Distant Worlds 2 — это обширная космическая стратегическая игра в реальном времени с возможностью паузы.
Distant Worlds возвращается! Distant Worlds, получившая признание критиков космическая стратегия 4X, возвращается с новым 64-битным движком, 3D-графикой и отполированным интерфейсом, чтобы начать новую эпическую серию Distant Worlds в Distant Worlds 2.
Галактика живет
Distant Worlds 2 - это огромная космическая 4X-стратегия в реальном времени с паузами. Испытайте всю глубину и детализацию пошаговой стратегии, но с простотой и легкостью реального времени, и в масштабах массовой многопользовательской онлайн-игры. Вселенная в вашем распоряжении!
Огромные галактики с 2000 звездных систем и десятками тысяч планет, лун и астероидов - все это вы можете исследовать и осваивать, как мирным путем с помощью добычи полезных ископаемых и дипломатии, так и путем завоевания! Сложный процесс создания галактики гарантирует, что каждая новая игра будет отличаться от других, а множество вариантов настройки галактики обеспечивают невероятную реиграбельность, а также возможность сделать вашу игру такой, как вам нравится.
Выберите свою сторону
Галактики настолько глубоки, увлекательны и захватывающи, что вам не захочется заканчивать игру. Выбирайте из семи играбельных фракций базовой игры, которые охватывают широкий спектр игровых стилей. Стройте, расширяйте и улучшайте свою империю, играя по сюжетным линиям, с условиями победы или в бессрочном режиме песочницы. Каждая галактика полна жизни и активности. Встречайтесь с другими империями, независимыми инопланетными колониями, торговцами, пиратами и космическими монстрами. Исследуйте звездные системы, астероидные поля, галактические штормы и черные дыры. Найдите свидетельства давно ушедших цивилизаций, раскройте секреты непростой истории галактики...
Настройте все
Интеллектуальная автоматизация позволяет настроить игру в соответствии с предпочитаемым стилем и масштабом. Решите, как много вы хотите контролировать и какие игровые области подходят вам больше всего. Вы можете ограничить свое внимание одним кораблем или расширить его до всего в огромной галактической империи. Остальное пусть сделают ваши советники и интеллектуальная автоматика!
Создайте свой собственный
Встроенный игровой редактор позволяет вам доработать собственную галактику, добавляя или удаляя звездные системы, планеты, астероиды, корабли, звездные базы, космических монстров и все остальное. Измените атрибуты любой империи в вашей игре, чтобы получить максимальный пользовательский опыт.
Включена обширная внутриигровая помощь. Исчерпывающая, встроенная, контекстно-зависимая помощь всегда находится на расстоянии одного нажатия клавиши. Нажмите F1 в любое время, чтобы получить подробное объяснение текущего игрового экрана, выбранного элемента и т.д. Или просто просмотрите полную "Галактопедию".
Для быстрого ознакомления со всеми игровыми элементами и инструментами в игру включены учебники.
Самое главное, что все это в совокупности позволяет вам играть так, как вам удобно: наслаждаться быстрой, напряженной игрой в переполненном секторе космоса или не торопиться в эпической игре, разбросанной по огромной галактике!
Ключ также можно активировать через браузер.
А мне нравится, куда лучше унылой Стелларис. Пока Парадокс не может починить формирование флотов и добавляет унылые скинчики, челы зафигачили топ 4х стратегию, в которой прикольно разбираться. Да, в ней баги, да туториал не рассказывает половину механик, и пофигу, все равно, это не самое унылое, что есть на рынке. Из хорошего, это реально 4х, то есть оверэкстенд или оверэксплор, могут надавать по шапке.
Лучшая стратегия на космическую тематику. Разнообразие рас, технологий, ресурсов намного выше чем в том же самом Stellaris( самый близкий конкурент) или же других подобных играх. Практически полная кастомизация кораблей, баз. Исключением являются дизайны кораблей, например на стандартном эскорте(их несколько вариантов, как и другого любого класса корабля) людей можно установить только 2 орудия. В предшественнике Distant Worlds: Universe можно было ставить на любой класс корабля все модули в любом количестве. Дипломатия немного хромает если сравнивать с Stellaris, разношерстные события в галактике присутствуют но в меньшем количестве. Однако во всех остальных аспектах - этой игре нет равных.
