Трагическое стечение обстоятельств заставляет героя встать на путь мести и хаоса. Он не пощадит тех, кто был жесток с ним и его близкими. Сражайтесь и выживайте в 8 уникальных сценариях и побеждайте в 40 походовых боевых миссиях и возьмите с собой от 1 до 4 помощников.
Это Дикий Запад, какого вы еще не видели. Трагическое стечение обстоятельств заставляет героя встать на путь мести и хаоса. Он не пощадит тех, кто был жесток с ним и его близкими. Следуйте за Уорреном в самые темные глубины человеческой души и постарайтесь выжить в мире непростых выборов и жестоких последствий. Смерть - постоянный житель этого мира, а от сделок с силами, непостижимыми для человеческого разума, освободиться почти невозможно.
Сражайтесь и выживайте в 8 уникальных сценариях и побеждайте в 40 походовых боевых миссиях. Путешествуя по игровому миру, вы встретите немало красочных игровых персонажей, чьи судьбы замысловато переплетаются с вашей. Вместе вам предстоит принимать решения и раскрывать планы древних темных сил. У сложного сюжета может быть несколько концовок в зависимости от того, какие выборы вы совершали в игре.
Особенности игры
Уникальный мир "Жуткого" Запада: откройте для себя мир, сплетенный из легенд, демонов, древних ритуалов и дьявольских культов. Где мертвые ходят по земле - и платят свою цену.
Захватывающие пошаговые бои: управляйте отрядом до 4 бойцов и освойте широкий спектр навыков, основанных на стилистике вестерна: от трюков с пистолетом до выживания любой ценой. Убивайте врагов на уникальных картах, выполняя сложные сюжетные задания.
Получайте и комбинируйте особые способности. Вам помогут карты, получаемые в награду за основные и дополнительные задания: исследования, торговлю, поиск сокровищ и прочее. Сочетая карты, можно получать еще более эффективные комбинации - и сделать бои еще интереснее.
Выбор и Рок. В этой непростой истории принятые вами решения влияют на судьбы множества персонажей.
Как карта ляжет. Система боя в игре не полагается на чистое везение. Управляйте удачей, и она поможет вам в бою.
Динамические укрытия. Меняйте ход боя с помощью сложной системы укрытий, где можно использовать предметы окружения, чтобы получить преимущество. Маневрирование в игре - сложная и эффективная тактика.
Обнаружение по тени. Беспощадное солнце высветит тень врага и не даст ему скрыться. И не забудьте, что никто не способен двигаться бесшумно.
Рикошет. Опытные стрелки используют металлические объекты, чтобы поражать цели вне линии огня. Это даст вам преимущество в бою и простор для тактики.
40 видов оружия, основанных на исторических прототипах. К вашим услугам выбор дробовиков, ружей, пистолетов и снайперских винтовок в духе эпохи.
Ключ также можно активировать через браузер.
Hard West – вестерн стратегия, с потрясающим музыкальным сопровождением и мрачными сценариями. Эта игра не просто про Дикий Запад с его ковбоями и бандитами, салунами и выпивкой, кровопролитием и перестрелками. Хотя и это в игре присутствует. Игра включает в себя и мистику, сделки с дьяволом, древние ритуалы. Когда мужчина из-за мести и ярости готов сделать всё и даже душу продать лишь за то, чтобы отомстить за свою семью. Эта история о сложных выборах и ироничной судьбе, о проклятьях и изменчивой удаче. О жестоком и коварном Диком Западе. Отдельно хочется отметить замечательное музыкальное сопровождение, которое идеально вписывается и поддерживает атмосферу во время игры. И нельзя не упомянуть о шикарной озвучке голоса самой Смерти, от лица которой ведется рассказ. Из минусов – игра лагает во время выбора карт перед боем или в магазине. Но, тем не менее, Hard West определенно заслуживает внимания и позволит на несколько вечеров погрузиться в нелегкую жизнь Дикого Запада.
