DOOM: The Dark Ages — зрелищное сказание о Палаче Рока и его ярости, раскрывающее предысторию DOOM (2016) и DOOM Eternal. Игроки вновь наденут броню Палача Рока и прольют кровь демонов в средневековой войне с адом.

Стойте и сражайтесь! Потрошите демонов с улучшением до премиального издания*, включающим сюжетное дополнение**, цифровой альбом с иллюстрациями, набор музыки и набор обликов «Божество» для Палача Рока, дракона и атлана в едином стиле.
В КОМПЛЕКТЕ:
– сюжетное дополнение;
– цифровой альбом и набор музыки;
– набор обликов «Божество».
*Требуется основная игра (приобретается отдельно).
**О выходе дополнения будет объявлено позже.
СТАНЬТЕ ПАЛАЧОМ В СРЕДНЕВЕКОВОЙ ВОЙНЕ С АДОМ
DOOM: The Dark Ages от студии id Software — это зрелищное сказание о легендарном Палаче Рока, которое поведает предысторию снискавших всемирную известность игр DOOM (2016) и DOOM Eternal. В третьей части современной серии DOOM игроки вновь наденут броню Палача Рока и прольют реки крови в мрачной средневековой войне с силами ада, какой ещё не видели.
DOOM: The Dark Ages — новая одиночная кампания в несравненной серии DOOM — на стыке научной фантастики и тёмного фэнтези. Вас ждут яростные сражения и сногсшибательная графика на основе движка idTech посл
ПОКОРИТЕ АД
Рвите врагов в клочья, ведь вы — настоящее супероружие богов и царей. Для этой цели в вашем распоряжении окажутся не только классические средства, такие как супердробовик: вы сможете перемалывать кости врагам массой нового оружия, в том числе универсальным щитом-пилой. Игрокам будут противостоять орды демонов — приготовьтесь к безжалостным сражениям в духе оригинальной DOOM.
ВЫХОДИ И СРАЖАЙСЯ
Узнайте об истоках ярости Палача Рока. Проживите историю обречённого быть супероружием в руках богов и царей. Палачу предстоит сдерживать натиск легионов ада и противостоять их главарю, цель которого — стать единственным существом в мире, чьё имя внушает страх, а значит, уничтожить самого Палача. Вы увидите рождение легенды, сразитесь со всей армией преисподней и переломите ход войны.
ОТКРОЙТЕ НЕИЗВЕДАННЫЕ МИРЫ
Чтобы сокрушить полчища ада, Палач должен обагрить кровью новые земли. Загадки, испытания и награды прячутся в тенистых уголках древних замков, на огромных полях сражений, в мрачных лесах, древних чертогах ада и иных мирах. Вооружившись мощным щитом-пилой, прорубите себе путь через тёмный мир тайн и опасностей, исследуя самые масштабные уровни в истории id.
Ключ также можно активировать через браузер.
