Включенные товары (2): Halo: Spartan Assault, Halo: Spartan Strike
Включенные товары (2): Halo: Spartan Assault, Halo: Spartan Strike
HALO: SPARTAN ASSAULT
Впервые вселенная Halo доступна в Steam. Прорвитесь с боем через 30 футуристических миссий, сражаясь с Ковенантами. Исследуйте истоки программы Спартанские операции, известной по Halo 4. Зарабатывайте достижения в Steam, выполняй задания и соревнуйтесь с друзьями за лучшие места в списке лидеров. Время присоединиться к отряду, спартанец!
HALO: SPARTAN STRIKE
Halo: Spartan Strike делает вас спартанским суперсолдатом, сражающимся с силами зла. Выполните 30 сложных миссий в городах и джунглях, используя разрушительный арсенал оружия, способностей и транспортных средств, включая легендарного «Бородавочника», против врагов Ковенанта и Прометеев. Будьте спартанцем и не позволяйте своим врагам завоевать Землю. Зарабатывайте достижения Steam, выполняйте миссии и соревнуйтесь с друзьями за лучшие результаты в таблицах лидеров. Бросьте вызов своим врагам. Ударьте быстро. Будь спартанцем!
[h1]Тот же Halo, только сверху.[/h1] Ну ладно, не тот же, но всё равно Halo. На очередную планету высаживается очередной крупный десант Ковенанта и группе спартанцев приходится участвовать в боевых действиях. Так как спартанец суперсолдат, то он почти в одиночку способен остановить целый конвой, отбиться от крупной атаки Ковенанта, единолично защитить эвакуацию гражданских и даже захватить целую базу. Сюжет раскрывается в брифингах между уровнями. А уровней в игре не мало – 30 штук, разделенные на 6 эпизодов. Каждый уровень длится буквально 5 минут и надоесть не успевает. Окружение и условия постоянно меняются. Перед каждым уровнем нам предлагают набор стартового оружия и какой-нибудь усилитель. Всё это разрешается поменять, купив другое оружие или усилитель за очки, которые зарабатываются при прохождении. Кстати, перед началом уровня можно усложнить себе жизнь, применив модификаторы, которые делают игру заметно сложнее, но и очков зарабатывается гораздо больше. Оружие взято из основной серии Halo, начиная с пистолета и дробовика и заканчивая лазером и ракетницей. Усилителей тоже хватает – можно становиться невидимым, можно быстро бегать или лечиться. А за очки можно купить, например, стационарную пушку, которая способна очень неплохо проредить вражеские ряды. На уровнях так же попадается разнообразная техника, которой дают порулить. В каждой миссии есть дополнительные необязательные задания и, если вам захочется побыть в игре подольше или получить больше достижений, то можно позаморачиваться. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3156686002 За всем происходящим мы наблюдаем с высоты птичьего полёта. Окружающий мир выглядит очень неплохо, да и модельки персонажей и врагов легко узнаются по старшей серии. Различные спецэффекты тоже радуют глаз. Музыка и звуки так же не подкачали. Хороший и не сложный top-down shooter, который можно проскочить по-быстрому, а можно и подзависнуть для получения достижений. Игра необязательная, но свою порцию удовольствия выдать может. С учётом её смешной стоимости рекомендую обязательно попробовать.
