Исследуйте захваченный демонами мир в новой эпической ролевой игре от создателей культовой Pathfinder: Kingmaker. Познайте суть добра и зла, узнайте истинную цену власти и станьте Мифическим Героем, способным на подвиги, превосходящие ожидания смертных.
| Enhanced Edition | Game of the Year Edition | |
| Игра Pathfinder: Wrath of the Righteous | ||
Набор дополнений:
|
Откройте историю Крестовых походов
Осмельтесь шагнуть на пустоши Мировой язвы, где открывшийся между мирами разлом высвободил всепоглощающий ужас Бездны. Более века соседние страны отважно сражались, пытаясь отбросить демонические полчища назад — но безуспешно.
Теперь вам выпал шанс раз и навсегда закончить эту войну, но путь к победе скрыт туманом неясности. Станете ли вы сияющим ангелом, поддерживаемым благородными паладинами? Или могущественным некромантом, властителем орд бессмертной нежити? А может кем-то совсем другим? Возглавьте свою армию и бросьте вызов могущественным повелителям демонов. Ваш крестовый поход приведет в движение цепь событий, которые навсегда изменят вас — и сам мир.
ВАШ ГЕРОЙ, ВАШИ ПРАВИЛА
Используйте арсенал из 25 классов, 12 рас и более тысячи заклинаний, уникальных черт и способностей, чтобы создать персонажа мечты, используя гибкость, богатство и глубину правил ролевой системы Pathfinder.
ВЕС КАЖДОГО ВЫБОРА
Все ваши решения имеют больший вес, чем когда-либо прежде. Кто умрёт, а кто будет жить? Кто останется, а кто уйдет? Сделайте свой выбор и посмотрите, как изменится мир вокруг вас.
НОВЫЙ ПОДХОД К СРАЖЕНИЯМ
Уничтожайте ваших врагов используя два режима боя: в реальном времени с паузой или пошаговый. Переключайтесь между ними на лету, чтобы всегда иметь возможность подойти к битве тактически, или молниеносно броситься в самую гущу сражения. Набор правил Pathfinder даёт возможность использовать продвинутые боевые манёвры как в пешем строю, так и верхом на верном скакуне. Используйте их с умом!
СОБЕРИТЕ СВОЙ ОТРЯД
Более 10 уникальных компаньонов готовы присоединиться к вашему делу. Заслужите их доверие и уважение, и они станут вашей надежной опорой, какие бы опасности ни подстерегали вас впереди. А если ваши отношения не заладились, что ж... Возможно, пришло время расстаться.
ВОЗГЛАВЬТЕ КРЕСТОВЫЙ ПОХОД
Одному отряду искателей приключений не под силу очистить землю от демонического зла — чтобы справиться с армией, нужна армия. Возьмите на себя командование крестоносцами и ведите их к победе — и как стратег, управляя битвой с высоты птичьего полета, и как полевой командир в новом тактическом режиме боя.
ВЫБЕРИТЕ СВОЙ ПУТЬ
Откройте девять уникальных мифических путей: получите необычные способности и определите все, что будет происходить дальше. Ваши решения могут превратить вас в праведного Ангела, яростного Демона, мрачного Лича, хитроумного Трикстера, загадочного Эона, мятежного Азату, мудрого Золотого Дракона, ненасытный Шагающий Рой — или же останьтесь смертным и встаньте на тягостный путь к становлению живой Легендой.
Ключ также можно активировать через браузер.
Игра интересная , требует внимания к развитию персонажа - иначе можно играть только на изи . Много персов , много квестов , длинная . Играл в 1 часть а теперь и во вторую длительное время разными персонажами . Не надоедает .
Классическая партийная crpg. Большая, непростая, интересная, местами занудная. Полностью оправдывает запрашиваемую цену
Это Baldur's gate сделанный в России по Pathfinder Roleplaying Game!
Очень добротная игра, с интересной историей, с множеством механик и различным геймплеем. Каждый персонаж хорошо прописан и вызывает сопереживание (кроме Зосиэля, конечно) Перед игрой ВАЖНО, просто очень важно поставить хотя бы пару модов, чтобы засевить своё время и нервы: 1. Bubble Buffs — бафаемся одной кнопкой перед боем. Интерфейс мода интуитивно понятный, бафы очень легко настраиваются. Must have, так как бафы играют очень мега важную роль на средней и выше сложности игры 2. Auto Mount — поможет усадить всех непоседливых сопартийцев на своих верных зверей одной кнопкой, даже во время боя, а игра очень часто сбрасывает вас со зверушек. Очень круто и удонбо, если в команде хотя бы 1-2 персонажа имеют верного зверя Эти моды просто обязательные, жаль, что разрабы сами их не добавили в игру, но без них не начинайте игру, чтобы не писать потом о том, какая же игра душная
Такой по моему ,должная была быть ДрагонЭйдж, и если я дропнул оную за унылость и серость ,после того как спустился в гномские пещеры, то эта вещь крепко держала меня у монитора. Итого я провел 85 часов в мире Патфайндера. Никто не оставил равнодушным из моих спутников, одних хотел пристукнуть молотом и закопать в каком-нибудь подземелье что бы их никто никогда не нашел , с другими хотел навек связать свою судьбу.Когда в процессе игры приходилось терять своих спутников, я едва не пускал скупую мужскую слезу, пусть даже смерть их была вполне заслужена. Диалоги Дейрана прописаны просто блеск! Какая-то ядерная смесь из маркиза де Сада, и графа Рочестера. Все выборы которые я делал, оставляли свои последствия. Боевая система гибкая, удобная. Настройка сложности может позволить вам рашить врагов подобно Духу Возмездия, а может заставить вас страдать и превозмогать как в Дарксоулс. Это тоже порадовало. 10 из 10 на кончиках пальцев!! Немного минусов: - Если у вас, как и у меня топографический и квестовый кретинизм, вы как и я будете страдать. Отметок ,курсоров указывающих куда идти и с кем говорить нет.Всё тут по суровому как в Морровинде. Куда идти? Что делать? Кто этот персонаж? Я встречал его где-то посреди боя 4 часа назад? Понятия не имею кто он, но я конечно же возьму его квест.. Квесты на карте не отмечены. В журнале крайне неинформативные отметки о текущих и выполненных заданиях. Очень многие квесты имеют пролонгированную форму, т.е. растянуты на одну, две или более глав. Из-за порой внезапного окончания глав, их можно заруинить. -Более душных и неинтересных загадок я ни в одной РПГ не встречал. Практически все из них я решил через Гугл поиск. Но игра не про загадки а про битвы , и про то как вы получите неприятные последствия ваших казалось бы правильных решений. -Некоторые локации такие например как Алушинирра просто выводят из себя. Постоянное ожидание мостов, а-ля Хогвардские Лестницы. Не вполне очевидные расположения квестовых персонажей.. все это удлинило прохождение часов на пять.. -Управление армией можно сделать опционально автоматическим. Если бы я знал ,что это ни на что не повлияет, то включил бы авто режим сразу же , и не тратил бы часов 20 на бегание по карте в роли генерала в поисках армий демонов..