По мере прохождения игры уровень сложности будет повышаться, так что Dark Souls станет для вас самым серьезным игровым испытанием в этом году. Сможете ли вы пережить тысячи смертей и увековечить свое наследие?
- Игра Dark Souls.
- Новая глава - Лордран, в которой игрок отправится в прошлое, во времена, когда рыцарь Арториас все еще был жив .
- Новые боссы – включая Черного дракона, Стража Святилища и Арториаса из Бездны.
- Новые зоны – включая Олачиль, Святилище Олачиля, Королевский лес и Битву стоиков для оттачивания навыков PVP.
- Новые враги – включая Лесное пугало, Узника, Каменного рыцаря.
- Новые неигровые персонажи – включая Гоха Соколиного Глаза и Элизабет (хранительница Святилища).
- Новое снаряжение – оружие и броню можно найти у новых боссов, врагов и неигровых персонажей.
- PVP-арена и система организации PVP-матчей – быстрые матчи 1 на 1, 2 на 2 и сражения для 4 игроков.
Если вы ищете нечто оригинальное, тогда купить ключ Dark Souls: Prepare to Die Edition вам сам Бог велел. Эта игра поможет вам погрузиться в выдуманный, суровый и мрачный мир, который просто переполнен отчаянием. На каждом шагу вам необходимо будет оценивать любое своё действие, правильно выбирать тактику поведения и реагировать на постоянные выпады со стороны недоброжелателей. При этом каждый квест в игре – это сложное испытание, наполненное серьёзными задачами с бесконечными вариациями решения.
Я познакомился с souls-серией именно с первой части. Врать не буду, распробовал я её только с третьего раза. Купив и запустив игру в первый раз, я ощутил всю прелесть управления на клавиатуре и забил на игру. Через некоторое время прикупив геймпад я вновь вернулся в это мрачное место. Пройдя первую локацию и убив босса, я встретился лицом к лицу со скелетами и снова дропнул игру. Они вытворяли со мной такое.... я не был готов, что меня будут пенетрить какие-то мелкие скелеты. При этом я даже не подумал пойти в другую сторону от Храма Огня (глупо правда). И вот ещё через некоторое время я решил попробовать в последний раз! И о чудо! Я познал на сколько игра великолепна. Для меня первая часть эталон (не путать с этанолом) souls-серии!!! Самое интересное для меня оказалось исследование мира игры. За каждым поворотом поджидала смерть и награды. Игра всячески издевается над игроком, но сквозь эти "муки", радость побед над боссами становится ещё больше. Боссы в игре второе, что меня зацепило. Они интересны и непредсказуемы (и да, можете кричать: "кувырок, кувырок и всё"). У каждого босса свой стиль, свои механики, своя возможность поджечь вам стул... История мира детально проработана. Каждый персонаж имеет свой мотив (и их всех можно убить?!). Находим предмет - читаем описание - пытаемся выведать у нпс скудную информацию = получаем какое-то представление о ком или чем либо. Меня очень впечатлила история Арториаса и Сифа. В игре есть грибы, живые мать его грибы, которые могут "дать в щи"!!! Музыка хороша, локации запутаны и разнообразны. Итог: незабываемый опыт. Покупаем, мучаемся и обретаем человечность!
