Включенные товары (2): Halo: Spartan Assault, Halo: Spartan Strike
Включенные товары (2): Halo: Spartan Assault, Halo: Spartan Strike
HALO: SPARTAN ASSAULT
Впервые вселенная Halo доступна в Steam. Прорвитесь с боем через 30 футуристических миссий, сражаясь с Ковенантами. Исследуйте истоки программы Спартанские операции, известной по Halo 4. Зарабатывайте достижения в Steam, выполняй задания и соревнуйтесь с друзьями за лучшие места в списке лидеров. Время присоединиться к отряду, спартанец!
HALO: SPARTAN STRIKE
Halo: Spartan Strike делает вас спартанским суперсолдатом, сражающимся с силами зла. Выполните 30 сложных миссий в городах и джунглях, используя разрушительный арсенал оружия, способностей и транспортных средств, включая легендарного «Бородавочника», против врагов Ковенанта и Прометеев. Будьте спартанцем и не позволяйте своим врагам завоевать Землю. Зарабатывайте достижения Steam, выполняйте миссии и соревнуйтесь с друзьями за лучшие результаты в таблицах лидеров. Бросьте вызов своим врагам. Ударьте быстро. Будь спартанцем!
До заката весьма непопулярного игрового сервиса Games for WINDOWS LIVE остаются считаные месяцы, а прояснений в ситуации с переносом некоторых игр в Steam или хотя бы отвязки от DRM составляющий нет как нет. Старая, но вполне уместна даже на сегодняшний день HALO 2 всё ещё остаётся в стальных тесках злополучного «LIVE» детища Microsoft, также как и другие повязанные продукты от Microsoft Game Studios. И вот, появляется огонёк надежды на красивый исход падения GFWL. Огонек, который знаменует собой твердое решение интегрироваться со Steam’ом – HALO Spartan Assault. Да, наверняка было бы куда лучше и приятнее всем, если бы за место этого нам преподнесли наконец-то HALO 3, которые появился ещё аж в 2007 году. Уверен, многие так и не сумели «закончить битву» со времен второй части саги. Но, как было уже сказано, HALO SA можно расценивать, как неуверенный шаг Microsoft более тесно заселить своими играми Steam; возможно в будущем мы всё-таки дождемся третей части на PC, или куда более уместную для персоналок HALO WARS. Тем не менее, имеем то, что имеем. HALO SA – изометрический шутер, показывающий события, которые разворачиваются между окончанием третей и началом четвертой части. История, которую мы можем наблюдать не столь важна, чтобы заострять на ней внимание. Люди, которые не в курсе дел мира HALO ничего не потеряют из-за своего незнания «вселенной», а те, кто и так всё знает, получит чуть более детальное представление о приключениях «спартанцев». На протяжении всех игровых миссий, насчитывающих пару десятков, нам предстоит пробиваться сквозь полчища агрессивно настроенных пришельцев, попутно зачищая все, что движется на своём маршруте и выполняя поставленные задачи. Для всего этого в наличии имеется весь арсенал вооружений знакомых по остальным играм серии. Также под управление частенько будет попадать и военная техника, что разнообразит забеги по пересеченной местности на своих двоих. После же успешного завершения миссии следует экран подсчёта того как ловко были преодолены все цели с последующей выдачей очков опыта. К сожалению, в HALO SA от чего-то не нашлось место мультиплееру, хотя в недавнем выходе «SA» на XBOX ONE он присутствовал (хоть всего и на пять уровней). Прикрутив совместное прохождение игра бы получила пару пунктов в свою копилку шкалы «хорошая покупка», но увы, чего нет, того нет. Даже не имея многопользовательского режима, цена в 129 рублей вполне адекватна и приемлема, так что его отсутствие не столь критично. В общих словах - HALO SPARTAN ASSAULT вполне оправдывает свою цену и время. Пара весёлых вечеров за геймпадом или клавиатурой - обеспечены. Единственное что может исказить картину, так это мыли о том, что куда лучше было бы иметь в Steam’e HALO 3 или HALO Wars нежели «штурм спартанцев». Будем надеяться, что в скором времени мечты преобразуются в реальность.
