Трагическое стечение обстоятельств заставляет героя встать на путь мести и хаоса. Он не пощадит тех, кто был жесток с ним и его близкими. Сражайтесь и выживайте в 8 уникальных сценариях и побеждайте в 40 походовых боевых миссиях и возьмите с собой от 1 до 4 помощников.
Это Дикий Запад, какого вы еще не видели. Трагическое стечение обстоятельств заставляет героя встать на путь мести и хаоса. Он не пощадит тех, кто был жесток с ним и его близкими. Следуйте за Уорреном в самые темные глубины человеческой души и постарайтесь выжить в мире непростых выборов и жестоких последствий. Смерть - постоянный житель этого мира, а от сделок с силами, непостижимыми для человеческого разума, освободиться почти невозможно.
Сражайтесь и выживайте в 8 уникальных сценариях и побеждайте в 40 походовых боевых миссиях. Путешествуя по игровому миру, вы встретите немало красочных игровых персонажей, чьи судьбы замысловато переплетаются с вашей. Вместе вам предстоит принимать решения и раскрывать планы древних темных сил. У сложного сюжета может быть несколько концовок в зависимости от того, какие выборы вы совершали в игре.
Особенности игры
Уникальный мир "Жуткого" Запада: откройте для себя мир, сплетенный из легенд, демонов, древних ритуалов и дьявольских культов. Где мертвые ходят по земле - и платят свою цену.
Захватывающие пошаговые бои: управляйте отрядом до 4 бойцов и освойте широкий спектр навыков, основанных на стилистике вестерна: от трюков с пистолетом до выживания любой ценой. Убивайте врагов на уникальных картах, выполняя сложные сюжетные задания.
Получайте и комбинируйте особые способности. Вам помогут карты, получаемые в награду за основные и дополнительные задания: исследования, торговлю, поиск сокровищ и прочее. Сочетая карты, можно получать еще более эффективные комбинации - и сделать бои еще интереснее.
Выбор и Рок. В этой непростой истории принятые вами решения влияют на судьбы множества персонажей.
Как карта ляжет. Система боя в игре не полагается на чистое везение. Управляйте удачей, и она поможет вам в бою.
Динамические укрытия. Меняйте ход боя с помощью сложной системы укрытий, где можно использовать предметы окружения, чтобы получить преимущество. Маневрирование в игре - сложная и эффективная тактика.
Обнаружение по тени. Беспощадное солнце высветит тень врага и не даст ему скрыться. И не забудьте, что никто не способен двигаться бесшумно.
Рикошет. Опытные стрелки используют металлические объекты, чтобы поражать цели вне линии огня. Это даст вам преимущество в бою и простор для тактики.
40 видов оружия, основанных на исторических прототипах. К вашим услугам выбор дробовиков, ружей, пистолетов и снайперских винтовок в духе эпохи.
Ключ также можно активировать через браузер.
Очень атмосферная и мрачная игра, я такие люблю. Интересный сеттинг: дикий запад вперемешку со всякой дьявольщиной и мистикой. Бои довольно напряжённые. Сохраняться нельзя, постоянно приходиться думать, персонажи умирают с одного-двух выстрелов, если не находятся в укрытии. Для меня это плюс, игры должны бросать вызов. Механика тоже довольно интересная, большую роль играет параметр "Удача". Если шанс попасть по противнику меньше, чем его текущий показатель удачи, то это будет 100% промах, который уменьшит удачу противника на соответствующее значение. Если же удача меньше, чем шанс поразить цель, то выстрел будет всегда точным, восполнив некоторое количество удачи у раненого персонажа. То есть стрельба вообще не зависит от случайности и это очень здорово. Удача также расходуется на применение специалных способностей, так что она играет еще и роль маны. Игра разделена на несколько небольших сценариев, связанных между собой сюжетом или отдельными персонажами. Если перестрелки всегда проходят по одним и тем же правилам, то на глобальной карте у каждого сценария правила свои, что приятно. Вы будете оперировать различными ресурсами, в каком то сценарии нужно постоянно кормить отряд, в каком то ваш персонаж будет обладать умением читать мысли или ваш персонаж будет постепенно сходить с ума и получать штрафы к характеристикам. Это не даёт заскучать. Интересная система улучшения персонажей. По мере прохождения сценария в награду будут выдаваться игральные карты с различными бонусами и способностями. Эти карты можно выдавать персонажам. Покерные комбинации, собранные у одного персонажа дают дополнительные бонусы. Часто приходится думать что кому выдать, пожертвовать комбинацией, чтобы выдать какому то персонажу подходящую способность или наоборот, как будто пасьянс раскладываешь. Плюс по ходу прохождения можно находить уникальные предметы, которые потом можно покупать в специальной лавке при повторном прохождении или прохождении других сценариев, что сильно облегчает жизнь. Впрочем, ими можно и не пользоваться, если станет скучно и слишком легко. Саундтрек очень понравился, даже скачал и в машине слушаю. Перевод на русский язык скорее разочаровал. Различные ляпы, вроде "порт" вместо "форт", "найдите более лучшее оружие", "он ждал ихней атаки" и т.д., вызывают недоумение. Понятно, что это скромная игра с Кикстартера, но всё же. Я с удовольствием играл и прохождение на среднем уровне сложности, вместе с DLC, у меня заняло где то 30 часов. Могу порекомендовать любителям тактических стратегий и мрачных историй.