Серия SoulsBorne это: [h1]A - художественно:[/h1] [list] [*]Лучший (имхо) дизайн персонажей и боссов в стиле альтернативного Европейского средневековья и готики. [*]Густая атмосфера, в которой каждая локация передаёт дотлевающий Лордран по-своему: жутко/завораживающе/мистически маняще. [*]Глубочайший лор для синглплеерной игры [u]без разветвлённых диалогов[/u], найти зацепки к которому можно не только банальным просматриванием описаний и чтением монологов - локации, если всмотреться, сами рассказывают, что здесь произошло. [*]Вытекает из прошлого пункта: сбор всех частичек лора в цельную картину становится настоящим детективом, в котором даже на первый взгляд бесполезные вещи могут нести большую ценность для понимания мироустройства. [*]Шикарнейший босс-саундтрек, также играющий роль средства передачи атмосферы и характера противника. [*]Dark Souls – это когда пройдя игру 9 раз ты заходишь на арену босса со слезами на глазах, ведь тебе уже известно как он дошёл до такого состояния. [spoiler]И от того что на NG++++++ реально [h1]очень[/h1] больно.[/spoiler] Вот внизу уже настоящий [u]спойлер[/u] [spoiler]Каждый раз едва сдерживаю слёзы, когда вижу Арториаса. Герой, которого мы не заслужили. Мануса убиваю всегда только в его сете, чтобы хоть так он увидел как рыцарь Гвина поднимает над ним свой меч.[/spoiler] [/list] [h1]Б - геймплейно:[/h1] [list] [*]Уникальная боевая система, основывающаяся на понимании тайминга атак конкретного типа оружия [i](что в итоге породило поджанр Souls-like)[/i] и удачном парировании (для тех, кто готов считать каждый фрейм). [*]Игра [u]абсолютно честна[/u] и бросает тебе вызов: освоишься и научишься правильно кувыркаться, парировать и атаковать по таймингам - значит [u]сможешь[/u] пройти хоть все 6 усложнённых нью-геймов голым, с ржавой заточкой и не получив урона, делая это всё на бананах/барабанах/денспаде от DanceDance Revolution. А если нет - даже сет Хавела и длиннющее копьё не даст тебе закончить первое же прохождение, если вообще успеешь получить их. [*]Уникальная система фантомного мультиплеера, в том числе хорошо обоснованная лором: все играют в своих мирах, но если требуется помощь - можешь найти союзника, призвав через знак. [i]Или получить по щам от вторженца с ультра грейтсвордом[/i]. Или надавать ему по щам, забрав все его души и получив человечность. [*]Высокая реиграбельность за счёт классовой системы и большого количества интересного оружия, даже условный ловкач и силач могут играться совсем по-другому. [*]Класс зависит только от статов, поэтому, в теории, начав за мага по мере прохождения можно полностью вкинуться в веру/ловкость и уйти от изначальной задумки в нужном тебе направлении [i](хотя переделывать чистого физушника в мага чуть сложнее, т.к. маги получают при выборе класса катализатор и стартовые спеллы, а в первом DS количество использований спелла напрямую зависит от количества свитков с ними)[/i]. [*]Можно [u]и нужно[/u] восславлять Солнце \[T]/ . [/list] Если у вас не получается убить босса и вы уже хотите бросить игру - [u]не отчаиваетесь[/u]. Часто умирать здесь [u]вполне нормально[/u]. Запомните мувсет противника чтобы рассчитать когда перекатываться или поднимать щит, попробуйте потыкать его различным элементальным (огонь, молния, магия) уроном и поймите, к чему у него меньше сопротивление. Ищите его слабости и слепые зоны, сконцентрируйтесь на них. При должном терпении у вас всё обязательно получится. Эта игра в первую очередь про [u]силу воли и упорство[/u]. И когда вы пройдёте Dark Souls - многие другие RPG покажутся вам лёгкой прогулкой. И начните изучать лор. Он реально очень хорош. Особенно если вы сами соберёте пазл из множества кусочков. [h1]SoulsBorne - вин тысячелетия*[/h1] *[i][u]не касается[/u] Dark Souls II, как и некоторая часть пунктов и это не обсуждается[/i].
Спасибо деду за победу, а Японцам за хардкор
игра хороший )
Долго не решался, но играю - очень впечатляет игра. Даже сейчас на фоне ААА проект-игр. Хардкор есть, вызов есть. Рекомендую!
18:44
19:12
Маловероятно что товар ещё появится. Это не ключ, а гифт ссылка.
Если возникнут дополнительные вопросы, обращайтесь!
Маловероятно что товар ещё появится
Будут вопросы – обращайтесь!
Так уж плакала моя мечта об не ремастеред версии дарка.
К сожалению, нет.
К сожалению, товар закончился и наличие не обновилось.
Цена такая, потому что это издание снято с продаж в Steam и теперь доступно только в виде ключей.
Для получения скидки, можете использовать промокод - STEAMBUY