Попробуйте выжить на Западе и раскрыть его тайны. Обратитесь к сплетению судеб необычных героев в захватывающем экшен-RPG от соавторов Dishonored и Prey.
Исследуйте мрачную фантазийную интерпретацию Дикого Запада, в которой шерифы и ганфайтеры живут бок о бок с фантастическими существами. Узнавайте истории необычных персонажей и превращайте их в легенды, принимая непростые решения. А разве могут существовать простые в этих беспощадных землях? Каждое путешествие уникально и создается вами собственноручно — в этих историях на кону стоит очень многое, мир реагирует на все ваши действия, и каждое ваше решение имеет значение. Соберите отряд или же отправляйтесь в путь в одиночку, чтобы открыть для себя таинственные просторы мира Weird West. Каждая легенда Запада станет вашей собственной историей.
Weird West: мрачная фантазийная интерпретация Дикого Запада, в которой шерифы и ганфайтеры живут бок о бок с фантастическими существами. Каждый здесь играет по своим правилам и руководствуется собственными целями.
Сплетение судеб: исследуйте мир через истории различных персонажей, переходите от одного путешествия к другому и наблюдайте, как в финальной главе все дороги сойдутся воедино.
Неповторимый опыт: каждое прохождение уникально, ведь историю игры формируют действия и решения самого игрока, комбинация которых создает идеальную сюжетную линию.
Погружение в симуляцию: в Weird West доступны разнообразные стили игры. Это захватывающий мир-песочница, где персонажи, фракции и даже локации реагируют на решения игрока.
Эта игра подарила мне те же ощущения, что и Prey 2017 года под конец. Поистине искусство, рекомендую.
По началу вроде норм было , но после первой истории мне хотелось как можно скорее ее пройти. Бегать по всей карте в поисках разной фигни меня не прикалывает. Боевая система норм. Навыки оружия МНЕ не пригодились, а В туза норм было
Мне очень понравилась идея игры, которая в основе сюжета - она прям классная. Я решила поиграть в Weird West, так как читала, что он от создателей Arx Fatalis, а Arx Fatalis - это шедевр, и у его создателей свой уникальный стиль, а самое главное - в их играх чувствуется СВОБОДА. И здесь даже в политике конфиденциальности этот дух чувствуется, я её даже полностью прочла, потому что вдохновило вступление. Мне немного наскучил геймплей к середине игры, но возможно это из-за того, что я болела и мне просто было тяжело играть. Игру я однозначно рекомендую. А ещё здесь очень необычная в хорошем смысле стилистика. И отличная музыка. Мне понравился дизайн. Концовка понравилась и заставила задуматься, замерев и наслаждаясь игрой, как искусством. Эмоции игра однозначно вызвала.
Однозначно рекомендую изометрическую историю... нет, 5 историй, с разных сторон, да все об одном неизвестном.
Мне кажется это очень недооцененная игра. Смесь из довольно разных игровых механик, перемешанных с классическими элементами плюс довольно узнаваемый стиль людей, которые трудились над Dishonored. Брожение по карте отсылало к ностальгическим чувствам от первых двух фоллаутов (тем более когда я наткнулся на случайное событие, которое конкретно отсылало на Fallout 1). Ладно, первая часть звучала будто мне нравится нюхать свой пердеж, теперь более объективно. Да, игра затягивает, но уже к середине начинает немного душить. Явно сказывается недостаток финансирования, издатели явно боялись вкладываться в какие-то самобытные проекты. Чувствуется, что мир создавался увлеченными людьми, но потом крепкий костяк начали на скорую руку кое-как долепливать. После первых замечательных двух-трех глав ты уже понимаешь как все работает, интерес к исследованию угасает, даже лень тратить реликвии, которые просто копятся мертвым грузом. Просто бежишь к концу, чтобы закрыть сюжетку. В целом, проект стоящий, о покупке и времени не жалею, может когда-нибудь перепройду. Пара слов для любителей ачивод*очерства. Разрабы поступили по людски, не делали ачивок завязанных на гринде и требующих нескольких прохождений, так что можно с интересом запылесосить все на 100 за 30 часов.