Письмо покойной жены привело Джеймса в Сайлент Хилл – место, с которым связано множество воспоминаний. Его встречает окутанный туманом город-призрак, по которому бродят жуткие монстры. Сражайтесь с монстрами, решайте головоломки и ищите следы жены Джеймса в ремейке SILENT HILL 2.
Получив письмо от покойной жены,
Джеймс, в надежде вновь увидеться с ней,
отправляется в город, с которым они связаны воспоминаниями: Сайлент Хилл.
Там, у озера, он встречает пугающе похожую на нее женщину...
«Меня зовут... Мария», — улыбнулась женщина. Ее лицо и голос... Она так похожа на нее.
Шедевр в жанре психологического horror — лучшая часть серии по мнению многих — теперь на современных платформах: вас ждут замечательная графика и пробирающее до мурашек звуковое сопровождение.



Ключ также можно активировать через браузер.
Игра вообще не страшная, но очень атмосферная! Оптимизация на удивление хорошая! Если тут будет хоть 1 лайк я оторву себе руки в реальной жизни и буду ползать как пасаны в суйлухе 2 )
Можно только поблагодарить Capcom за то, что они вернули издателям веру в жанр Survival horror. Благодаря ним мы получили прекрасные ремейки Dead Space и теперь и Silent Hill 2. Konami во второй раз отдали Silent Hill разрабам из восточной Европы, но в отличие от предыдущего раз, тут не прогадали. Видно, как Bloober Team досконально разобрали оригинал и заново собрали в прекрасный ремейк. Не испортили то, за что игроки любили оригинальный Silent Hill, но и улучшили и расширили все остальное. Надеюсь теперь, как минимум, на ремейк первой части, ей он был нужнее.
Графика кайф, звуковой дизайн на высоте ("For a place called Silent Hill this sure is the loudest fvcking place on the face of the Earth"), Ямаока навалил платины, туман вкусный, город красивый, Джеймс секси... можно грабить тачки, что вообще выше всяких похвал. Короче это настоящий classic, я бы даже сказал plesently
По наигранным 6 часам этот ремейк ничуть не хуже, а то и местами лучше оригинала. Самое главое - удалось сохранить атмосферу и улучшить боевку. Не верил я в Bloober Team, но они все таки смогли, красавцы!
[h1]Приготовьтесь погрузиться в самые тёмные уголки человеческой психики.[/h1] С момента своего выхода в 2001 году оригинальная Silent Hill 2 стала поистине культовой вещью в истории видеоигр, поразив игроков неповторимой атмосферой ужаса, сложными персонажами и тревожным сюжетом, который заставляет задуматься о сущности человеческой природы. И, конечно, вышедший ремейк всколыхнул сердца многих поклонников серии, среди которых я не исключение. [i]Silent Hill — это призрачный город, обвитый туманом и нескончаемой болью. Порой кажется, что он находится в глубоком сне, словно дремлющий чудовищный гигант, который в любой момент может пробудиться, чтобы вновь обрушить на вас невыносимую тяжесть, таящуюся где-то глубоко внутри. Туман, такой зловещий и тяжёлый, окутывает собой здания и улицы, превращая привычное в странное. Иногда, едва уловимыми голосами потерянных душ, он ласково что-то нашёптывает вам на ухо, заставляя сердце неистово колотиться, как будто в одном из серых вихрей прячется самая настоящая всепоглощающая бездна.[/i] [i]Но вы продолжаете идти дальше, наверняка что-то ищете, не так ли? Здесь все что-то ищут. Каждый шаг по разбитым тротуарам отзывается в сердце гулким эхом. В воздухе витает запах сладковатой гнили и железа, испещрённого ржавчиной. Сыро. Неуютно. Тоскливо. В этом месте страдания проникают в каждую клеточку тела будто яд. Неработающие уличные фонари, покинутые дома, брошенные повсюду автомобили сливаются в многогранный образ страха и тотального одиночества. Здесь вы начинаете понимать, что собственные демоны могут быть куда более опасными, чем любые чудовища, скрывающиеся во мгле.