Письмо покойной жены привело Джеймса в Сайлент Хилл – место, с которым связано множество воспоминаний. Его встречает окутанный туманом город-призрак, по которому бродят жуткие монстры. Сражайтесь с монстрами, решайте головоломки и ищите следы жены Джеймса в ремейке SILENT HILL 2.
Получив письмо от покойной жены,
Джеймс, в надежде вновь увидеться с ней,
отправляется в город, с которым они связаны воспоминаниями: Сайлент Хилл.
Там, у озера, он встречает пугающе похожую на нее женщину...
«Меня зовут... Мария», — улыбнулась женщина. Ее лицо и голос... Она так похожа на нее.
Шедевр в жанре психологического horror — лучшая часть серии по мнению многих — теперь на современных платформах: вас ждут замечательная графика и пробирающее до мурашек звуковое сопровождение.



Ключ также можно активировать через браузер.
‘’ Возвращение в туманный 2001 ’’ Не буду оригинален - я, как и многие игроки до последнего сомневался в выборе команды Bloober Team в качестве авторов ремейка культовой японской игры. И способствовало этому несколько факторов : 1. У японцев свой подход к созданию ужасов в медиа. И к примеру в киноиндустрии попытки переснять японские хорроры в лучшем случае давали картины уровня первого Проклятья и Звонка(отнюдь неплохие картины, но оригинальные картины более тонко ‘’душили’’ самой атмосферой) - что собственно заметно даже по играм серии, ушедшим из под крыла японской Team Silent. Чисто механически они были неплохи, но вот ТОЛЬКО на уровне атмосферы и истории. Пожалуй лишь Shattered Memories был на уровне той же оригинальной СХ2. 2. Сама Bloober Team. Я знаком со всеми их проектами и в целом приятно удивили только первые Layers of Fear и Observer. Остальные проекты представляют из себя либо топтание на месте, либо же персональное разочарование для меня(The Medium, Blair Witch). 3. Поэтому я на данных этапах не питал особых надежд на счет ремейка второй СХ и за пару недель до релиза таки созрел для предзаказа. И ведь не зря - Блуберы прыгнули выше головы и сотворили один из лучших ремейков! История осталась такой же - изменилась лишь слегка режиссура некоторых сцен, что было ожидаемо еще по первым трейлерам. Не хочется портить впечатление об истории, поэтому скажу так - что оригинал, что ремейк представляют собой личностные истории о людях, о их личной драме и ужасе. Если отбросить всю чертовщину и монстров, то останутся истории, которые вполне вероятно происходят в реальном мире прямо сейчас. И это пугает. И добавлю от себя - очень хорошо, когда хорроры пугают(как и на каком уровне- это уже другой вопрос). Но еще я ценю, когда такие истории вызывают сильные эмоции. За всю жизнь лишь несколько хорроров смогли пробить меня на слезы( Fatal Frame 2, кое-что у Дзюндзи Ито) и СХ2 один из них. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3346909750 Геймплейно же ремейк походит на последние Резики и…Каллисто Протокол. Тобишь нам дают несколько хаб-локаций с возможностью открывать на них срезы - мы решаем загадки разной степени мудрености(к паре у меня возникли вопросы, но в целом все решается без проблем на высокой сложности) и попутно сражаемся с монстрами. Возвращаясь к аналогии с Каллисто - боевка. Тут также достаточно большой упор на ближний бой с уворотами от атак, однако здесь он реализован нормально и от боев получаешь удовольствие и не в последнюю очередь благодаря хорошему импакту. Перестрелки тоже неплохо реализованы, но первое время пистолет мне не особо нравился. Отдельно хочу отметить врагов и в частности манекены! В оригинале сколько помнится практически всех спокойно можно было забить палкой. Да и поведение было одинаковое - все идут напролом к вашей тушке. В ремейке же у каждого недруга свои так называемые паттерны и манера поведения. Очень удивили упомянутые манекены, которые не прочь слиться с окружением дабы в неудобный момент атаковать(не раз так напрягали). ДТП и остальные тоже неплохи - медсестры стали неприятными, а плевуны в компании с другими врагами могут подпортить жизнь + отлично переделали боссов. У всех появились фазы, арены стали интереснее(особенно у второго), но конкретно меня поразил [spoiler] Эдди [/spoiler] - на бое с ним просто хотелось похлопать Блуберам. Не могу не отметить хорошую работу со звуком. Во многом благодаря нему примерно с [spoiler]‘’альт.госпиталя’’ [/spoiler] и до финала игры мне было некомфортно находиться во многих локациях. Тот же эпизод в тюрьме пожалуй стал для меня самым криповым из-за эмбиента и звуков врагов.. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3345971884 Пожурить ремейк, могу лишь за черезчур резкие переходы анимаций у врагов. Да и будто бы музыку Ямаоки включают очень редко.. Итог : один из лучших ремейков и просто хороший хоррор. Рекомендую всем неравнодушным. P.S. 8 песиков из 10! P.S.S. Ждём теперь СХ Ф и ремейки остальных частей ????
