Исследуйте захваченный демонами мир в новой эпической ролевой игре от создателей культовой Pathfinder: Kingmaker. Познайте суть добра и зла, узнайте истинную цену власти и станьте Мифическим Героем, способным на подвиги, превосходящие ожидания смертных.
Откройте историю Крестовых походов
Осмельтесь шагнуть на пустоши Мировой язвы, где открывшийся между мирами разлом высвободил всепоглощающий ужас Бездны. Более века соседние страны отважно сражались, пытаясь отбросить демонические полчища назад — но безуспешно.
Теперь вам выпал шанс раз и навсегда закончить эту войну, но путь к победе скрыт туманом неясности. Станете ли вы сияющим ангелом, поддерживаемым благородными паладинами? Или могущественным некромантом, властителем орд бессмертной нежити? А может кем-то совсем другим? Возглавьте свою армию и бросьте вызов могущественным повелителям демонов. Ваш крестовый поход приведет в движение цепь событий, которые навсегда изменят вас — и сам мир.
ВАШ ГЕРОЙ, ВАШИ ПРАВИЛА
Используйте арсенал из 25 классов, 12 рас и более тысячи заклинаний, уникальных черт и способностей, чтобы создать персонажа мечты, используя гибкость, богатство и глубину правил ролевой системы Pathfinder.
ВЕС КАЖДОГО ВЫБОРА
Все ваши решения имеют больший вес, чем когда-либо прежде. Кто умрёт, а кто будет жить? Кто останется, а кто уйдет? Сделайте свой выбор и посмотрите, как изменится мир вокруг вас.
НОВЫЙ ПОДХОД К СРАЖЕНИЯМ
Уничтожайте ваших врагов используя два режима боя: в реальном времени с паузой или пошаговый. Переключайтесь между ними на лету, чтобы всегда иметь возможность подойти к битве тактически, или молниеносно броситься в самую гущу сражения. Набор правил Pathfinder даёт возможность использовать продвинутые боевые манёвры как в пешем строю, так и верхом на верном скакуне. Используйте их с умом!
СОБЕРИТЕ СВОЙ ОТРЯД
Более 10 уникальных компаньонов готовы присоединиться к вашему делу. Заслужите их доверие и уважение, и они станут вашей надежной опорой, какие бы опасности ни подстерегали вас впереди. А если ваши отношения не заладились, что ж... Возможно, пришло время расстаться.
ВОЗГЛАВЬТЕ КРЕСТОВЫЙ ПОХОД
Одному отряду искателей приключений не под силу очистить землю от демонического зла — чтобы справиться с армией, нужна армия. Возьмите на себя командование крестоносцами и ведите их к победе — и как стратег, управляя битвой с высоты птичьего полета, и как полевой командир в новом тактическом режиме боя.
ВЫБЕРИТЕ СВОЙ ПУТЬ
Откройте девять уникальных мифических путей: получите необычные способности и определите все, что будет происходить дальше. Ваши решения могут превратить вас в праведного Ангела, яростного Демона, мрачного Лича, хитроумного Трикстера, загадочного Эона, мятежного Азату, мудрого Золотого Дракона, ненасытный Шагающий Рой — или же останьтесь смертным и встаньте на тягостный путь к становлению живой Легендой.
Ключ также можно активировать через браузер.
