В этом одном из самых глубоких расширений за историю Cities: Skylines промышленность становится гораздо более значимой частью игры. Игроки могут выбирать из четырех типов промышленных районов со своими ресурсами и уникальными фабриками. Хорошо управляемые промышленные районы повышают свой уровень и становятся более эффективными.
В этом одном из самых глубоких расширений за историю Cities: Skylines промышленность становится гораздо более значимой частью игры. Игроки могут выбирать из четырех типов промышленных районов со своими ресурсами и уникальными фабриками. Хорошо управляемые промышленные районы повышают свой уровень и становятся более эффективными. Помимо производственных цепочек появилась новая городская служба для обработки почты и грузовой аэропорт для облегчения импорта и экспорта фабричных товаров. Добавлено ПЯТЬ новых карт, новые политики, новые городские службы, новые строения (включая добывающие предприятия, производственные здания, складские сооружения и уникальные фабрики) и не только.
Основные характеристики:
Полный цикл
Наладьте производственные цепочки от добычи до переработки, хранения и производства, а затем транспортируйте товары в коммерческие зоны или экспортируйте их в другие города.
Развитая промышленность
С помощью специального инструмента очертите промышленный район и расположите в нем специализированные промышленные здания для создания производственных цепочек от добычи сырья до производства конечного продукта. Промышленные районы подразделяются на четыре типа в зависимости от природного ресурса, который они перерабатывают: сельское хозяйство, лесная промышленность, горнорудная промышленность и нефтяная промышленность. Уровень промышленности районов повышается при достижении производственных целей и определенной численности персонала.
Новые здания и сооружения
Новые промышленные здания включают в себя добывающие предприятия, складские сооружения, перерабатывающие и вспомогательные здания, промышленный реквизит и промышленные дороги. Уникальные фабрики, такие как пищекомбинат, фабрика детских игрушек, мебельная фабрика, автозавод и электронный завод, производят предметы потребления и требуют большого количества работников, сырья, воды и электричества.
Поставки
Управляйте трафиком и логистикой с помощью складских сооружений и новых систем грузоперевозок, включая грузовой аэропорт.
Городская почта
Повысьте уровень благополучия своих жителей, предоставляя услуги доставки и сбора почтовой корреспонденции. Сортировочные центры обрабатывают корреспонденцию, привозимую почтовыми фургонами и грузовиками из других городов.
Новые политики
Три новые промышленные политики и четыре общегородские политики, затрагивающие профсоюзы, сортировку почты, пункты взимания платы за проезд по дорогам, Wi-Fi, логистику, безопасность труда и автоматизацию.
Пять новых карт
Эти новые карты богаты природными ресурсами, допускают множество вариантов транспортировки грузов и предоставляют благоприятные возможности для развития промышленности.
Новые шляпы для Чипера!
Ключ также можно активировать через браузер.
Отличное ДЛС. Продлило жизнь игре. Правда с модом на реалистичное население города и промзоны идут 1 к 2, где промзоны в 2 раза больше)
обнова годная. хотя ничего сверхъестественного нет, новых механик там или качественного перехода на новый уровень :) но попытка заглянуть "а что там происходит у них в районах на желтых клеточках" мне понравилась. задний много, цепочек в достатке. механика чисто из Park Life. только теперь здания надо нагромаждать не "для красоты", а выстраивая простенькие цепочки обработки ресурсов. и выхлоп сразу виден а не как с парками - почти все время себе в убыток работают. пока не понял зависит ли эффективность новых райнов от зон полезных ископаемых или нет, но для себя придумал делать наслоения старых промышленных районов и новых зон. в этом случае новые фабрики можно втыкать прямо в массивы тематически подходящих прежних заводиков, которые собой затыкают промежутки. и это, берите в комплектации PLUS. получится новая радиостанция за 30 рублей.
Смело назову это дополнение лучим из тех которые были. Ждал индустрию довольно долго, хотел фермы как в симсити 3000. Здесь реализовано чуточку по другому, но это даже лучше чем я мог ожидать. Разработчики взяли идею из Rise of Industry (продолжательница Индустриального гиганта) и немного её оказуалили. В итоге Cities Skyline стала по-настоящему интересной игрой, где мы реально развиваем экономику, и наконец можно делать подобие градообразующих предприятий. Лично я сейчас играю на карте с плодородными землями и строю кучу разных совхозов. И главное что индустрия не бутафорная! Еще нравятся уникальные здания. Например это классика советских городов с местной кондитерской фабрикой или молокозаводом, здесь это всё можно реализовать!
Весьма спорный аддон. Разработчики внедрили неплохую систему мененджмента предприятий, теперь сельское хозяйство похоже на настоящее - посевные поля, пастбища, мельницы и т.д., и так во всех сферах. Но вот вопрос - почему мэр города (коим в игре является сам игрок, извиняюсь за тавтологию) должен расставлять поля и пастбища? - это очень напоминает совок, когда все было государственным, но сейчас-то везде фермерские хозяйства. И таким образом, мы углубляемся в развитие какого-либо одного предприятия и напрочь забываем об остальном городе, а вспоминаем мы о нем когда нам начинает не хватать воды/электричества/рабочей силы. Весьма спорно получилось - как по мне, так вот на этой основе надо делать мультиплеер, с одним локальным мэром, и владельцами предприятий - по результатам развития предприятий за определенный период, производить переназначение мэра.
Отлично дополняет имеющиеся функции, отстроил пока только деревообработку, довольно занятно, не сразу удалось выйти в плюс, но потом прям попёрло
На данное дополнение уже имеется скидка 39%.
Для получения дополнительной скидки, можете использовать промокод - STEAMBUY