
Люди веками служили древним богам, но однажды взбунтовались и заточили эти огромные воплощения бедствий в священных стенах Цитадели.
Но там пробудилось зло...
Чтобы напоследок отомстить всему миру, древние боги обрушили на него великий Мор. Человечество вымирает, но последний луч надежды еще не угас.
Тяжкая ноша выпала на долю воина-одиночки. В его руках двуручный меч... из чистейшего обсидиана.
Сложные сражения
Вас ждут стремительные, напряженные сражения в духе серии Souls, где исход поединка решается за доли секунды. Но удача сопутствует храбрым. Уничтожая древних богов, игрок обретет способности, недоступные простым смертным.

Битвы с суровыми боссами
В игре Eldest Souls вас подстерегают только самые живучие и опасные противники – боссы! Сражение с каждым из древних богов станет уникальным испытанием для игрока... а победители получат достойные награды!

Древнее королевство
Исследуя лабиринты в поисках древних богов, вы встретите интересных персонажей, выполните захватывающие задания и раскроете немало зловещих тайн. Вы постепенно узнаете правду о древних богах и их многовековом заточении...

Идеальные пиксели
Наслаждайтесь идеальными пикселями 16-битной графики, глядя на оскверненную Цитадель, созданную с любовью к мельчайшим деталям. Только не засматривайтесь подолгу. Этот памятник людскому величию давно предан забвению, и в его стенах поселились темные силы.

Ваш персонаж. Ваши правила.
Каждое сражение с древними богами станет уникальным испытанием... с уникальными наградами за победу. Поглощайте их божественную энергию, чтобы освоить широкий арсенал талантов и способностей, позволяющих создать ваш собственный боевой стиль из множества комбинаций.

