"Fears to Fathom — это эпизодическая психологическая игра ужасов, в которой каждый эпизод представляет собой короткую историю, рассказанную выжившими.
Вы просматриваете пятую часть антологии Fears to Fathom.

Fears to Fathom: Woodbury Getaway
В пятом эпизоде Fears to Fathom вы играете за Сидни Харпер, 23-летнюю девушку, работающую в консалтинговой фирме, которая планирует провести выходные в арендованном доме в Вудбери со своими друзьями из колледжа. Они и представить себе не могли, что произойдет во время их пребывания. Сидни выжила, потому что
приняла правильный выбор.
Игровой процесс
Эта игра в первую очередь представляет собой повествовательный симулятор ходьбы от первого лица с механикой исследования, вождения, рыбалки и разговоров.
Основные особенности
- Атмосферная среда и фотореалистичная графика.
- Эстетика VHS-фильмов.
- Механика рыбалки.
- Получайте сообщения от NPC.
- Голосовая активность игрока.
"
Игра хороша, но есть и минусы. Первое это огромное количество багов на релизе. Хорошо что поправили через день. По сравнению с 4-ым или 3-им эпизодом игра не так страшна, [spoiler] игра оставляет тебя только под конец в одиночестве [/spoiler]. Зато много новых механик, прикольное погружение но напряжения и страха мало. 8/10
Неплохой эпизод Было бы здорово, если следующие эпизоды имели большую продолжительность (хотя бы 3-4 часа)
Молодцы, добавили в игру новые приколы по типу рыбалки, готовки(какой-никакой), прятки, чтобы показать будущий маршрут для выживания, но даже со всем этим игра остается ровно тем, чем была все прошлые части. Мне нравится серия этих быт. страшилок, но они перестают вызывать интерес. В этот раз кол-во подозрительных личностей зашкаливало. В женский туалет вломился уборщик, наш друг предлагает разделить с ним постель, странный домовладелец, который может в любой момент заявиться к тебе, путешественник, который орет на тебя через дверь, что ты за все заплатишь. Весь этот оркестр постоянно держал меня наготове, единственное, что сделало игру хоть немного напряженной. Хочу отметить, что самое ужасное в игре - звук поедания пищи. Меня аж выворачивает каждый раз от него. По скримерам жиденько, но развитие событий в финале - самое лучшее из всех предыдущих, описывать не буду, если вдруг кто возмется проходить, но ряд действий, который предстоит выполнить, чтобы выжить не просто сидение в очередном шкафу. Неплохо, но новые части я не буду ждать с замиранием сердца, больше не цепляет. Из багов отмечу текст который накладывался сам на себя и один раз застрял дед(ему повезло, что мы были в ужастике). https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3330335452&tscn=1726241159
Игра довольно таки неплохая, присутствуют хорошие скримеры, есть новые мини игры которых не было в прошлых частях. НО пока играл встретил 3 бага, приходилось переигрывать с последнего сохранения. на мой взгляд, будет слабее прошлой части, но всё же рекомендую к ознакомлению.
Итак, наконец-то вышел пятый эпизод серии Fears to Fathom, который я лично очень ждал. Главная героиня по имени Сидни Харпер с друзьями по колледжу Норой и Майком решают выбраться на выходные за город - отдохнуть от надоевшей работы, вспомнить старые деньки, хорошо и весело провести время вдали от суетного мегаполиса. Естественно, по закону жанра и этой серии, всё идёт не совсем по плану: Нора задерживается в дороге, подозрительный мужик в придорожной пиццерии крайне навязчиво напрашивается в попутчики, а хозяин арендованного нами дома ведёт себя очень и очень подозрительно... https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3329896106 Пускай сюжетный поворот и довольно легко угадывается, Woodbury Getaway, тем не менее, по-прежнему отличный представитель жанра "бытовой хоррор". Напряжение нагнетается весьма умело, хотя и знакомые с предыдущими эпизодами люди без труда определят, когда и как будут пугать. Это самый продолжительный эпизод из всех и во всём заметно, что игра стала детальнее и проработаннее своих предшественниц: больший акцент тут сделан на диалогах и взаимодействии с персонажами, а точнее с персонажем - прикольно было исследовать дом с Майком, рыбачить с ним и готовить пойманную рыбу, также в игре стало куда больше, скажем так, побочных активностей и занятных мелочей. Есть и традиционная с третьей части мини-игра на компьютере: в [b]Carson House[/b] нужно было распределить флаги стран по карте, в [b]Ironbark Lookout[/b] это был зомби-шутер, а в здешней игре нужно сражаться с пришельцами, быстро и правильно вводя слова на клавиатуре. Ну и, конечно, разработчики верны себе в вопросе справления героями их игр малой нужды (здесь целых два таких момента, каждый раз забавляет вот это [i]"мне нужно было в туалет"[/i] из уст ГГ), и в просмотре ТВ-шоу за едой - такой вот авторский почерк, фирменный стиль. Ещё доставляет обновлённый саундтрек, особенно приятная успокаивающая музыка в машине, создающая уютное зимнее настроение, настроение снежной сказки. В этой связи можно было выпустить игру зимой, но да ладно. Обновилась и музыка в напряжённые моменты, что пошло на пользу, я считаю, ну и те самые тревожные струнные, за которые в том числе я люблю эту серию, на месте, что не может не радовать. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3329896472 Хороший, атмосферный и грамотно держащий градус напряжения эпизод, если не лучший, то точно один из лучших в серии. Очень надеюсь, это будет не последний эпизод и разработчики найдут ещё криповых историй для воплощения.