Письмо покойной жены привело Джеймса в Сайлент Хилл – место, с которым связано множество воспоминаний. Его встречает окутанный туманом город-призрак, по которому бродят жуткие монстры. Сражайтесь с монстрами, решайте головоломки и ищите следы жены Джеймса в ремейке SILENT HILL 2.
Получив письмо от покойной жены,
Джеймс, в надежде вновь увидеться с ней,
отправляется в город, с которым они связаны воспоминаниями: Сайлент Хилл.
Там, у озера, он встречает пугающе похожую на нее женщину...
«Меня зовут... Мария», — улыбнулась женщина. Ее лицо и голос... Она так похожа на нее.
Шедевр в жанре психологического horror — лучшая часть серии по мнению многих — теперь на современных платформах: вас ждут замечательная графика и пробирающее до мурашек звуковое сопровождение.



Ключ также можно активировать через браузер.
У Бубер Тим всё получилось (почти всё, оптимизация например вообще вышла покурить в тумане и заблудилась, но об этом чуть подробней ниже). Это конечно избитое клише, но по-другому не скажешь: игра ОЧЕНЬ атмосферная! В ремейке Silent Hill 2 по истине выдающаяся работа со звуком. Помимо того, что саундтрек от Якиро Кодзимы - бомбезный и культовый, так еще и всё это красивое и одновременно пугающее окружение состоит из такого множества разнообразных звуков, что любая, даже самая промежуточная локация, становится живой. Стоишь и слушаешь как шуршит листва, трещат деревья или поскрипывает старый дом, а в соседней комнате орет пьяный отчим. Погружение, в общем, непередаваемое. Раньше вообще не замечал в играх настолько кропотливую работу по части саунд-дизайна. Почти тоже самое можно сказать и про общий визуал. Движок выдает порой почти фотореалистичную картинку. Детализация если не поражает, то как минимум не вызывает вопросов. Тут заслуга и движка «Нереальное Двигло 5» и разрабов конечно. Эти лютые художники сделали нам так красиво, что скриншоты просятся на рабочий стол. Но есть косяк: оптимизон умер. Как жена Джеймса. С официальными патчами не торопятся совсем, но благо умельцы из народа уже починили большинство проблем, а то даже на топовом железе микрофризы и непонятные подгрузки. Сюжет сложный, непонятный как алгебра в школе, сплошная аллегория и Аллегрова. Однако, фанаты оригинальной игры всё уже давно разобрали (еще в 2001, лол), интерпретировали и нашли глубинный смысл и символизм даже там, где его нет. По началу мне казалось, что игра не слишком страшная и я почти взгрустнул по этому поводу, но во второй половине в этом плане дают жару, к тому же еще и появляются правильно поставленные скримеры, но я все равно не oбоcрался, потому что живу в России и привык ко всему! Еще тут интересные загадки и головоломки от Жака Фреско. Они не столь сложны как могли бы быть, но у меня падает IQ, когда я сижу за компом, поэтому иногда тупил, хотя потом всё получилось и я победил! Наверное, неблагодарное дело рекомендовать эту игру тем, кто не любит хорроры и совсем не знаком с оригинальной игрой, но все-таки проходить мимо будет как-то неправильно. Только знайте, что это не экшон вроде Resident Evil 4, а больше психологический кинематографический хоррор-квест с элементами сурвайвл.
Команда Bloober не совсем понимает, насколько фантастическую работу они проделали над этим ремейком. Несмотря на все давление со стороны коммюнити, они справились и представили замечательную игру, созданную людьми, которые любили оригинал. Будучи давним фанатом Silent Hill, я все еще не могу поверить в то, что я просто получил одну из лучших игр, когда-либо созданных. Теперь время ремейков других частей! ️
Данная игра может преподнести множество полезных мыслей, но самой полезной из них оказалась та, что за руки с Джеймсом лучше не здороваться.
