Dreamfall: The Longest Journey, обладатель нескольких призов E3 как лучшая игра в своем жанре — продолжение саги, начатой отмеченной наградами The Longest Journey, считающейся самой лучшей когда-либо сделанной приключенческой игрой.
Dreamfall: The Longest Journey, обладатель нескольких призов E3 как лучшая игра в своем жанре — продолжение саги, начатой отмеченной наградами The Longest Journey, считающейся самой лучшей когда-либо сделанной приключенческой игрой. В Dreamfall игроки будут вовлечены в эпическое исследовательское путешествие по мере того, как они рискнут следовать захватывающей и волнующей сюжетной линии. Особенности Dreamfall — это полностью интерактивный мир, где прекрасная музыка, сногсшибательная графика, обаятельные герои и нелинейный геймплей обещают ввести жанр приключений в новую эру. Приготовьтесь к возвышенному, фантастическому и яркому переживанию от игры.
Бесподобное разнообразие геймплея Никогда раньше приключенческая игра не предлагала столько вариаций геймплея! Используйте ваши мозги или мышцы; крадите, сражайтесь или общайтесь; в Dreamfall вы делаете выбор, который отражается в игре, где вы никогда не можете быть уверены, что произойдет дальше.
Три игровых персонажа Окунитесь в историю с трех различных точек зрения и узнайте, как их судьбы переплетутся в эпическом финале. Каждый персонаж обладает уникальными способностями и взглядами на мир, предлагая вам определенные вариации геймплея.
Три мира Dreamfall включает в себя три прекрасно реализованных мира, различных персонажей и ошеломляющее количество детализированных локаций. Путешествуйте по футуристической версии нашей Земли, погрузитесь в волшебное королевство и разгадайте тайны Зимы.
Уникальное взаимодействие с миром Преодолевая разрыв между классическим приключением «указал и щелкнул», где вы могли щелкнуть на любой заданной точке на экране, и боевым приключением, где вам нужно подходить к объекту для взаимодействия с ним, Dreamfall представляет совершенно новую особенность фокусного поля. В этом легком для пользования контекстно-зависимом интерфейсе вы можете рассматривать все видимое окружение глазами героев и использовать его для получения сведений об отдаленных объектах, а также запуска возможностей удаленного геймплея.
Продуманная «остросюжетная» линия Dreamfall преподносит продуманную и неотразимую сюжетную линию, сочетающую в себе футуризм, фантастику и спиритизм с историей убийства, обмана и сговора, угрожающего самому нашему существованию. Принося классическую приключенческую игру в мир современной экшен-игры, Dreamfall преподносит редкий и особенный опыт повествований.
Великолепный звук и музыка Слушайте трогающую и грандиозную звуковую дорожку в окружении 7.1. Услышьте потрясающие голоса, записанные более чем 50 профессиональными актерами, и наслаждайтесь звуковым сопровождением, заставляющим игроков затаить дыхание.
Игра для всех 50% игравших в оригинальную The Longest Journey были женщинами. С его кинематическим подходом, правдоподобными героями, продуманной сюжетной линией и легким для восприятия интерфейсом, Dreamfall — это игра, которую любой подросток или взрослый может принять и полюбить, независимо от их игрового прошлого.
Ключ также можно активировать через браузер.
Влюбившись в необычную игровую вселенную и колоритных персонажей оригинальной The Longest Journey мне захотелось продолжения банкета. Но, скажу сразу, для игры в Dreamfall не обязательно играть в первую часть, так как тут совершенно новый сюжет, назревает новый конфликт, новые персонажи. Конечно, без старых знакомых и локаций из предыдущей игры не обошлось. Так же, если Вы решитесь на покупку, то в обязательном порядке придется покупать и Dreamfall Chapters, потому что это по сути одна большая история, разделенная на 2 игры. Очень сочувствую тем, кто ждал продолжения аж с 2006 года). Как по мне, спорное вышло произведение. Вроде добавили много новых страничек местной истории, новых персонажей, локации, появились какие-то мозговыносящие твисты, да и сама игра теперь не point & click, а адвенчура от третьяго лица. Зачем-то добавили элементы боевки и стелса, которые тут только портят впечатление от игры. Зато вместо сложных пазлов появились мини-игры со взломом. Предметов в инвентаре больше 4 я при себе не носил, в отличии от оригинала, где было 2 странички забитых всякими безделушками для решения задач. Вроде, вцелом, игра понравилась и я бы ее даже посоветовал. Это ведь все та же удивительная вселенная, все та же атмосфера, классные персонажи и озвучка. В этой адвенчуре нам дают поиграть аж за троих персонажей. Один из которых - главная героиня прошлой части Эйприл Райан. Сюжет уже построен не на