Самые полные версии улучшенных изданий DOOM и DOOM II, разработанные студией id Software и впервые выпущенные в 1993 и 1994 годах, теперь доступны в сборнике.
Игра DOOM, разработанная студией id Software и выпущенная в 1993 году, сделала популярными шутеры от первого лица и задала золотой стандарт жанра. В 1994 вышло продолжение, DOOM II. Теперь вам доступен сборник DOOM + DOOM II, в который вошли самые полные версии улучшенных изданий обеих игр.
Владельцы получат:
Ключ также можно активировать через браузер.
DOOM 1993 В те времена мало у кого был компьютер и все играли на игровых банкоматах было время, хоть я и не жил в это время Даже сейчас в 2025 году эта игра играется довольно неплохо, учитывая что прошло 32 года О самой игре: Сюжет: Его по сути там нету,но спасибо большое фанатам игры, ведь они по факту весь сюжет DOOM 1993 передали нам игрокам в понятной форме с догадками Графика: про графику сказать ничего не могу, одни пиксели. По своей стилистике в DOOM 1993 текстуры и объекты подобрали идеально. Тут я считаю что насчет графики придираться- это грех, ведь на то время БЫЛ 1993 год Музыка: Музыку здесь подобрали просто идеально. Спасибо большое автору: "Mick Gordon" за такую музыку. О игре в целом: В целом DOOM 1993 стоит своего внимания, даже щас, по сей день разработчики выпускают обновления. Спасибо им за эту игру!
ну я прошёл дум + дум 2 и в целом... Они состарились неплохо именно по геймплейной базе, но устарели именно уровни и их структура. Местами мозг бом-бом делал от того, что и где являлось концом, особым апогеем это стала MAP19 во втором думе, а финал у 2 части чёт слишком простым вышел, за 2,5 минуты справился. Про первый дум особо мало помню, потому-что проходил пьяным в коопе год назад, но помню что 1 и 4 эпизод были самыми приятными, а также в коопе не работали ачивки (ща хз работают они или не, 2 часть уже играл лёжа в кроватке на деке) Думаю потом заценить Legacy of Rust, чувствуется мне, что ребятки из MachineGames и Nightdive могли создать более структурно-понятные уровни, учитывая опыт который познал геймдев за эти 30 лет :)
Это настоящая классика, которая спустя десятилетия всё ещё не отпускает. Носиться по уровням, разносить демонов из ада в клочья — это чистый кайф! А потом начинается: ищешь эти треклятые ключи (или черепа) по полчаса, чтобы открыть дверь и двинуться дальше. Каждый уровень — как лабиринт, полный адреналина и ностальгии. Игра затягивает, как в старые добрые времена!
надеюсь разрабы официально завезут сюда Brutal Doom
Даже спустя 30 лет играется вполне круто
17:21
20:19
11:27