В игре Prey в 2032 году вы просыпаетесь на борту «Талоса 1», орбитальной космической станции. Вы ключевая часть эксперимента, который должен был навсегда изменить человеческую расу, но привел к катастрофическим последствиям. Космическую станцию захватили враждебные пришельцы, которые теперь ведут на вас охоту.
Когда запускал игру, абсолютно ничего не знал про неё. Prey - представитель жанра иммерсив симов. Данный жанр подразумевает, что проходить игру можно так, как угодно игроку. Каким образом? Во-первых за счёт того, как вы прокачиваете главного героя. Глобально есть 4 направления прокачки: боевка и физические показатели, знание науки и техники, стелс, местная "магия". Во-вторых за счёт выборов, с которыми игрок сталкивается на протяжении игры. Причём важны выборы не только в рамках основного сюжета. Из интересного я только к середине игры обратил внимание на то, что игра периодически ставит меня перед выбором в стиле "Едет поезд, на его пути лежит 5 человек, измените ли вы направление поезда, если в таком случае погибнет не 5 человек, а один?". И у игры порой отлично удается "схватить за яйца" подобными дилеммами. Вы будете часто оказываться в ситуациях, в которых нет правильного ответа. В-третьих локации построены таким образом, что в большинстве случаев есть несколько способов их пройти. Хороший ли это иммерсив сим? На мой взгляд - да. При этом у меня не возникло вопросов ни к сюжету, ни к визуальной составляющей, ни к геймплейной.
Можно гулять в виде кружки по Талосу
Story 10/10.Gameplay 10/10.Games sould be immersive!
Это игра стала для меня нечто новым, среди immersive sim игр. Крайне доволен прохождением игры и особенно был шокирован финалом. Чем еще зацепила данная игра это полная свобода выбора. Крайне рекомендую к прохождению
yooo game was and still one of the best in terms of gameplay in shooter. From the begining you start fell the love and effort developers put in game. Despite of unpopularity, this game is worth the money. Main plot is good, gameplay is awesome and enemies are really tough to fight, you cant just push them with weapons you have, game is designed so the player uses the entire arsenal and abilities in the correct order to survive even against standard mimic. Just going through Talos to the arboretum can cost you a lot of effort, and I like that. You will never get bored, because enemies appear with new allies like (turrets, telepaths and nightmare) even where you have killed them hundreds of times. Side quests are optional, but reveal the main lore. Over time, the enemies will start to annoy, the gameplay will get boring, and sometimes there are such incidents that you want to leave the game and not go there. In conclusion, I will say that the game justifies its entire price to this day, recommend it.
Нет, проверено.
Если возникнут дополнительные вопросы, обращайтесь!
03:24
К сожалению, неизвестно.