Особенности игры:
- Сражайтесь в поединках с боссами, каждый из которых является уникальным и по-своему сложным.
- Общайтесь с интересными персонажами и выполняйте задания, исследуя древнюю Цитадель.
- Раскройте тайны древних богов, пока Мор не уничтожил весь мир.
- Наслаждайтесь потрясающей пиксельной графикой, созданной с любовью к мельчайшим деталям.
- Ваш персонаж. Ваши правила. Создайте свой боевой стиль из множества комбинаций различных способностей.
Классная игра. И я в ней нашёл своего заклятого врага ЭТО ВСЕ СФЕРИЧЕСКИЕ ОБЪЕКТЫ. Долбанные сферы сильнее всех блять.
[b]UPD: ЖИРНЫЕ МИНУСЫ[/b] - Вы меня простите, но невозможность совершить рывок/дэш сквозь противника - это срань. Это полная срань. Да, это ОТНОСИТЕЛЬНО не проблема на больших пространствах (и то есть возможность зацепиться за хитбокс какого-нибудь мизинчика и получить урон на треть хп). Что уж говорить о моментах когда у тебя арена (по ощущениям) 3х3 метра и где твой дэш покрывает чуть ли ни половину поля. Вот тебя как-то неудачно зажали в углу, у тебя нет вариантов выйти из этого угла дэшем, ты просто стоишь и всасываешь урон! Кто решил, что невозможность пройти сквозь босса ДАЖЕ ПРИ ИДЕАЛЬНОМ УКЛОНЕНИИ это хорошая идея?! - Вот у меня ульт с ледяного босса, где я могу сделать два рывка. Допустим, я нажимаю на кнопку и ульт и иногда он ПРОСТО ТРАТИТСЯ в никуда. Такое ощущение будто я наткнулся на какое-то препятствие и урон просто не проходит. При этом этим ультом Я МОГУ ПРОЙТИ СКВОЗЬ ВРАГА ПО КАКОЙ-ТО ПРИЧИНЕ! - И, пожалуй, самое дебильное, что можно было придумать - это НЕВОЗМОЖНОСТЬ ПОСТАВИТЬ ИГРУ НА ПАУЗУ. Кто-то скажет "а вот в Дарк Соулс так было". Да, было. А знаете почему в Дарк Соулс это скорее необходимость, чем каприз? Потому, что в Дарк Соулс есть PvP элемент и игрок может подключиться когда угодно. Таким образом возможность поставить игру на паузу считалась бы читерством и вообще позволяла сожрать кучу всего. Но Eldest Souls - это игра, блин, ДЛЯ ОДНОГО ИГРОКА! Вот у нас с боссом по ХП на один удар и у меня зачесался нос. Угадайте кто идет тратить очередные 10 минут на битву с боссом?! Я! А знаете почему? Потому, что игра не имеет функции поставить ее на паузу! Блин, не все то, что работает в Дарк Соулсе нужно пихать в другие игры! Наиграл всего ничего, но пока что довольно интересно. Ключевая особенность заключается в том, что здесь не только можно абсолютно бесплатно перераспределять очки навыков, но также после убийства боссов они дают вам свою душу и эта душа наделяет вас особыми способностями. Но это не совсем смена формы как, скажем, в Мегамэне, душу можно экипировать как для заряженной атаки, так и для рывка, так и для пробивающей атаки, так и для...короче еще одна ячейка, которая преобразует душу в способность. И, опять же, эту душу можно переэкиперовать абсолютно бесплатно в зависимости от противника. Иными словами, игра подталкивает к постоянным экспериментам и смене стиля боя. Пока что сразился только с тремя боссами, и с первого раза мне удалось победить только тренировочного. Механика здоровья тоже интересная. Нужно выполнить сначала заряженный удар, попасть им в противника, а потом бить или слабыми ударами, или пробивающей атакой, тем самым восполняя себе здоровье. Рывок поначалу ограничен всего тремя применениями и восстанавливаются они не то, чтобы супер быстро, но достаточно, поэтому рывками нужно тоже пользоваться с умом. Пока что есть три ветки прокачки и, что-то мне подсказывает, что игра рассчитана не на одно прохождение, но это пока что догадки. Повествование выполнено в лучших традициях Миядзаки Дарксоулсовича, что уже, если честно, подзадолбало. В общем, несмотря на простоту, играется довольно интересно и бодро. Анимация взмаха меча немножко сосет, но пока что это единственный недостаток, что прям бросился в глаза.
Эта игра бесит, действительно бесит, только в самом конце я осознал, что персонаж не делает дэш во время атаки. На самом деле - она крутая, мне понравилась, можно в определённый момент войти в поток и получать кайф, убивая боссов (больше ж там и нечего делать, разве что по миру игры ходить, но это достаточно нудно). Там даже есть секреты и, по-моему, за одно прохождение невозможно всё открыть.
Уже не удивить гурмана соулс-лайком, ведь попытки достичь уровня «основателя жанра» пытались многие, но пока что никому не получилось превзойти его, многие пали так и достигнув хотя бы примерной планки. И вот перед нами очередной претендент! [h1]Древние души[/h1] Мир разваливается на части, древние боги сеют хаос и разрушение. Человечество обречено? Вовсе нет, просто все ждали Вас! Вы - одинокий воин, вооруженный огромным двуручным мечом – станете ли вы спасителем, восстановите баланс или быть может предадите погибающий мир льду и пламени??? https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2564136240 Собственно, сюжетно это все…конечно же в ходе своего путешествия можно познакомиться с несколькими неоднозначными персоналиями, предлагающими свой взгляд на мир и что Вам с ним делать, конечно же то там, то тут раскиданы записочки, чуть больше раскрывающий не слишком насыщенный лор игры. Но мы же здесь не за этим, правильно? Мы за болью и страданиями!!! В смысле, хардкором и превозмоганием!!! [h1]Комплексность в простоте! [/h1] Итак, [b]Eldest Souls[/b] – соулс-лайк (а то вдруг вы из названия не поняли) в формате босс-раша, т.е. обычных мусорных мобов здесь нет, только мощные «дядьки с большими пушками». В связи с чем основную часть геймплея Вы будете именно что изничтожать разного рода крутых монстров, каждый со своей определенной манерой поведения и стилем. Функционал изничтожения прост, но в своей комплексности может удивить. Есть у нас легкая атака, роль которой – быть забытой, пока не получите «улучшение» или не перейдете в режим «жажды крови», заряженная атака с рывком, которая собственно врубает эту самую «жажду крови» и тяжелая атака, наносящая много урона, но вырубающая уже названный режим – все. Для защиты у нас есть уклонения с полным инвулем, если только попали в тайминг, щиты, но только под определенными навыками и талантами и та самая «жажда крови», которая не только увеличивает урон, но и позволяет лечиться с авто-атак. Есть три ветки талантов: одна с упором на уклонение и быстрое перемещение, вторая на мощнейший буст урона и третья – контратакующая с большими щитами. Менять таланты можно в любой момент без какой-либо дополнительной платы, подстраиваясь под Вашего следующего босса, впрочем, пройти все в одном стиле тоже возможно. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2564136358 Еще одной особенностью выступают души: каждый босс после себя оставляет душу, которую поместив в один из специальных слотов местной прокачки можно превратить в активный скилл или же пассивный эффект, в некоторых случаях очень сильно меняющий геймплей. [h1]Это было интенсивно[/h1] В итоге мы получаем простой, но комплексный арсенал возможностей и сталкиваемся лбом с боссом…ох эти боссы…Они невероятно интенсивны, рандомны, никакого четкого паттерна поведения нет. Ввиду стиля боевой системы каждая баталия превращается в безумный танец, где ошибка может стоить жизни, напряжение не ослабляется ни на секунду. Каждое сражение – испытание, а каждая победа – сладкий вкус «адреналина». Игра проходится на одном дыхании (если нервы только ваши крепки). https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2564136526 Однако сразу оговорюсь - Eldest Souls несправедлива к игроку! Боссы имеют коллизию, а потому способны зажать Вас в углу; тайминги уклонения чертовски узкие, доля секунды больше-меньше и уже получаете по лицу; несколько раз возникал вопрос к хит-боксам, есть мнение, что не все так чисто. В любом случае, игра готова Вам подарить 3-7 часов геймплея, в зависимости от уровня Вашей «криворукости»…моя вот потянула на 4. [h1]Графика и звук[/h1] Красивая средне-пиксельная графика со своей прекрасной стилизацией. Несмотря на типаж, господа-разработчики смогли даже создать какую-никакую атмосферу. OST хорош, прекрасно подошел к каждой баталии. Приличное количество качественных звуковых эффектов, которые в том числе прекрасно дают сигналы к статусам во время боя. [h1]Итог[/h1] [b]Плюсы: [/b] + Хардкор! + Отличный визуальный стиль, восхитительный дизайн некоторых локаций. + Понятная боевая система с кучей возможностей для кастомизации. + Отличный геймплейный темп, в том числе от босса к боссу. + Новая игра+ с расширением возможностей боссов и общим усложнением процесса. + Находка для спид-раннера! [b]Минусы: [/b] - Невероятно жесткие тайминги и некоторые вопросы к хитбоксам. - Есть несколько локаций, где убить вас могут не только боссы, но и окружение. Зачем это в босс-раш игре? [b]Eldest Souls[/b] – отличная инди игра, которая не превзошла «основателя», тут даже не может быть и речи, но которая достойна Вашего внимания и обожания. У нее есть все, чтобы подарить несколько часов интенсивного челенджа! [b]Моя оценка: [/b] 8.5 из 10. За хардкором сюда!
Опять умирать(