Dreamfall: The Longest Journey, обладатель нескольких призов E3 как лучшая игра в своем жанре — продолжение саги, начатой отмеченной наградами The Longest Journey, считающейся самой лучшей когда-либо сделанной приключенческой игрой.
Dreamfall: The Longest Journey, обладатель нескольких призов E3 как лучшая игра в своем жанре — продолжение саги, начатой отмеченной наградами The Longest Journey, считающейся самой лучшей когда-либо сделанной приключенческой игрой. В Dreamfall игроки будут вовлечены в эпическое исследовательское путешествие по мере того, как они рискнут следовать захватывающей и волнующей сюжетной линии. Особенности Dreamfall — это полностью интерактивный мир, где прекрасная музыка, сногсшибательная графика, обаятельные герои и нелинейный геймплей обещают ввести жанр приключений в новую эру. Приготовьтесь к возвышенному, фантастическому и яркому переживанию от игры.
Бесподобное разнообразие геймплея Никогда раньше приключенческая игра не предлагала столько вариаций геймплея! Используйте ваши мозги или мышцы; крадите, сражайтесь или общайтесь; в Dreamfall вы делаете выбор, который отражается в игре, где вы никогда не можете быть уверены, что произойдет дальше.
Три игровых персонажа Окунитесь в историю с трех различных точек зрения и узнайте, как их судьбы переплетутся в эпическом финале. Каждый персонаж обладает уникальными способностями и взглядами на мир, предлагая вам определенные вариации геймплея.
Три мира Dreamfall включает в себя три прекрасно реализованных мира, различных персонажей и ошеломляющее количество детализированных локаций. Путешествуйте по футуристической версии нашей Земли, погрузитесь в волшебное королевство и разгадайте тайны Зимы.
Уникальное взаимодействие с миром Преодолевая разрыв между классическим приключением «указал и щелкнул», где вы могли щелкнуть на любой заданной точке на экране, и боевым приключением, где вам нужно подходить к объекту для взаимодействия с ним, Dreamfall представляет совершенно новую особенность фокусного поля. В этом легком для пользования контекстно-зависимом интерфейсе вы можете рассматривать все видимое окружение глазами героев и использовать его для получения сведений об отдаленных объектах, а также запуска возможностей удаленного геймплея.
Продуманная «остросюжетная» линия Dreamfall преподносит продуманную и неотразимую сюжетную линию, сочетающую в себе футуризм, фантастику и спиритизм с историей убийства, обмана и сговора, угрожающего самому нашему существованию. Принося классическую приключенческую игру в мир современной экшен-игры, Dreamfall преподносит редкий и особенный опыт повествований.
Великолепный звук и музыка Слушайте трогающую и грандиозную звуковую дорожку в окружении 7.1. Услышьте потрясающие голоса, записанные более чем 50 профессиональными актерами, и наслаждайтесь звуковым сопровождением, заставляющим игроков затаить дыхание.
Игра для всех 50% игравших в оригинальную The Longest Journey были женщинами. С его кинематическим подходом, правдоподобными героями, продуманной сюжетной линией и легким для восприятия интерфейсом, Dreamfall — это игра, которую любой подросток или взрослый может принять и полюбить, независимо от их игрового прошлого.
Ключ также можно активировать через браузер.
В стародавние достимовские времена, Дримфол достался мне в пиратском комплекте 6 в 1, который и вовсе был куплен ради Титан Квеста. И вот после того как пиратка выкинула меня в 20 раз, я решил посмотреть что же там было ещё. А был там, помимо всего, и Dreamfall. Любителем квестов я никогда не был, но решил попробовать, тем более, что в ещё более старые времена я у друга немного играл в The Longest Journey и имел минимальное представление о сюжете игры. Первый час был скучным, практически ничего происходило было несколько локаций, по которым можно было бегать, глупая боевка, мертвая девочка и пропавший репортер. Я зевал. И когда я уже думал удалить к чертям эту скукоту неожиданно появилась История. История. из-за которой тебе все равно и на однокнопочный экшен, и на ненужный игре стелс. История, за которой следишь, которая цепляет тебя и не отпускает ещё долго. Дримфол, словно книга, которую случайно взял почитать, чтобы занять себя в дороге и неожиданно проехал свою остановку.
