В Crysis 2 Remastered вы сможете вновь окунуться в мир легендарного боевика Crysis 2, оптимизированный для современных систем.
В Crysis 2 Remastered вы сможете вновь окунуться в мир легендарного боевика Crysis 2, оптимизированный для современных систем.
После событий Crysis пришельцы вернулись на планету, терзаемую климатическими катаклизмами. Они превратили Нью-Йорк в дымящиеся руины, а теперь собираются истребить все человечество. И только вы можете остановить их вторжение. Облачитесь в улучшенный нанокостюм версии 2.0 и используйте сверхпрочную броню, нечеловеческую силу и возможность маскировки, чтобы приспособиться к условиям изменившегося мира и одержать победу. Улучшайте свой нанокостюм и оружие в режиме реального времени и открывайте новые способности, чтобы победить в битве за выживание человечества.
Ключ также можно активировать через браузер.
Спойлеры к 2023
В лучших традициях голливудского боевика-блокбастера Однозначно рекомендую
класс
Здравствуйте! Это обзор на Crysis 2 Remastered, игра вышла в 2011 году от разработчика Crytek, продолжение истории Пророка + Плюсы ● Доступна функция стрельба из укрытия ● Доступна функция стрельба в скольжении ● Доступен нановизор, показывает врагов в дыму и за укрытием ● Очень приятная стрельба ● Прогулка в городе Нью-Йорк ● Доступна новая игра плюс, можно включить любое задание и наслаждаться ● Легко выполнимые достижения ● в Remastered улучшили только графику и оптимизацию ● Приятное музыкальное сопровождение - Минусы ● Нет функции прыжок через препятствие ● Есть система навыков, хороший билд собрать не получится ● Исследование мира, не нужные вещи решили спрятать ● Остались баги с 2011 года, их не исправляли ● Сетевой режим против игроков отсутствует ● Режим выживание или арена, отсутствует Итог - в remastered немного улучшили графику и оптимизацию, больше ничего не трогали, решили ещё раз продать ту же игру, это халтура и неуважение к игрокам, если вы не когда не играли в Crysis 2 советую купить по скидке, а для старых игроков это приятная ностальгия
Одна из игр, что периодически перепрохожу раз в несколько лет (компанию). С сабжем знаком с бета теста, с заезженными до дыр в столе паре-тройке сетевых локаций, по которым скучаю до сих пор. Сейчас запустил ремастер. В целом, все та же игра (что есть комплимент). Но - на 4,9 из 5. Что-то намудрили с ИИ противника, в результате чего цефы стали более легкой добычей (даже несмотря на блуждания "в трех соснах", чего не тоже не замечал ранее). ps рад что теперь не надо заморачиваться с дополнительной докачкой текстурного пака (в сравнении с origin оригиналом) и текстуры немного разнообразили вроде-как (иной вид некоторых мест локаций). И рейтрейс вписали не навязчиво и не в ущерб старым эффектам - у сабжа с дизайном локаций, с насыщенностью деталями, с освещением все более чем ок и рейтрейс тут что пятое колесо (не мешает, но и не тащит) ps про рейтрейс - данную технологию по-прежнему считаю избыточной для игр, всегда ценил работу со светом при дизайне локаций, а не надежду на "реалистичный свет", которой на поверку все равно не реалистичный, да и не "реалистичным освещением" должна решаться задача постановки игровой сцены