
In the distant future when civilization is on the verge of extinction, people follow the legend of the Elysium in the last city, Havenswell. In this post-apocalyptic wasteland sci-fi ARPG, you will play as Arrisa, a Blader with immortality, and explore the city ruin to find the hope of a new life.
In the distant future when civilization is on the verge of extinction, people follow the legend of the Elysium in the last city, Havenswell. In this post-apocalyptic wasteland sci-fi ARPG, you will play as Arrisa, a Blader with immortality, and explore the city ruin to find the hope of a new life.
Ключ также можно активировать через браузер.
Хороший, простенький соулслайк. Было интересно исследовать локи. Интересных боссов маловато - их по сути 2. За свою цену и, как первая игра студии - каеф. Хотелось бы увидеть длс
AI LIMIT — это потрясающее сочетание динамичного экшена, глубокого сюжета и уникальной атмосферы. Игра захватывает с первых минут: детализированный постапокалиптический мир, наполненный тайнами и опасностями, заставляет полностью погрузиться в исследование Особенно хочется отметить сюжет — он не просто фон, а полноценная история с неожиданными поворотами, моральными дилеммами и запоминающимися персонажами. AI LIMIT оставляет после себя приятное послевкусие и желание вернуться в этот мир снова. Рекомендую игру
Нет смысла мусолить одно и то же про "первую игру студии" или "пустые локации", об этом читайте у других комментаторов. Лучше расскажу про главную особенность - боёвка. Если вы, как и я, дропнули Дарк Соулс из-за ублюдской системы боя (очень весело 30 раз прыгнуть - 1 ударить), то здесь ситуация другая. Разнообразие спелов, оружия, предметов, одежды, акссесуаров, ядер и печатей дает вам возможность пройти игру по разному. У каждого оружия есть целых 3 уникальных формы удара - обычный, мощный и ульта. Некоторые можно подстроить под свой билд - урон от прокола, яда, спама атаками или сбиванием врача с ног и т.п. Стамина есть, но используется исключительно для увеличения урона и каста спелов, которых здесь куча на любой вкус. Чем выше ее показатель - тем сильнее ваша сила и способности (например, больше окно для парирования) Заклинания тоже занимательные. Насчитал штук 20 разных: от банального увеличения урона до тотальной аннигиляции собственного тела путем взрыва и бешеного урона всем рядом стоящим)) И отдельно про доп. способности, которые расходуют как стамину, так и хп. Их 4: парирование, щит, коготь, и громовой шаг. Первые 2 понятно. Коготь - увеличивает урон + добавляет атаку проколом взамен на часть ваших хп. Громовой шаг - уворот (если вовремя - противник получит урон электричеством) Можно продолжать рассказывать и дальше, но рекомендую вам с этим всем добром ознакомиться самостоятельно) Очень жду DLC и еще игр с похожими механиками!
ебаный сынок которого ебашили ногами в детстве нахер ты сделал настолько конченых мобов ебанные сиамские близнецы, хер в пальто ты сделал их узкоглазый черт,иди ннахер петух ебаный
Великолепная игра, которая выглядит шикарно. Окружение, оружие, враги, боссы (которые имеют способность появляться как рядовые чёртики по мере твоего продвижения по сюжету) приятны глазу. Сюжет мне понравился, хоть подаётся он ещё скромнее, чем в играх от Бабадзаки. Единственное, за что я могу поругать этот шедевр-достижения. Нет, сами ачивки довольно интересны и выполнять их не сложно. Но вот реализация.... Достижение с Викасом ломалось раза 2, из-за чего приходилось перепроходить игру. Тоже самое и с достижением, где нужно было активировать все ветви. Короче, если вы захотите проходить эту великолепную игру на 100% и боитесь словить софтлок-не брезгуйте делать бэкапы сохранений. Любителям Соулс-Лайков, которые хотят отдохнуть от фарма или просто людям, которые только знакомятся с данным типом игр, однозначно рекомендую!