Люблю необычные сеттинги. В Hard West мы знакомимся с историями оккультного Дикого Запада, с демонами, проклятьями, зловещими кометами и самим Дьяволом во плоти. Вообще, конечно, это тактика в духе XCOM. Многие детали похожи: 2 очка действия в ход, укрытия, применяемые способности. Есть несколько оригинальных находок ([i]например, шкала удачи у персонажа. если по нему промахиваются - удача тратится, если попадают - восстанавливается, что влияет на шансы словить следующую пулю. При этом, удача еще и аналог местной "маны"[/i]), но, в целом, играется примерно так же. Оригинальное начинается на "глобальном" уровне. Сюжет разделен на ряд сценариев, при этом, по сути, есть две независимых истории: 5 сценариев о семье Уоррена и 3 - о наследии ученого. Прелесть сценариев в том, что глобальная часть во всех разная: в одном мы стараемся добыть побольше золота, в другой ведем экспедицию в поисках затерянного города, в еще одной - исследуем технологии. В итоге, тактических боев не так уж много ([i]и их конфгурацию можно поменять в сценарной части - например, заложить под поезд побольше динамита, чтобы осталось меньше противников[/i]). Сценарная часть играется, в общем, как текстовый квест с вариантами ответов и ресурсами. По сюжету - вообще отлично. В многих сценариях приходится играть за не очень (очень не) положительных героев. То слуга Сатаны с заданим "убить 100 людей", то совращенный на сторону Дьявола Инквизитор с возможностью сжигать целые поселения якобы во имя Господа. По-взрослому так, никакой особой оценки действиям не дается. RPG-развития персонажей нет, или оно неявное. Зато классное решение с перками: у нас есть колода с постепенно разблокирующимися игральными картами-перками, которые можно раздать персонажам. При этом, если у персонажа в руке собирается покерная комбинация, то получается дополнительный бонус. ИИ так себе. В бою еще туда-сюда, использует укрытия, пытается обходить с флангов, хотя бывают явные баги - типа выбегания на открытую местность. А вот на этапе "стелса" противники тупо стоят и ничего не делают, смотря в одну сторону. Так что получается не стелс, а тупо паззл "пройди лабиринт из конусов зрения", ИИ там вообще не включен. Впрочем, есть забавная фича "взять на мушку", тогда противник несколько ходов не поднимает тревогу. Но понадобилось всего два-три раза по сюжету. Графика, с одной стороны, не очень. С другой стороны, много ли надо от тактической игры? Объекты хорошо читаются глазом, интерфейс позволяет легко различать невзрачные фигурки персонажей. Отличный голос у рассказчика (а больше никто и не озвучен). Рассказчик, кстати - мрачный джентльмен с моноклем, и имя ему Смерть. Местами вылезали странные тормоза. Но, в целом, прекрасная игра, несмотря на некоторые огрехи и баги. Видно, что разработчики вложили душу ([i]а могли ведь продать Дьяволу![/i]), но бюджета не хватало. Однозначно рекомендую.
