0
ВАША КОРЗИНА ПУСТА
Выбирайте из 10000 игр от последних хитов
до нестареющей классики.
Ваша корзина
Общая сумма: 0

Купить Distant Worlds 2

Оценки игроков: В основном положительные
Купить Distant Worlds 2
Регион:
Россия, страны СНГ
Язык:
Английский
Наличие:
Много

Distant Worlds 2 — это обширная космическая стратегическая игра в реальном времени с возможностью паузы.

Подробнее

599 р
экономия
-63%
1600 р
Активация:
Steam
Мгновенная доставка
14
лет продаем игры
5.100.000+
ключей выдали
250.000+
настоящих отзывов
10.000+
игр в наличии
Описание

Distant Worlds возвращается! Distant Worlds, получившая признание критиков космическая стратегия 4X, возвращается с новым 64-битным движком, 3D-графикой и отполированным интерфейсом, чтобы начать новую эпическую серию Distant Worlds в Distant Worlds 2.

Галактика живет

Distant Worlds 2 - это огромная космическая 4X-стратегия в реальном времени с паузами. Испытайте всю глубину и детализацию пошаговой стратегии, но с простотой и легкостью реального времени, и в масштабах массовой многопользовательской онлайн-игры. Вселенная в вашем распоряжении!

Огромные галактики с 2000 звездных систем и десятками тысяч планет, лун и астероидов - все это вы можете исследовать и осваивать, как мирным путем с помощью добычи полезных ископаемых и дипломатии, так и путем завоевания! Сложный процесс создания галактики гарантирует, что каждая новая игра будет отличаться от других, а множество вариантов настройки галактики обеспечивают невероятную реиграбельность, а также возможность сделать вашу игру такой, как вам нравится.

Выберите свою сторону

Галактики настолько глубоки, увлекательны и захватывающи, что вам не захочется заканчивать игру. Выбирайте из семи играбельных фракций базовой игры, которые охватывают широкий спектр игровых стилей. Стройте, расширяйте и улучшайте свою империю, играя по сюжетным линиям, с условиями победы или в бессрочном режиме песочницы. Каждая галактика полна жизни и активности. Встречайтесь с другими империями, независимыми инопланетными колониями, торговцами, пиратами и космическими монстрами. Исследуйте звездные системы, астероидные поля, галактические штормы и черные дыры. Найдите свидетельства давно ушедших цивилизаций, раскройте секреты непростой истории галактики...

Настройте все

Интеллектуальная автоматизация позволяет настроить игру в соответствии с предпочитаемым стилем и масштабом. Решите, как много вы хотите контролировать и какие игровые области подходят вам больше всего. Вы можете ограничить свое внимание одним кораблем или расширить его до всего в огромной галактической империи. Остальное пусть сделают ваши советники и интеллектуальная автоматика!

Создайте свой собственный

Встроенный игровой редактор позволяет вам доработать собственную галактику, добавляя или удаляя звездные системы, планеты, астероиды, корабли, звездные базы, космических монстров и все остальное. Измените атрибуты любой империи в вашей игре, чтобы получить максимальный пользовательский опыт.

Включена обширная внутриигровая помощь. Исчерпывающая, встроенная, контекстно-зависимая помощь всегда находится на расстоянии одного нажатия клавиши. Нажмите F1 в любое время, чтобы получить подробное объяснение текущего игрового экрана, выбранного элемента и т.д. Или просто просмотрите полную "Галактопедию".

Для быстрого ознакомления со всеми игровыми элементами и инструментами в игру включены учебники.

Самое главное, что все это в совокупности позволяет вам играть так, как вам удобно: наслаждаться быстрой, напряженной игрой в переполненном секторе космоса или не торопиться в эпической игре, разбросанной по огромной галактике!

Активация продукта в Steam
  1. Получите оплаченный товар в разделе Мои покупки.
  2. Если не установлен Steam клиент, скачайте его для Windows (клиент также доступен на Mac и Linux) и установите.
  3. Запустите Steam, зайдите в свой аккаунт или зарегистрируйте новый, если у вас его еще нет.
  4. Войдите в меню «Игры» и выберите пункт «Активировать через Steam».
  5. Примите соглашение подписчика Steam.
  6. Введите ключ активации (для его получения необходимо купить Distant Worlds 2).
  7. После активации вам будет предложено скачать игру Distant Worlds 2.

Ключ также можно активировать через браузер.