До заката весьма непопулярного игрового сервиса Games for WINDOWS LIVE остаются считаные месяцы, а прояснений в ситуации с переносом некоторых игр в Steam или хотя бы отвязки от DRM составляющий нет как нет. Старая, но вполне уместна даже на сегодняшний день HALO 2 всё ещё остаётся в стальных тесках злополучного «LIVE» детища Microsoft, также как и другие повязанные продукты от Microsoft Game Studios. И вот, появляется огонёк надежды на красивый исход падения GFWL. Огонек, который знаменует собой твердое решение интегрироваться со Steam’ом – HALO Spartan Assault. Да, наверняка было бы куда лучше и приятнее всем, если бы за место этого нам преподнесли наконец-то HALO 3, которые появился ещё аж в 2007 году. Уверен, многие так и не сумели «закончить битву» со времен второй части саги. Но, как было уже сказано, HALO SA можно расценивать, как неуверенный шаг Microsoft более тесно заселить своими играми Steam; возможно в будущем мы всё-таки дождемся третей части на PC, или куда более уместную для персоналок HALO WARS. Тем не менее, имеем то, что имеем. HALO SA – изометрический шутер, показывающий события, которые разворачиваются между окончанием третей и началом четвертой части. История, которую мы можем наблюдать не столь важна, чтобы заострять на ней внимание. Люди, которые не в курсе дел мира HALO ничего не потеряют из-за своего незнания «вселенной», а те, кто и так всё знает, получит чуть более детальное представление о приключениях «спартанцев». На протяжении всех игровых миссий, насчитывающих пару десятков, нам предстоит пробиваться сквозь полчища агрессивно настроенных пришельцев, попутно зачищая все, что движется на своём маршруте и выполняя поставленные задачи. Для всего этого в наличии имеется весь арсенал вооружений знакомых по остальным играм серии. Также под управление частенько будет попадать и военная техника, что разнообразит забеги по пересеченной местности на своих двоих. После же успешного завершения миссии следует экран подсчёта того как ловко были преодолены все цели с последующей выдачей очков опыта. К сожалению, в HALO SA от чего-то не нашлось место мультиплееру, хотя в недавнем выходе «SA» на XBOX ONE он присутствовал (хоть всего и на пять уровней). Прикрутив совместное прохождение игра бы получила пару пунктов в свою копилку шкалы «хорошая покупка», но увы, чего нет, того нет. Даже не имея многопользовательского режима, цена в 129 рублей вполне адекватна и приемлема, так что его отсутствие не столь критично. В общих словах - HALO SPARTAN ASSAULT вполне оправдывает свою цену и время. Пара весёлых вечеров за геймпадом или клавиатурой - обеспечены. Единственное что может исказить картину, так это мыли о том, что куда лучше было бы иметь в Steam’e HALO 3 или HALO Wars нежели «штурм спартанцев». Будем надеяться, что в скором времени мечты преобразуются в реальность.
Halo... У многих это слово сейчас вызвало бурю приятных эмоций, ведь для большинства людей за этим приятным уху английским словом стоит потрясающая фантастическая вселенная, пришедшая к нам из видеоигр, но уже давно вышедшая за их рамки, включив в себя сериалы, комиксы, книги и фильмы. Первые две части серии игр еще выходили под Windows, а потом серия Halo надолго ушла на консоли Xbox и довольно долго не показывала оттуда носа... И вот, час настал. Мы снова видим игру вселенной Halo где-то за пределами Xbox, но в другом жанре и не от Bangie. Что же нам может предложить Halo Spartan Assault? Давайте разберемся. Плюсы: + Геймплей. Игра сменила жанр с FPS на ураганный изометрический шутер в духе, например, Alien Shooter или Crimsonland, но при этом не растеряв ключевых особенностей геймплея основной линейки игр. Мы по-прежнему периодически получаем в свое распоряжение транспорт, имеем доступ к стационарным пушкам и все так же подбираем оружие недруга, когда заканчиваются патроны. + Огромное количество оружия и способностей. Выбор оружия и способностей действительно почти не уступает основной линейке игр. У нас в наличии широкий спектр возможностей костюма, начиная от пассивных способностей вроде усиления щита и заканчивая активными навыками, например, запуском робота-ищейки, который при столкновении с противником детонирует, аннигилируя всё в довольно солидном радиусе. Выбор оружия тоже не уступает: нам предоставлен широкий арсенал ККОН и Ковенанта. Жалко только, что оружием ближнего боя попользоваться не дали. + Интересные противники и искусственный интеллект. Враги знакомые: элиты, бруты, шакалы, ворчуны, трутни. Список, конечно, уступает основной серии, но тем не менее противники знакомые. И самое главное, что их искусственный интеллект довольно близок к оригиналу настолько, насколько это позволяют рамки жанра. Ворчуны знакомо разбегаются, как падшие в Diablo, если погибает их соратник; элиты грамотно уворачиваются, прячутся за укрытиями и кидают гранаты. Другие расы Ковенанта тоже ведут себя знакомо и умно. + Транспорт. Тут и сказать особо нечего. 