Играйте в игру от третьего лица, события которой разворачиваются в альтернативной России конца XIX в. Здесь религия сталкивается с жестокой реальностью. INDIKA повествует о монахине, которая отправилась на поиски себя, заручившись поддержкой самого дьявола.
Играйте в приключенческую игру от третьего лица, в которой причудливый сюжет сочетается с мрачным чувством юмора
Встречайте Индику! Эта молодая монахиня приглашает вас в путь к самопознанию
А в компаньоны Индика выбрала себе не абы кого, а самого дьявола
Погрузитесь в скрытые глубины души Индики, решая уникальные головоломки
Путешествуйте по сюрреалистическим пейзажам России
Узнайте тайны прошлого Индики через двухмерные пиксельные мини-игры
ПОЗНАКОМЬТЕСЬ С НЕОБЫЧНОЙ МОНАХИНЕЙ
INDIKA — игра от третьего лица с историей о странном мире, в котором религия вступает в противоборство с жестокой реальностью. Игра повествует о молодой монахине, которая отправляется на поиски самой себя бок о бок с рогатым другом.
Внешне Индика — обычная, ничем не выдающаяся монахиня. Она всеми силами пытается нести бремя монастырской жизни. Однако скромность и спокойствие лишь прикрытие ее сути, ведь в друзья она себе выбрала — на минуточку! — дьявола!
Индика, заручившись такими своеобразными связями со злом во плоти, отправляется в мир за пределами монастыря. Открывшаяся ей картина являет собой смесь трагикомедии, сошедшей со страниц романов Достоевского и Булгакова.
ПОГРУЗИТЕСЬ В ИНДИ-ИГРУ, ГДЕ ДОЗВОЛЕНО ВСЕ
Во время всего путешествия Индики преобладающими темами будут религия и власть, а по пути героине предстоит ответить на множество вопросов. Направляйте ее и помогите найти все ответы, прежде чем она сможет закончить свою судьбоносную одиссею.
Odd Meter — это небольшая независимая студия, которая раньше располагалась в Москве, но теперь работает в Казахстане. Ее участники ставят эстетику во главу угла и не боятся переступать тонкую грань этических норм. Игра является ярким тому подтверждением, так как INDIKA открыто бросает вызов устоявшемуся подходу к созданию видеоигр.
Если у Вас не отправляются сообщения - почистите cookie в браузере
и авторизуйтесь заново :)
Обзоры в Steam
inferno_hamster
Рекомендую
Опубликовано: 11 авг в 00:56
Indika сразу зацепила меня своим ироничным роликом, который сбивал ненужную игре претенциозность.
В ней всё радует глаз любителя достоевщины и русской тоски по чему-то грандиозному и простому одновременно. Серость и холод, весенняя распутица, чувство деятельного присутствия и одновременной отрешённости от мирской суеты. Невыносимая тоска, которая накатывает, когда видишь пелену снега до горизонта и смотришь на мёртвые окошки изб. Это одновременно то, где ты был только читая классику русской литературы и слушая Мусоргского или Чайковского и одновременно твоё реальное детство, где ты бегал босиком на речку. Это чувство чего-то, что ты не можешь выразить словами. Это странная смесь философии и литературы и любимой первой пиксельной игры. Странное дело, но всё тут отлично друг друга дополняет.
Гротеск в отображении альтернативной России начала 20века с громадными машинами и почти безлюдными заводами, пустота просторов и тщательная проработка деталей интерьера помещений играют на руку игре, в которой эти просторы остаются лишь для полёта воображения. Но большего тут и не надо. Кажется тут каждый закоулок, каждая комната, каждый порог и лестница занимают огромное пространство, не давая тебе заскучать и позволяя рассматривать такие знакомые и незнакомые одновременно вещи. Смелое сочетание пугающих и огромных животных или предметов только усиливают чувство одиночества героев, которые блуждают не только по дорогам в поисках чуда, но и в дорогах собственных раздумий и поиска себя и своего места во всем этом.
Тут много странного и в то же время знакомого юмора, иногда дурацкого, иногда очень тонкого, что лично для меня добавляет игре живости. Ну а музыка, то классическая, то электронная отлично задают тон и настроение разным сценам в этом маленьком фильме.
