0
ВАША КОРЗИНА ПУСТА
Выбирайте из 5372 игр от последних хитов
до нестареющей классики.
Ваша корзина
Общая сумма: 0

Купить Inquisitor Deluxe Edition

Оценки игроков: Смешанные
Купить Inquisitor Deluxe Edition
Регион:
Россия, страны СНГ
Язык:
Английский
Наличие:
Закончилось
49 р
экономия
-84%
250 р
Активация:
Steam
Ожидается поступление
  • Данный товар закончился, но мы нашли для вас похожие товары
11
лет продаем игры
100000+
настоящих отзывов
35000+
раздали игр
2600+
игр в наличии
Активация продукта в Steam
  1. Получите оплаченный товар в разделе Мои покупки.
  2. Если не установлен Steam клиент, скачайте его для Windows (клиент также доступен на Mac и Linux) и установите.
  3. Запустите Steam, зайдите в свой аккаунт или зарегистрируйте новый, если у вас его еще нет.
  4. Войдите в меню «Игры» и выберите пункт «Активировать через Steam».
  5. Примите соглашение подписчика Steam.
  6. Введите ключ активации (для его получения необходимо купить Inquisitor Deluxe Edition).
  7. После активации вам будет предложено скачать игру Inquisitor Deluxe Edition.

Ключ также можно активировать через браузер.

Минимальные системные требования
  • Windows
Система:
Windows XP, Windows Vista, Windows 7, Windows 8
Процессор:
1.7 ГГц
Память:
512 МБ
Графика:
с объемом видеопамяти не менее 64 МБ
DirectX®:
8.1
Размер:
2 ГБ свободного места
Детали игры
Работает на:
Дата выхода:
5 сентября 2012
Издатель:
Количество игроков:
Комментарии и отзывы (2)
15 дек 2017
Отзыв к покупке
Спасибо!
Куплен: Inquisitor Deluxe Edition
16 апр 2017
Отзыв к покупке
+
Куплен: Inquisitor Deluxe Edition
Обзоры в Steam
Hyskoa
Рекомендую
Опубликовано: 15 дек в 04:04

Это хорошее, интересное и довольное сложное РПГ. --- игра еще не пройдена - она и правда сложная (обновлено - пройдена. стим в оффлайне не считает часы, в это просто стоит поиграть - сюжет та еще бомба) --- Много текста. ОЧЕНЬ много сложного текста. Много грязи, вранья, политики, убийств. Не дочитал, пропустил, не увидел, не дорасследовал, с кем-то не договорил, что-то не нашел - как итог сжег невинного на костре. Но всем пофиг, ты тут - инквизитор, и ты решаешь, кого жечь, а кого - нет) Выбор есть. Можешь быть себе на уме, можешь быть добрым палладином во имя света, добра и справедливости, можешь послать все на йух и начать бесчинстовать. Можешь делать все вместе - это забавно: жечь на костре виновных, докапываясь до истины, при этом строить вокруг себя нужную политику =) Можно убить почти всех. Но тогда крайне сложно пройти игру, но кому это мешает... Локации подобраны, построены и сделаны в правильном антураже - сразу ощущешь себя в жопе мира, в средневековье, на задворках какого-то пи3де_а, который неминуемо надвигается. Прокачка - не сказала бы , что сложно. Затариваешься миллионами банок, сейвишься почаще и все будет хорошо, даже если все совсем плохо) Ваш персонаж - либо умный калека, либо тупой качок. Привыкайте) Боевка сложная, спасает пауза. Играю за монаха, вот прям в рясе, да. Хожу одна, сложно, но - таки олдскульно и привычно. За ручку здесь точно водить никто не будет. Не можешь убить вон того орка? Найди того, кто сможет или дохни. Раз за разом. Не можешь прочесть текст на английском? Страдай, потому что перевод, даже ЗОГовский, довольно ущербен, таки более 2к страниц текста в диалогах. Только английский, только вживую, иначе половина будет просто перепутано и не понято. Не знаешь что делать? Открывай журнал и читай. Весь журнал читай. Пока не вспомнишь, что надо делать. Никто тебя за руку вести не будет, ты_ж_инквизитор - давай-ка сам как-нибудь. Сюжет - песня. Прямо с первого города тебя просто берут и бросают в самую гущу. Сразу какие-то политкачи, споры, подставы, отрезанные 4лены в ртах убитых, выпотрошеные трупы, двойники, продажные церковники, тупые правители - отличный такой качественный суп. Минусы тоже есть. Напимер подземелья. Их много. Половина игры - это подземелья. Больше половины. Гребаные темные подзмелья, которые никак не кончаются. Ты реально забываешь о том, что там на верху есть трава и деревья. Уровень за уровнем, ниже и ниже. Постепенно ты начинаешь их ненавидеть. А уж поиск скрытой замочной скважины или рычага - это отдельная песня, но все правильно... где вы вообще видели среденевековые подземелья, освещенные ярким светом, чистые и убранные? Самое забавное, что если ты зажег факел. проюзал освещение заклом - станет еще хуже. Потому что этот малюсенький кусочек тусклого света вокруг тебя делает окружающее подземлье еще более темным) Вобщем, наверное это все минусы из тех, что для меня пока актуально. *перебирая четки...* Ненавижу троллей =_= Неубиваемые падлы. Ненавижу могильщиков. Зачем я ношу этот выпотрошенный труп в инвентаре - он ведь занимает так много места... О.. еще и две головы... От меня наверное жутко смердит... скальпы наверное стоит выкинуть. О, брильянтик! ... Куплено по предзаказу, по полной цене, еще не пожалела. Кто-нибудь видел факел? Наверное, все-таки стоит оставить пока этот труп здесь, заберу его на обратном пути. 0_о/~

