Cronos: The New Dawn — это новое слово в жанре survival horror. Выживайте в жестоких пустошах будущего, сражайтесь с кошмарными химерами и путешествуйте в прошлое, чтобы собрать заблудшие души и раскрыть причину катастрофы, положившей конец человечеству.
| Standart | Deluxe Edition | |
| Игра Cronos: The New Dawn | ||
| 1 ядро | ||
| 8 коробок патронов для пистолета | ||
| 3 коробки гильз для дробовика | ||
| 2 малых ремкомплекта | ||
| 1500 ед. энергии | ||
| 2 уникальных облика брони | ||
| Цифровой артбук и саундтрек |
Cronos: The New Dawn – это survival horror от третьего лица, где вы сразитесь за будущее, исправляя ошибки прошлого. Убивайте монстров до того, как они сольются в нечто худшее. Собирайте души людей прошлого. Приспособьтесь или умрите.
ПЕРЕЖИВИТЕ БУДУЩЕЕ. СПАСИТЕ ОСТАТКИ ПРОШЛОГО
В мире Кроноса бетонные громады Восточной Европы встречаются с технологиями ретрофутуризма: The New Dawn — история, где каждое решение меняет прошлое и грядущее.
Попадите в мир, переживающий Изменение — катастрофу, разделившую человечество на «до» и «после». На пустошах будущего каждый миг — это борьба за выживание. Кошмарные твари проверят не только вашу реакцию, но и тактическую смекалку.
Вы — Скиталец, подчинённый безликому Коллективу. Пустоши будущего — ваш дом, а ваша цель — ловить отсветы временных разломов… способные вернуть вас в Польшу 80-х.
ПРИСПОСОБЬТЕСЬ ИЛИ ИСЧЕЗНИТЕ
Здесь каждый сам за себя. Хотите выжить — думайте, потом действуйте. Иначе пустошь сожрёт вас с потрохами. Ваши враги — чудовища, некогда бывшие людьми. Для победы над ними вам придётся задействовать весь арсенал.
Временные аномалии — ключ к выживанию. Они помогут проложить путь сквозь пустоши, но помните: патроны и ресурсы не бесконечны. Хорошая подготовка — залог успеха, а один неверный шаг может стоить жизни.
НЕ ДАЙТЕ ИМ СЛИТЬСЯ
Убитые твари не останутся мёртвыми: они могут быть поглощены другими в ходе Слияния и стать быстрее, сильнее, смертоноснее.
Как их остановить? Сжигайте их тела. И быстро.
А если не успеете, готовьтесь ко встрече с чем-то еще более жутким.
СОБИРАТЕЛЬ ДУШ
Ваша задача — найти людей из прошлого, погибших в апокалипсисе. Используя универсальный Сборщик, вы можете извлечь их квантовые следы и перенести их с собой в будущее.
Будьте осторожны: само их присутствие будет влиять на ваше окружение.
Чем больше душ вы несёте, тем сильнее ваш костюм пропитывается потусторонним. Ваша сила растёт, но вместе с ней — усиливается шёпот в темноте и видения, шаг за шагом ведущие к безумию.
Ключ также можно активировать через браузер.
Immersing yourself in Cronos: The New Dawn isn't just playing a game; it's embarking on a journey to another world! From the very first moments, I was struck by the incredible atmosphere, meticulously crafted by the creators down to the smallest details. Every corner of this world, every ray of light, every melody – everything works in concert to make you feel like you're part of this story. The storyline is so captivating and multi-layered that it's impossible to tear yourself away. The constantly arising questions and mysteries keep you on edge and compel you to move forward, exploring every inch of this wondrous world in search of answers. And be prepared, because Cronos: The New Dawn will definitely make you sweat a bit! Intense moments are cleverly interspersed with moments of quiet sadness. And the notes found in the ruins… Some of them are so imbued with despair that you can practically feel the hopelessness of this world. But there are also those that can bring a smile to your face, reminding you that even in the darkest of times, there is room for hope. Without a doubt, I highly recommend experiencing Cronos: The New Dawn!
