Включенные товары (9): Alien: Isolation, Alien: Isolation - Corporate Lockdown, Alien: Isolation - Crew Expendable, Alien: Isolation - Last Survivor, Alien: Isolation - Lost Contact, Alien: Isolation - Safe Haven, Alien: Isolation - Season Pass, Alien: Isolation - Trauma, Alien: Isolation – The Trigger
Включенные товары (9): Alien: Isolation, Alien: Isolation - Corporate Lockdown, Alien: Isolation - Crew Expendable, Alien: Isolation - Last Survivor, Alien: Isolation - Lost Contact, Alien: Isolation - Safe Haven, Alien: Isolation - Season Pass, Alien: Isolation - Trauma, Alien: Isolation – The Trigger
Ключ также можно активировать через браузер.
[h1] Я шумел, меня съедали [/h1] На этом злополучном корабле нету места спокойствия. Каждый грёбанный раз что-то происходит. Каждый элемент игры пытается тебя убить. Андроиды при видя тебя будут нестись за тобой через весь корабль, пока не умрут. А умирает они, су..а, очень долго. Чужой слышит каждый твой пердёжь за триста сранных километров от тебя. Чуть побежал на шифте - ты труп. Выстрелил из пистолета - ты труп. Началась перестрелка с мародёрами - вы все трупы. Аптечек нет. патронов мало. ИИ Чужого, охyeть какой умный. Эта хитрая срань никогда не байтится на одну и ту же уловку. Если он увидит тебя в поле своего зрения, у тебя нет шансов убежать. Этот говнюк настигнет тебя со скоростью скупки игр Эпиков для своего магазина. Кароч, тiкай с корабля, тоби nизда. 9 из 10.
*Обзор без спойлеров* Стоит сказать, что я не часто играю в дорогие современные игры (да-да, Isolation уже пять лет, знаю), но эта произвела на меня сильное впечатление. Разработчиков есть за что пожурить, например за частые ситуации неочевидности дальнейших действий или за то, что игра чуть более чем полностью состоит из взаимодействий с различными рычажками. Но тем не менее, чего у них не отнять — я не в состоянии представить игровую адаптацию Alien в лучшем виде. В деталях — возможно, но в целом я получил опыт максимального погружения в эту кино-вселенную. Да чего уж там, разработчики отнеслись к первоисточнику с большей любовью, чем это сделал сам Ридли Скотт в своих последних фильмах по вселенной Чужого. В какой-то момент, кстати, начинает казаться, что у разработчиков не кончались деньги, ведь по мере прохождения раза четыре минимум можно было с уверенностью сказать — игра вот-вот закончится, но нет, дальше только увлекательнее. Геймплей серьезно менялся несколько раз за игру, будто они не были уверены в достаточном бюджете, но три раза за период разработки приходили боссы с мешками валюты. Разнообразные виды оружия и самопальных примочек? Чем дальше — тем больше! Перестрелки с врагами-людьми? Будет! Орды чужих? Еще как! Достаточно сказать — все, что вы видели в первых двух фильмах и даже больше, вы испытаете в игровом опыте. Да, я сумасшедший фанат Alien, но невозможно отрицать, что качество на каком-то незаконном уровне, все сделано с такой душой, что ты веришь в происходящее — трепетно воссозданные ретро-футуристичные "декорации", невероятный звук и "живое" взаимодействие со станцией Севастополь. Формула успеха первых двух фильмов ясна — первый был страшен, так как мы еще не были знакомы с монстром, а второй был захватывающим боевиком, расширяющим лор. В этой игре сумели во-первых, сохранить страх перед Чужим, благодаря многим грамотным решениям, во-вторых, если не сильно расширить, то погрузить игрока в лор с головой. Закрою глаза на некоторую копипасту (бесконечно повторяющиеся QTE), ведь возможно благодаря ей эта игра забывает, что такое "норма длительности". Моя оценка 9 лицехватов из 10 андроидов Сигсон.