LiFe
Рекомендую
Опубликовано: 15 мая в 22:53

Купил игру по совету другого достопочтенного господина и по началу несколько пожалел, немного. Скачал русификацию и пожалел еще чуть чуть, но меньше. И надо сказать, что все мои жалобы улетучились, только после того, как я выбрал более легкий уровень сложности. Игра, которая, наверно, смогла бы немного оправдать инквизицию, которая погубила солидное количество людей в свое время, если определение "солидное" тут преминимо. Несмотря на "убогость" графики, разработчики весьма здорово сумели передать атмосферу игры. Ключевые слова, которые смогли бы лаконично описать игровой процесс: тайны, следы, улики, зацепки, справедливость, вера, наивность, тьма, свет, падение, спасение... но выбор всегда за Вами... Возможно, я не прощел даже половины, но я точно знаю, что каждый любитель таких серий игр как Готика, SWTOR и может быть даже для тех любителей Элдер Скролс, которые готовы закрыть глаза на графическую составляющую найдут, что то интересное для себя в этой книг... игре:) Думаю, что я уверовал... А, вы?!

Dionis69Kainov
Рекомендую
Опубликовано: 04 мая в 07:11

Ну здравствуй! Великий и ужасный мастер 8-ми костров из 10-ти. Игра откровенно порадовала. Вот мой итог: Плюсы +Интересный сюжетный клубок, подкрепленый качественым лором и вниманием к деталям. +Отличный текст(И как мне показалось, ближе к 3 акту, текст набирает еще большую силу) +Дизайн приятно радует: детализация городов, домов, пусть и в устаревшей обертке, но с душой. +Мрачная атмосфера упадка и приближения конца света, на уровне diablo 1 или dark sous 1. +Глубина погружения, по крайней мере со мной это случилось. +И самое главное для РПГ, отыгрышь роли инквизитора. +Органная музыка, написанная композитором Мартином Линда, мрачная и гнетущая, для кого-то возможно это минус, но другая сюда не зайдет. +Характеры ключевых нпс выраженны, даже в общих вопросах. +Живой мир, реагирующий на действия игрока. +Добротная смесь из Divinity Divine, Ultima 7, Diablo 1 +Интересные побочные квесты, переплетающиеся с основным. Минусы. -Неудобный интерфейс. -Боевка аля ultima 7, никогда особо не нравилась. -Дерганная анимация. -Игра не для всех, под определеное настроение и медленное прохождение. -Слабоватый баланс, непосредственно в ролевой и боевой части. -После освоения нюансов игровой механики, хождения по подземельям становятся -рутинными и скучноватыми. Враги не способны удивить, если есть зелья и волшебные шкатулки.Хард режим спасает только в последнем подземелье(Оно еще долго будет мне сниться, просто пытка). -Первые подземелья в 4-5 уровней, способны отпугнуть даже бывалого РПГ-шника, дальше немного лучше. -Баги и еще раз баги(Застревание в текстурах, зависание, отсутсвие ключевых нпс в некоторых квестах). -Нельзя задавать модель поведения сопартийцам, поэтому автономный режим со всеми вытекающими. Команды: Стоять(G), Оружие в ножны(F), Атаковать(Z) вам в помощь. -Малый обзор на карте, причем зачастую, противники видят тебя раньше чем ты. -Пару раз слетали сейвы. -Глупый ИИ.... этой болезнью также стадают: Diablo1,2,3 Arcanum, Dvinity Divine, Sacred и.т.д. вообщем это некая тенденция, зачем ее нарушать. В итоге, минусов(12) на единицу больше нежели плюсов(11) и при желании можно еще дописать, но все же эти плюсы, лично для меня перевешивают, поэтому минусы ковырять больше не буду. Игра сплошная пытка, если не учишь заклинания: левитации, воскрешения, телепорта, вызов адских гончих, стойкость(постоянная нехватка выносливости у всей команды). По сути, из магии больше ничего не нужно Вору и Паладину, чистым магом я не играл. Но даже при всех этих условиях, игра проходится крайне медленно. Советую к концу игры накопить шкатулок с джинами, штук так 10-15 вполне сойдет. Понравилась идея с псом по кличке Диаболус, он умер у меня в третьем акте, на боссе Сукубе. Из-за непонятного бага, при воскрешении, спустя короткое время опять умирал. Начиная финальный квест в королевском кладбище, я вызвал гончих из ада(которые спустя некоторое время исчезают, но одна розовая дворняга так и не вернулась в пекло). При спуске в Королевскую усыпальню, мне написали что не весь отряд собран, поэтому нельзя идти дальше... нашел ее в правом нижнем углу карты, хлебавшей мои зелья в отчаянной битве с призраком(как бы глупо это не звучало) Тогда то мне и показалось, что псина Диаболус вернулся, устав от адской жары, дабы завершить нашу миссию))) Я все хотел что бы его прикончили, потому что он медленный(вечно плелся в хвосте или застревал, а выгнать его нельзя), но он оказался таким же живучим как Диаболус 52-го уровня, и таки догрыз останки Азраила, когда мы его прикончили. Игра ставит серьезный философский вопрос в своем финале, чем немного удивила. Современные геймеры позабыли(или не знают) что такое настоящие рпг, им подавай жвачку для глаз и подушку для мозгов. Инквизитор -это отличная рпг, сделанная с душой, но не своевременно. Таких проектов сейчас мало, игра как будто из 90-х, такая же жестокая и бескомпромиссная, заставляющая игрока совершать усилия над собой, за это Жирный плюс! Получил море "слез" и удовольствия от прохождения. Отличный вариант для игроков со слабым пк, осиливших всю 2D классику в жанре. А третье место в списке худших игр(Мы то с вами знаем что это не так) и низкий рейтинг это пустяк, если игре есть что сказать, просто у нее высокий порог вхождения, который вышвыривает уставших игроков до самого конца игры)))))

