In the distant future when civilization is on the verge of extinction, people follow the legend of the Elysium in the last city, Havenswell. In this post-apocalyptic wasteland sci-fi ARPG, you will play as Arrisa, a Blader with immortality, and explore the city ruin to find the hope of a new life.
In the distant future when civilization is on the verge of extinction, people follow the legend of the Elysium in the last city, Havenswell. In this post-apocalyptic wasteland sci-fi ARPG, you will play as Arrisa, a Blader with immortality, and explore the city ruin to find the hope of a new life.
Ключ также можно активировать через браузер.
RUSS / ENG !!! RUSS !!! Что ж.... А вообще-то не плохо.) Очень простая игра, про вайфу в постапокалипсисе. Это же круто?! И да, это очередной соулс-лайк. Но очень приятный. Не знаю как объяснить, но игра далась мне довольно легко, и процесс приятный. На кончиках пальцев героиня управляется очень хорошо. Боевая система не сложная, а для любителей сосаликов то и наверное, вообще будет лёгкая. Боссы не очень сложные, но красивые.) Мне зашло. И тайминги парирования... адекватные?! Сам удивлён, но это так. Мир не очень большой, но это игре только на пользу. Хватает и пустынь, и разрушенных улиц, и каких то непонятных дворцов, и лес и ДА, тут тоже есть ядовитое болото, что печально... оно как и все болота до него - унылое. Сюжет простой. Просыпается наша героиня в глубокой канализации и начинает путь, сначала на поверхность, потом за стену, потом в глубь города, по пути узнавая новые детали происходящего бардака а вместе с тем и свою цель в этом мире. Просто, и понятно. В сумме у нас простой сосалик, с простой и работающей боевой системой, красивым миром, и тактильно приятным управлением. Искренне надеюсь, что студия продолжит радовать такими небольшими, но немного душевными ( в обоих смыслах) играми. !!! ENG !!! Well.... Actually, it's not bad.) A very simple game about a waifu in a post-apocalypse. How cool is that?! And yes, it's another souls-like. But a very enjoyable one. I don't know how to explain it, but the game was pretty easy for me, and the process was enjoyable. The heroine is controlled very well at her fingertips. The combat system is not complicated, and for souls-like fans, it will probably be easy. The bosses are not very difficult, but beautiful.) I liked it. And the parry timings... are they adequate?! I'm surprised myself, but it is. The world is not very big, but this is only to the game's advantage. There are enough deserts, and ruined streets, and some incomprehensible palaces, and a forest, and YES, there is also a poisonous swamp, which is sad... it is like all the swamps before it - dull. The plot is simple. Our heroine wakes up in the deep sewers and begins her journey, first to the surface, then behind the wall, then into the depths of the city, learning new details of the ongoing mess along the way, and at the same time her goal in this world. Simple and clear. In sum, we have a simple souls-like, with a simple and working combat system, a beautiful world, and tactilely pleasant controls. I sincerely hope that the studio will continue to delight us with such small, but a little soulful (in both senses) games. If something is not clear, then please forgive me, I used a translator.))
AI LIMIT — это потрясающее сочетание динамичного экшена, глубокого сюжета и уникальной атмосферы. Игра захватывает с первых минут: детализированный постапокалиптический мир, наполненный тайнами и опасностями, заставляет полностью погрузиться в исследование Особенно хочется отметить сюжет — он не просто фон, а полноценная история с неожиданными поворотами, моральными дилеммами и запоминающимися персонажами. AI LIMIT оставляет после себя приятное послевкусие и желание вернуться в этот мир снова. Рекомендую игру
Игра очень атмосферная и красивая, совсем не душная. Сюжет, озвучка, модели, все прям классно проработано, ребята постарались над игрой. Лично я получил огромное удовольствие от прохождения и могу с уверенностью советовать игру)
Нет смысла мусолить одно и то же про "первую игру студии" или "пустые локации", об этом читайте у других комментаторов. Лучше расскажу про главную особенность - боёвка. Если вы, как и я, дропнули Дарк Соулс из-за ублюдской системы боя (очень весело 30 раз прыгнуть - 1 ударить), то здесь ситуация другая. Разнообразие спелов, оружия, предметов, одежды, акссесуаров, ядер и печатей дает вам возможность пройти игру по разному. У каждого оружия есть целых 3 уникальных формы удара - обычный, мощный и ульта. Некоторые можно подстроить под свой билд - урон от прокола, яда, спама атаками или сбиванием врача с ног и т.п. Стамина есть, но используется исключительно для увеличения урона и каста спелов, которых здесь куча на любой вкус. Чем выше ее показатель - тем сильнее ваша сила и способности (например, больше окно для парирования) Заклинания тоже занимательные. Насчитал штук 20 разных: от банального увеличения урона до тотальной аннигиляции собственного тела путем взрыва и бешеного урона всем рядом стоящим)) И отдельно про доп. способности, которые расходуют как стамину, так и хп. Их 4: парирование, щит, коготь, и громовой шаг. Первые 2 понятно. Коготь - увеличивает урон + добавляет атаку проколом взамен на часть ваших хп. Громовой шаг - уворот (если вовремя - противник получит урон электричеством) Можно продолжать рассказывать и дальше, но рекомендую вам с этим всем добром ознакомиться самостоятельно) Очень жду DLC и еще игр с похожими механиками!
Приятный визуал и боевка, игра довольно легкая, хоть и сосалик. Из минусов только квесты, без гайдов тяжело. Лучше хазана.
15:19