Детали игры
Работает на:
Дата выхода:
10 марта 2022
Издатель:
Количество игроков:
Комментарии и отзывы (0)
Если у Вас не отправляются сообщения - почистите cookie в браузере и авторизуйтесь заново :)
Обзоры в Steam
S4ad0w
Рекомендую
Опубликовано: 27 мар в 22:24

Великолепная, глубокая, х4 стратегия.Рекоммендую! 10/10

MegaALCHEMIST
Рекомендую
Опубликовано: 10 мар в 23:12

За первые 3 часа оставила только положительные впечатления. Подробный обзор, вероятно, напишу позже, но если вкратце, то это тот же DW, только улучшенный и доработанный во всех аспектах _________________________________________________________________________ Дописываю обзор после того, как полностью завершил партию за одну из рас (за людей). Хочу сказать, что это было приятное прохождение. Это, определенно, одна из лучших 4X стратегий ха последнее время, а то и вообще в истории жанра. Как ветеран DW, могу сказать, что игра действительно стала лучше во многих аспектах, но в некоторых она потеряла. Это будет большой обзор, так как мне есть очень много чего сказать об игре. Как хорошего, так и плохого. [h1] Графика [/h1] Решил начать с графики, так как, какими бы глубокими ни были механики игры, первое, что видит игрок это визуальная презентация - графика. И графика тут... Не самая плохая, но и далеко не самая лучшая, а в одном аспекте, я считаю, что это прорыв в отрисовке текстур процедурных объектов. [b] Модели кораблей и станций [/b] Корабли и станции выглядят не более, чем приемлемо. Они отражают дух расы, за которой они закреплены и в целом выглядят интересно. Но то, что бросается в глаза - это, не побоюсь этого слова, отвратительный шейдинг. Графика выглядит устаревшей, текстуры в довольно низкой разрешении, а объекты слабо детализированы. Некоторые пушки выглядят просто как палки на сфере, двигатели внешне не отличаются, а разные модели одного и того же класса кораблей вообще никак не отличаются, кроме как характеристиками. Это с одной стороны. А с другой - у каждый расы свой набор уникальных моделей оружия, двигателей, кораблей, станций, некоторых модулей на кораблях и тд. При этом каждое оружие выглядит по разному. Исследовал более мощную пушку и она уже выглядит по другому. Есть большое разнообразие визуала. Большое, но недостаточное. Как будто идею уникальности применили, но не до конца. Сделав уникальным одно, но не сделав уникальным другое. При этом игра используется DirectX11, что даёт надежду на усовершенствование шейдинга, так как движок это позволяет. Казалось бы, вроде не такая важная деталь в подобной игре, но меня это триггерило всю игру. Была попытка передать дух развития империи, от слабых несуразных пушечек на крохотных технологически компромиссных кораблях до огромных стильных крейсеров с не менее стильным вооружением, но идею как будто не доделали и погружение в игру в этом плане то теряется, то появляется.. Рвется, в общем. [h1] Игровая концепция [/h1] Если вы подумали, что сейчас зайдете в игру и будете отыгрывать злобных космических насекомых, не взирающих ни на что, или космических котов с пацифистскими наклонностями, то нет. Забудьте об этом. Скорее, представляйте себя не как идейного руководителя, а как... Эффективного менеджера, бизнесмена. Ибо если вы злобный, всепожирающий жук, а в данный момент выгодно быть паинькой, вы будете паинькой, иначе вас просто уничтожат или вы отстанете от соперников. А если вы пацифист и так сложилось, что у вас нет простора для развития и весь капитал уже вложен или вас окружают враги - быть просто пацифистом не выйдет. Да, здесь рол-плей, к которому мы все так привыкли после Stellaris, отходит на второй план. Здесь вы должны распланировать свою экономику так, что бы первая же война вас не оставила без жизненноважных ресурсов, разрушением каких нибудь добывающих станций или уничтожении целой вереницы гражданских кораблей, что прилетели забрать груз. В этой игре каждый корабль, каждый его компонент, каждая пушечка требует ресурсов для производства. И ресурсы эти не находятся в каком то общем пуле ресурсов на верхней панели. Все ресурсы здесь имеют реальное, в рамках видео игры, представление. Разные ресурсы находятся на разных планетах, астероидах. необходимо строить станции по добычи, что бы добывать эти ресурсы. Что бы станция была построена, строительный корабль должен прилететь на планету, где необходимые для строительства ресурсы имеются, взять их и полететь на место. Как вы уже поняли, здесь имеются гражданские корабли. Но не просто гражданские корабли, а целый сектор гражданской экономики, который вы не можете контролировать самостоятельно. Частный сектор экономики сам строит корабли, сам отправляет их за ресурсами. Вы можете лишь указать то, сколько вы хотите видеть конкретного ресурса в конкретном месте, создав как бы спрос на него. А затем, ваши торговцы, полетят и заберут ресурс в одном месте и привезут его в другое место. И в этом [b] основная концепция игры [/b] . Слежение за ресурсами и борьба за каждый удобно расположенный астероид. И ресурсов здесь не 2, не 3, не 5, не 10, не 20, не 50! А целых 79 различных ресурсов. Разумеется, не все используются для строительства, добрая половина - это так называемые ресурсы роскоши, которые нужны для развития ваших колоний и торговли с другими империями. И ресурсы не просто так раскиданы по галактике. Определенные ресурсы можно встретить только на определенных типах планет, а перед тем, как их добывать, нужно планету изучить, а изучаются они не быстро и даже к концу игры на уже давно заселенных планетах может найтись какая нибудь чешуя из жeпы дракона, которая сделает вас олигархом. Но не стоит забывать, что прибыль получаете не конкретно вы, а ваш частный сектор, который затем делится с вами этой прибылью через налоги. [h1] Создание собственных кораблей и станций [/h1] Этот аспект так же составляет немаловажную часть игры. Вы можете собственноручно собирать корабли по запчастям, делая совершенно разнообразные флоты, подходящие под определенные ситуации. Разные расы предпочитают разные типы вооружения и защиты. И вам нужно понять строение их кораблей и собрать такие свои корабли, которые не будут уничтожены в первой же стычке. Однако, в этой механике есть ОГРОМНОЕ, просто [b] ГИГАНТСКОЕ [/b] количество недоработок, превращающие занимательный менеджмент кораблей в настоящий бег с препятствиями. Во первых: Как только вы осознаете, что хотите иметь несколько классов кораблей в одном флоту, вы поймете, что у вас нет способа задать то, какой корабль где должен стоять в боевой формации и как он должен действовать (держаться на расстоянии и выпускать истребители, не вступая в прямой бой, или он должен лететь на всей скорости и вести огонь из всех орудий, или он должен оставаться на максимальном расстоянии и вести огонь из дальнобойных, орудий, стараясь сохранять максимальную дистанцию, на которой огонь ещё возможен). Вы этого не можете указать. Точнее, вы можете, но это работает как то непонятно и я не знаю работает ли это вообще. есть несколько настроек, отвечающих за примерно то, о чем я говорю, но не одна из них не делает то, что ты от неё ожидаешь. Во вторых: Вы не можете указать какой корабль будет в какой прокачиваться. Имея 2 типа фрегатов (ближник и дальник), вы их захотите проапргейдить. Затем вы нажимаете команду флота "переоборудовать" и, например, ваши 2 ближника и 2 дальника превратятся в 4 ближников. И это никак нельзя указать в пределах одного класса корабля. не хватает ветвей развития, что бы игрв понимала, что вы от неё хотите. [h1] Оптимизация и баги [/h1] Я решил объединить эти 2 пункта так как.. В подобных играх, со временем, начинает падать скорость игры, появляются притормаживания снижается FPS. Здесь же у меня на протяжении всей компании игра шла как и на старте. Но при этом, при открытии разных меню FPS может упасть с 60 до 5-10 и вернуться, как только окно будет закрыто. И это очень машет играть и использовать игровые механики в полной мере. В игре нет багов, которые не давали бы играть. Корабли не тупят, всё высчитывается верно. Баги именно в оптимизации и в интерфейсе. [h1] Итог [/h1] Резюмируя, хочу сказать, что игра вышла шикарной, но со МНОЖЕСТВОМ мелких недоработок, которые суммируются и портят геймплей. Здесь нет неисправимых недоработок и багов. Все со временем исправят, доработают, сделают удобным. Я очень доволен и просто в предвкушении обновлений.