[code]Дьявол торжествует, а вы навечно останетесь в мире, который разорили. --Смерть[/code] А я продолжаю делиться впечатлениями от игр приобретенных на зимней распродаже 2015. Изначально эту игру я заметил, как ни странно, на торрентах в топе скачиваемых за месяц. По скриншотам она мне сразу приглянулась и я тут же побежать покупать ее в стиме. Как оказалось это шикарнейшая пошаговая стратегия с элементами рпг. [h1]Сюжет.[/h1] История начинается на диком западе, когда бандиты похищают жену одного обычного фермера. Когда он приходит в логово бандитов и убивает их, он обнаруживает голову своей жены в сундуке. Ему ничего не остается делать как вернуться домой и продолжать жить с сыном. Но как оказалось, главный бандит еще ходит по земле, так что жена еще не полностью отомщена... Казалось бы, банальная завязка сюжета про месть? Как бы не так. Далее сюда органично вплетается различная мистика, например демоны, зомби, и даже таинственные метеориты. В игре присутсвует 8 взаимосвязанных сценариев, 4 основных и 4 спин-офф'ов. [h1]Геймплей.[/h1] В плане механики геймплей представляет собой пошаговые бои в стиле XCOM - на ход дается 2 очка действия один на ходьбу, другой на стрельбу. Враги здесь не тупые, и исход поединка решит правильный подбор укрытия, а также предугадывание ходов противника. Еще вам будут помогать различные способности, которые вы можете получить собрав несколько игральных карт собранных по ходу игры. Стоит упомянуть, что некоторые уровни можно проходить по стелсу. Например можно ограбить банк никого не убив, запугивая врагов, или просто не попадаясь им на глаза. Но все же пошаговые бои мне показались однообразными. Ах, да, геймплей здесь не состоит полностью из пошаговых боев, между ними мы будем путешествовать по глобальной карте подобно первым частям Fallout или Wasteland 2, заходя к торговцам, или по сюжетным точкам. Вот здесь разработчики действительно постарались разнообразить геймплей. В каждом из сценариев есть своя цель, и в каждом свои фишки. Здесь игра пытается казаться ролевой игрой, но ваши выборы сюжет никак не изменят, а лишь помогут упростить бои. [quote][b]Плюсы:[/b] + Шикарный саундтрек + Атмосфера Дикого Запада + Симпатичная графика + Разнообразный геймплей в "глобальной" части игры.[/quote] [quote]Минусы: - Однообразные бои[/quote] [i]Итог: Очень приятный XCOM на диком западе, вкупе с потрясающим саундтреком и атмосферой играется просто на ура.[/i] [b]8 демонов из 10[/b]
[h1]Этот мир погубят коррупция и алчность©[/h1] [i]Зной и слепящее солнце вперемешку с муссонными дождями, вкус дорожной пыли на губах, запах пота с примесью оружейной смазкой… Здесь ослепляет не только солнце, но и золотой песок в лотке, жажда наживы и легких денег! По-настоящему Дикий запад, колонизация Северной Америки, где с романтиками встречается сброд всяких мастей. http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=561078196 Карты, деньги и не только два ствола, так можно перефразировать общую картину этой истории. Сюжет не линейный и имеет много ветвей развития событий, в зависимости от того куда ты пойдешь и что скажешь. Какую тактику изберешь. Здесь смесь жанров: от вестерна до мистического триллера, оформленного в яркую колоритную кайму пошагового повествования. И еще, какая карта тебе выпадет, зависит и твоя жизнь и жизнь твоих партнеров. Очень рекомендую поклонникам пошаговых и любителям тактических игр. Это продукт с серьезной заявой встать наравне с X - COM и Omerta. Хоть эта история и новая, но вполне законченная, без серьезных изъянов. [/i] [b]Поэтому - [/b][h1]рекомендую![/h1]
В эту игру однозначно стоит поиграть, хотя не без мелких косяков, Составлю колонку + и - , если кому интересно. Сначала о хорошем: +Отличный саунд +Приятный геймплей +Очень плавное и приятное повествование +К предыдущему, обожаю повествование смерти, как он говорит, офигенно :D +Достаточно продолжительная игра +Атмосфера на уровне +Разнообразие в геймплее при помощи бонусов от карточек, способностей итп, достаточно интересно. О минусах: -Меня немного выводила система удачи, у каждого есть удача, ее можно тратить на способности, так же с помощью ее персы уварачиваются от пуль, если ее мало, по вам попадут, но система реально начанает бесить, когда ты стреляешь по человеку с 75% шансом попадания, и все твои 4 перса не попадают, по непонятным причинам. -Пригорало от системы укрытий. Если противник за укрытием, по нему проходит где то 1/4 урона, что делает половину оружия безполезным, допустим засел хрен с 5тью хп в укрытии, и отстреливается, Дядя вася со снапой стреляет по нему, и наносит 1 урон, и мнгновенно прибавляет противнику удачу, а этот черт начанает уклоняться от следующих пуль, и т.к урон маленький, иногда приходится по пол часа полить в одного, особенно если у тебя мало хп, и ты не хочешь кидаться на амбразуру, в итоге одним из самых действенных методов стало -оббежать, и всадить дробовиком со 100% шанцом в дыню, что перманентно человека раздербанивает на лоскуты. -Еще минус, но чисто по моему мнению, что игра поделена на главы, а не цельная, и ты теряешь при переходе деньги, оружие, карточки, да и в принципе все, и все дается тебе по дефолту. Как то так, игра точно стоит своих денег, и потраченного на прохождение времени, не смотря на то, что иногда пригорал с криками - ДА ЁП... ДА ЧЁ, 75% ЁП... 75%! ПОЧЕМУ ОН В МЕНЯ ПОПАДАЕТ, А Я ПО НЕМУ НЕТ!