Eldest Souls – динамичная, зубодробительно сложная игра в жанре «битвы с боссами», близкая по духу к серии Souls. Чтобы напоследок отомстить всему миру, древние боги обрушили на него великий Мор. Последней надеждой человечества стал одинокий воитель... и его меч, выкованный из чистейшего обсидиана.

Люди веками служили древним богам, но однажды взбунтовались и заточили эти огромные воплощения бедствий в священных стенах Цитадели.
Но там пробудилось зло...
Чтобы напоследок отомстить всему миру, древние боги обрушили на него великий Мор. Человечество вымирает, но последний луч надежды еще не угас.
Тяжкая ноша выпала на долю воина-одиночки. В его руках двуручный меч... из чистейшего обсидиана.




НЕ СЛУШАЙТЕ ХОМЯЧКОВ В ОТЗЫВАХ К ЭТОЙ ИГРЕ! Именно с этого я хотел бы начать ревью, ведь плачущие казуалы в отзывах почти отговорили меня от покупки. Это лучший из босс рашей существующий на момент обзора. Конечно игра не понравится обывателю и дурачку, который только условный ER прошел . Основной тезис отрицательных обзоров - эта игра работает по своим правилам, не как соулс например. Да, в этой игре нельзя чаржится/перекатываться через обьекты и лечится, но этим игра и прекрасна как по мне. Она стала для меня не очередным соулс лайком, а полноценной игрой со своим геймплеем. Этот геймплей не бесит как Steelrising/The Lords of the Fallen, это игра не примитивная как Titan Souls/Blasphemous. Основной плюс игры, что из-за системы восстановления хп вы с боссом на любой стадии растворяетесь в танце битвы, нет моментов перекат+перекат+эстус. Это непрерывный и сочный бой, красивый визуал способностей персонажа и босса. Жаль, что игра коротка. Я попытаюсь выжать из нее максимум. Любителям босс файтов маст хэв.
Не надо, дядя! Не надо, дядя! Как это контрить? Примерно такими фразами начинался каждый боссфайт в этой игре:)
Отличная атмосфера. Хорошо что в игре только боссы, потому что по следу вашей горячей жопы вас бы давно нашли враги. Порой не понятно кому какие вещи тыкать в лицо ( есть мирные нпс ), НО это ничто по сравнению с моментом финального удара по....вашему хлебалу. Да. Умирать. Умирать. Умирать. Ждал с анонса. Мне понравилась. Огонь. Боссы интересные, с кучей летающего по всему экрану говна. В итоге большой палец нещадно болит (Ну все же знают, чем сильней давить на кнопку, тем быстрей и сильней будет удар! -__- )
[h1]Кратос был бы доволен[/h1]
В общем, минусы. В игре нет дэша сквозь противника, из-за этого возникают ситуации, что тебя враг зажал и вколачивает в тебя урон (а так как здоровья здесь мало, то умираете вы за 2-3 удара). Кривые хит боксы (заметней всего у бога-оленя, когда он делает свой замах, вас цепляет, даже если вы в стороне). Продолжительность коротка. Нигде не было сказано, что после мощного удара, если зажать "B", чтобы продолжить наносить мощные удары, надо ее удерживать дальше. Там просто написано, зажмите "В". Я, как дурак, делал так - наносил мощный удар и колупал быстрыми, либо зажимал для мощного удара, наносил, отпускал, опять зажимал. Боже мой, сколько времени потеряно было зря. Также, я вообще не использовал "Мощный взрыв", как оказалось дальше - зря. Самый минус игры в том, что есть три пути развития персонажа, но они несоразмерны. Один путь имбовый, другие сасамба. Есть зеленая типа восстановление, и синий, построенный на контрударах. И красный - на увеличении урона. Ну так вот. Я поперся по зеленой ветке, не зная, что можно зажимая "В" наносить мощные удары и не используя взрывы. На треклятом ЭОСЕ я чуть не дропнул игру. Я убивал его два часа. Потом, поняв, что я делаю не так, пошел смотреть спидран. А там выбиваю люди от 100 дамага, пока я колупал по 25. Они берут красную ветку и просто рашат боссов. Взяв на вооружение этот стиль, в дальнейшем сильных проблем с боссом у меня не возникало. Так же минус в том, что невозможно поставить игру на паузу. И еще, во время замаха, если вы увидели, что враг атакует, вы не можете сделать рывок, пока анимация замаха не кончится. Итог - получаете урон (и умираете, скорей всего). Ну, и возможно, цена дороговата, для такой короткой игры (если бы я знал механику с самого начала, я бы прошел игру меньше чем за три часа). Но этот параметр уже субъективен. Из плюсов могу отметить только симпатичный визуал, что и было основным решением купить игру. Я не знаю откуда эти оценки, вынесенные в превью, все эти 9 и 10. Надеюсь, разрабам это не вскружило голову, и они поработают над своими ошибками. Игра на 7 из 10.
23:05