Отправьтесь в захватывающее путешествие с Aliens: Dark Descent — отрядном однопользовательском экшном в культовой вселенной «Чужих». Остановите распространение нового жуткого вида ксеноморфов на луне Лета, командуя солдатами в реальном времени.
В игре Aliens: Dark Descent вам предстоит взять под командование отряд опытных колониальных морпехов, чтобы остановить распространение жутких ксеноморфов на луне Лета. Управляйте своими солдатами в реальном времени, ведя их в бой с небезызвестными ксеноморфами, вышедшими из подчинения оперативниками алчной корпорации «Вейланд-Ютани» и ордой ужасающих существ, прежде не появлявшихся во вселенной «Чужих».
Вы — командир. Они — ваше оружие.
Проникайте в обширные открытые зоны-уровни вместе со своим отрядом и истребляйте находящихся там врагов, продуманно раздавая солдатам приказы с помощью интуитивного кнопочного управления. Действуйте крайне осторожно: враги будут подстраивать свою тактику под ваше поведение, чтобы выследить и убить — навсегда. Прокладывайте уникальные маршруты для выживания, создавая безопасные зоны и устанавливая датчики движения в живущем своей жизнью мире, где ваши действия меняют уровни навсегда.
Персонализируйте свой отряд, используя систему особых классов. Повышайте уровень и расширяйте специализацию своих солдат с помощью уникальных способностей и разнообразного оружия, а также защитного снаряжения и преимуществ для выполнения рискованных заданий на таящей непредсказуемые опасности территории. Развивайте свою базу для исследования новых технологий и дальнейшего улучшения отряда.
Грамотно распоряжайтесь ресурсами и идите на обдуманные риски, чтобы перехитрить самых смертоносных из существ, с которыми когда-либо сталкивалось человечество. Удастся ли вам и вашему отряду остановить распространение этих жутких созданий, пока не стало слишком поздно?
• Погрузитесь в уникальную захватывающую историю во вселенной «Чужих», посвященную противостоянию знаменитым ксеноморфам всех видов — от лицехватов до преторианцев, королев и прочих, — а также вышедшим из подчинения людям-коммандос и абсолютно новой угрозе, уникальной для сюжета этой игры о Чужих.
• Стратегически управляйте своим отрядом, меняя его тактику в зависимости от задания, следя за уровнем здоровья и психическим состоянием солдат, а также грамотно распределяя между ними ресурсы, чтобы избежать невосполнимых потерь и нервных срывов в команде.
• Прокладывайте уникальные маршруты для выживания в живущем своей жизнью мире, создавая безопасные зоны и устанавливая датчики движения, чтобы оставаться на шаг впереди кровожадных существ.
• Формируйте и прокачивайте отряды из морпехов 5 стартовых классов с десятками возможных специализаций, уникальных способностей и моделей оружия.
Чтож, если отбросить довольно странную финальную миссию - игра очень годная, хоть порой не хватало глубины прокачки морпехов. Половина скилов мусорная, вторая имбовая. Снайперская винтовка вообще мастхев, если вы хотите играть по стелсу.
Игра топ, по скидке вообще не жалко даже при отсутствии мультиплеера (хотя покупал с иным представлением игры)
Однозначно 5/5! Различные противники Стелс или на пролом, решать тебе. Кастомизация персонажа, команды Картинка бомба До конца еще не прошел, но уже в полном восторге. Надеюсь на продолжение в таком же стиле!
Начну с субъективных недостатков. - Не понравился внешний вид персонажей. Выглядят страшно, что главная героиня, что мор.пех. Остальные в таком же ключе, но их хоть видишь редко. - Не нравится управление сразу всем отрядом. Нельзя выбрать конкретного персонажа и отдать ему приказ. Из-за этого получаешь урон от чужих там, где его мог избежать. Наверное это самый раздражающий фактор боевых действий. Так же персонажи тупят и кучкуются на довольно большом расстоянии друг от друга, хотя нужно чтобы они стояли плотней. - Однообразный сеттинг миссий. Одинаковые локации, одинаковые коридоры. Понимаю что здесь разнообразия большого быть не может, но визуально это наводит тоску. Из плюсов: - Хороший сюжет, кат сцены смотреть интересно. - Характеристики персонажей. Отрицательные черты и т.д. Все это привносит индивидуализм, что понравилось. - Игра выглядит целостно, без глюков. В целом, игра пока нравится. Звезд с неба не хватает, но и не проходная. Если будет продолжение, в котором добавят разнообразия в локации, геймплей и сильней увеличат разнообразность персонажей. К примеру, чтобы лечил только медик или чтобы двери открывал только техник, а не любой с нужным перком. Сделают возможность управлять отдельно персонажами. Тогда можно будет считать шедевром, который захочется проходить из раза в раз. А фанаты Чужого точно будут в восторге. ------------- Комментарий выше писал по прохождении пяти полных миссий. Ниже комментарий по завершению игры. - Претензия к персонажам сохраняется. В следующей части хотелось бы видеть либо более реалистичные, либо если оставлять мультяшный стиль, то посимпатичней. - Претензия к управлению всем отрядом сохраняется. Хотелось бы иметь возможность иногда управлять по отдельности. К примеру, в режиме отдачи приказов, чтобы можно было выбирать персонажа и ему указывать куда идти. - Претензия к однообразным миссиям снимается. После пятой всего хватает. Судя по ачивкам, с каждой миссией интерес у игроков пропадает. Но могу сказать, что как раз самое интересное со второй половины игры. - Кат сцены и история очень понравились. За сюжетом следить интересно, собственно он в основном и заставил пересилить себя протий первые пару миссий, а потом затянуло. Резюме не поменялось. Игрой остался доволен. Чужих чуть позже начал различать, люди с чужим внутри тоже привнесли разнообразие, вместе с шахтерами. Если будет вторая часть или DLC с новыми миссиями куплю обязательно. Чуть позже перепройду в режиме "Новая Игра+"
Хорошее сюжетное приключение. Но не более. Атмосфера "Чужих" присутствует и благо игра не копирует события фильмов (в лоб по крайней мере) и других игр. Но страшно ли? Нет. Это я говорю как человек, для которого ксеноморфы были самым страшным кошмаром в детстве. С точки зрения игры - механик как будто не хватает, мне даже напомнило по простоте управления старенькую игру "Canon folder". Но видно что основной упор сделали на грамотное расположение команды и применение способностей (лишних как будто нет, на оборот очков команды не хватает их все применять). Сами ксеноморфы радуют, они и обходят с боковых коридоров и пытаются отскачить с линии огня (особенно если применять дробовик и грантомёты.)