Участвуйте в ролевых играх и определяйте судьбу нового мира, наполненного магией, богатствами, забытыми секретами и фантастическими существами. Применяйте силу, дипломатию и хитрость, чтобы стать частью живого, меняющегося мира, влиять на его развитие и создавать свою собственную историю.
| Standard Edition | Gold Edition | |
| Игра GreedFall | ||
| Дополнение De Vespe Conspiracy, которое подробнее раскрывает перед игроком мир и историю вселенной GreedFall и приглашает вас в путешествие по доселе неизведанным уголкам Тир Фради: Вам предстоит распутать таинственный заговор, грозящий нарушить баланс сил в мире. Исследуйте неизведанный регион острова, сражайтесь с новыми странными зверями и вступайте в борьбу с новым зловещим врагом. |
Участвуйте в ролевых играх и определяйте судьбу нового мира, наполненного магией, богатствами, забытыми секретами и фантастическими существами. Применяйте силу, дипломатию и хитрость, чтобы стать частью живого, меняющегося мира, влиять на его развитие и создавать свою собственную историю.
ИЩИТЕ ЛЕКАРСТВО
Старый мир рушится. По загрязнённому и перенаселённому континенту распространяется малихор, неизлечимая смертельная болезнь. Люди постепенно теряют надежду на спасение. Всё меняется, когда моряки открывают таинственный остров Тир-Фради, жители которого не боятся болезни. Представители разных стран устремляются к новой земле в поисках сокровищ и лекарства от малихора. Вам предстоит разгадывать её секреты наравне с колонистами, наёмниками и авантюристами.
ИССЛЕДУЙТЕ ОСТРОВ
Мир GreedFall похож на Европу XVII века: архитектура, костюмы, оружие, атмосфера — всё напоминает об этом периоде открытий, научных изысканий и культурного подъёма. Остров огромен и полон тайн. Здесь всё пропитано магией, которой с рождения владеют местные обитатели — и люди, и чудовища.
ПРИНИМАЙТЕ РЕШЕНИЯ
GreedFall — это ролевая игра с открытым миром: остров можно исследовать совершенно свободно. Вы выбираете пол персонажа, внешность и несколько базовых характеристик, а затем развиваете героя или героиню в соответствии со своим стилем игры. В GreedFall нет классов, но есть большое дерево навыков. Вы можете открывать их в любой последовательности, создавать любые комбинации и проходить игру так, как удобно именно вам.
ВЕРШИТЕ СУДЬБЫ
Вы можете добиваться целей разными способами: сражаться, искать компромиссы, обманывать… Ваши возможности определяет лишь то, как развивался ваш персонаж и как вы решили действовать в конкретной ситуации. Остров в GreedFall постоянно меняется. Последствия ваших действий определят весь дальнейший путь.
ХРАНИТЕ ВЕРНОСТЬ ИЛИ ПРЕДАВАЙТЕ
Многие споры в GreedFall можно решить без кровопролития. Смекалка здесь так же важна, как и умение фехтовать, а дипломатия, скрытность и другие небоевые навыки — и ваши, и ваших спутников — помогут улаживать конфликты мирным путём.
В мире GreedFall существует несколько фракций, у каждой из которых свои убеждения, владения, цели, союзники и враги. Заключайте и разрывайте союзы благодаря проработанной системе репутации, но помните, что фракции и их лидеры могут воспринять ваши действия с неодобрением, равно как и ваши спутники. От ваших симпатий и дипломатических способностей, а также от союзников, которые будут рядом, зависит судьба острова и всех его обитателей.
Ключ также можно активировать через браузер.
Что я могу сказать о этой игре? Она хороша, вот прям очень хороша. после ее прохождения ощущения как будто прочитал отличную книгу. Очень всем советую. да в некоторых местах она затянута, НО оно того стоит, под конец даже грустно расставаться с персонажами.
Отличное приключение для тех, кто любит в играх историю, повествование и готов терпеть ради хорошего сюжета, в целом, невнятный геймплей. Плюсы: - Великолепно прописанный сюжет. Как основной, так и все побочные. Все диалоги логичны, а любые несостыковки в словах оппонентов сразу подмечаются героем; - Виды. Очень красивые виды природы - хоть на обои вешай; - Интересный дизайн врагов. Видно, что продумывали логику строения врага, а не просто рисовали пострашнее или почуднее; - Пристальное внимание к деталям; - Необычная и действительно занимательная система прокачки персонажа; - Высокопрофессиональная озвучка персонажей. Минусы: - Тонны бесполезного лута; - Однотипные доспехи и оружие; - "Мертвые" локации - играем среди декораций и статистов провинциальных театров (хотя и чертовски красивых декораций!); - Мне лично не понравилось "вылизанность" лиц персонажей - все какие-то слащавые (и, да, гейская тема тоже есть в игре).
Добротная, очень красивая ролевка, с открытым миром. Прошел с удовольствием. Игра стоит своих денег.