Увлекательная игра, немного похожая по геймплею на Alien Swarm, но, в отличии от неё, к большому сожалению, не имеющая кооперативного прохождения. Приятная музыка, качественные видеовставки в начале боевых операций, хорошо проработанные карты. Всего в игре 6 глав по 5 миссий в каждой. Проходятся они довольно быстро, но есть возможность усложнить прохождение, добавив до двух усложняющих особенностей на выбор из шести. Чем сложнее миссия и чем эффективней вы её пройдёте – тем больше опыта, который можно тратить на оружие, различные функции и усилители вашей брони. Интересной особенностью игры является возможность использовать различную боевую технику: турели, пушки, мотоциклы, танки. Можно убивать вражеских мехводов, либо завладеть пустой вражеской техникой. Задания самые разные: это и простое уничтожение врагов / техники / объектов, и поиск / защита / сопровождение кого-либо, и выживание до прибытия подмоги или завершения чего-либо. Один раз пройти её – интересно. Дальше уже на любителя, можно играть ради выполнение достижений, прибавляющих опыт. Цена на неё более чем адекватная, по скидке – приобретайте без раздумий. [h1]Сложность прохождения[/h1] Если ничего не усложнять, то все миссии проходятся слишком просто и быстро. Одолеть все операции кампании можно всего за несколько часов. Но ведь на более высокой сложности проходить её гораздо интересней, верно? Для этого достаточно активировать отключение запаса здоровья и что-нибудь ещё на ваше усмотрение. Настоящий хардкор ощущается в связке: отсутствие запаса здоровья (действуют только щиты) + истощение этих самых щитов при стрельбе. Получается, что продолжительность ваших атак ограничена вашей же бронёй, и если она иссякнет (вовремя не перестали стрелять, либо кто-то вас атаковал на износе щитов) – персонаж сразу же погибнет. Во-первых, очень трудно постоянно контролировать всё это, а во-вторых, хитрецы-ковенанты любят начинать атаку и кидать гранаты-липучки именно в тот момент, когда вы не можете больше стрелять и спрятались, чтобы перезарядить щит :)
Это простейшая аркада с видом сверху по популярной в определённых кругах вселенной. Нам выдают разные задания, общая цель которых сводится к уничтожению всего живого и враждебного максимально быстро, эффективно и разнообразно. За успешные действия в конце миссии происходит награждение медалью соответствующей успехам. Вот и всё, что можно сказать о данной игре, ибо сюжет прост и банален, игровой процесс также незамысловат. Задумка с еженедельными задачами и штурмовыми операциями могла бы поспособствовать чуть более продолжительной жизни игры на компьютере, будь тут многопользовательские режимы, но их нет и это весьма грустно. Плюсы: отсутствуют. Минусы: очень короткая.
Хоть и являюсь большим фаном вселенной постараюсь судить не предвзято. Хорошие декорации, разнообразные задания, димамика, разнообразный транспорт и оружие. Очень доставило удовольствие музыкальное сопровождение. Конечно, не Мартин О'Доннел, но звучит приятно и в полне соответствует настроению вселенной. Сюжет рассказывает о военных операциях, в которых побывала Спатранка Сара Палмер, но в принципе сюжет тут для галочки и никаких сюрпризов в себе не несет. Стоит помнить, что это порт с мобильных устройств, но по мне так все на месте для хорошей аркадной стрелялки за разумную цену. Думаю что все, кто приобрел останутся довольны.