Купил, что бы скоротать часок, пока скачивался тяжелый deus ex. В итоге играю уже 20 часов, не могу оторваться. К deus ex так и не прикасался пока : ) Лайк в копилку разрабам
[code]Дьявол торжествует, а вы навечно останетесь в мире, который разорили. --Смерть[/code] А я продолжаю делиться впечатлениями от игр приобретенных на зимней распродаже 2015. Изначально эту игру я заметил, как ни странно, на торрентах в топе скачиваемых за месяц. По скриншотам она мне сразу приглянулась и я тут же побежать покупать ее в стиме. Как оказалось это шикарнейшая пошаговая стратегия с элементами рпг. [h1]Сюжет.[/h1] История начинается на диком западе, когда бандиты похищают жену одного обычного фермера. Когда он приходит в логово бандитов и убивает их, он обнаруживает голову своей жены в сундуке. Ему ничего не остается делать как вернуться домой и продолжать жить с сыном. Но как оказалось, главный бандит еще ходит по земле, так что жена еще не полностью отомщена... Казалось бы, банальная завязка сюжета про месть? Как бы не так. Далее сюда органично вплетается различная мистика, например демоны, зомби, и даже таинственные метеориты. В игре присутсвует 8 взаимосвязанных сценариев, 4 основных и 4 спин-офф'ов. [h1]Геймплей.[/h1] В плане механики геймплей представляет собой пошаговые бои в стиле XCOM - на ход дается 2 очка действия один на ходьбу, другой на стрельбу. Враги здесь не тупые, и исход поединка решит правильный подбор укрытия, а также предугадывание ходов противника. Еще вам будут помогать различные способности, которые вы можете получить собрав несколько игральных карт собранных по ходу игры. Стоит упомянуть, что некоторые уровни можно проходить по стелсу. Например можно ограбить банк никого не убив, запугивая врагов, или просто не попадаясь им на глаза. Но все же пошаговые бои мне показались однообразными. Ах, да, геймплей здесь не состоит полностью из пошаговых боев, между ними мы будем путешествовать по глобальной карте подобно первым частям Fallout или Wasteland 2, заходя к торговцам, или по сюжетным точкам. Вот здесь разработчики действительно постарались разнообразить геймплей. В каждом из сценариев есть своя цель, и в каждом свои фишки. Здесь игра пытается казаться ролевой игрой, но ваши выборы сюжет никак не изменят, а лишь помогут упростить бои. [quote][b]Плюсы:[/b] + Шикарный саундтрек + Атмосфера Дикого Запада + Симпатичная графика + Разнообразный геймплей в "глобальной" части игры.[/quote] [quote]Минусы: - Однообразные бои[/quote] [i]Итог: Очень приятный XCOM на диком западе, вкупе с потрясающим саундтреком и атмосферой играется просто на ура.[/i] [b]8 демонов из 10[/b]
Достаточно неожиданная, для меня, по духу игра. Бои по правилам нового x-com (и его же движок) в мире Дикого запада, вместо геоскейпа карта с текстовыми квестами в духе Спейсрейнжеров, только попримитивнее. Обычно игры о Диком западе оставляли у меня ощущение веселого цирка, как в спагети-вестернах. Нет, тут все даже избыточно мрачно. Можно убить демона, стать демоном, пристрелить священника, заниматься каннибализмом и подружиться с антихристом. Понравилась прокачка, вместо экспы - набираешь карты и составляешь покерные комбинации. Хотя куцевато, вариативности в итоге мало, есть более и менее эффективные комбинации. Забавно сделан сюжет. В нём 9 глав (вместе с DLC), причем в каких-то боссами являются персонажи-главгерои из других глав. В итоге кампании проходятся по принципу Старкрафта: сюжет подается с разных точек зрения. Стоит написать и про боёвку. Некоторые вещи я еще в играх не встречал: во первых, все деревянные стены простреливаются насквозь. Во вторых, можно не только видеть или слышать врагов, но и ощущать раненых по следам и запаху крови, а так же прикидывать положение врага по выглядывающей из-за угла тени, соответственно поражая через деревянные, если они такие, стены противника. Потому на картах есть правильные тени, с источником света, а еще тут абсолютно рулят снайперы. Увы, применять приходится нечасто. Так же у юнитов правильная линия обзора (можно зайти за спину и получить 100% попадаемость). Из недостатков я бы подчеркнул некую однообразность противников, они все люди. Диких зверей пока встречал только в текстовых квестах. Кстати, в одном из них мы ищем Эльдорадо и ведется счетчик погибших и травмированных в экспедиции. Ах да, самое главное, рикошет. От любого металлического предмета (точнее, от любого подсвечиваемого игрой, но их все равно почти всегда много), можно сделать рикошет, таким образом попадая в противника за бетонным блоком или чего-нибудь подобное. Еще два отличия от x-com: укрытия снижают не шанс попадания, а урон, а еще при каждом промахе по персонажу у того уменьшается параметр "удача", при нуле в него почти наверняка попадают. Потому и затяжные бои броня на броню - редкость. Впрочем для любителей есть опция, восстанавливающая всем удачу каждый раунд, тогда в игре резко появляются долгие бои и даже "синдром последнего алена". Еще забавны травмы. Получаются они часто, минусуют страшно, но проходят, оставляя рубец, дающий солидные бонусы, и маленький минус. И да, эта игра - рогуль. Сохранок нет)))) Слил бой - начинай сначала. В обычном режиме бой, или главу, а в "железном человеке" - всю компанию.