Влюбившись в необычную игровую вселенную и колоритных персонажей оригинальной The Longest Journey мне захотелось продолжения банкета. Но, скажу сразу, для игры в Dreamfall не обязательно играть в первую часть, так как тут совершенно новый сюжет, назревает новый конфликт, новые персонажи. Конечно, без старых знакомых и локаций из предыдущей игры не обошлось. Так же, если Вы решитесь на покупку, то в обязательном порядке придется покупать и Dreamfall Chapters, потому что это по сути одна большая история, разделенная на 2 игры. Очень сочувствую тем, кто ждал продолжения аж с 2006 года). Как по мне, спорное вышло произведение. Вроде добавили много новых страничек местной истории, новых персонажей, локации, появились какие-то мозговыносящие твисты, да и сама игра теперь не point & click, а адвенчура от третьяго лица. Зачем-то добавили элементы боевки и стелса, которые тут только портят впечатление от игры. Зато вместо сложных пазлов появились мини-игры со взломом. Предметов в инвентаре больше 4 я при себе не носил, в отличии от оригинала, где было 2 странички забитых всякими безделушками для решения задач. Вроде, вцелом, игра понравилась и я бы ее даже посоветовал. Это ведь все та же удивительная вселенная, все та же атмосфера, классные персонажи и озвучка. В этой адвенчуре нам дают поиграть аж за троих персонажей. Один из которых - главная героиня прошлой части Эйприл Райан. Сюжет уже построен не на сохранении баланса между миром науки (Старк) и миром магии (Аркадия), а вокруг нескольких конфликтов. В Аркадии: противостояние технологично продвинутого народа из Азадира, который оккупировал Меркурию, с целью навязать свою веру и построения в городе некой огромной башни (предназначение которой мы точно узнаем только в Dreamfall Chapters) и местного населения в лице повстанцев, во главе с Эйприл Райан. В Старке все немного сложнее: гг Зои Кастильо пытается найти пропавшего парня, который собирал компромат для публикации о некой корпорации ВАТИ. Как раз центральным персонажем этой и следующей игры становится Зои. Она и сновидец, который может через сон проецировать себя в другие миры, она и человек, которому под силу докопаться до правды о ВАТИ, о пропаже парня, о большом проекте Айнгана, о девочке, которая ей является в виде помех на мониторах, о.... да короче много о чем, ведь она у нас такая молодец да и разоблачать есть кого. Так же выясняется, что миры сотканы из снов и некое Бессонное может все уничтожить, а решить все может только Зои. Но главный мотив игры - вера. У каждого из трех персонажей вера то угасает, то растет, и к концу игры мы можем наблюдать контраст меж тем, какими они были и какими стали. Короче намудрили сценаристы, а дыр сюжетный прибавилось просто уйма. История не целостная да и финал открытый. Сюжет слишком долго набирает оборотов, поначалу можно несколько раз зазеваться. Очень тяжело воспринимать Dreamfall TLJ, как отдельную игру. Интрига есть, интересные персонажи есть, сюжет многогранный, но все как-то хаотично и неубедительно. Лично мне история в стареньком квесте 1999 года понравилась намного больше.