Спорное впечатление об игре. Видно, что разработчики вдохновлялись серией Dead Space, но одного вдохновения мало, нужно ещё уметь направить это вдохновение в нужное русло. Вроде бы и игра хорошая и видно, что сделана с душой, но всю игру не покидало чувство, что чего-то в ней не хватает. Больше всего не понравился сюжет. Его можно было сделать более приземлённым и понятным, нежели заставлять игрока додумывать за сценаристом. Концовка игры оставляет больше вопросов, чем ответов, хотя тот же Dead Space этим не страдал. В Dead Space мы понимали, что произошло на Ишимуре и игрок постепенно разбирался в том, как и почему это произошло. В Cronos же с этим большие проблемы, поскольку в игре есть "перемещения во времени", если их так можно назвать, либо же "альтернативные реальности". И они больше путают, чем помогают сюжету. Я уверен, что найдутся любители поискать больше информации про сюжет в интернете и на ютубе, но хотелось, чтобы сам разработчик дал нам эту информацию. К геймплею особых претензий нет. Единственное, что портило впечатление - это скудный на слоты инвентарь. Даже улучшенный на максимум он всё равно очень маленький, учитывая, что 3 из 12 слотов у меня занимало оружие. Bloober Team, сейчас не времена первого Resident Evil! Я давно не видел в играх такого инвентаря, который вызывал бы постоянные проблемы с лут-менеджментом и заставлял заниматься бэктрекингом, как это было в Cronos. Что вызвало смех, так это позаимствованная механика топтания из Dead Space. Только вот зачем она здесь? В Dead Space топтанием можно было добывать ресурсы из мёртвых некроморфов, проверять - притворяются они мёртвыми или нет, ломать ящики, плюс Айзек в момент топтания издавал искренние агрессивные крики, а зачем эта механика нужна в Cronos? Ресурсы выпадают из врагов в момент смерти рандомно и не всегда, топтанием ресурсы не выбить, за всю игру я пару раз узнал топтанием, что чудилка притворяется. Плюс в момент топтания главная героиня не издаёт ни звука. Получается, что топтание в игре нужно, чтобы просто топтать ящики? В общем, так же, как и в The Callisto Procotol механику в игру встроили, а толкового и органичного применения ей не нашли. Отрицательный отзыв ставить не хочется, потому что игра вызвала больше позитивных, чем негативных эмоций, но и отличной я её назвать не могу. Игра очень хорошо раскрывается на локациях металлургического завода и больницы, но всё остальное - это прям что-то очень грустное, однообразное и серое. Бестиарий противников, к сожалению, скудный и не запоминающийся. Bloober Team сделали отличный ремейк Silent Hill 2, но там у них был на руках готовый материал, а Cronos: The New Dawn - это новый и авторский проект, который показывает, что разработчики нашли свою нишу и движутся в правильном направлении, но до идеала им ещё далеко. Рекомендую брать любителям жанра и по хорошей скидке.
+ Эхо былого величия: атмосфера Советского Союза и современный упадок. + Саундтрек. Может стать той самой приятной нотой в грустный осенний вечер за чашкой тёплого чая. Кто знает, может, именно она вдохновит на написание фантастического романа. + Коты. Гладить пушистиков и пытаться договориться, кто из них сегодня самый хороший котик (спойлер: все). + Центральная роль отведена женщине. В жанре, где обычно доминируют герои вроде Айзека Кларка, появление самостоятельной героини — редкость и долгожданный глоток свежего воздуха. + Радует, что дизайн брони здесь функционален, а не сводится к привычному “стринги и маечка” под видом экипировки. + Зима. Возможно, для кого-то это странный плюс, но для меня, любителя этой редкой в играх поры года, именно она стала особенной деталью. + Время прохождения подобрано удачно: для проекта такого направления это оптимальный формат. + Концовка А завершает историю так, что всё становится на свои места — вопросов не остаётся. +/- Сложность. Плюс для любителей лёгких игр, минус — для тех, кто ищет настоящую сложность. +/- Графика. Unreal Engine отлично справляется с природой и архитектурой, а вот персонажи и животные… пусть будут художественным упрощением. +/- Стратегия борьбы с противниками впечатляет своей предсказуемостью: поджёг, выстрел в голову, побежал — и никаких сюрпризов до самого финала. +/- Сюжет нельзя назвать плохим или нелогичным, но опытных зрителей, читателей или игроков вряд ли впечатлит. +/- Возможность уклоняться могла бы добавить глубины геймплею, но, скорее всего, сделала бы игру не столько интересной, сколько чересчур простой. - С оптимизацией не всё гладко. - Разнообразие оружия вроде есть, но на практике одного достаточно. Остальные остаются без внимания. - Система прокачки для тех, кто любит повторять одно и то же снова и снова. Лично я не из их числа. Вывод: не ищите в ней сходства с другими играми — просто дайте ей шанс. Это отличное приключение на пару вечеров.
Игра хорошая. Сюжет не тривиальный, что радует. К сожалению, если вы ранее играли в Dead Space. То можно заметить сильное сходство этих игр. В общем и целом, своих денег стоит. История захватывающая. Из минусов: не так много новизны, если вы уже играли в дед спейс... Как минимум механики достаточно однотипные, вплоть до анимаций ударов.
Cronos: New Dawn впечатляет атмосферой — мрачные локации, звук и детали создают сильное ощущение знакомого окружения Восточной Европы. Интересный сюжет, цепляет, хоть и есть спорные моменты, их не так много. Да, бои местами однообразные и порой переизбыточны, но общее впечатление очень положительное. Отличный вариант для любителей атмосферного survival horror.
00:35
08:56
Пока издатель не поменяет свою политику по активации игры в России - купить будет невозможно.
Если возникнут дополнительные вопросы, обращайтесь!