Возьми на себя роль опытного бойца частной военной компании в Quasimorph: мрачной пошаговой RPG с элементами extraction и roguelike. Сражайся в беспощадных боях, управляй своим кораблем и брось вызов мрачному миру будущего.

Quasimorph — уникальная смесь классического пошагового рогалика с необычной особенностью:
Если вы выживаете, то сохраняете все, что добыли.
Если вы умираете, то теряете все, что взяли с собой на миссию.
Никаких исключений. Никаких оправданий. Никакой жалости.
Перед тобой бескрайний космос. Жаль, что в нем ничего не принадлежит тебе.
В далеком будущем космос приватизирован. Корпорации активно захватывают контроль над Солнечной системой и пытаются протянуть свои лапы далеко за её пределы. Именно вам предстоит раскрыть правду и узнать, какие непростительные вещи совершило человечество в глубоких, темных глубинах космоса.
Уровняй шансы. Любой ценой.
Стань Боссом собственной ЧВК: выполняй заказы от корпораций, зарабатывай репутацию своим потом и кровью. Исследуй планетарные базы, секретные лаборатории и обломки космических кораблей, чтобы найти новые технологии, способности и другие вещи, которые помогут уравнять шансы во время операций.
Адаптируйся и становись лучше.
Помни, что у тебя есть преимущество: клонируй лучших сотрудников и отправляй их на верную смерть, чтобы прощупать слабые стороны твоих противников. Нет нужды рисковать ценными человеческими активами и подвергать свою ЧВК лишним юридическим рискам — судьба клона никого не интересует. 
Разгадай тайну Квазиморфоза.
Странная хворь поражает космические станции. Члены экипажа заболевают неизвестной лихорадкой, а разломы открывают путь в наше измерение демонам из Брамфатуры. Узнайте темную тайну, стоящую за этой угрозой для всего живого и завалите трупами ваших клонов всех, кто будет стоять на вашем пути.
Не похорони себя под перекрестным огнем.
Корпорации нанимают безжалостных наемников для выполнения своих теневых операций. Демоны искажают человеческую природу и извращают человеческую эволюцию. Собери команду профессионалов, пересчитай патроны, следи за состоянием снаряжения, чтобы быть готовым к любым извращениям этой кровавой бойни.
Ключ также можно активировать через браузер.
Залипательно, но связка быстрого клонирования нового оперативника + большой отсек корабля (шатла), в который можно с миссии закидывать большое кол-во вещей, слишком упрощает геймплей (теряется ценность экипировки). Только мнение :), как будто, значительно увеличив время создания клона, могло Частично решить эту проблему
Довольно интересная игра с необычными (для меня, во всяком случае) механиками. Графика напомнила младые годы, когда по большей части за графику выступала фантазия. Да и сюжет неплохой. Рекомендую
Это игра просто огонь, пушка-бомба! Такого погружения в игру давно не ощущал, правда в игре на данный момент есть шероховатости, которые напоминают о том, что игра в раннем доступе, примеры: - Игра может вылететь на сложных миссиях из-за обилия вещей на карте, происходило такое редко, но метко (сюжетная миссия у пиратов с раскаченным персом ушла к праотцам). - В лейте, когда остаётся мало корпораций, сложно найти задание, ведь на судно нет толком улучшений на мобильность. - В торговле всё ещё не хватает некоторых крафтовых деталей, таких как проволока, из-за чего приходится выполнять миссии только ради этого ресурса, либо собирать много мусора на разбор, что бы потом из 10 крутых супердупер ультра пушек получить 5 штук сраной проволоки. В остальном игра идеальна, саундтрек, визуал, дизайн оружия и брони, геймплей, атмосфера всё на высшем уровне. Обязательно напишу обзор, когда игра выйдет из раннего доступа.
Я редко пишу что нибудь с расчетом на потенциал, но эта игра особый случай. Не буду утомлять многочисленными деталями сразу перейду к плюсам и минусам. Начну с плюсов: 1. Очень неплохая механика роста врагов в зависимости от развития и экипировки оперативника. 2. Интересная система прокачки корабля. 3. Довольно интересные новые задания по миссиям. 4. Интересно возиться с экономической частью игры. 5. Музыка просто гениальная и идеально вписывается в игру. Минусы: 1 Проблемы с балансом ресурсов и лута, иногда кажется что ты убиваешь вечность на добычу определенных вещей. 2. Проблемы с балансом оружия и брони, ее порой просто не чувствуется как будто ты бегаешь голым и тебя убивает пара бомжей. 3. Перекрученная сложность сюжетных миссий, они даже на легкой сложности могут занять два - три часа. 4. Иногда хоть и редко, но всплывают баги. Я считаю что давать полностью оценку рано, но я пишу этот обзор авансом, потому что верю в разработчиков и надеюсь что они все доведут до идеала, ведь работы у них еще много. P.S. Купил игру из-за музыки, за нее можно очень многое простить.
Разрабы, вы пизданулись? Как в это играть на нормальном уровне сложности? Это чё нормальный? Я конечно не отрицаю, что рукожоп. Но, невозможность пройти миссию с одним черепком сложности четыре раза подряд из-за упоротых комнат, в которых семь человек и турель?!. Туда только сунешь ебучку, как её сносят при чём, на последнем этаже миссии, в последней комнате и ты уже знаешь где лифт. Рюкзак - вообще отдельная тема. Вы не могли три клетки слотов сделать для рюкзака, вместо этих ваших 12-ти? И нахрена 40 патронов в стаке, сделайте пять, а лучше два - Один для врага, второй, для себя... Если я экономлю на жратве, чтоб не таскать с собой кучу этого дерьма, на станции, мне не попадётся ни одной тухлой банки этого говна и мой квазичеловек бежит, роняя кал, но умирает от недоедания. Если я экономлю на патронах, они никогда не попадутся в обоссаных ящиках. Если сэкономлю на медицине, то жопу клона разнесут так, как вас в детстве не долбили отчима! Нахрен мне воду таскать с собой? Ага, огонь будет полыхать по всем коридорам, как ануса игроков. Я конечно понимаю, что над вами в детстве долго издевались, но зачем так издеваться над игроками? И продавать "это" за деньги? Я даже представить боюсь, что там происходит на, так называемом "нечестном" уровне сложности. Теперь я начинаю понимать, почему в своё время Содом и Гоморра прекратили своё существование... P.S. Обзор изменён - Я разобрался как играть, но убил на это почти 60 часов...