Монстр – большое чудище с острыми, как бритва, зубами, но он лучший друг мальчика Квико, который не боится с ним играть. У Монстра есть страшная проблема: у него зависимость к ядовитым лягушкам. Стоит ему заметить такую лягушку, как он проглатывает её и от яда впадает в дикую ярость, не сулящую никому, даже Квико, ничего хорошего.
Монстр – большое чудище с острыми, как бритва, зубами, но он лучший друг мальчика Квико, который не боится с ним играть. У Монстра есть страшная проблема: у него зависимость к ядовитым лягушкам. Стоит ему заметить такую лягушку, как он проглатывает её и от яда впадает в дикую ярость, не сулящую никому, даже Квико, ничего хорошего. И всё же Квико любит своего Монстра и хочет спасти его.
Играя за Квико, игрокам предстоит укреплять дружбу с Монстром и решать с его помощью головоломки на своем пути по волшебному, сюрреалистичному миру. Для того чтобы пройти через все преграды, отыскать лекарство и спасти своего приятеля, нужно будет адаптироваться к переменчивому – то скверному, то веселому – настроению чудища.
Основные Характеристики
Настоящие отношения – Уникальное сочетание геймплея с интерактивным сюжетом позволяет игрокам глубоко проникнуться сложными взаимоотношениями между Квико, Монстром, Лулой и Алехандрой
Волшебный мир – Прекрасная и фантастически достоверная южноамериканская фавела на основе реальных работ известных художников граффити
Потрясающий оригинальный саундтрек – Композитор Брайан д’Оливейра и La Hacienda Creative создали специально для игры душевный акустический дизайн
Органичные головоломки – Взаимодействие с окружающим миром, полным причудливых сюрпризов
Личная история – Сюжет навеян неспокойным детством креативного директора Вандера Кабальеро
Ключ также можно активировать через браузер.
Довольно любопытный творческий проект который не является шедевром, но определенно заслуживает внимание. Как минимум за уникальное видение бытовых ситуаций и фантазии ребенка!
*_*
В коце игры прослезился, трогательно и грустно....
Хорошая, добрая головоломка замешаная на семейных отношениях. Сюжет незамысловат, но прохождение доставляет. Бразилия, трудное детство, отец -алкоголик, воображаемый мир. Всего 4-5 часов игры, а хотелось бы больше.
Игра-новелла. Полный антипод игр класса "forfun". Личная, созерцательна и, главным образом, метафорична. Игровой процесс (кстати, 3D-платформер с пазловой составляющей) простой и ненапряжённый: что-то сдвинули, где-то открылся проход, пробежали, следующий цикл. Довольно короткая, что ей явно на пользу. Английского немного и он очень прост к пониманию. Слабое место, уверен, озвучка персонажей и в целом аудио-составляющая. Визуальное окружение пресное, но (и как сама игра) это лишь инструмент изложения сильной истории (ex. To the Moon) про страх и одиночество, про насилие и беспомощность, про выбор между любовью и ненавистью и - про силу воображения, видимо :)