Очень добротная игра, с интересной историей, с множеством механик и различным геймплеем. Каждый персонаж хорошо прописан и вызывает сопереживание (кроме Зосиэля, конечно) Перед игрой ВАЖНО, просто очень важно поставить хотя бы пару модов, чтобы засевить своё время и нервы: 1. Bubble Buffs — бафаемся одной кнопкой перед боем. Интерфейс мода интуитивно понятный, бафы очень легко настраиваются. Must have, так как бафы играют очень мега важную роль на средней и выше сложности игры 2. Auto Mount — поможет усадить всех непоседливых сопартийцев на своих верных зверей одной кнопкой, даже во время боя, а игра очень часто сбрасывает вас со зверушек. Очень круто и удонбо, если в команде хотя бы 1-2 персонажа имеют верного зверя Эти моды просто обязательные, жаль, что разрабы сами их не добавили в игру, но без них не начинайте игру, чтобы не писать потом о том, какая же игра душная
Думаю пришло время написать отзыв к этой замечательной игре. Я ее еще не прошел (умножайте часы на 3, так как сначала играл на GOG версии), но уже с уверенностью могу сказать - это одна из лучших CRPG, что я играл за последние 20 лет. Я, наверное, скажу страшное, но в чем то она даже лучше Divinity OS 2. В этой игре хорошо практически все, и от этого даже становится немного грустно, ведь игра была проигнорирована всякими там Гейм Эвордсами. Сюжет, вариативность, количество/качество контента, исполнение ролевой системы, дизайн всего, даже музыка - все выполнено на отличном уровне, порадующем любителя игр такого сорта (сложных изометрических РПГ, DnD-like). Особенно хочется отметить исполнение боевки и ролевой системы. К моей радости, OwlCat games сделали очень крутое и гибкое переключение пошагового режима и режима активной паузы в боях. Еще со времен Baldur's Gate я мечтаю об этой возможности. По моему мнению режим активной паузы никогда не позволял в должной мере насладиться тактическим разнообразием боев и глубиной своих же знаний ролевой системы во всех подобных играх. В итоге, как бы тщательно ты не знал систему, как бы не занимался микроменеджментом - прохождение превращалось в задр**ивание сейв/лоада. В свое время я бросил из за этого первый Pathfinder (похоже надо дать ему шанс с пошаговым режимом). Спорным моментом игры можно назвать разве что бои в режиме крестового похода. Но я бы не сказал что режим ПЛОХО сделан, он просто... ОК. Иногда даже хорошо разнообразит основное прохождение, а иногда беси и отвлекает. В общем для меня Pathfinder: Wrath of the Righteous однозначно игра года и одна из любимых CRPG, рекомендую всем любителям!
Такой по моему ,должная была быть ДрагонЭйдж, и если я дропнул оную за унылость и серость ,после того как спустился в гномские пещеры, то эта вещь крепко держала меня у монитора. Итого я провел 85 часов в мире Патфайндера. Никто не оставил равнодушным из моих спутников, одних хотел пристукнуть молотом и закопать в каком-нибудь подземелье что бы их никто никогда не нашел , с другими хотел навек связать свою судьбу.Когда в процессе игры приходилось терять своих спутников, я едва не пускал скупую мужскую слезу, пусть даже смерть их была вполне заслужена. Диалоги Дейрана прописаны просто блеск! Какая-то ядерная смесь из маркиза де Сада, и графа Рочестера. Все выборы которые я делал, оставляли свои последствия. Боевая система гибкая, удобная. Настройка сложности может позволить вам рашить врагов подобно Духу Возмездия, а может заставить вас страдать и превозмогать как в Дарксоулс. Это тоже порадовало. 10 из 10 на кончиках пальцев!! Немного минусов: - Если у вас, как и у меня топографический и квестовый кретинизм, вы как и я будете страдать. Отметок ,курсоров указывающих куда идти и с кем говорить нет.Всё тут по суровому как в Морровинде. Куда идти? Что делать? Кто этот персонаж? Я встречал его где-то посреди боя 4 часа назад? Понятия не имею кто он, но я конечно же возьму его квест.. Квесты на карте не отмечены. В журнале крайне неинформативные отметки о текущих и выполненных заданиях. Очень многие квесты имеют пролонгированную форму, т.е. растянуты на одну, две или более глав. Из-за порой внезапного окончания глав, их можно заруинить. -Более душных и неинтересных загадок я ни в одной РПГ не встречал. Практически все из них я решил через Гугл поиск. Но игра не про загадки а про битвы , и про то как вы получите неприятные последствия ваших казалось бы правильных решений. -Некоторые локации такие например как Алушинирра просто выводят из себя. Постоянное ожидание мостов, а-ля Хогвардские Лестницы. Не вполне очевидные расположения квестовых персонажей.. все это удлинило прохождение часов на пять.. -Управление армией можно сделать опционально автоматическим. Если бы я знал ,что это ни на что не повлияет, то включил бы авто режим сразу же , и не тратил бы часов 20 на бегание по карте в роли генерала в поисках армий демонов..
Честно, я заколебался проходить эту игру но даже намёк на финал не наблюдаю. Но по прежнему играю в неё потому что : неожиданное порой развитие сюжета, живые персонажи со своей историей, вариативность боевой системы за счёт билдов и комплектации группы, квесты...ну нормально в принципе, есть даже интересные. А тот кто придумал изменение архитектуры в городе демонов в зависимости от поворота камеры-то ли садист, который ненавидит игроков, то ли извращенец) Вообще, хочу заметить, игра к новичкам не приветлива-как прокачивать персонажей-его личный выбор и поэтому можно нахватать кучу ненужных перков и талантов. Правда есть возможность переобучения черз одного из нпс.
У Совокотов наилучшие (хотя ингода и душные по части некоторых DLC), достойных величайшей похвалы, РПГ из имеющихся на данный момент. Так держать!