[h1]Все, что зрится, мнится мне....[/h1] https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1539274567 Очень и очень неплохое продолжение квеста The Longest Jorney. И те, кого, пугает, графика первой части могу сказать, не пугайтесь и перед тем как решитесь на прохождение, то лучше пройдите предыдущую часть, иначе вы вряд ли что то поймете. Ведь перед вами необычный мир, куда думаю, вас может затянуть за границами правды и все возможного вымысла! [h1]Сюжет[/h1] На дворе уже 2219 год, прошло долгих 8 лет после исчезновения Эйприл Райан. Наш сюжет начинается в Индии в городе Касабланка и нас переносит в дом к нашей новой героине, 20-летней девушке по имени Зои Кастильо. Обычный день, обычное утро и ничего не предвещало неожиданностей. Внезапно Зои стали мерещиться на экранах и снах маленькая девочка на фоне ледника и большого деревянного домика вещающая и зовущая Зои с призывом: Найди Эйприл Райан, спаси ЭЙприл.... Позже мы видим Эйприл (главную героиню прошлой игры), уже в стране Аркадии, где она решила остаться навсегда и возглавляет небольшой отряд партизанов, который пытается всеми силами освободить свои родные земли от вражеских захватчиков с юга - Азади. Последние все же решают прибегнуть к самым крайним мерам и посылают по следам бунтующих воинов, молодого апостола и профессионального воина убийцу, Киана Альване. Тут и начинается новый водоворот событий бесконечного путешествия.... [h1]Геймплей[/h1] Если The Longest Jorney вышла в 1999 году и полюбилась многим, то это долгожданное продолжение вышло ашь в 2006 году после долгих и мучительных ожиданий, что отразилось в немалой степени. Если же говорить о сюжете, то он не менее загадочен и запутанный, чем в предыдущей части и многое осталось нераскрытым. Мы будем играть не только за Зои, но и местами за Эйприл и местами за Киана, и будем потихоньку узнавать историю каждого из них, но почему-то геймплей за последнего показано поменьше, чем за Эйприл или Зои. Если вы знаете серию Tomb Raider и играли в Tomb Raider Angel of Darkness, то движок игры и графика вам покажутся до чертей знакомыми. Та же локализация персонажей, те же диалоги и графическая составляющая, похожий стелс, даже интерфейс такой же и с приятными находками. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1597275275 Можно даже отметить, что в арсенале есть поле видимости в виде авто наводки на любой интересующий предмет в данной локализации, но есть тут одно маленькое но! Вместо стрельбы вы будете драться! И чтобы квестовый файтинг не показался вам полной неожиданностью сразу отмечу, что приспособиться получиться не сразу и не удивляйтесь, если вы проиграете после этого и не переживайте, потому что в игре есть авто сохранение и вы загрузитесь на самой последней точки прохождения. Обычное управление удар-блок и специальная линия, показывающая, сколько здоровья у вас осталось в борьбе. Поэтому как говориться защищайся! Загадки не такие сложны и при быстрой сообразительности можно решить их за пару минут и покажутся намного легкими, чем в первой части(кто играл в первую часть думаю поймет) Очень важно перед этой игрой пройти самую первую часть, потому-что будет непросто разобраться в местном сюжете и локализации по местам(правда многое поменялось в Аркадии за 8 лет). Большинство персонажей и мест перешли во вторую часть, но в более обновленном формате и некоторых не узнаешь сразу, а кто то не изменился вообще. В общем если вы хотите сыграть в эту часть первой я вам не советую, и бо вы не совсем поймете сюжет и не поймете всех нововведений и изменений в этой игре. [h1]Плюсы:[/h1] Достойный сюжет, приятная атмосфера, ярко проделанные персонажи, возможность играть за трех персонажей по сюжету и узнать историю каждого, неплохая графика [h1]Минусы:[/h1] долгие и порой скучные диалоги, нуднейшие пробежки из одного места в другое [h1]Итог[/h1] В общем, это классический и олдскульный квест 2000-х годов и очень даже неплохой. Не буду раскрывать всех тайн и подробности, но если вам понравилась первая часть и вы хотели продолжения можете смело брать игру, но только вопрос захватит и заинтересует ли решать вам. Всем приятного путешествия! https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1597274510 [code][b][i]Понравился обзор? Подписывайтесь на [url=https://store.steampowered.com/curator/35303003-League-of-Untalented-Gentlemen/]Куратора[/url] и[url=https://steamcommunity.com/groups/LeagueofUntalentedGentlemen] Группу[/url]. А мы тем временем постараемся сэкономить ваши деньги и время для более интересных игр.[/i][/b][/code]