Даже не знаю какой отзыв ставить, нейтрального нет. [ЛОКАЛИЗАЦИЯ] С учетом всех известных причин и тенденций, русская локализация есть, и я очень благодарен разработчикам за это! [ДЛЯ ТЕХ КТО ЖДАЛ 2016 И ETERNAL] Скип пацаны. Убиты кор механики. Убраны все самые сочные аспекты этих игр : быстрый свап оружия, нет дэшей, нет баллисты, нет руны улучшеного управления в воздухе, иногда ты просто подходя к краю можешь просто напросто свалиться, настолько ты неповоротливый. В общем все, что придавало тебе мобильности вырезано нахрен. Единственное что может изменить твое местоположение, это дэш с щитом вперед, при этом возможности отступить нет (: [МУЗЫКА] Мика никому не переплюнуть, но тут даже не близко, рыготина полнейшая, она настолько посредственная, что даже не ощущаешь, что она играет. Если в прошлых играх тебя она прям толкала в битву и соответствовала тому, что ты *б*чая машина смерти, то тут просто пук пук в уши на гитаре с перегрузом. Сведено отвратительно, может не заиграть вообще на локации, может заиграть, когда ты добиваешь последнего жирного моба. [ГЕЙМПЛЕЙ] ИГРА ДРУГАЯ. Эта другая игра концептуально и тебе придется принимать её правила. С примерно 6 до 15 главы я просто плевался, настолько там отсутствовало необходимое тебе (хп, урон, армор). Тебя просто засирали мобами и проджектайлами со всех сторон. НО после 15 я распробовал геймплей, нашел нужные комбинации под нужных противников и игра заиграла совершенно по другому. Есть свой кайф, можно поймать. Буду перепроходить, думаю мнение по этому аспекту, изменится. Сделали гигантские локации, некоторые секреты не прогружаются, и убрали фаст тревел, чтобы ты не мог вернуться и забрать секретики которые пропустил, будь добр переигрывай огромнейшую локацию и поди найди где ты что пропустил, учитывая что секрет может быть не виден на карте :) Вариации глорикиллов просто убраны. Есть 1 на каждого жирного моба, парочка на титана когда на драконе играешь. [ГАНПЛЕЙ] Нет пулемета, нет баллисты, нет модификаторов на ракетницу. По сути играбельными будут 2-3 пушки. [ЛОР] Ну он есть. Интересно? Да не сказал бы, сойдет. Есть вот это повороты? Есть. [ЦЕНА] В геймпасе ок. За 4.5к и более НИ В КОЕМ СЛУЧАЕ! Я бы ждал скидку в 35% минимум в идеале 50% [ИТОГ] Понравилось? Не особо. Я безумный фанат серии. 2016 закрыт на UN, ETERNAL закрыт на UN весь контент абсолютно и наиграно 500 ч. Но тут мне не хватило. Стоит поиграть, определенно, но диким фанатам прошлых серий не стоит ожидать тех эмоций и ощущений, что подарили прошлые части. Там заданы слишком высокие рамки, эта игра не дотянула до них, но и не является полным дерьмом, есть от чего кайфануть. За предыдущие заслуги оставлю положительный отзыв.
Боялся, что механика щита будет реализована гораздо скучнее, но ид софтвер молодцы играется новый дум весело. Новая итерация движка тоже порадовала, игра выглядит и работает изумительно. Оригинальный саундтрек скучноват, композиции не запоминаются. В сравнение с этерналом темп геймплея снизился, как и сложность боев (новые надстройки слегка помогают в увеличении челленджа). От платформинга отказались, взамен мы получили очень зрелищные сегменты на драконе и мехе, пролетают они быстро и не успевают наскучить. Систему казни упростили, я понимаю, что сделано это было для плавности боя, но тех добиваний что есть мне не хватило. Итог, это хороший дум, но не мой. Мой это этернал, я надеюсь на возвращение именно его ураганного игрового цикла.
0 багов, 0 фризов, 0 вылетов, от 60 до 120 фпс на ноутбучной RTX 4060 без DLSS в 1080p. ID Software просто гении оптимизации и вылизывания своего продукта до идеала с самого релиза
Хорошая игра с ущербным комьюнити, очень грустно от всей ситуации с этой игрой.
[h1]EБAЛ ЧЕРТЕЙ ДО ТОГО, КАК ЭТО СТАЛО МЕЙНСТРИМОМ.[/h1] Открыта новая личность – рвать и метать: Капитан Америка. Беседа: — Свитки 6 я вам не дам, лучше средневековый дум я дам. Средневековье Европы: чума и крысы. Средневековье ада: думгай. Официально: самое древнее оружие – двухствольный супердробовик. Полезай в чертового робота, ведь eбaть чертей можно в мехах. Думгай в фазе любви к берсерку. Doom: The Deep Dark Fantasy. У палача настолько много тестостерона, что у него не плащ, а волосы. Раньше думгай отбирал у роботов и у стражей предметы для прокачки, а теперь он, как цыган, ворует золото А так – большое спасибо Bethesda и id Software, что выпустили эту игру 13 мая, на мой день рождения.