LLIenaT
Рекомендую
Опубликовано: 10 мар в 20:44

Первые три часа игры понравились, большая часть того что было в Universe, но в 3D и с несколько более приятным интерфейсом.

Nellot
Рекомендую
Опубликовано: 09 апр в 20:36

Игра которая не даст вам выспаться! А для этого жанра это самый что ни наесть комплимент. Имхо эта игра мне зашла больше чем Стеларис, наверное тем что более интересная в плане экономики, конструирования кораблей и колонизации.

dimaraz2009
Рекомендую
Опубликовано: 20 июн в 16:37

Стоит играть, а теперь по порядку. Без хорошего знания английского вы будете постоянно обращаться к переводчикам (спасибо Google за камеру переводчик), так как настроек в ней много. Есть целое огромное меню автоматизации принятия решений, чтобы вы не останавливались и каждую проблему решали сами. Но как симулятор галактической империи выше всяких похвал. Очень нравится что помимо вашей государственной экономики есть частная, которой вы не управляете напрямую но можете ей помогать, т.к. частники платят вам % со своих доходов. Мне очень нравится наблюдать как десятки кораблей выходят из гипера рядом с планетой, сгружают товар или туристов, а потом также уходят в гипер выполнять следующее поручение. и все это идет непрерывно. Следующее что можно отметить это конструктор кораблей. Он мне действительно нравится! Дальше уже сами решите для себя. И как же я мог забыть о боях они здесь очень классные. Насчет корабли в бою я думаю твердая тройка, но может быть это еще что - то я не понял по механикам. И вот за боями хочется следить, очень классно и красочно они сделаны. Прикольно сделано исследование технологий. Насчет дипломатии ,я ей мало пользуюсь, ну нормально. В общем и целом - игра на 5 с плюсом.(Набирал текст с помощью голоса)