Imagine a world where death is no longer final, where precious memories are saved to enjoy forever, where your soul is immortal, welcome to the Soul Cloud. Upload your soul to our dedicated servers and relax knowing that a part of you will live on for eternity.
Imagine a world where death is no longer final, where precious memories are saved to enjoy forever, where your soul is immortal, welcome to the Soul Cloud. Upload your soul to our dedicated servers and relax knowing that a part of you will live on for eternity.
Ключ также можно активировать через браузер.
Игра очень крутая. Интересная и простая. Долго думал перед тем как купить. Если честно, то ролик снятый для нее, вообще не отображает игру. Ночью играть вообще бомба. Просто возьми ее себе, не пожалеешь ;)
Решался порядка 2 дней,прежде чем купить это творение. И знаете, я ни разу не пожалел. И сейчас я расскажу почему. Игра в целом представяляет собой набор головоломок, решать которые приятно, ненапряжно и, главное, не надоедает. Красивыми местами Master Reboot просто изобилует, а временами просто завораживает своей красотой, из-за чего весь игровой процесс становится приятной прогулкой примерно на 5 часов реального времени. 7.6 умерших от прступа эпилептиков из 10
В плане содержания. Игра наполнена детскими головоломками, которые приятно решать (а иногда, просто пройти по лесу, и собрать три шарика)))). Без напряга, расслабившись и просто отдыхая. Геймплей ненавязчив и приятен, головоломки просты, повествование трогает что-то внутри, заставляя сопереживать персонажам, копаться в истории и отыскивать необходимые фрагменты узнавая все новые и новые подробности произошедшего.
Мозаика воспоминаний в занимательной обертке паззла от первого лица. Отличная стилизация - явно удачная попытка разработчиков отразить оцифрованное сознание нашего протагониста, которого угораздило прожить еще одну - цифровую жизнь, тесно переплетенную с той...такой далекой и такой настоящей. Геймплей ненавязчив и приятен, головоломки просты, повествование трогает что-то внутри, заставляя сопереживать персонажам, копаться в истории и отыскивать необходимые фрагменты узнавая все новые и новые подробности произошедшего. Хочется отметить органичность музыкального и звукового сопровождения, отлично справляющегося с ролью "окончательно-погружающего - во - вне" фактора В целом на редкость живой, для паззла, проект от которого не хочется отрываться до самых финальных титров.
Любите ли вы скримеры так, как люблю я? Ха-ха. [strike]Я их ненавижу, если честно.[/strike] Я села перепроходить Master Reboot, отдавая себе отчёт в том, что ранее уже дропала эту игру из-за навязчивого желания отшвырнуть геймпад и спрятаться под стол. Валерьянка есть, сигареты тоже. Свет включён. А главное (!) я уже заранее знаю, где примерно ожидать чёртов скример со светящимися глазами. Начало игры немного медитативное - прогуляться по лесу, послушать жутковатые звуки, порубить препятствия на пути топором. В общем, атмосферка приятная. Потом я попадаю в приёмную компании Mysteri и впервые мельком вижу до жути знакомый по прошлому прохождению силуэт. И МЕНЯ БЛЯДЬ АЖ ПЕРЕДЁРНУЛО Я немного отступлю и расскажу, чем меня так зацепил треклятый скример. [spoiler]Суть такова. Ты чешешь по коридору школы и шаришь по шкафчикам - ищешь уток (резиновые такие, для ванной. Кря). Вдруг примечаешь одну крякалку, что лежит прямо на шкафчике. Слишком просто, не? Подходишь, мысленно потирая руки, но дверца шкафчика распахивается, И В ТЕБЯ МЁРТВОЙ ХВАТКОЙ ВЦЕПЛЯЕТСЯ КРИПИ-ТЯН. Звуковое сопровождение соответствующее.[/spoiler] Если ты умудришься не заорать на этом моменте, то с меня пиво. А в целом... До идиотизма простые "головоломки" (именно в кавычках, лол) - собрать картинку, воспроизвести мелодию и проявить навыки мелкой моторики, прыгая по платформам. Изи, даже для пятиклассника. Ну, кроме того, что во время решения очередной головоломки переодически хочется заорать от детского страха быть найденной. Что любопытно, это неосознанное чувство напрямую связано с сюжетом О_о Действительно порадовала меня локация кладбища. Мне дали молоток и возможность лупить этим молотком застрявшую в гробнице (лол?) крипи-тян. И только под конец игры я понимаю МОТИВАЦИЮ этой девочки со светящимися глазами и почти сожалею о пятнадцати минутах, которые я провела, методично избивая её копию молотком. Иииииии в игре есть сюжет. Нет графики, но сюжет отличный. Ради такого сюжета стоит сделать над собой усилие и вспомнить уроки английского языка за 5-6 классы и таки осилить содержимое всех записок уточек, разбросанных по локациям.