0
ВАША КОРЗИНА ПУСТА
Выбирайте из 20000 игр от последних хитов
до нестареющей классики.
Ваша корзина
Общая сумма: 0

Купить GreedFall

Оценки игроков: В основном положительные
GreedFall
2289 р
экономьте больше до 10%
?
Мгновенная доставка
GreedFall - Gold Edition
2519 р
экономьте больше до 10%
?
Мгновенная доставка
Активация:
Steam
Регион:
Россия, Беларусь, Армения, Азербайджан, Грузия, Кыргизстан, Республика Молдова, Таджикистан, Туркменистан, Узбекистан
Язык:
Русский (Интерфейс) / Английский (Озвучка)

Участвуйте в ролевых играх и определяйте судьбу нового мира, наполненного магией, богатствами, забытыми секретами и фантастическими существами. Применяйте силу, дипломатию и хитрость, чтобы стать частью живого, меняющегося мира, влиять на его развитие и создавать свою собственную историю.

Подробнее

14
лет продаем игры
5.100.000+
ключей выдали
250.000+
настоящих отзывов
20.000+
игр в наличии
Товары серии
Описание


Исследуйте новый таинственный мир, где царит могущественная магия и водятся невероятные существа.

Только вы решаете, кому помочь, а кого предать. Применяйте силу, дипломатию и хитрость, чтобы влиять на судьбу живого, меняющегося мира и создавать свою собственную историю.

  • Увлекательная ролевая игра
  • Полная свобода развития персонажа
  • Погружение в загадочный мир магии

Активация продукта в Steam
  1. Если не установлен Steam клиент, скачайте его для Windows (клиент также доступен на Mac и Linux) и установите.
  2. Запустите Steam, зайдите в свой аккаунт или зарегистрируйте новый, если у вас его еще нет.
  3. При оформлении заказа, предоставьте ссылку на свой профиль в Steam или ваш SteamID состоящий из 18 цифр (765***).
  4. Ожидайте приглашения от нашего бота (если у вас аккаунт с ограниченными правами) или добавьте бота в друзья (ссылка на бота будет предоставлена после успешной оплаты).
  5. После того, как вы добавите нашего бота в друзья, игра автоматически (время ожидания обычно составляет не более 3-10 минут) будет отправлена вам в виде подарка (гифта).
  6. Примите подарок, добавьте в Библиотеку и нажмите «Играть».
Детали игры
Жанр:
Работает на:
Дата выхода:
10 сентября 2019
Издатель:
Количество игроков:
Особенности:
Достижения Steam:
63
Комментарии и отзывы (0)
Если у Вас не отправляются сообщения - почистите cookie в браузере и авторизуйтесь заново :)
Обзоры в Steam
Тыквочка
Рекомендую
Опубликовано: 01 апр в 20:32

Игра отличная, слегка однообразная, но весьма интересная.

