Eldest Souls – динамичная, зубодробительно сложная игра в жанре «битвы с боссами», близкая по духу к серии Souls. Чтобы напоследок отомстить всему миру, древние боги обрушили на него великий Мор. Последней надеждой человечества стал одинокий воитель... и его меч, выкованный из чистейшего обсидиана.

Люди веками служили древним богам, но однажды взбунтовались и заточили эти огромные воплощения бедствий в священных стенах Цитадели.
Но там пробудилось зло...
Чтобы напоследок отомстить всему миру, древние боги обрушили на него великий Мор. Человечество вымирает, но последний луч надежды еще не угас.
Тяжкая ноша выпала на долю воина-одиночки. В его руках двуручный меч... из чистейшего обсидиана.




Good isometric boss fighting game. There are no ordinary mobs in the game. There are small locations with secrets that end with doors with bosses (like in Cupheads, for example). There is only one weapon - a large sword, but it has 4 variations, 3 of which are unlocked after beating the game (one playthrough per skin). Each sword provides a number of buffs and one debuff. There are three different skills, each with its own leveling tree. Bosses drop shards that can be stuffed into different slots and which further change the gameplay (dodge, strong hit, active skill, etc.) The bosses themselves are difficult, they have a lot of movesets and they are quite fat. The main disadvantage is that there are only 8 main ones (this is with the last one). Also there is also an underground elevator, where are new bosses on each floor (I have opened three so far, who knows how many more). But what’s cool is that after death you can simply click on Retry and you will immediately fight the boss. There is no need to run anywhere. In conclusion: a cool game about fights with bosses, I RECOMMEND it.
Игра явно не подойдет для ознакомлением с жанром Souls-like, но для старожил жанра может стать неплохим отвлечением от фарма душ, подземелий и шмоток. Eldest Souls - это рафинированный продукт, который не приносит удовольствие ровно до того момента, пока не научишься играть. Если вы любите превозмогать в играх, гореть, но психологически зависимы от волны облегчения после убийства очередного душного босса - это игра для вас. P.S. Покупал по скидке -75% и считаю, что сделка удачная.
Не надо, дядя! Не надо, дядя! Как это контрить? Примерно такими фразами начинался каждый боссфайт в этой игре:)
Уже не удивить гурмана соулс-лайком, ведь попытки достичь уровня «основателя жанра» пытались многие, но пока что никому не получилось превзойти его, многие пали так и достигнув хотя бы примерной планки. И вот перед нами очередной претендент! [h1]Древние души[/h1] Мир разваливается на части, древние боги сеют хаос и разрушение. Человечество обречено? Вовсе нет, просто все ждали Вас! Вы - одинокий воин, вооруженный огромным двуручным мечом – станете ли вы спасителем, восстановите баланс или быть может предадите погибающий мир льду и пламени??? https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2564136240 Собственно, сюжетно это все…конечно же в ходе своего путешествия можно познакомиться с несколькими неоднозначными персоналиями, предлагающими свой взгляд на мир и что Вам с ним делать, конечно же то там, то тут раскиданы записочки, чуть больше раскрывающий не слишком насыщенный лор игры. Но мы же здесь не за этим, правильно? Мы за болью и страданиями!!! В смысле, хардкором и превозмоганием!!! [h1]Комплексность в простоте! [/h1] Итак, [b]Eldest Souls[/b] – соулс-лайк (а то вдруг вы из названия не поняли) в формате босс-раша, т.е. обычных мусорных мобов здесь нет, только мощные «дядьки с большими пушками». В связи с чем основную часть геймплея Вы будете именно что изничтожать разного рода крутых монстров, каждый со своей определенной манерой поведения и стилем. Функционал изничтожения прост, но в своей комплексности может удивить. Есть у нас легкая атака, роль которой – быть забытой, пока не получите «улучшение» или не перейдете в режим «жажды крови», заряженная атака с рывком, которая собственно врубает эту самую «жажду крови» и тяжелая атака, наносящая много урона, но вырубающая уже названный режим – все. Для защиты у нас есть уклонения с полным инвулем, если только попали в тайминг, щиты, но только под определенными навыками и талантами и та самая «жажда крови», которая не только увеличивает урон, но и позволяет лечиться с авто-атак. Есть три ветки талантов: одна с упором на уклонение и быстрое перемещение, вторая на мощнейший буст урона и третья – контратакующая с большими щитами. Менять таланты можно в любой момент без какой-либо дополнительной платы, подстраиваясь под Вашего следующего босса, впрочем, пройти все в одном стиле тоже возможно. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2564136358 Еще одной особенностью выступают души: каждый босс после себя оставляет душу, которую поместив в один из специальных слотов местной прокачки можно превратить в активный скилл или же пассивный эффект, в некоторых случаях очень сильно меняющий геймплей. [h1]Это было интенсивно[/h1] В итоге мы получаем простой, но комплексный арсенал возможностей и сталкиваемся лбом с боссом…ох эти боссы…Они невероятно интенсивны, рандомны, никакого четкого паттерна поведения нет. Ввиду стиля боевой системы каждая баталия превращается в безумный танец, где ошибка может стоить жизни, напряжение не ослабляется ни на секунду. Каждое сражение – испытание, а каждая победа – сладкий вкус «адреналина». Игра проходится на одном дыхании (если нервы только ваши крепки). https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2564136526 Однако сразу оговорюсь - Eldest Souls несправедлива к игроку! Боссы имеют коллизию, а потому способны зажать Вас в углу; тайминги уклонения чертовски узкие, доля секунды больше-меньше и уже получаете по лицу; несколько раз возникал вопрос к хит-боксам, есть мнение, что не все так чисто. В любом случае, игра готова Вам подарить 3-7 часов геймплея, в зависимости от уровня Вашей «криворукости»…моя вот потянула на 4. [h1]Графика и звук[/h1] Красивая средне-пиксельная графика со своей прекрасной стилизацией. Несмотря на типаж, господа-разработчики смогли даже создать какую-никакую атмосферу. OST хорош, прекрасно подошел к каждой баталии. Приличное количество качественных звуковых эффектов, которые в том числе прекрасно дают сигналы к статусам во время боя. [h1]Итог[/h1] [b]Плюсы: [/b] + Хардкор! + Отличный визуальный стиль, восхитительный дизайн некоторых локаций. + Понятная боевая система с кучей возможностей для кастомизации. + Отличный геймплейный темп, в том числе от босса к боссу. + Новая игра+ с расширением возможностей боссов и общим усложнением процесса. + Находка для спид-раннера! [b]Минусы: [/b] - Невероятно жесткие тайминги и некоторые вопросы к хитбоксам. - Есть несколько локаций, где убить вас могут не только боссы, но и окружение. Зачем это в босс-раш игре? [b]Eldest Souls[/b] – отличная инди игра, которая не превзошла «основателя», тут даже не может быть и речи, но которая достойна Вашего внимания и обожания. У нее есть все, чтобы подарить несколько часов интенсивного челенджа! [b]Моя оценка: [/b] 8.5 из 10. За хардкором сюда!
Отличная атмосфера. Хорошо что в игре только боссы, потому что по следу вашей горячей жопы вас бы давно нашли враги. Порой не понятно кому какие вещи тыкать в лицо ( есть мирные нпс ), НО это ничто по сравнению с моментом финального удара по....вашему хлебалу. Да. Умирать. Умирать. Умирать. Ждал с анонса. Мне понравилась. Огонь. Боссы интересные, с кучей летающего по всему экрану говна. В итоге большой палец нещадно болит (Ну все же знают, чем сильней давить на кнопку, тем быстрей и сильней будет удар! -__- )
23:05