и используйте доступные вам союзы, чтобы спланировать идеальную стратегию.
Хауса:
Создайте успешное королевство хауса с помощью воодушевляющих сказаний гриотов, выгодной торговли скотом и знаний университетов, защищайте его границы силами стражников майгади при поддержке иностранных пушек. Опередите своих соперников и сокрушите их империи ловкими лучниками фульбе, быстрыми налетчиками и могучими латниками лифиди.
3 новых исторических битвы
Битва трех королей: Себастьян, молодой и амбициозный король Португалии, провозгласил крестовый поход и вторгся в Марокко. Саадиты, однако, не дрогнули и встретили захватчиков во главе собственной армии. Европейцы превосходят марокканцев технически, на их стороне сражаются многочисленные наемники и войско султана-марионетки, однако воины истинного султана готовы умереть за свою родину.
Падение хауса: Осман дан Фодио — богослов, писатель и полководец из города-государства Гобир в Хаусаленде. Изгнанный из родного дома за критику алчности и безнравственности городских элит, он объединил вокруг себя кочевников фульбе, крестьян хауса и беглых рабов, возглавив революцию в западноафриканском Сахеле.
Эпоха князей: более столетия древнюю эфиопскую империю разрывали на части междоусобицы местных князей. Казалось, что кризису не будет конца, — пока не появился человек по имени Касса Хайлю. Он был опытным воином, сражался в войнах Эфиопии против Египта и не мог оставаться в стороне, пока страна гибла у него на глазах. Он объявил князьям войну, а взятую добычу принялся раздавать обнищавшим крестьянам.
В этот раз разработчики постарались разнообразить механики и получилось это у них неплохо. Новые особенности: [list] [*]Новые виды племён на карте [*]Новые карты в африканском стиле (со своим видом торговых путей) [*]Механика с продажей скота на рынке у новых цивилизаций [*]Добыча золота через постройку шахт над золотым прииском [*]Наемники и выбор уникальных бонусов от разных цив каждую эпоху [/list] Отличий вышло больше чем у индийских племён от европейских цивилизаций так что могу рекомендовать это дополнение.
Отличное дополнение.
Мне доп очень понравился! Новые нации, новые механики перехода в другую эпоху. Разрабы явно стараются сделать игру за каждую нацию разнообразной. Хотелось бы надеяться, что будут и новые дополнения к этой замечательной игре.
Молния не бьёт два раза в одно и тоже место, а вот... Слов нет. [quote=Иван Васильевич]Красота-то какая! Лепота![/quote]
Мнение о дополнении вышло довольно развернутое, будьте готовы. Оригинальную AoE 3 я ругал за довольно скудную уникальность цивилизаций на поле боя. Мушкетеров можно было найти у половины фракций, как и пикинеров, арбалетчиков и т.д. Аналогично и с постройками\улучшениями внутри. Разнообразие и уникальность достигалось, преимущественно, за счет нескольких уникальных юнитов да зданий. В дополнениях про коренные народы Америки и цивилизации Азии все вышло значительно лучше. Их уже практически ничего не роднило с базовыми странами и это, в значительной мере, вносило разнообразие в игровой процесс. Но с Африканскими цивилизациями разработчики будто бы пошли еще дальше. Хауса и Эфиопы геймплейно очень заметно отличаются от остальных стран. По ощущениям добыча ресурсов и накопление даже стартового "капитала" для перехода во вторую эпоху идет значительно сложнее. Ускорить процесс помогает уникальная для региона механика скотного рынка, которая позволяет за довольно жирные порции дерева и денег продавать найденный героем на карте скот. Кроме этого африканцы могут строить амбары, которые привлекают диких зверей из округи, что тоже помогает на начальных этапах. В случае внезапного нападения и Хауса, и Эфиопы способны нанимать ополчение (как ближнего, так и дальнего боя) в своих домах. По аналогии с ополчением старых цивилизаций эти бойцы быстро теряют здоровье и нужны исключительно для отражение внезапного рейда на базу. И чем дальше по эпохам, тем больше уникальных механик разного масштаба. Тут тебе и новый ресурс, который позволяет пополнять войско более крепкими наемниками. И монастыри у Эфиопов, которые можно "ставить" на рудники и майнить там всякое полезное. И даже абилки у героев тут необычные - можно стравить между собой "охраников" кладов. Проще говоря над новыми цивилизациями (жаль, что их всего две) поработали на славу. Отдельного плюса заслуживают Африканские карты. Во-первых это совершенно иная эстетика и они заметно отличаются от тех же пустынных регионов Америки. Во-вторых тут вы найдете множество новых коренных племен, которых можно нанять на службу (кстати некоторые из них позволят нанимать не боевых юнитов, а например более эффективных работников). Ну и конечно уникальные животные\сокровища и т.д. Однозначно рекомендую!