сохранении баланса между миром науки (Старк) и миром магии (Аркадия), а вокруг нескольких конфликтов. В Аркадии: противостояние технологично продвинутого народа из Азадира, который оккупировал Меркурию, с целью навязать свою веру и построения в городе некой огромной башни (предназначение которой мы точно узнаем только в Dreamfall Chapters) и местного населения в лице повстанцев, во главе с Эйприл Райан. В Старке все немного сложнее: гг Зои Кастильо пытается найти пропавшего парня, который собирал компромат для публикации о некой корпорации ВАТИ. Как раз центральным персонажем этой и следующей игры становится Зои. Она и сновидец, который может через сон проецировать себя в другие миры, она и человек, которому под силу докопаться до правды о ВАТИ, о пропаже парня, о большом проекте Айнгана, о девочке, которая ей является в виде помех на мониторах, о.... да короче много о чем, ведь она у нас такая молодец да и разоблачать есть кого. Так же выясняется, что миры сотканы из снов и некое Бессонное может все уничтожить, а решить все может только Зои. Но главный мотив игры - вера. У каждого из трех персонажей вера то угасает, то растет, и к концу игры мы можем наблюдать контраст меж тем, какими они были и какими стали. Короче намудрили сценаристы, а дыр сюжетный прибавилось просто уйма. История не целостная да и финал открытый. Сюжет слишком долго набирает оборотов, поначалу можно несколько раз зазеваться. Очень тяжело воспринимать Dreamfall TLJ, как отдельную игру. Интрига есть, интересные персонажи есть, сюжет многогранный, но все как-то хаотично и неубедительно. Лично мне история в стареньком квесте 1999 года понравилась намного больше.
Долгая история о мире науки и магии, о снах и кошмарах, о балансе во всем и вся. Ничто не случайно и никто не случаен в этой игре.
Dreamfall: The Logest Journey болтается, с трудом удерживаясь, на ностальгии по предыдущим частям игры. Из интересного квеста, она превратилась в интерактивное кино, ровно такое же, как в Telltale, но более низкого качества. Нужно много времени, чтобы игра захватила. Она не целостная, да и финал открытый. Сюжет слишком долго набирает обороты. Тяжело воспринимать. Перетерпите. Когда вы окажетесь в фантастическом мире, то будете орать от боевки. Она настолько кривая, что хочется сломать клавиатуру об голову. Картинка так же не поражает, но и отвращение не вызывает довольно достойно для года выпуска. Отдельное спасибо за музыкальное сопровождение, некоторые голоса перекочевали из предыдущих частей. Местами будет бесить камера, бывает, что вертится как ей хочется. Сюжет таков. В Старке идёт 2219 год. Японская корпорация «ВАТИ» собирается вывести на рынок новый товар - дример. Прибор позволяет контролировать свои сны. (или нет) В это время живущая в Касабланке Зои страдает хренью, депрессивно убивая своё время, так как незадолго до этого она бросила университет. Везёт же людям. Однажды Зои решила помочь своему бывшему парню и съездить за каким-то непонятным пакетом. Тут же она оказывается в самом центре круговорота событий, в котором замешаны, кажется, все кому не лень, в том числе и её собственная мать, а так же призрак непонятной девочки. Позже Зои расследует исчезновение своего бывшего, которое в итоге откроет в ней дар путешествия между мирами. Сумбурность событий откроет сразу несколько сюжетных веток, некоторым так и не суждено будет раскрыться. Прочувствуете все, атмосфера сочная и нагнетающая. Чудная и волшебная игра. 10 говорящих обезьянок из 10. P.S. Кошка не к добру.
Хорошая история. Сейчас неплохо играется, но без прохождения "The Longest Journey" некоторые вещи не будут понятны, а вот в неё сейчас играть уже будет больновато.
В стародавние достимовские времена, Дримфол достался мне в пиратском комплекте 6 в 1, который и вовсе был куплен ради Титан Квеста. И вот после того как пиратка выкинула меня в 20 раз, я решил посмотреть что же там было ещё. А был там, помимо всего, и Dreamfall. Любителем квестов я никогда не был, но решил попробовать, тем более, что в ещё более старые времена я у друга немного играл в The Longest Journey и имел минимальное представление о сюжете игры. Первый час был скучным, практически ничего происходило было несколько локаций, по которым можно было бегать, глупая боевка, мертвая девочка и пропавший репортер. Я зевал. И когда я уже думал удалить к чертям эту скукоту неожиданно появилась История. История. из-за которой тебе все равно и на однокнопочный экшен, и на ненужный игре стелс. История, за которой следишь, которая цепляет тебя и не отпускает ещё долго. Дримфол, словно книга, которую случайно взял почитать, чтобы занять себя в дороге и неожиданно проехал свою остановку.