"Fears to Fathom — это эпизодическая психологическая игра ужасов, в которой каждый эпизод представляет собой короткую историю, рассказанную выжившими.
Вы просматриваете пятую часть антологии Fears to Fathom.

Fears to Fathom: Woodbury Getaway
В пятом эпизоде Fears to Fathom вы играете за Сидни Харпер, 23-летнюю девушку, работающую в консалтинговой фирме, которая планирует провести выходные в арендованном доме в Вудбери со своими друзьями из колледжа. Они и представить себе не могли, что произойдет во время их пребывания. Сидни выжила, потому что
приняла правильный выбор.
Игровой процесс
Эта игра в первую очередь представляет собой повествовательный симулятор ходьбы от первого лица с механикой исследования, вождения, рыбалки и разговоров.
Основные особенности
- Атмосферная среда и фотореалистичная графика.
- Эстетика VHS-фильмов.
- Механика рыбалки.
- Получайте сообщения от NPC.
- Голосовая активность игрока.
"
[h1] История о том, как главная героиня сняла дом за 99$, и встретила подозрительного хозяина дома. [/h1] Пожалуй, это самый лучший эпизод Fears to Fathom из всех, которые были до этого. Баги в игре присутствуют, но я лично их не встречал (хотя смотря на отзывы других людей, то у них баги очень часто встречаются). Графика стала лучше в сравнении прошлых эпизодов, атмосфера как всегда отличная (разработчик умеет делать прекрасную атмосферу), геймплей стал чуть разнообразнее (ловля рыбы, игра в настольные игры, готовка и прятки с другом), так-же стоит отметить, что в этом эпизоде Fears to Fathom стало гораздо больше скримеров (чего и не хватало в прошлых эпизодах). [h1] Итог: [/h1] Если Вы играли в прошлые эпизоды Fears to Fathom, то рекомендую пройти и этот эпизод. Так-как он похож на прошлые, но измененный в хорошую сторону. Видно, что разработчик старается с каждым эпизодом, и пытается что-то разнообразить в геймплее. Единственный минус, который в этом эпизоде есть (как и в прошлом) - это продолжительность. Потому-что два часа геймплея - маловато. Но, если не обращать внимание на продолжительность, то эпизод получился отличным. Хочу выразить свою благодарность Rayll и его студии за такие хорошие хорроры с прекрасной атмосферой. Конечно жалко, что новых эпизодов Fears to Fathom больше не будет, но я надеюсь, что разработчики не перестанут делать новые игры и придумают новые хорроры, которые будут пугать не хуже Fears to Fathom. 10/10
2 hours of gameplay, 1 of which is hundreds of attempts to escape from the damn grandfather and finally complete the game It was pretty damn cool.
Игра сделана хорошо, видно, что геймдизайн разраба растет с каждым релизом. Сюжет интересный, всё оказалось не так как казалось изначально. Жаль, что игра не выпущена зимой - атмосфера была бы лучше.
Получился неплохой бытовой триллер, но немного нудноватый. По традиции тупил в финале - что? Куда бежать? Локация в игре напомнила мне про фильм Фарго, а финальный твист - [spoiler]Визит[/spoiler]. Багов или проблем с оптимизацией не заметил, хотя...железяка которая стоит у меня на столе неплохо так шумела, словно последнего Алана Вейка запустил. Ну и ещё, когда наш "товарищ" встал в дверном проёме и не выпускал гг. Если вы играли во все предыдущие эпизоды, тогда не проходите мимо этого, особо ничего нового, ну ладно, можно порыбачить разок.
спасибо ещё не успел сыграть игра 5 раз с синим экраном смерти вылетела) а и да после того как мы поехали на машине произошло следующее вот мы ехали и тип должно было пройти час или тип того но у меня чёрный экран найс просто тип музычка и ничего я думал загрузка но нет слишком долго экран короче пофиксити баг