Весьма и весьма приличный ролевик. Навеяло флешбеков с щипоткой ностальгии по серии Dragon Age. С разработчиками этой игры знаком не был. Решающим выбором в покупке GreedFall стал издатель, который в этом году порадовал сразу несколькими приличными проектами. Игра не идеальная, есть ряд технических недочётов, временами встречаются нелепые баги, локации и мобы часто дублируются с незначительными изменениями, боевая система возмутительно примитивна - крайне советую проходить на максимальной сложности, иначе в однообразных боях будет невыносимо уныло. На протяжении всего прохождения ощущается бюджетность, но поэтому и можно терпимо отнестись ко всему перечисленному. Сеттинг очень порадовал, атмосферно, быстро погружаешься в мир, есть живописные пейзажи, несмотря на несколько устаревшую графику. Концепт тоже увлекательный: на материке ребята достигли Нового времени, уже активно пользуются порохом, в тоже время погрязли в войнах, часть в религиозном мракобесии, часть порой пренебрегает дегуманизмом в плане науки. Также все постепенно вымирают от аналога местной чумы. Основное действие разворачивается на недавно открытом острове где колонисты сталкиваются с незнакомой фауной и "эльфообразными" аборигенами и магическими причудами. Основные персонажи получились яркими и качественно проработанными, многие второстепенные напротив гротескными и карикатурными. Мораль страдает излишне выраженной антитезой. В последнее время в жанре дефицит, сколько бы недостатков не было у GreedFall в этом сезоне это один из лучших экземпляров.
"Ролевая Игра" - сейчас такое расплывчатое понятие, что необходимо внести ясность. Жанр GreedFall я бы определил как приключенческий экшн с сильными ролевыми элементами, наподобие сами знаете какой игры сами знаете каких польских разработчиков, но с упором на диалоги и дипломатию. Впрочем, решать проблемы исключительно грубой силой не возбраняется. Вариативность в игре присутствует и она тут не просто для галочки, но лично мне показалось, что именно дипломатичный, осторожный стиль и лавирование между сторонами конфликтов идут игре больше всего. Если такой стиль близок Вам, то GreedFall точно должна понравиться. В копилке плюсов игры и незаезженный сеттинг: эдакий Век Парусников, только ни разу не про парусники, но зато с магией. И, хотя в таком оригинальном антураже даже затёртые до дыр история смотрелась бы свежо, Spiders не стали на этом экономить и сюжет наворотили весьма достойный. Как и положено, он изобилует тайнами, интригами и прочими "вотэтоповоротами" и вполне способен увлечь даже искушённого ролевика. Завернуть бы всё это в яркий ААА-фантик, игра могла бы смело претендовать на высшие баллы, но небольшой бюджет увы не позволил мечтам стать явью. Впрочем, разработчики не стали кусать больше, чем могли прожевать, и те элементы игрового процесса, которые в игре есть, сделаны на достойном уровне. В общем-то core-геймплей сводится к тому, что протагонист исследует довольно большие и очень красивые локации, умеренно часто дерётся с врагами, ведёт продолжительные, вкусно написанные диалоги с НПЦ и выполняет хорошие, годные квесты. В предыдущие творения Spiders мне поиграть не довелось, поэтому я не знаю насколько в GreedFall воплощён фирменный стиль, но игровой процесс выглядит как грамотная компиляция наработок мастеров жанра с вкраплениями собственных удачных идей. Игру много ругают за обилие болтовни и бэктрекинга, и такое имеет место быть. Например, если по сюжету протагонист проводит расследование, то обход и опрос всех свидетелей, осмотр места происшествия и получение необходимых санкций не остаются за кадром, а выполняются под управлением игрока. И да, порой бегать приходится между теми же местами по нескольку раз - но разве это тянет на серьёзный недостаток, если в итоге рассказана хорошая история? Думаю, ответ на этот вопрос совпадёт с ответом на вопрос: стоит ли пройти мимо GreedFall. Конечно, бюджет решает многое. Без кат-сцен драматичные моменты выглядят не так драматично, и нарратив начинает прихрамывать. Ассеты тоже стоят немалых денег, поэтому интерьеры в игре выглядят аккуратно, но, мягко говоря, не пестрят разнообразием. И, как мне кажется, именно отсюда растут ноги всех этих жалоб на скуку и бэктрэкинг. С другой стороны, сценаристы свой хлеб ели не зря. Повторюсь: сюжет, диалоги и проработка второстепенных персонажей выполнены просто на отличном уровне, а для ролевой игры это пока ещё, надеюсь, главное. Геймплей, крепко сколоченный из проверенных временем элементов, со своей нарративной задачей справляется без всяких конских скачек, Гвинта, рыбалки, аванпостов, вышек и прочих "увлекательнейших дополнительных активностей". Игра стоит каждой минуты потраченного на её прохождение времени.
Мы стараемся пополнять товары по мере появления их у поставщиков.
Каких-либо конкретных сроков, к сожалению, нет.