"Fears to Fathom — это эпизодическая психологическая игра ужасов, в которой каждый эпизод представляет собой короткую историю, рассказанную выжившими.
Вы просматриваете пятую часть антологии Fears to Fathom.

Fears to Fathom: Woodbury Getaway
В пятом эпизоде Fears to Fathom вы играете за Сидни Харпер, 23-летнюю девушку, работающую в консалтинговой фирме, которая планирует провести выходные в арендованном доме в Вудбери со своими друзьями из колледжа. Они и представить себе не могли, что произойдет во время их пребывания. Сидни выжила, потому что
приняла правильный выбор.
Игровой процесс
Эта игра в первую очередь представляет собой повествовательный симулятор ходьбы от первого лица с механикой исследования, вождения, рыбалки и разговоров.
Основные особенности
- Атмосферная среда и фотореалистичная графика.
- Эстетика VHS-фильмов.
- Механика рыбалки.
- Получайте сообщения от NPC.
- Голосовая активность игрока.
"
Очередная хорошая часть замечательной игры Fears to Fathom но все же 4 часть у меня в сердечке. Только я не понял где спиритическая доска ну да ладно:) 9/10
Я обожаю серию игр F2F, спасибо брайну что познакомил меня с ней, и огромное спасибо rayll и его команде за то, что продолжают делать эти хорроры с интересной историей, невероятной атмосферой и саундтреком.
Игра сделана хорошо, видно, что геймдизайн разраба растет с каждым релизом. Сюжет интересный, всё оказалось не так как казалось изначально. Жаль, что игра не выпущена зимой - атмосфера была бы лучше.
2 hours of gameplay, 1 of which is hundreds of attempts to escape from the damn grandfather and finally complete the game It was pretty damn cool.
Лучшая покупка за долгое время. Словно то, чего мне нехватало. Короткая атмосферная сказка перед сном, слегка щекочущая нервишки и даже пробирающая до мурашек в один момент. Лойс, карочи, по эмоциям отбивается, базарю. Вот только перевод на русский довольно кривой, порой вообще ничего не понятно, о чем речь, про кого, куда. Уровень того самого ПРОМТа, можно сказать. Даже чисто технически все вкривь и вкось, текст наслаивается друг на друга, не влезает полностью в элементы интерфейса и т.п. Играл в итоге на английском.