Геймплея тут немного, хотя по мне - достаточно для того, чтобы ощутить тщетность геймизма, как, например, тщетность Индики заработать себе "очки" благочестия, чтобы быть тем, кем она, по-мне, не является в этом мире черно-белых правил.
Многие восприняли эту игру, как осуждение церкви и веры. Лично у меня сложилось другое впечатление: это игра про выбор и готовность его принять, как готовность принять или не принять последствия этого выбора. Игра-размышление о том, кто есть ты сам, а кто тот, каким тебя хочет видеть общество и что происходит, когда ты не вписываешься или не можешь вписаться в принятые простые правила, чтобы тебя в этом мире принимали за своего. Игра о том, что мир не черно-белый и не делится на идеальное добро и понятное зло. Что в жизни множество оттенков и того и другого и ничто из этого не может быть в отрыве друг от друга. Как не может добро и зло существовать в отрыве от личности, которая не идеальна и поступки её бывают сомнительны. Ведь зло и добро — это те условности, которые принимаешь ты сам и существуют они ровно до тех пор, пока ты в них веришь.
Ещё одна замечательная вещь, которая показалась мне интересной: Индика всегда молится перед образами. Но затем картины заменяют иконы (привет Карлу Марксу!), а иконы стали как картины, одиноко прибитые к каменной стене. Неплохая отсылка на перемены недавнего нашего прошлого. И в игре ещё множество вот таких деталей и отсылок, которые потом ты обдумываешь. Тут всё нужно рассматривать не торопясь. Она про созерцание и рефлексию. Все остальное только антураж для этого путешествия в глубины себя.
Отдельное спасибо за озвучку дьявола Ефимом Шифриным: так неожиданно было услышать его в драматическом амплуа змея-искусителя. И так здорово и органично он звучал в этой истории и во многом создал нужное настроение.
Ну а пока Indika занимает особое место в моём сердечке, как нечто неординарное и действительно про искусство, чем про прохождение сюжета и зарабатывание достижений, коих тут, конечно, достаточно для любителей вроде меня.
headoctopus
Рекомендую
Опубликовано: 17 авг в 22:29
В цыганской семье были два брата. Как-то раз мама назвала одно из низ золотцем, а второй не растерялся, и сдал его в ломбард
bocman
Рекомендую
Опубликовано: 21 авг в 23:13
[h1] Игровая Достоевщина ???? [/h1]
Саму игру особо смысла нет обсуждать, это простая бродилка, ничего интересного тут.
Визуально есть красивые места и работа со светом ????️
Важно, что игра не затягивает и проходится за 3-4 часа.
[hr][/hr]
Внезапно, небольшая улица города порадовала детализацией и графикой.
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3553400445
Было бы круто увидеть какую то игру в городе, 18-19 века ????
[hr][/hr]
Хорошо что проект оказался популярен для своего жанра, возможно разработчики сделают что то масштабнее, не одним Мором едины ????