Красивая игра - оформление, звук, графика. Первые впечатление были с УоУ эффектом. Достойный конкурент ремейку Resident Evil 2 и номинант на игру года. Большая игра, c большой буквы ...welcome back!
Игра вообще не страшная, но очень атмосферная! Оптимизация на удивление хорошая! Если тут будет хоть 1 лайк я оторву себе руки в реальной жизни и буду ползать как пасаны в суйлухе 2 )
У Бубер Тим всё получилось (почти всё, оптимизация например вообще вышла покурить в тумане и заблудилась, но об этом чуть подробней ниже). Это конечно избитое клише, но по-другому не скажешь: игра ОЧЕНЬ атмосферная! В ремейке Silent Hill 2 по истине выдающаяся работа со звуком. Помимо того, что саундтрек от Якиро Кодзимы - бомбезный и культовый, так еще и всё это красивое и одновременно пугающее окружение состоит из такого множества разнообразных звуков, что любая, даже самая промежуточная локация, становится живой. Стоишь и слушаешь как шуршит листва, трещат деревья или поскрипывает старый дом, а в соседней комнате орет пьяный отчим. Погружение, в общем, непередаваемое. Раньше вообще не замечал в играх настолько кропотливую работу по части саунд-дизайна. Почти тоже самое можно сказать и про общий визуал. Движок выдает порой почти фотореалистичную картинку. Детализация если не поражает, то как минимум не вызывает вопросов. Тут заслуга и движка «Нереальное Двигло 5» и разрабов конечно. Эти лютые художники сделали нам так красиво, что скриншоты просятся на рабочий стол. Но есть косяк: оптимизон умер. Как жена Джеймса. С официальными патчами не торопятся совсем, но благо умельцы из народа уже починили большинство проблем, а то даже на топовом железе микрофризы и непонятные подгрузки. Сюжет сложный, непонятный как алгебра в школе, сплошная аллегория и Аллегрова. Однако, фанаты оригинальной игры всё уже давно разобрали (еще в 2001, лол), интерпретировали и нашли глубинный смысл и символизм даже там, где его нет. По началу мне казалось, что игра не слишком страшная и я почти взгрустнул по этому поводу, но во второй половине в этом плане дают жару, к тому же еще и появляются правильно поставленные скримеры, но я все равно не oбоcрался, потому что живу в России и привык ко всему! Еще тут интересные загадки и головоломки от Жака Фреско. Они не столь сложны как могли бы быть, но у меня падает IQ, когда я сижу за компом, поэтому иногда тупил, хотя потом всё получилось и я победил! Наверное, неблагодарное дело рекомендовать эту игру тем, кто не любит хорроры и совсем не знаком с оригинальной игрой, но все-таки проходить мимо будет как-то неправильно. Только знайте, что это не экшон вроде Resident Evil 4, а больше психологический кинематографический хоррор-квест с элементами сурвайвл.
Команда Bloober не совсем понимает, насколько фантастическую работу они проделали над этим ремейком. Несмотря на все давление со стороны коммюнити, они справились и представили замечательную игру, созданную людьми, которые любили оригинал. Будучи давним фанатом Silent Hill, я все еще не могу поверить в то, что я просто получил одну из лучших игр, когда-либо созданных. Теперь время ремейков других частей! ️
Всё возможно, но это зависит от издателей игры.
Если возникнут дополнительные вопросы, обращайтесь!
В настоящее время будут доступны только ключи.
Если возникнут вопросы, пожалуйста, обращайтесь!
Всё возможно, но это зависит от издателей игры.
Будут вопросы – обращайтесь!
К сожалению, для активации необходим регион Steam-аккаунта: СНГ (Кроме Россия, Республика Беларусь)
Будут вопросы – обращайтесь!
Даже в самом описании на сайте для стран СНГ кроме РФ и Беларусь, печаль беда.
Да. Для активации необходим регион Steam-аккаунта: СНГ (Кроме Россия, Республика Беларусь)
Будут вопросы – обращайтесь!