Отличная пошаговая стратегия в сеттинге Дикого Запада - самом редком и давно забытом игроделами сеттинге. Не буду писать, что игра здесь ведется по тем же правилам, что и в XCOM - это ясно и из скриншотов. Другое дело, что очень многое из того, что мы видели в XCOM раньше - здесь изменено и доработано. К примеру, вы не видите противника и его ход, если ваши персонажи не видят врагов своими глазами непосредственно. Это работает в плюс тактике и в интерес игре, в отличие от XCOM, где один раз увидев врага - уже можно было не ждать от него сюрпризов и смотреть каждый его ход. Зато, здесь можно узнавать местоположение врага по тени и простреливать стены в ущерб меткости и урону. Один из главных элементов боя - это удача. Чем больше у персонажа удачи - тем больше шансов, что он избежит ранения (если, конечно, это не стрельба в упор). И чем чаще персонаж избегает урона - тем меньше удачи остается у него. Если подумать, то это даже многим лучше и понятнее, чем рандом в XCOM, и непонятные промахи при стрельбе в упор при 95% шансов попадания. Герои имеют несколько ячеек для оружия и снаряжения, которые можно заполнять по вкусу перед каждым боем. Добавлены интересные умения типа рикошета от металлических поверхностей, быстрой стрельбы из револьверов, обстрела сектора из дробовиков, воплей, каннибализма, и многих других. Причем умения могут зависеть как от выбранного оружия, так и от игральных карт, которые герой получает по мере прохождения. Карты работают вместо стандартной RPG-прокачки героев, и добавлять героям умения и статистики нужно с помощью них. А составления из карт покерных комбинаций - усиливают получаемые эффекты. Бой наверняка понравится любителям сохранять жизни персонажам, ведь единожды погибнув в бою - персонаж уже не возродится по ходу кампании. Исключения составляют лишь главные герои, вокруг которых крутится сюжет. Их смерть - это немедленный перезапуск боя, либо всей кампании (если вы играете в режиме Iron Man). И не думайте, что перед каждым ходом можно сохраниться - сохранений в бою нет вообще. Только перезапуск боя, либо выход в меню. Между боями герой перемещается по стратегической карте, добывает золото, закупает припасы и оружие. При посещении определенного места и совершении действий, которые зависят только от решений игрока - на героев могут накладываться полезные эффекты или проклятия. Подобное мы видели в Banner Saga. В Hard West кампаний несколько, но они значительно меньше, и выбор игрока меняет жизни персонажей не так кардинально. Все это происходит в шедевральной и мистической атмосфере Дикого Запада и увлекательной сюжетной линии, страшной, грустной, и трагической, как лучшие вестерны прошлого века. Подобные сюжетные повороты присущи только событиям ТОГО времени, поэтому, если вы не смотрели вестернов вообще - Hard West найдет, чем вас удивить. Отдельно можно отметить запоминающийся саундтрек от композитора Marcin Przybylowicz, который уже писал отличную музыку к Witcher 3 и другим играм. Игры про Дикий Запад выходят очень редко, а хорошие - еще реже. Не пропустите Hard West - такая игра стоит намного больше, чем за нее просят.