343 Industries бережно сохранили эту фишку серии Halo. Разработчики очень грамотно расставили транспорт в миссиях, разбавляя геймплей знакомыми Скорпионами и Баньши. Но, к сожалению, на Вархоге покататься так и не дали. Минусы: - Сюжет. Его тут особо и нет. Весь сюжет - это последовательное прохождение миссий с кратким описанием в начале и с периодическими рисованными роликами. Довольно серьезное упущение, так как сюжет всегда был крайне важен для вселенной Halo. Возможно, из истории и можно было бы что-то вытянуть, но невнятная и сухая подача сюжета всё только усугубляет. - Периодическая несбалансированность уровней. В игре присутствует не особо большой, но все же дисбаланс в сложности уровней. В принципе вся игра проходится без проблем, но иной раз удивляешься, что некоторые миссии из первой половины на порядок сложнее миссий из второй. Финальную миссию главы D я прошел с первой попытки на золотую звезду практически стоя на месте. Спорно: Атмосфера Halo. Да, это едва ли не самый важный элемент в любых творениях во вселенной Halo и самый спорный в данном случае. С одной стороны, атмосфера разбивается о специфику жанра, вынуждающую перепроходить уровни для выбивания звезды посолиднее или достижения (геймерские инстинкты). Подобный бэктрекинг явно не идет на пользу атмосфере, также на пользу не идет и невнятная подача сюжета. Но! С другой стороны, мы отчетливо видим всё то, что позволяет нам прикоснуться к этой потрясающей фантастической вселенной: бесстрашные спартанцы в доспехах Мьёльнир, жестокий Ковенант, отличная музыка, Скорпионы, Баньши, энергетические мечи Сангхейли, узнаваемый арт и многое другое. Хотите проникнуться духом Halo, играя в Spartan Assault? Проходите ее на одном дыхании и не оглядывайтесь на достижения и выбивание звезд: этим можно заняться и после, если у вас возникнет желание. Итог: Еще одна достойная игра во вселенной Halo. У игры есть недостатки, но они с лихвой компенсируются плюсами. Рекомендую фанатам вселенной и просто любителям отличных изометрических шутеров. Оценка: 8/10
Увлекательная игра, немного похожая по геймплею на Alien Swarm, но, в отличии от неё, к большому сожалению, не имеющая кооперативного прохождения. Приятная музыка, качественные видеовставки в начале боевых операций, хорошо проработанные карты. Всего в игре 6 глав по 5 миссий в каждой. Проходятся они довольно быстро, но есть возможность усложнить прохождение, добавив до двух усложняющих особенностей на выбор из шести. Чем сложнее миссия и чем эффективней вы её пройдёте – тем больше опыта, который можно тратить на оружие, различные функции и усилители вашей брони. Интересной особенностью игры является возможность использовать различную боевую технику: турели, пушки, мотоциклы, танки. Можно убивать вражеских мехводов, либо завладеть пустой вражеской техникой. Задания самые разные: это и простое уничтожение врагов / техники / объектов, и поиск / защита / сопровождение кого-либо, и выживание до прибытия подмоги или завершения чего-либо. Один раз пройти её – интересно. Дальше уже на любителя, можно играть ради выполнение достижений, прибавляющих опыт. Цена на неё более чем адекватная, по скидке – приобретайте без раздумий. [h1]Сложность прохождения[/h1] Если ничего не усложнять, то все миссии проходятся слишком просто и быстро. Одолеть все операции кампании можно всего за несколько часов. Но ведь на более высокой сложности проходить её гораздо интересней, верно? Для этого достаточно активировать отключение запаса здоровья и что-нибудь ещё на ваше усмотрение. Настоящий хардкор ощущается в связке: отсутствие запаса здоровья (действуют только щиты) + истощение этих самых щитов при стрельбе. Получается, что продолжительность ваших атак ограничена вашей же бронёй, и если она иссякнет (вовремя не перестали стрелять, либо кто-то вас атаковал на износе щитов) – персонаж сразу же погибнет. Во-первых, очень трудно постоянно контролировать всё это, а во-вторых, хитрецы-ковенанты любят начинать атаку и кидать гранаты-липучки именно в тот момент, когда вы не можете больше стрелять и спрятались, чтобы перезарядить щит :)
