Преследуйте беглого бога на земле и по морю в сиквеле Pillars of Eternity — ролевой игры, заслужившей высокую оценку критиков. Отправьте свой корабль в опасную экспедицию через огромный неизученный архипелаг Дэдфайр.
- Игра Pillars of Eternity II: Deadfire.
- Пакеты загружаемого контента №1–3. Масштабное дополнение к основной игре, добавляющее новые места, новые впечатления и новые предметы, а также расширяющее мир игры Pillars of Eternity II: Deadfire.
- Экипировка отступника. Эта стильная треуголка идет в комплекте с повязкой, которая не только защитит глаза владельца от различных травм, но и позволит выглядеть настоящим пиратом.
- Космическая свинья Космо. Если бы не Космо, это была бы уже совсем другая игра! Паря в голубой дымке, Космо сопровождает вашу группу и вдохновляет своей непоколебимой храбростью и невероятным обаянием.
- Официальный саундтрек. Саундтрек к игре Pillars of Eternity II: Deadfire за авторством Джастина Белла, включая новые композиции, вдохновленные жителями и фракциями архипелага Дэдфайр.
- Цифровое руководство для настольных ролевых игр. Системы и модели приключений, которые вы встретите в играх Pillars of Eternity, традиционно построены на адаптации и внедрении правил настольных ролевых игр. Наши дизайнеры решили использовать накопленные знания, чтобы вернуть долг сообществу любителей настольных ролевых игр! Эта система приключений для настольных ролевых игр была разработана с нуля ведущим дизайнером Pillars of Eternity II: Deadfire Джошем Сойером и другими участниками команды дизайнеров Deadfire. Общайтесь с другими фанатами Deadfire и создавайте собственные приключения!
- Цифровая карта в высоком разрешении. Эту красивую мореходную карту можно использовать в качестве обоев для рабочего стола или даже распечатать, чтобы облегчить себе навигацию в коварных водах архипелага Дэдфайр.
- Цифровое руководство, том II. Во втором томе всеобъемлющего руководства по миру Pillars of Eternity за авторством наших друзей из издательства Dark Horse Comics вы найдете легенды, предысторию и информацию о забытых уголках архипелага Дэдфайр. Это цифровое руководство наполнено красивыми иллюстрациями и великолепным описанием мира — с ним можно сверяться по ходу приключений или просто просматривать, чтобы лучше понять этот таинственный и загадочный регион Эоры.
Преследуйте беглого бога на земле и по морю в сиквеле Pillars of Eternity — ролевой игры, заслужившей высокую оценку критиков. Отправьте свой корабль в опасную экспедицию через огромный неизученный архипелаг Дэдфайр. Подчините мир своей воле — исследуйте массу безграничных возможностей, включая детальную персонализацию героя, полную свободу в исследовании мира и продуманные варианты выбора, встречающиеся на каждом шагу.
Ключ также можно активировать через браузер.
Продолжение очень хорошее, много диалогов с отсылкой к первой части. Красивая графика и просто шикарный мир, уже с самого начала вам дается возможность почувствовать себя неким приключенцем. Геймплейно же, игра стала как по мне легче или это уже просто опыт от первой части играет свою роль как никак но в первую часть 180 часов наиграл на "сложной" сложности. Старые герои и опять те же боги которым от вас что-то постоянно нужно, но в этот раз, размах компании намного больше. Обязательно рекомендую к прохождению и как минимум к ознакомлению с данной игрой, это конечно не врата Балдура и не Icewind Dale но проработанность игры очень радует. Лично как по мне, маст хев для фанатов партийных RPG есть режим игры с тактической паузой так и полноценно пошаговый и внимание "мастерская steam"
Сразу скажу, что являюсь большим поклонником первой части. Узнав о разработке второй, я сразу же кинула деньги в монитор и ждала выхода. Однако из-за плохого старта и низких показателей продаж у меня появились предубеждения по поводу этой игры и я отложила её на годик, до исправления основных багов. Опробовав её после появления пошагового режима, я поняла, что большинство негатива связано с сеттингом, а не с самой игрой. Игра же сильно преобразилась и улучшилась, если сравнивать с первой частью ПОЭ. Что больше всего бросилось в глаза: - Графика шагнула вперед, много новых ярких локаций (не только деревни и леса), появилось много новых больших боссов (не одни драконы как в первой части), модельки персонажей стали приятны глазу, у них появилось новые проработанные анимации - Упразднились две бесячие шкалы на выносливость и на здоровье. Теперь одна полоска на все случаи жизни - Переработана система еды. Еда теперь дает существенный баф при отдыхе (как выносливость в первой части). А ненужной едой можно кормить бомжей на корабле - Умения типа устрашения, блефа, запугивания, тайных знаний теперь делятся на весь отряд в большинстве взаимодействий с миром. Теперь достаточно иметь несколько спутников с выкачанными умениями , а не перебрасывать в таверне у ГГ при любой неприятности. Следует также отметить, что интерактивных сцен с проверками на разные характеристики стало заметно больше - Система прокачки персонажей тоже изменилась, появилась таблица с ответвлениями, стало понятно какой талант куда приведет А также много много маленьких приятных бонусов, например реакции спутников на реплики ГГ и друг друга, яркие изображения богов во время диалогов с ними (они стали лучше и понятнее восприниматься), более свободная система передвижения по карте, любовные линии со спутниками (хотя квесты с ними заметно слабее, чем в первой части), Меттью Мерсер, корабли и взаимодействие с судном и командой и т.д. Как я писала выше, игра может не зайти, если не привлекает пиратская и полинезийская тематика. Общий сюжет неплох, но похуже, чем в первой части. В целом же игра достойная.
Полноценная работа над ошибками первой части. Игра стала лучше буквально во всём, от графона и до таких мелочей, как то что персонажи не прятали оружие в мирное время. Хорошо реализован перенос сохранений из первой части. И отдельное спасибо за пошаговый режим боя, с ним игра заиграла новыми красками. Очень надеюсь на продолжение.
Игра топчик ;)
Выразить отношение к этой игре сложнее, чем может показаться. Производя благоприятное впечатление, она всё же не даёт возможности зацепиться за одну из своих сторон. Безусловно, у PoE II есть ряд очевидных достоинств - оригинальность сеттинга, глубина проработки характеров, красота картинки. Но эти достоинства не очень-то и ярко сияют. Поскольку и оригинальность не очень далеко ушла от канонов D&D, и тропы используются классические для фэнтези, и характеры мы видели куда более глубокие в rpg, и графическое оформление просто "очень хорошее". И всё же есть что-то в этой игре. Наверное, особый, именно ей свойственный баланс всего того, что ожидается от жанра. Это одна из тех игр, к прохождению которых хочется вернуться. В том числе и потому, что ни один из её элементов не вызывает явного отторжения.
Каких-либо конкретных сроков, к сожалению, нет.
Конкретных сроков пока нет.
Игра пока доступна только в обычном издании - https://steambuy.com/steam/pillars-of-eternity-ii-deadfire/