Tavernos
Рекомендую
Опубликовано: 12 июл в 19:40

Начнем с того, что я вырос на морроуинде, первых двух диаблах, Аркануме и Фоллауте. Сперва игра мне показалась до боли похожая на Арканум - закрытые локации в открытом мире, тысячи текста (что для одних плюс, а для других - минус, ибо некоторым скучно читать все это), интересное оформление HUDа. Но дальше интересней - первый же квест мне напомнил первый квест из второй Диабло (помните "зачистить Логово Зла"?). Ни тебе счетчика убитых/оставшихся, ничего. Ну лан, думаю, и не такое видал, бывало в Морре поселок эшлендеров хрен найдешь. Но.. не тут то было. Надо было убить летучих мышек вокруг града. Задача вроде простая до не могу, однако найти самых мышей оказалось задачей сложной. Я пробегал три круга пьяного спринта в поисках сиих мышей. К слову, когда я все-таки нашел и убил искомых летающих млекопитающих, в журнале ничего не отметилось, мол, молодец, сынок, ты убил всех мышей, возвращайся к стражнику. Я так после первой же троицы грызунов пошел обратно к блюстителю закона. Теперь про саму игру: классов всего три - назвать минусом язык не поворачивается. Система баффов-дебаффов и их влияние на игрока сделана замечательно. Визуально игра красиво смотрится (лично мне графика не решает ничего, но некоторым прямо не хватает ГРАФОООНА). Если честно, игра либо на любителя, либо на олд-скул-геймера. Не всем понравится читать тучи текста, бегать к концу карты, чтоб перейти в другую локацию (а то попридумывали всякие фаст-тревелы) и прочие прелести старых рпг.

Bandit-Pokatun
Рекомендую
Опубликовано: 20 июл в 20:21

Salut Inquisitores! первый раз в жизни решил поделиться с вами, коллеги, своими наблюдениями. Во-первых, сам Господь вел создателей игры, вкладывая в их головы восхитительные сюжетные перипетии, диалоги, логику повествования. Признаюсь, господа, я получал истинное удовольствие, когда справедливость торжествовала и, во имя Божие, очередной еретик отправлялся на костер, дабы сгореть в очищающем пламени. Я радовался, как младенец, невинное дитя, когда находил доказательства невиновности того, на чье имя пало подозрение и ужасался глубине и охвату ереси. И моя задница сгорела к черту от этих непотребных подземелий! Да заберет Бафомет их в Ад! Эта боевочка.... Истиные муки познал я на пути к очищению зловонных подземелий от исчадий зла. А эта система инвентаря... Но братья мои! Это испытание было ниспослано нам свыше, чтобы пройдя его, мы вкусили сладостного сюжета и провели очередное запутанное расследование. В завершение хочу сказать, братья: качайте читы или трейнер и не мучайте себя зазря. И да, играть стоит строго на английском - хоть есть перевод от ЗоГ и ребята молодцы, но все же там много неточностей и ошибок. Так что если владеете наречием надменных англосаксов - наслаждайтесь, ибо насладиться есть чем! In Nomine Patris et Fili Spiritus sancti, Amen!