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3553399766
QUAS
Рекомендую
Опубликовано: 29 авг в 23:09
Хорошая Индюшка на 5 часов,разные ситуации,разные жанры в одной игре,тут тебе и хоррор и головоломки и абсурд с комедией и драмой,в общем своих денег стоит,очень даже хорошо,лайк)
Just_For_Lulzz
Рекомендую
Опубликовано: 14 авг в 00:13
Очень специфическая и своеобразная игра, но точно заслуживает чтобы попробовать
Indika сразу зацепила меня своим ироничным роликом, который сбивал ненужную игре претенциозность. В ней всё радует глаз любителя достоевщины и русской тоски по чему-то грандиозному и простому одновременно. Серость и холод, весенняя распутица, чувство деятельного присутствия и одновременной отрешённости от мирской суеты. Невыносимая тоска, которая накатывает, когда видишь пелену снега до горизонта и смотришь на мёртвые окошки изб. Это одновременно то, где ты был только читая классику русской литературы и слушая Мусоргского или Чайковского и одновременно твоё реальное детство, где ты бегал босиком на речку. Это чувство чего-то, что ты не можешь выразить словами. Это странная смесь философии и литературы и любимой первой пиксельной игры. Странное дело, но всё тут отлично друг друга дополняет. Гротеск в отображении альтернативной России начала 20века с громадными машинами и почти безлюдными заводами, пустота просторов и тщательная проработка деталей интерьера помещений играют на руку игре, в которой эти просторы остаются лишь для полёта воображения. Но большего тут и не надо. Кажется тут каждый закоулок, каждая комната, каждый порог и лестница занимают огромное пространство, не давая тебе заскучать и позволяя рассматривать такие знакомые и незнакомые одновременно вещи. Смелое сочетание пугающих и огромных животных или предметов только усиливают чувство одиночества героев, которые блуждают не только по дорогам в поисках чуда, но и в дорогах собственных раздумий и поиска себя и своего места во всем этом. Тут много странного и в то же время знакомого юмора, иногда дурацкого, иногда очень тонкого, что лично для меня добавляет игре живости. Ну а музыка, то классическая, то электронная отлично задают тон и настроение разным сценам в этом маленьком фильме. Геймплея тут немного, хотя по мне - достаточно для того, чтобы ощутить тщетность геймизма, как, например, тщетность Индики заработать себе "очки" благочестия, чтобы быть тем, кем она, по-мне, не является в этом мире черно-белых правил. Многие восприняли эту игру, как осуждение церкви и веры. Лично у меня сложилось другое впечатление: это игра про выбор и готовность его принять, как готовность принять или не принять последствия этого выбора. Игра-размышление о том, кто есть ты сам, а кто тот, каким тебя хочет видеть общество и что происходит, когда ты не вписываешься или не можешь вписаться в принятые простые правила, чтобы тебя в этом мире принимали за своего. Игра о том, что мир не черно-белый и не делится на идеальное добро и понятное зло. Что в жизни множество оттенков и того и другого и ничто из этого не может быть в отрыве друг от друга. Как не может добро и зло существовать в отрыве от личности, которая не идеальна и поступки её бывают сомнительны. Ведь зло и добро — это те условности, которые принимаешь ты сам и существуют они ровно до тех пор, пока ты в них веришь. Ещё одна замечательная вещь, которая показалась мне интересной: Индика всегда молится перед образами. Но затем картины заменяют иконы (привет Карлу Марксу!), а иконы стали как картины, одиноко прибитые к каменной стене. Неплохая отсылка на перемены недавнего нашего прошлого. И в игре ещё множество вот таких деталей и отсылок, которые потом ты обдумываешь. Тут всё нужно рассматривать не торопясь. Она про созерцание и рефлексию. Все остальное только антураж для этого путешествия в глубины себя. Отдельное спасибо за озвучку дьявола Ефимом Шифриным: так неожиданно было услышать его в драматическом амплуа змея-искусителя. И так здорово и органично он звучал в этой истории и во многом создал нужное настроение. Ну а пока Indika занимает особое место в моём сердечке, как нечто неординарное и действительно про искусство, чем про прохождение сюжета и зарабатывание достижений, коих тут, конечно, достаточно для любителей вроде меня.
В цыганской семье были два брата. Как-то раз мама назвала одно из низ золотцем, а второй не растерялся, и сдал его в ломбард
[h1] Игровая Достоевщина ???? [/h1] Саму игру особо смысла нет обсуждать, это простая бродилка, ничего интересного тут. Визуально есть красивые места и работа со светом ????️ Важно, что игра не затягивает и проходится за 3-4 часа. [hr][/hr] Внезапно, небольшая улица города порадовала детализацией и графикой. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3553400445 Было бы круто увидеть какую то игру в городе, 18-19 века ???? [hr][/hr] Хорошо что проект оказался популярен для своего жанра, возможно разработчики сделают что то масштабнее, не одним Мором едины ???? https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3553399766
Хорошая Индюшка на 5 часов,разные ситуации,разные жанры в одной игре,тут тебе и хоррор и головоломки и абсурд с комедией и драмой,в общем своих денег стоит,очень даже хорошо,лайк)
Очень специфическая и своеобразная игра, но точно заслуживает чтобы попробовать