Хорошая игра. Что выгодно отличает ее от Стеллариса, если в последнем приходится вкалывать как ишак, делая по десятку кликов на каждый ивент, коих начиная с мидгейма миллион, то тут можно скинуть всю унылую возню на комп и пойти заняться любимым делом - постройкой думстака и развалом всего живого. Ну или просто медитировать втыкая в (само)развитие твоей могучей империи. А если что то конкретное заинтересовало, всегда можно влезть и поучаствовать в этом. Каеф. Но разумеется, в этом процессе нас ждет тонна багов. Не знаю насчет вылетов, у меня за вышеуказанные 17 часов игра вылетела всего 1 раз, что в принципе не существенно, но вот та самая автоматизация порой люто тупит. Так колониальный корабль у меня завис над планетой, постоянно загружая и выгружая население. Флот, который бы отправлен выполнять задание по убийству монстров, где то потерялся и завтыкал. Ну и по мелочи. Правда, спасает возможность во всех случаях тупняка проделать необходимые манипуляции руками и таки добиться цели. Интерфейс в ряде случаев задалбывает. Нет удобного аутлайнера с флотами, планетами итп. Вернее какой то появляется, если открутить карту на пол галактики, но это не интересно. Не помешала бы возможность добавить интересующую сущность в "избранное", чтобы иметь доступ к ней из любого места. Если надо что то конкретное найти, приходится копаться в двух-трехуровневых менюшках. Возможности автоматизации некоторых вещей настраиваются слишком грубо. Особенно конструктор кораблей. Нельзя перевести в ручной режим создание только военных кораблей. Или отдельных шаблонов. Или запретить использование устаревших модулей/отдельных видов оружия. А так комп пихает в корабли черти что, лишь бы слоты забить. Шпионы юзаются как то вяло, нельзя их отправить по кд воровать технологии у всех кто под руку подвернется, или громить инфраструктуру врага. В бою ребята ведут себя странно, крутятся на месте и пытаются торпедами убить истребители, вместо того чтобы ломануться к их источнику и грохнуть его побыстрее. После окончания войны бывшие вражеские объекты все равно остаются в списке целей для атаки. Нельзя разобрать старые корабли на запчасти сразу кучей. Ну и прочие мелкие косяки торчащие как ослиные уши то здесь то там портят ощущения от сего прекрасного дзен-буддистскго действа. Но надеюсь со временем это все отполируется. И куда делась куча рас из 1й части? Вернее они есть, но почему то неиграбельны. Что за халтура?
Великолепная, глубокая, х4 стратегия.Рекоммендую! 10/10
Стоит играть, а теперь по порядку. Без хорошего знания английского вы будете постоянно обращаться к переводчикам (спасибо Google за камеру переводчик), так как настроек в ней много. Есть целое огромное меню автоматизации принятия решений, чтобы вы не останавливались и каждую проблему решали сами. Но как симулятор галактической империи выше всяких похвал. Очень нравится что помимо вашей государственной экономики есть частная, которой вы не управляете напрямую но можете ей помогать, т.к. частники платят вам % со своих доходов. Мне очень нравится наблюдать как десятки кораблей выходят из гипера рядом с планетой, сгружают товар или туристов, а потом также уходят в гипер выполнять следующее поручение. и все это идет непрерывно. Следующее что можно отметить это конструктор кораблей. Он мне действительно нравится! Дальше уже сами решите для себя. И как же я мог забыть о боях они здесь очень классные. Насчет корабли в бою я думаю твердая тройка, но может быть это еще что - то я не понял по механикам. И вот за боями хочется следить, очень классно и красочно они сделаны. Прикольно сделано исследование технологий. Насчет дипломатии ,я ей мало пользуюсь, ну нормально. В общем и целом - игра на 5 с плюсом.(Набирал текст с помощью голоса)