В чем главная особенность хоррора? Больше неожиданных и громких скримеров? Ужасно гнетущая музыка? Может для кого-то этого достаточно, но не для меня. К нынешним хоррорам, лично я, отношусь скептически. Но вот данный тайтл стал для меня огромным сюрпризом. Alien Isolation не особо пугает, но он постоянно держит игрока в напряжении, делает его временным параноиком, а это, на мой взгляд, главный критерий в играх жанра хоррор. Я всегда ценил общую атмосферу в играх. Разработчики под влиянием огромного вдохновения культового фильма "Чужой" 1979 года от Ридли Скотта в точности воссоздали игровой мир легендарной вселенной. Геймдизайн, интерьер и прочие мелочи сделаны на 5 с плюсом. Старомодные терминалы, пульты управления, мигающие тумблеры - все окружение заставляет тебя верить, в то что ты находишься на умирающей космической станции, а не сидишь за компьютером. Все это непременно повлияло на меня. Все окружение, вся атмосфера заставила меня пересмотреть фильм 1979 года, только намного внимательнее, вглядываясь в каждый угол, в каждую дверь в сценах этой космической фантастики. Пожалуй, атмосфера одна из самых сильных сторон в этой игре. Движок отлично справляется с окружением, да и вообще, за игрой комфортно наблюдать. Да и со спецэффектами все отлично. С сюжетом здесь не стали особо заморачиваться. Главная героиня - Аманда Рипли, дочь Эллен Рипли, главной героини фильма. Аманде выпала отличная возможность узнать хоть что-то о матери, которая бесследно исчезла. Таким образом, наш персонаж попадает на космическую станцию "Севастополь", где и проходит основная часть игры. Думаю, ни для кого не секрет, кого мы встретим на этой станции. Из записей в терминалах мы постепенно узнаем, что произошло со станцией, откуда здесь появился чужой и прочие проблемы. Кинематографические видео вставки постепенно дают нам ответы и продвигают сюжет все дальше и дальше. В ходе игры мы решаем инженерные задачи на огромной космической станции "Севастополь". Для этого мы частенько бродим из точки А в точку Б, казалось бы скучновато, но нет. При всем при этом, мы стараемся выжить от врагов, коих здесь не мало. Первые - люди. Обитатели станции, которые просто хотят выжить. Держатся группами и не подпускают к себе незнакомых людей, начинают стрелять в нашу героиню. С ними не возникает никаких проблем. Люди здесь глуповаты и не повод для нашего страха. С ними можно справиться любым доступным оружием, но если допустить ошибки, они убивают нас с двух выстрелов. Вторые - андроиды. Ужасные машины, которые бесконечно создают нам пробемы. С ними расправиться не так-то и просто. Чтобы уничтожить андроида нужно потратить много бесценных ресурсов. Однако, андроиды очень медлительны и от них легко спрятаться. Но если их много, то шансы выжить стремительно близятся к нулю. Постоянные реплики машин: "Не бегите", "Я вас догоню" и прочие, заставляют нас нервничать и паниковать. Третий, и самый главный враг Рипли - Чужой. Отвратительный ксеноморф, который постоянно шумит в вентиляции. Самый опасный и непредсказуемый, убивающий нас за пару секунд. Здесь нет варианта, в котором мы можем бесконечно избегать Чужого. Все время сидеть в шкафу не получится, рано или поздно он нас найдет. Он может попасть в вентиляционные трубы, в которых нам кажется безопасно. Топливо для нашего огнемета не бесконечно, более того, его очень мало. К тому же, наш враг умён и постоянно развивается. Увидев у вас в руке огнемет, он не спешит на вас нападать, а пытается перехитрить, что у него получается достаточно часто. Мы не в состоянии его убить и мы не можем вечно избегать его, нигде не безопасно - вот та самая фраза, которая делает из игрока настоящего параноика. Вот в таких условиях нам приходится выживать и выполнять задания. К концу игры разработчики очень нагло начали растягивать игру и заставлять нас ходить туда-сюда, из точки А в точку Б, а затем снова в точку А. Конечно, это надоедает, и даже непредсказуемый Чужой не спасает эту ситуацию. Это абсолютно точно огромный минус. Но в целом, играть в игру интересно. В игре нет ни одного скримера, лишь ксеноморф, действия которого не предугадать. Острые эмоции от смерти Рипли, от которых ты всегда вздрагиваешь как в первый раз, самое то, для людей, которые скептично смотрят на актуальные хорроры.
Итак. Alien Isolation лучшая игра в которую я играл с удовольствием на протяжение всей игры. Если вы ищите Horor, который даст вам незабываемые приключение и впечатления с реальными опасностями(в зависимости от сложности), craft и с жизнью на Севастополе после появления Чужого на борту, то смело приобретайте данный экземпляр. Графика тут очень хороша. И на моем не мощном компе запустился на высокой графике. P.S про сложность. В данной игре есть 6 уровней сложности, но по факту их 3 - это легко, средне и сложно. На легком уровне:опасности минимум, ресурсов много - для тех кто не любит опасности. На среднем уровне: опасность нормальная, ресурсов достаточно - для тех кто все игры проходит на NORMAL. А вот на максимуме я начинал играть с самого начало. И с уверенностью могу считать, что эта сложность и есть игра - как и задумывалось разработчиками. Тут вам нету пощады и даже не ждите. Все ресурсы очень ограничены и их категорически мало. Враги держат ухо востро и не дадут вам просто пройти локацию. Чужой тут отдельный персонаж и вот он вам и будет головной болью в большинстве локаций. Слепой, но слышит и телепортируется по вентиляциям мгновенно, если побежите. Кстати, забудьте про кнопку Shift на этой сложности. Ваши друзья это огнемет, который лучше использовать в конце игры и ваше терпение. Я надеюсь обзор вам помог с выбором сложности и с покупкой игры. Спасибо за внимание!
Шикарный survivor-horror. На мой взгляд лучшая игра по вселенной Чужих. Атмосфера потрясающая - космическая станция терпит бедствие, замкнутые пространства, страх, неизвестность. Где-то за углом или в вентиляции над головой прячется монстр, которого не убить. Можно отпугнуть или обхитрить, но он вернется за тобой, обязательно вернется. Беги, прячься. Стилистика и декорации полностью взяты из первого фильма про Чужого. Так что любители канона должны оценить. Весь геймплей строится на игре в кошки-мышки с Чужим и другими недружелюбными обитателями станции. Под конец появляется больше экшена, что на мой взгляд немного портит атмосферу. Но боеприпасы не бесконечны, поэтому расслабляться не стоит. Звуковое сопровождение заслуживает отдельного упоминания. Стоит отметить, что звук здесь не только задает атмосферу, но и является важным элементом геймплея. Необходимо слушать, очень внимательно слушать, откуда, из какого коридора, из какой вентиляции доносится шорох. В общем игра более чем достойная. Если охота пощекотать нервишки, обязательно ставьте и проходите.
19:53
Ниже описания есть раздел "В комплект входят", можете ознакомиться с ним.