Узнайте историю ассасина Арбааза и исследуйте колониальную Индию в 2,5D stealth-игре.
Узнайте историю ассасина Арбааза и исследуйте колониальную Индию в 2,5D stealth-игре.
• Насладитесь великолепием Индии XIX века. Вас ждут людные улицы Амритсара, таинственные дворцы и легендарные артефакты.
• Используйте особые способности и оружие: совершайте двойные убийства и сражайтесь с помощью талвара или шакрама.
• Многие объекты в игре разрушаемы, так что вы сможете сеять на пути настоящий хаос!
• Вас ждет новый режим испытаний: ищите артефакты, устраняйте врагов и получайте очки!
Меня, как фаната серии, все устраивает.
Спустя лишь только год после прохождения Assassin's Creed Chronicles: China я прошёл вторую часть трилогии, действие которой происходит в Индии. В плане картинки и интерфейса абсолютно такая же, но в плане геймплея, кажется, стала более разнообразнее. Проходить по-прежнему где-то легко, а где-то сложно и даже очень. Не обошлось без стереотипов про Индию. Рекомендую взять, если вам понравилась глава про Китай:)
Наконец то! Вот выходит новая часть серии Assassin’s Creed® Chronicles! Очень долго ждал, но в последние время стал дубать, что юбисофт забили на серию и что индия и россия уже не выйдут. Но нет! Спустя долгое время выходит новая часть под заголовком India ! Сюжет нам повествует об индийском асасине Арбаазе Мире. После событий происходящих в первой части прошло 300 лет, но кредо не забылось. Нам надо не допустить чтоб то самое оружие, о котором рассказывалось в первой части, не попало в плохие руки и не было активировано. Но не это главное. Нам так же надо спасти свою любимую. В этой части затрагивают темы долга, чести, дружбы и любви. Сам Арбааз очень интересная личность. Он хитрый и совестный, отважный и романтичный. Хватит спойлеров, перейдём к игровому процессу. С прошлой части кординально ничего не изменилось. Но! Пофиксели баги, добавили новые способности Helix и обычного режима, типа обыскивания трупов, обкрадывания врагов, Helix рывок, Helix невидимость и т.д.. Картинка стала приятней, но это уже другая стилистика вотличие от китая. Индия предпологалась как экшн (Китай рекомендовал стелс прохождение), но не как не удовалось убить всех врагов без стелса, а они ОЧЕНЬ СЛОЖНЫЕ!!! Да и вся игра очень сложная, что не могу сказать про китай! Очень бомбил, но прошёл и был доволен. Хороший проходнячок. Если прошли Китай, то обязаны пройти и Индию. Уже 9 февраля выходит Россия. Жду не дождусь! А так Индие я поставлю 9 из 10, ну всё равно не дотягивает до идеала и до 10. Играйте только в лучшее
Игра красивая не сильно отличается от преведущей части про китай но как то надоедает быстро но все же лучше чем последняя про рассию.
Вторая часть трилогии Assassin’s Creed® Chronicles. И снова хорошо. Как и с предыдущей частью минус все-таки есть. Повторюсь из предыдущего обзора. Если хотите игру, но не поднимается рука отдать полные 600 - ждите скидок. Игра достойна того, чтобы на нее обратили внимание. И равнодушным она никого не оставит. Теперь непосрдественно о самой игре. Продолжая традиции Хроник, это опять же очень хороший 2,5D-платформер. Воспользуюсь копирайтом со своего предыдущего обзора: "Позиционируется как стелс-экшн. Никто, конечно, не запрещает изображать из себя Рэмбо и бежать по прямой, сметая все на свеом пути. Но. Ассассин не был бы ассасином, если делал бы все в открытую. Поэтому именно стелс. Пройти каждую локацию не подняв тревоги и убив только нужные по заданию цели - реально цепляет. И кайф от такого прохождения много выше, чем банальное месиво напрвао-налево". Про различия, а они все-таки есть, немного позже. В отличии от предыдущей части, в этой сюжет подкачал. Не скажу, что плохой. Нет. Но чего-то в нем не хватает. Какой-то он суховатый на вкус. История про китайского ассасина мне понравилась больше. Хотя и здесь хватит мотивации бороться против тамплиеров и их сподвижников. В плане динамики есть некоторые изменения от предыдущей части, которые пошли больше на пользу, нежели навредили. Появилась возможность нейтрализации противников. Привет пацифистам :) Изменились и некоторые умения главного героя. На замену петард из Китая пришли бомбы с дымом. Что значительно (на мой взгляд) упростило сам геймплей. Появилась возможность двойного убийства. Довольно бесполезная фишка. Хотя одна из ачивок игры завязана как раз на этом. Также добавилась возможность взлома дверей. Что в свою очередь немного разнообразило геймплей в целом. И главное отличие от китайской хроники в том, что стало больше беготни на время. Если в первой части трилогии из 11 уровней игры бежать на время нужно было всего в двух, то в этой части из 10 эпизодов, добрая половина пройдет под лозунгом "Быстрее, Арбааз, быстрее!". Арбааз, как понятно из текста - главный герой, индийский ассасин. Со своей историей, со своими мотивами и своим видением прошлого, настоящего и будущего. В остальных аспектах данная игра - полная копия Китайской Хроники. Поэтому позволю себе сплагиатить самомго себя: "В графическом отношении игры оставляет только положительные эмоции. Приятные задние планы, четко прорисованные персонажи, как основного, так и дополнительного окружения. Локации довольно разношерстные. Тут и пещеры, и замки, и крепости. Не уверен, что хоть один поигравший в эту игру человек, скажет, что ему не понравилась графика. Все красиво и изящно. Музыкальный ряд неплох. Во время игры не музыка не отвлекает, но и не создает ощущения пустоты происходящего. Слушать даже не играя, очень приятно. Что касательно управления, то очень и очень рекомендую геймпад. Не спорю, можно играть и клавиатурой с мышью, но впечатления от игры и ее динамики будут похуже. Арсенал приемов ассасина довольно велик, но через полчаса-час игры все действия с геймпадом входят в автоматический ритм и уже не отвлекаешься от игрового процесса. Про достижения UIplay писать не вижу смысла. Зарабатываются довольно легко. Единственное что может немного затруднить получение тех или иных ачивок - объем необходмых для выполения действий. Лично для меня это преградой не стало". Как итог - игру рекомендую. Менее продолжительная, чем Хроники Китая, но от того не менее интересная.