Halo... У многих это слово сейчас вызвало бурю приятных эмоций, ведь для большинства людей за этим приятным уху английским словом стоит потрясающая фантастическая вселенная, пришедшая к нам из видеоигр, но уже давно вышедшая за их рамки, включив в себя сериалы, комиксы, книги и фильмы. Первые две части серии игр еще выходили под Windows, а потом серия Halo надолго ушла на консоли Xbox и довольно долго не показывала оттуда носа... И вот, час настал. Мы снова видим игру вселенной Halo где-то за пределами Xbox, но в другом жанре и не от Bangie. Что же нам может предложить Halo Spartan Assault? Давайте разберемся. Плюсы: + Геймплей. Игра сменила жанр с FPS на ураганный изометрический шутер в духе, например, Alien Shooter или Crimsonland, но при этом не растеряв ключевых особенностей геймплея основной линейки игр. Мы по-прежнему периодически получаем в свое распоряжение транспорт, имеем доступ к стационарным пушкам и все так же подбираем оружие недруга, когда заканчиваются патроны. + Огромное количество оружия и способностей. Выбор оружия и способностей действительно почти не уступает основной линейке игр. У нас в наличии широкий спектр возможностей костюма, начиная от пассивных способностей вроде усиления щита и заканчивая активными навыками, например, запуском робота-ищейки, который при столкновении с противником детонирует, аннигилируя всё в довольно солидном радиусе. Выбор оружия тоже не уступает: нам предоставлен широкий арсенал ККОН и Ковенанта. Жалко только, что оружием ближнего боя попользоваться не дали. + Интересные противники и искусственный интеллект. Враги знакомые: элиты, бруты, шакалы, ворчуны, трутни. Список, конечно, уступает основной серии, но тем не менее противники знакомые. И самое главное, что их искусственный интеллект довольно близок к оригиналу настолько, насколько это позволяют рамки жанра. Ворчуны знакомо разбегаются, как падшие в Diablo, если погибает их соратник; элиты грамотно уворачиваются, прячутся за укрытиями и кидают гранаты. Другие расы Ковенанта тоже ведут себя знакомо и умно. + Транспорт. Тут и сказать особо нечего. 343 Industries бережно сохранили эту фишку серии Halo. Разработчики очень грамотно расставили транспорт в миссиях, разбавляя геймплей знакомыми Скорпионами и Баньши. Но, к сожалению, на Вархоге покататься так и не дали. Минусы: - Сюжет. Его тут особо и нет. Весь сюжет - это последовательное прохождение миссий с кратким описанием в начале и с периодическими рисованными роликами. Довольно серьезное упущение, так как сюжет всегда был крайне важен для вселенной Halo. Возможно, из истории и можно было бы что-то вытянуть, но невнятная и сухая подача сюжета всё только усугубляет. - Периодическая несбалансированность уровней. В игре присутствует не особо большой, но все же дисбаланс в сложности уровней. В принципе вся игра проходится без проблем, но иной раз удивляешься, что некоторые миссии из первой половины на порядок сложнее миссий из второй. Финальную миссию главы D я прошел с первой попытки на золотую звезду практически стоя на месте. Спорно: Атмосфера Halo. Да, это едва ли не самый важный элемент в любых творениях во вселенной Halo и самый спорный в данном случае. С одной стороны, атмосфера разбивается о специфику жанра, вынуждающую перепроходить уровни для выбивания звезды посолиднее или достижения (геймерские инстинкты). Подобный бэктрекинг явно не идет на пользу атмосфере, также на пользу не идет и невнятная подача сюжета. Но! С другой стороны, мы отчетливо видим всё то, что позволяет нам прикоснуться к этой потрясающей фантастической вселенной: бесстрашные спартанцы в доспехах Мьёльнир, жестокий Ковенант, отличная музыка, Скорпионы, Баньши, энергетические мечи Сангхейли, узнаваемый арт и многое другое. Хотите проникнуться духом Halo, играя в Spartan Assault? Проходите ее на одном дыхании и не оглядывайтесь на достижения и выбивание звезд: этим можно заняться и после, если у вас возникнет желание. Итог: Еще одна достойная игра во вселенной Halo. У игры есть недостатки, но они с лихвой компенсируются плюсами. Рекомендую фанатам вселенной и просто любителям отличных изометрических шутеров. Оценка: 8/10
23:18
Просто я не нашел возможности смены языка на русский. Можете проверить на всякий случай?
09:02
Русские субтитры только в Halo: Spartan Assault.
Если возникнут дополнительные вопросы, обращайтесь!
21:37
22:07
22:25
14:19
09:11