Не ожидал получить от этой игры такой спектр эмоций. Это удивительная история не поддающаяся никакой жанровой классификации. Порой конечно авторы перегибают палку и наполняют сюжет излишними деталями и персонажами, но в целом игра очень динамичная и не даёт заскучать. Особенно порадовал перенос локаций из первой части в 3D. Конечно и без минусов не обошлось, и главный и них - геймплей. Все головоломки упрошены до нельзя и решаются за одно действие. Про боёвку и стелс вообще вспоминать не хочется, поскольку они не нужны в играх этого жанра. Ещё хочется отметить недостаток анимаций и кривую камеру. К этому привыкаешь уже через пару часов игры, но по началу режет глаз. В итоге могу сказать, что однозначно всем советую поиграть в данную игру и ощутить все эти эмоции на себе. Это небольшой шедевр в своём жанре. 8,5/10
Хотелось бы написать, что в середине нулевых это было долгожданное продолжение знаменитого квеста Рагнара Торнквиста, но нет. Анонс второй части оказался скорее неожиданностью, The Longest Journey имела вполне законченную историю, хоть и намекала, что историй таких множество. Тем не менее, сюрприз оказался исключительно приятным. [url]http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=865251875[/url] Во главе сюжета новая героиня, Зои Кастильо из солнечной Касабланки, в которой (я про город) еще нет тоталитарной мрачности киберпанковского старксизма, хотя уже вот-вот. Зои провалилась в стагнацию, ей ничего не интересно, у нее куда-то пропали все планы на жизнь. В ситуацию вмешиваются случайные (якобы?) обстоятельства, которые впутывают ее в конфликт интересов куда более серьезных людей. Нам снова предстоит побывать в обоих мирах - сказочной Аркадии и современного чуть футуристичного Старка. Но накал страстей за 10 лет с момента первой части подрос, привычные миры предстанут перед нами в новом свете. Аркадию разрывает гражданская война, электронные сети Старка выходят из строя в результате некоего Шума (результат событий предыдущей игры), что приводит к многочисленным инцидентам по всему миру. Как создать из всего этого единую картину? Создать нескольких играбельных персонажей! [url]http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=858409172[/url] Помимо Зои, под нашим управлением окажется старая знакомая Эйприл Райан, главная героиня предыдущей части, за 10 лет характер которой из "всем помочь" превратился в "мне не инетересно". Революция - все, что у нее осталось. Третьим и последним (помимо вступления с другим старым знакомым) является Киан Альване, серьезый, мрачный и бесконечно преданный своей стране со стороны тех самых захватчиков, против которой ведутся партизанские игры Эйприл. Их дороги во многом пересекаются, создавая динамичное повествование для разгнообразия, которого порой не хватало оригинальной The Longest Journey. Разработчикам показалось этого мало, и под лозунгом "Модернизации и инновации" решили добавить элементы файтинга и стелса. Да, теперь в игре можно проиграть! Порой (особенно под управлением Киана) придется вступать в рукопашные схватки с ближним оружием и без. Оно, может, было бы и хорошо, но деревянное управление и общая кривость не самым лучшим образом сказываются на геймплее. С другой стороны, это единственная возможность поддерживать саспенс в опасных ситуациях. Да и многие драки можно просто избежать. Стелс представляет собой простейшие поползновения мимо врагов, главное просто запомнить их маршрут движения. Если бы. В игре есть пара ситуаций, когда в обширной локации приходится прятаться, исследовать и понять, что от вас хотят. Настоящий триллер! [url]http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=864779676[/url] Игра вообще любит жонглировать жанрами. Классическое приключение, детектив, комедия, драма, немножко ужасов и даже шпионский боевик! Это очень здорово, это поддерживает интерес и дает волю геймдизайнерам с художниками. Последние не подвели, локации пестрят красками или погружают в мрачную атмосферу, персонажам хоть и не достает полигонов, но выглядят вполне органично. С анимацией похуже, особенно лицевой, приличной мимикой обладают только главные герои, которые прорисованны намного лучше всех остальных, вместе взятых. Рекомендую эту игру всем поклонникам приключенческих игр с уклоном в сюжет. Но для начала лучше пройти первую часть, возвращение в старые знакомые локации и встреча с полюбившимися персонажами - отдельное удовольствие. 8 Зой и 5 Эйприл из 10 Кианов. Если понравилось, подпишитесь, пожалуйста, на мое [url=http://steamcommunity.com/groups/sexualgames#curation]кураторство[/url]. Или не подписывайтесь, все равно спасибо за внимание.