[h1] Top-down шутер во вселенной Halo [/h1] [i] Предисловие: [/i] Мы уже видели эксперименты с серией Halo в прошлом: в 2009-ом на свет появилась Halo Wars, которая представляла из себя игру в жанре RTS, и она была не просто хорошей игрой, но и отличным дополнением к лору вселенной. После этого, в 2013-ом году, студия Vanguard Games под покровительством 343 Industries выпустили еще одну игру в непривычном для серии жанре – Halo: Spartan Assault, которая является top-down шутером. Что же, давайте посмотрим, привнесла ли она что-то новое в жанр и в лор вселенной Halo. [b] Геймплей [/b] Геймплейно, как уже было сказано выше, игра представляет собой top-down шутер, в котором на протяжении 30 относительно коротких заданий нам предстоит сражаться с войсками Ковенанта. Перед началом каждого из заданий можно выбрать любые два из шести модификаторов сложности, которые увеличивают множитель очков, которые мы получаем в процессе заданий, а также разные усилители или более мощное оружие, которые будут активны в течение текущего задания. Приобретаются эти усилители и оружие за очки опыта, которые выдаются в конце каждого из заданий. Сами же задания здесь бывают разных типов, нам будет нужно зачистить локацию от сил противника, уничтожить какой-то объект, как можно дольше держаться под натиском врагов или же сопроводить какую-либо технику или инженеров до точки назначения. Все это происходит достаточно быстро, каждое из заданий вряд ли займет у вас больше 5-7 минут, разнообразия довольно-таки много, можно будет даже разной техникой порулить, так что игра уж точно не надоест за время прохождения. [b] Сюжет [/b] События Halo: Spartan Assault происходят до начала событий Halo 4. Ковенант нарушил мирный договор, который они заключили с людьми, и напали на одну из их колоний – планету Дратеус-5 и ее спутник X50. Спартанцы Сара Палмер и Дэвис должны защитить колонию и понять, почему Ковенант решил напасть именно на нее. История подается в виде видеороликов в начале каждой из операций и текстовых брифингов к каждому заданию. Сказать, что история как-то цепляет, заставляет сопереживать героям, радует эпичным размахом, как все части серии, я не могу, потому что историю нам рассказывает безэмоциональный закадровый голос, видеоролики сделаны не на движке или в CGI, а нарисованы, еще и дурацкие рамки по бокам прилеплены. Хотя все это является неплохим дополнением к лору вселенной, мне было интересно узнать, с чего начался очередной конфликт пришельцев и людей, но от разочарования в целом это не спасло. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2455545932 [b] Графика [/b] Игра вышла в 2013-ом году и графика здесь… ну, не так хороша, как хотелось бы. Отвращения она не вызывает и в целом она приятная, но я бы хотел увидеть и текстуры с более высоким разрешением, и более качественные шейдеры, и динамическое освещение, только эффекты здесь, надо отдать должное, выглядят отлично. Но плюс во всем этом есть, игра с выкрученными на максимум настройками идет с частотой более чем 300FPS, так что на очень слабых компьютерах в нее можно будет поиграть. [b] Саундтрек [/b] Музыка тут, как и во всей серии Halo, отличная, хотя за ее написание не отвечал композитор Halo 4. Эпичности она происходящему не придает, к сожалению, но зато неплохо так играет на динамику, действительно заставляя идти вперед и истреблять противников. [i] Итог: [/i] По итогу мы получили неплохой, динамичный top-down шутер, который хоть и не принес в жанр ничего нового, но стал неплохим его представителем, с неплохой графикой и саундтреком. В противовес этому встал уныленький сюжет, что не типично для серии, хотя он и дополняет лор вселенной. За 79 рублей, которые просят разработчики, взять можно, таких денег не жалко, но стоила бы она подороже, то в покупке уже можно было бы начать сомневаться. Рекомендую! 6/10 [code] На страничке куратора[url=https://store.steampowered.com/curator/11769719/] Dreams of Genesis [/url]вы найдете самые крутые обзоры в галактике! [/code]
23:18
Просто я не нашел возможности смены языка на русский. Можете проверить на всякий случай?
09:02
Русские субтитры только в Halo: Spartan Assault.
Если возникнут дополнительные вопросы, обращайтесь!
21:37
22:07
22:25
14:19
09:11