«Маскерада» – тактическая ролевая игра. Бой в режиме реального времени можно поставить на паузу. По ходу развития сюжета этой саги о тайнах масок, вам придется не раз бросить вызов хитроумным бунтовщикам и фэям.
Разберитесь в изощренном обмане и смертоносной магии масок в городе, напоминающем Венецию, наслаждаясь сюжетом этой ролевой игры с полностью озвученными персонажами.
Прекрасный город Читте делла Омбре растерзан на части гражданской войной, его жители не знают веры. Только песни о деяниях человека хранят его наследие после смерти. Те, кто обладают хотя бы малой толикой власти, делают все, что от них зависит, дабы песни их жили в веках. Маскерины, дарующие их носителям власть над стихиями и разрушительную магию, только подливают масла в огонь.
Именно маскерины создали культуру неравенства, в которой все богатства и власть находятся в руках жадных гильдий. Правящий класс, маскерада, владеет масками, а простолюдины, контадани, вынуждены жить в нищете. Восстание, поднятое контадани, похитившими маски у богачей, привело к затяжной гражданской войне и росту недоверия между жителями Читте.
Знаменитый следователь Омбре, Чичеро Гавар, пять лет тому назад был изгнан за преступление. Но сейчас его призывают в Омбре, чтобы раскрыть загадочное похищение дипломата Разитофа Азруса. К расследованию присоединяются члены маскерады. Всеобщая атмосфера подозрения мешает соратникам доверять друг другу, и все же им придется положиться на товарищей, ведь в Омбре зреет новый заговор.
• Сражайтесь в своем темпе: тактическая пауза позволяет в горячке боя расставить свой отряд и спланировать атаки союзников.
• Применяйте метки: наложите на своих противников метки стихий и активируйте их при помощи других стихий.
• Наслаждайтесь эстетикой французских комиксов: трехмерные персонажи великолепно смотрятся на фоне приглушенных тонов улиц и домов.
• Получайте удовольствие от озвучения: все двенадцать часов сюжетной линии озвучены такими профессиональными актерами как Мэттью Мерсер и Дженнифер Хейл.
Ключ также можно активировать через браузер.
Из плюсов: оригинальный мир, интересная история и шикарная музыка. Портят впечатление от игры - слабое графическое исполнение, линейность, не проработанная боевая система. При грамотной работе над ошибками получится отличный сиквел. 6,5/10
В игре все создано со вкусом. Производит приятное впечатление.
Игра просто шикарна! Красивая рисовка (пейзажы тут просто бесподобны), интересный и хороший геймплей, с его взаимодействиями между стихиями, довольно хороший сюжет и интересная культура не дают заскучать, а также музыка - она невероятна. Советую эту игру и вернусь к ней еще не раз, чтобы снова пройти.
Masquerada songs and shadows какое-то тактическое партийное недоRPG с очень линейным, но интересным сюжетом. В фентезийных "декорацих" и закосом под Италию эпохи Возрождения. Сюжет подают в виде не прекращающегося, практически, трендежа между глав. героем и сопартийцами. Иногда показывают Злодея и его трындеж с Архизлодеем. Иногда дают поиграть. Исторические экскурсы в историю мира, мысли и характеристики других личностей, как исторических так и "современников" герой записывает в кодекс. Также есть отдельный журнал с кратким изложением целей, задач и итогов расписанный по денно и по пунктно. Подают дозировано. Никаких абгрейдов оружия или амуниции не предусмотренно кроме масок. Маски самая фишка игры дающая сверспособности персонажам. Кто не обладает маской и не состоит в Гильдии (организация по убеждениям) тот [S]лох[/S] контадани. Уровни небольшие, в конце как правило босс (который и представляет иногда сложность, так как обычные противники даже массой неспособны задавить, во всяком случае на нормальной сложности). Чекпоинты вместо сохранений. Из минусов гомострадания одного из персонажей (но не по отношению к глав. герою), которые здесь появятся по сюжету и долго будут навязываться что это норма (малышева.jpg). К счастью, я прошел этот этап и надеюсь скоро доиграть в эту вобщем-то неплохую, но немного на мой взгляд затянутую игру. Из жирных плюсов музыка в игре и песня товарища глав героя заключенная в колокольчик. P.S. Кто знает как нагуглить эту песню с текстом и переводом как в игре отпишитесь в комментах плиз.
Вот есть и за что похвалить, и за что поругать, начну, пожалуй, с похвал. Сюжет, хоть и состоит весь из клише, но проработан на славу. Только ради него, в общем, и прошел. Музыка - выше всяких похвал, вот не к чему придраться. Совсем. Графика вполне приятна, на больших мониторах, правда, смотреться картинка будет мутненько. Поддержка джойстика, опять же, радует, не могу не отметить. А теперь минусы. Точнее, один-единственный. Боевая система и баланс настойчиво просят пойти пройти что-нибудь более приемлемое. Добавили вагон различных плюшек, тут и маски, и навыки, и стойки, и позиционирование, и тонкие настройки поведения ИИ. А на деле? Маски применяются раз в сто лет по обещанию. Описания половины навыков я даже не прочел. Стойки не менял ни разу. Позиционирование - это хорошо, исключая тот факт, что расставлять всех бойцов муторно, а самому за спину монстрику забежать - так тут от глубокой тактики не то, чтобы много, скорей, наоборот. Настройки поведения - тоже хорошо, если бы было необходимо. Изначально я пытался проходить умным способом, но учитывая творящийся на экране во время боя хаос, самая простая тактика была - забить на весь отряд, бегая одним единственным придурком, нанося урон и периодически поднимая павших союзников (это, кстати, несложно - ткнул в союзника мышкой, и через 4 секунды он уже полностью здоровый и на ногах). При таком подходе игра была пройдена за 11 часов на нормальной сложности, было переиграно всего 4 боя. Ну и кому тогда все эти плюшки нужны? Хоть бы добавили возможность по своим массой бить - тогда хоть ясно было бы, зачем все это, а так... Нет, вообще-то я люблю игры попроще, но тут - явный перебор. В общем, если вам приглянулась картинка и хочется посмотреть интересную приятную историю - игра вас не разочарует, но слово тактика забудьте, нет ее тут...