[/i] Если хотите прочувствовать на себе всё вышесказанное, то приготовьтесь к безумному странствию вместе с [i]Джеймсом Сандерлендом[/i], героем игры, который приехал в [i]Сайлент Хилл[/i], чтобы найти свою жену, [i]Мэри[/i]. Кто знает, быть может, у вас и получится не заблудиться в калейдоскопе гнетущих воспоминаний вместе с ним. [quote=Джеймс Сандерленд] [b]В мире, куда я попал, ничто не является реальностью, всё это – иллюзия… или я и сам – иллюзия.[/b] [/quote] Ремейк [i]Silent Hill 2[/i] получился бомбезным, тут и добавить нечего. Разработчики грамотно проработали и улучшили геймплейную составляющую: управление стало отзывчивым, добавлены элементы уклонения, а ещё атаки можно ловко комбинировать, благодаря чему бои всегда выглядят довольно динамично и бодро. Порадовало, что появилась возможность разбивать витрины и окна, чтобы впоследствии перелазить через них (не везде), а в машинах, похожим образом, удастся найти всевозможные расходники. Головоломки никуда не делись, просто стали более интерактивными и интересными. К слову, они, как и сражения, напрямую зависят от выбранного вами уровня сложности. Графически игра, если честно, поразила больше всего. Не ожидала увидеть такого количества проработанных деталей и реалистичности, некоторыми локациями можно было любоваться бесконечно. Конечно, всё это подпитывало интерес к исследованию карты: хотелось обойти каждый миллиметр пространства, дабы не упустить ни одной записки, ни одного предмета, воспоминания или даже противника. Многих геймеров расстроила переработанная внешность персонажей, но я не в их числе. Считаю, что новые образы выглядят уместно и даже гармонично, не умаляя той смысловой нагрузки, которая должна считываться с внешнего вида героев. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3353539204 Атмосферу я хоть и попыталась описать в самом начале, но добавлю, что в [i]Silent Hill 2[/i] нашлось немало годных скримеров. Например, манекены, которые неожиданно вылетали из-за каждого угла, аки местная гопота, и мастерски прописывали мне с вертушки по голове всеми своими ногами [spoiler](тебе с верхних или с нижних? или сразу с четырёх?)[/spoiler]. Также было много жутких вещей, которые перешли из оригинала в ремейк, они-то и заставляли моё сердце на какое-то мгновение замереть: внезапный стук, доносящийся с обратной стороны закрытой двери, промурашивающие крики и невнятные шёпоты, а также загадочный и всегда невозмутимый пирамидоголовый, откуда-нибудь молча наблюдающий за нами. Ну и куда же мы без музыкального сопровождения, которым так славится эта серия? [i]Акира Ямаока[/i] порадовал нас переработанными версиями старых треков, которые по-прежнему узнаваемы и находят у каждого в душе особый ностальгический отклик. Да и в целом, вся работа со звуком здесь проведена шикарно, что создаёт уникальную атмосферу и дарит незабываемый опыт погружения в мир игры. [b]Как вы, наверное, заметили, ремейк Silent Hill 2 сполна оправдал мои ожидания. Разработчики смогли добиться идеального сочетания всех элементов оригинала вкупе с переделанными механиками, графической и музыкальной составляющими, не утратив при этом того, за что каждый из нас полюбил данную франшизу. Bloober Team, спасибо, теперь мы будем ждать ремейк первой части, а я пошла дальше плакать под [i]"Promise"[/i].[/b]
Всё возможно, но это зависит от издателей игры.
Если возникнут дополнительные вопросы, обращайтесь!
В настоящее время будут доступны только ключи.
Если возникнут вопросы, пожалуйста, обращайтесь!
Всё возможно, но это зависит от издателей игры.
Будут вопросы – обращайтесь!
К сожалению, для активации необходим регион Steam-аккаунта: СНГ (Кроме Россия, Республика Беларусь)
Будут вопросы – обращайтесь!
Даже в самом описании на сайте для стран СНГ кроме РФ и Беларусь, печаль беда.
Да. Для активации необходим регион Steam-аккаунта: СНГ (Кроме Россия, Республика Беларусь)
Будут вопросы – обращайтесь!