METAL GEAR SOLID V: THE DEFINITIVE EXPERIENCE – полная коллекция MGS V, в которую вошли самостоятельная игра MGS V: THE PHANTOM PAIN, сюжетный пролог MGS V: GROUND ZEROES и многопользовательский компонент METAL GEAR ONLINE, а также дополнительные загружаемые материалы для них.
Компания Konami Digital Entertainment выпускает последнюю главу игры «METAL GEAR SOLID V» — «METAL GEAR SOLID V: The Phantom Pain». Перейдите в новую эру франшизы с передовыми технологиями, работу которых обеспечивает графический процессор Fox Engine. Игроков ожидает масса положительных эмоций, поскольку теперь им будет предоставлена свобода выбора тактики в миссиях в открытом мире.
Спустя девять лет после событий игры «MGSV: GROUND ZEROES» и падения Главной базы «Большой босс» Снейк выходит из комы. На дворе 1984 год. На фоне холодной войны продолжается глобальное обострение ядерного кризиса. Движимый местью, Снейк создает новую частную армию и возвращается на поле боя в поисках тайной группы XOF.
Команда разработчиков METAL GEAR SOLID продолжает амбициозно использовать такие серьезные темы, как психология военных конфликтов и сопутствующие им зверства и преступления. «MGSV: The Phantom Pain» — одна из наиболее ожидаемых игр года, которая будет характеризоваться игровым дизайном с открытым миром, фотореалистичной графикой и богатым функционалом. Эта игра войдет в историю как один из эталонов игровой промышленности за кинематографическую сюжетную линию, глубокие темы и увлекательнейший тактический геймплей.
Главные особенности:
- Игровой дизайн с открытым миром, в котором игроки обладают полной свободой выбора тактики миссий и игрового прогресса в целом.
- Графический процессор Fox Engine обеспечивает фотореалистичную графику, высочайшую детализацию игры и по-настоящему инновационное качество изображений.
- Онлайн-функциональность переносит игровые впечатления за пределы консоли на другие устройства, значительно расширяя внутриигровые возможности и доступ к игре.
Ключ также можно активировать через браузер.
Ветераны Афгана часто рассказывают, как мужик из коробки телепортировал их на Сейшелы
Годзилла гелий
Шикарная игра. Первые две трети проходятся на одном дыхании. А потом... Потом наступает момент, когда становится очевиден скомканный сюжет из-за разногласий конами и великого Кодзимы. Эх... Теперь, как и Мэд Макса, допроходить наскоками, дабы оно не надоедало, и дабы не возникало желания удалить метал гир с компа...
Настолько гениально, что купил три раза на трёх основных платформах.
Возможно я тороплю события, а возможно и нет. В общем, как бы это сказать. Вот знаете, идешь по улице, в ушах наушники, ничего не удивляет, пасмурно, ложи, вода в кросах хлебает. И тут выбегает ребенок, подходит, что-то бубнит, достаешь наушник, а тебе дают какой-то одуванчик и желают хорошего дня... и вроде ничего не произошло, а вроде и что-то греет. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1790647889 Прошел я, значит, пару миссий, ничего непонятно, а интересно, за персонажа переживаешь и дело тут не в том, что я играл под Макса Коржа, а я играл под Макса Коржа, просто складывается ощущение что есть что-то живое. Да, противники не гении, но и не тупые, если честно то я удивляюсь многими вещами которые подбрасывает игра, но и совсем в этом дело. Во многих старых играх это встречалось, сейчас редко, вот играешь, а чего-то словно не хватает, а чего не знаешь, тут это есть, я не знаю что, но оно есть. Раньше я думал, хотя и сейчас так думаю, что вот игры делятся на 2 группы: с душой и вылизанные (как фейерверк, красиво, ярко, а пых и нет). Тут вроде вылизано все, графика есть, анимации, сцены, там, ну все, а что-то цепляет... может проработку, не знаю, но интересно) https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1790647217
08:32
02:09
13:03
18:20