Wolfshund
Рекомендую
Опубликовано: 29 мар в 09:09

нужно затерпеть первую локу

Medvedy Lübjat Mjød
Рекомендую
Опубликовано: 21 мар в 10:33

Игры Spiders - это уникальное явление. Если играл хотя бы в одну из них, то в следующие возвращаешься уже как к себе домой. Те же механики: от системы боя, до прокачки. Только всего чуть-чуть побольше и получше: интереснее и насыщеннее сюжет, проработанные спутники, разнообразие экипировки и способов крафта. Понятно стремление разработчиков. Они выбрали свой путь и постепенно, эволюционно идут к созданию игры своей мечты - собственного Dragon Age / Mass Effect. Однако в последнее время складывается впечатление, что развитие идет слишком медленно. И от этого немного печально. У этих игр есть свой шарм и очень хотелось бы, чтобы они создавали реальную конкуренцию AAA RPG. [++] Сеттинг. GreedfFall многое можно простить уже за уникальные декорации. Действие происходит на острове, куда приплывают колонисты в поисках богатств и лекарства от местной чумы. Коренные жители - практически индейские племена, живущие в единстве с природой и черпающие магические силы у своих богов. Пришельцы - конкистадоры в пышных камзолах, вооруженные рапирами и мушкетами. Мир выглядит живым. Здесь есть место для дипломатии и интриг, для верных друзей и предательства, для бесчеловечных экспериментов и религиозных фанатиков. [+] Визуальный стиль Вышеописанный сеттинг уже подразумевает необычную и красочную картинку. И всё это происходит в самый разгар осени, когда яркое солнце пробивается сквозь сухую листву. Несмотря на явную бюджетность, игра способна демонстрировать запоминающиеся виды. Иногда действительно останавливаешься просто чтобы понаблюдать за закатом. [+-] Дизайн уровней и исследование мира Разработчики наконец-то размахнулись на что-то более глобальное, чем кишкообразные локации из прошлых игр. Здесь достаточно большой мир, разделенный на отдельные довольно крупные локации. Появилась необходимость использовать умения персонажа - в некоторые места можно попасть только при определенном уровне прокачки. Нашлось место даже стелса! Минусом является то, что мир практически бесполезно исследовать вне квестов. Максимум - получится найти сундуки с "легендарным" оружием, которое по факту не сильнее обычного. Любопытно, что именно в GreedFall разработчики отказались от миникарты в пользу компаса. Очень спорное решение, от которого, судя по скриншотам, в GreedFall 2 благоразумно отказались и вернули карту обратно. Лично мне этот компас не помогал вообще никак и приходилось постоянно выходить в меню и смотреть на общую карту, чтобы не заблудиться в трех соснах. [=] Прокачка Состоит из трех частей, ставших уже привычными для тех, кто играл в прошлые игры от Spiders - Навыки, Таланты и Характеристики. Характеристики - это, помимо узконаправленных бонусов, ограничители на использование оружия и доспехов. Например, Сила увеличивает урон от тяжелого оружия и шанс оглушения, а также ограничивает своим уровнем возможность экипировать это самое тяжелое оружие. Таланты - это своеобразные "проверки" в диалогах и возможности шире исследовать окружающий мир. Дополнительно могут быть повышены предметами экипировки, а также бонусами от спутников. Навыки - древо активных и пассивных умений, формально разделенное на три части: Воин, Стрелок и Маг. Максимально простая и понятная прокачка: она вносит свой импакт в игру, но не заставляет штудировать гайды. Очки всех трех видов прочки выдаются в разном количестве на разных уровнях. Очков постоянно в дефиците. Один раз за игру мне даже пришлось перекидывать таланты (благо, такая возможность есть), чтобы пройти задание так, как я хотел. [-] Боевка Не самая яркая часть игры, хоть и занимающая значительную часть. Практически все сражения представляют из себя закликивание одной кнопкой болванчиков. А после прокачки навыков кувырка и исцеления, бои с боссами сводятся к тактике ударить-отбежать. [-] Крафт и экипировка Прошлые игры Spiders не могли похвастаться разнообразием экипировки. Там было буквально 5 видов оружия и курток на всю игру. В GreedFall предметов стало значительно больше. Теперь они отличаются по редкости и качеству. У каждого торговца можно найти десятки товаров, а локации скрывают тайники с легендарным оружием. Вот только... игре это не добавляет ровным счетом ничего. К концу игры сундук был завален легендарными предметами, которые не дотягивают по характеристикам до обычных. Почти все находки сливаются за золото, потому что они хуже того, что надето на героя. В постоянном менеджменте экипировки на сопартийцах нет смысла. В предыдущих играх был смысл в крафте "апгрейдов" для экипировки (и, соответственно, прокачки соответствующих навыков) и их постоянной смене во время привалов. В GreedFall апгрейды могут установить кузнецы, которые есть в любом населенном пункте. [++] Сюжет, спутники и побочные задания. Наконец-то разработчики развернулись на полную катушку! Спутники стали интересными полноценными личностями с собственными проблемами и набором персональных заданий. Они активно комментируют происходящие события. Большинство скиллчеков в игре можно пройти автоматически просто при наличии в группе правильного спутника (условно, можно не проходить проверку Интуиции в диалоге или Науки во время починки квестового предмета). Истории спутников тесно вплетены в основной сюжет игры. И с этим связан главный вау-момент, который произошел при моем прохождении. Я даже перепрошел значительный кусок игры, чтобы события стали развиваться иначе. Романтические отношения в игре присутствуют, но, по-прежнему являются максимально формальными. Никаких ухаживаний, спутники сами признаются в чувствах к герою, если он выполняет их задания. И на этом всё заканчивается. Общий сюжет увлекательный и понятный. Игрока не перенасыщают незнакомыми терминами и не заставляют учить наизусть местный пантеон богов как во многих других RPG. Задания делятся формально на основные и дополнительные. Но даже побочки сильно влияют на прохождение основной сюжетной линии. Часть заданий можно выполнять параллельно и одновременно, что приводит к неожиданным результатам. Условно, если отложить задание по избавлению деревни от зверей, то в дальнейшем в процессе его прохождения можно будет найти загрызенного проповедника, который был бы участником другого задания и мог выжить при других обстоятельствах. Пересечения и развилки не всегда очевидные, но когда понимаешь как они срабатывают (а точнее, как они могли бы сработать, если бы игрок поступил иначе), это вызывает бурю позитивных эмоций. [+] Техническая сторона Играл на SteamDeck, игра выдает отличную картинку без тормозов. За время прохождения не встретил ни одного бага. Если и были какие-то редкие мелочи с криво поставленной в диалоге камерой - то на это даже не обращал внимания. Вывод Хотя темп повествования ощутимо падает к концу игры, GreedFall оставляет крайне приятные впечатления. Если у разработчиков получится сделать всю следующую игру такой же насыщенной как первый город, то GreedFall 2 может стать настоящим хитом!

Nordkriger
Рекомендую
Опубликовано: 24 мар в 18:45

Сюжет мне показался интересным, хоть и в некоторых местах были свои приколы. Я не опытен в RPG и не могу судить насколько игра хороша в данном сетинге, но мне понравилось. Не зря потратил 50 часов. Финальный выбор "спасение мира предательством близкого или верностью его уничтожить" мне дался тяжело. Рад, что в концовке упомянули о том, что Главный герой жив и вместе с Сиорой. У меня все, спасибо за внимание, удачки

Matakushi
Рекомендую
Опубликовано: 23 мар в 17:29

может хоть бюджет у тебя маловат но у тебя есть грёбанный стиль приятель