Участвуйте в ролевых играх и определяйте судьбу нового мира, наполненного магией, богатствами, забытыми секретами и фантастическими существами. Применяйте силу, дипломатию и хитрость, чтобы стать частью живого, меняющегося мира, влиять на его развитие и создавать свою собственную историю.

Исследуйте новый таинственный мир, где царит могущественная магия и водятся невероятные существа.
Только вы решаете, кому помочь, а кого предать. Применяйте силу, дипломатию и хитрость, чтобы влиять на судьбу живого, меняющегося мира и создавать свою собственную историю.
Очень занятная и одновременно оригинальная игра. Любителям жанра РПГ обязательно к прохождению. Понравился оригинальный сеттинг, очень интересный сюжет, хорошо проработаны квесты. Практически не нет тупых квестов типа отнеси, убей, собери чего то там. Однако, на протяжении всего прохождения, не оставляет ощущение некоторой недоработанности. Персонажей можно было бы сделать более харизматичными, можно было бы улучшить анимации, добавить большего драматизма в сюжет и катсцены. В общем из этой игры можно было бы сделать конфетку уровня "Ведьмака".
Сюжет мне показался интересным, хоть и в некоторых местах были свои приколы. Я не опытен в RPG и не могу судить насколько игра хороша в данном сетинге, но мне понравилось. Не зря потратил 50 часов. Финальный выбор "спасение мира предательством близкого или верностью его уничтожить" мне дался тяжело. Рад, что в концовке упомянули о том, что Главный герой жив и вместе с Сиорой. У меня все, спасибо за внимание, удачки
GreedFall — Когда пешие прогулки убивают всё волшебство Если вы мечтали о романтике колониальных открытий, но вместо этого получили симулятор марафонца — добро пожаловать в GreedFall. Игра, где вы — дипломат, исследователь и… профессиональный бегун по бесконечным тропинкам. Сюжет: Красиво, но далеко Мир Ти-Фрады — это смесь барокко, магии и колониальной драмы. Вы — де Серда, аристократ с лицом модели и миссией спасти родной остров от чумы. Интриги? Есть! Местные племена с шаманами-загадками? Есть! Диалоги, где можно решить судьбу континента язвительной репликой? Тоже есть! Но всё это тонет в километрах пустых локаций, которые надо пересекать пешком. Представьте: вы только что заключили союз с вождём племени нанис, а теперь… 10 минут бежите через лес, чтобы передать письмо. Где мой благородный скакун, спросите вы? А его нет. Только ваши ноги и надежда, что в следующем патче добавят телепорт. Геймплей: Беги, стреляй, беги снова — Боевая система тут неплоха: мечи, магия, мушкеты. Но после пятого медведя, которого вы встретили на пути к квесту, хочется не сражаться, а вызвать такси. — Дипломатия требует прокачки навыков, но главный навык здесь — терпение. Потому что 70% игрового времени вы тратите на дорогу. — Крафтинг и прокачка — мило, но зачем создавать супер-яд, если до цели вы всё равно добежите быстрее, чем яд успеет подействовать? Проблема №1: Локации-пустышки и ноги вместо лошади Ти-Фрада прекрасна: леса, руины, колониальные поселения. Но: — Расстояния. Между квестами — километры одинаковых троп. Беготня превращает эпическое приключение в фитнес-марафон. — Маунты? Нет, не слышали. Даже ослика не дадут. Зато можно любоваться, как ваш спутник Курт бежит рядом и молча осуждает ваш выбор брони. — Быстрое перемещение есть, но активируется оно только после изучения локации. То есть сначала вы всё равно должны пробежать её пешком. Почему это раздражает? — Время. Вместо погружения в сюжет вы считаете шаги. — Атмосфера. Магия мира меркнет, когда вы в сотый раз наступаете на те же корни и камни. — Упущенный потенциал. GreedFall могла бы быть эталоном RPG, но стала тренажёром для ног. Что спасает? — Сюжетные повороты. Здесь предают так искусно, что хочется аплодировать. — Персонажи. Спутники с харизмой (особенно Сиора с её сарказмом) — единственная причина не бросить игру на полпути. — Визуал. Архитектура, костюмы, закаты — глаз радуется, пока ноги ноют. Итог: 7/10 — бегите, но осторожно GreedFall — это как дорогой шоколад с горькой начинкой. Вкусно, но не без разочарований. Купите её, если: — Готовы мириться с бегом ради крутых диалогов; — Хотите почувствовать себя Колумбом, который открывает континент… и тут же проклинает его размеры; — Мечтаете прокачать не только персонажа, но и свою выносливость. Совет разработчикам: Добавьте лошадь, телепорт или хотя бы роликовые коньки. А то ваш де Серда больше похож на курьера, чем на героя. P.S. Если вдруг выйдет DLC с маунтами — я вернусь. А пока… бежит в сторону нового квеста, материясь под нос.
Игра класса Б , но 10/10
Хороша