[h1]Приготовьтесь погрузиться в самые тёмные уголки человеческой психики.[/h1] С момента своего выхода в 2001 году оригинальная Silent Hill 2 стала поистине культовой вещью в истории видеоигр, поразив игроков неповторимой атмосферой ужаса, сложными персонажами и тревожным сюжетом, который заставляет задуматься о сущности человеческой природы. И, конечно, вышедший ремейк всколыхнул сердца многих поклонников серии, среди которых я не исключение. [i]Silent Hill — это призрачный город, обвитый туманом и нескончаемой болью. Порой кажется, что он находится в глубоком сне, словно дремлющий чудовищный гигант, который в любой момент может пробудиться, чтобы вновь обрушить на вас невыносимую тяжесть, таящуюся где-то глубоко внутри. Туман, такой зловещий и тяжёлый, окутывает собой здания и улицы, превращая привычное в странное. Иногда, едва уловимыми голосами потерянных душ, он ласково что-то нашёптывает вам на ухо, заставляя сердце неистово колотиться, как будто в одном из серых вихрей прячется самая настоящая всепоглощающая бездна.[/i] [i]Но вы продолжаете идти дальше, наверняка что-то ищете, не так ли? Здесь все что-то ищут. Каждый шаг по разбитым тротуарам отзывается в сердце гулким эхом. В воздухе витает запах сладковатой гнили и железа, испещрённого ржавчиной. Сыро. Неуютно. Тоскливо. В этом месте страдания проникают в каждую клеточку тела будто яд. Неработающие уличные фонари, покинутые дома, брошенные повсюду автомобили сливаются в многогранный образ страха и тотального одиночества. Здесь вы начинаете понимать, что собственные демоны могут быть куда более опасными, чем любые чудовища, скрывающиеся во мгле.[/i] Если хотите прочувствовать на себе всё вышесказанное, то приготовьтесь к безумному странствию вместе с [i]Джеймсом Сандерлендом[/i], героем игры, который приехал в [i]Сайлент Хилл[/i], чтобы найти свою жену, [i]Мэри[/i]. Кто знает, быть может, у вас и получится не заблудиться в калейдоскопе гнетущих воспоминаний вместе с ним. [quote=Джеймс Сандерленд] [b]В мире, куда я попал, ничто не является реальностью, всё это – иллюзия… или я и сам – иллюзия.[/b] [/quote] Ремейк [i]Silent Hill 2[/i] получился бомбезным, тут и добавить нечего. Разработчики грамотно проработали и улучшили геймплейную составляющую: управление стало отзывчивым, добавлены элементы уклонения, а ещё атаки можно ловко комбинировать, благодаря чему бои всегда выглядят довольно динамично и бодро. Порадовало, что появилась возможность разбивать витрины и окна, чтобы впоследствии перелазить через них (не везде), а в машинах, похожим образом, удастся найти всевозможные расходники. Головоломки никуда не делись, просто стали более интерактивными и интересными. К слову, они, как и сражения, напрямую зависят от выбранного вами уровня сложности. Графически игра, если честно, поразила больше всего. Не ожидала увидеть такого количества проработанных деталей и реалистичности, некоторыми локациями можно было любоваться бесконечно. Конечно, всё это подпитывало интерес к исследованию карты: хотелось обойти каждый миллиметр пространства, дабы не упустить ни одной записки, ни одного предмета, воспоминания или даже противника. Многих геймеров расстроила переработанная внешность персонажей, но я не в их числе. Считаю, что новые образы выглядят уместно и даже гармонично, не умаляя той смысловой нагрузки, которая должна считываться с внешнего вида героев. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3353539204 Атмосферу я хоть и попыталась описать в самом начале, но добавлю, что в [i]Silent Hill 2[/i] нашлось немало годных скримеров. Например, манекены, которые неожиданно вылетали из-за каждого угла, аки местная гопота, и мастерски прописывали мне с вертушки по голове всеми своими ногами [spoiler](тебе с верхних или с нижних? или сразу с четырёх?)[/spoiler]. Также было много жутких вещей, которые перешли из оригинала в ремейк, они-то и заставляли моё сердце на какое-то мгновение замереть: внезапный стук, доносящийся с обратной стороны закрытой двери, промурашивающие крики и невнятные шёпоты, а также загадочный и всегда невозмутимый пирамидоголовый, откуда-нибудь молча наблюдающий за нами. Ну и куда же мы без музыкального сопровождения, которым так славится эта серия? [i]Акира Ямаока[/i] порадовал нас переработанными версиями старых треков, которые по-прежнему узнаваемы и находят у каждого в душе особый ностальгический отклик. Да и в целом, вся работа со звуком здесь проведена шикарно, что создаёт уникальную атмосферу и дарит незабываемый опыт погружения в мир игры. [b]Как вы, наверное, заметили, ремейк Silent Hill 2 сполна оправдал мои ожидания. Разработчики смогли добиться идеального сочетания всех элементов оригинала вкупе с переделанными механиками, графической и музыкальной составляющими, не утратив при этом того, за что каждый из нас полюбил данную франшизу. Bloober Team, спасибо, теперь мы будем ждать ремейк первой части, а я пошла дальше плакать под [i]"Promise"[/i].[/b]
Господа, буду краток. Получился тот самый сх2. Кто не вкатывался в игру из-за графония палеозойской эры - самое время вкатиться. Игру расширили, добавили щепотку отсебятины, но не в урон оригиналу. Олды - готовьтесь обмазываться фейспалмами в начале и флешбеками далее. После пары часов игры от старческих вскукареков на всякие мелочи "да это было не так, раньше было лучше" не осталось ни следа. Оные заменились на детский восторг с желанием исследовать каждый уголок, что редко наблюдаю у себя в последнее время. За 21 час полного первого прохождения не было ни одного вылета, бага и прочих ништяков современного геймдева. Лучшее вложение моих пенсионных накоплений за последнее время. 10 орущих радио из-за таракана из 10
Всё возможно, но это зависит от издателей игры.
Если возникнут дополнительные вопросы, обращайтесь!
В настоящее время будут доступны только ключи.
Если возникнут вопросы, пожалуйста, обращайтесь!
Всё возможно, но это зависит от издателей игры.
Будут вопросы – обращайтесь!
К сожалению, для активации необходим регион Steam-аккаунта: СНГ (Кроме Россия, Республика Беларусь)
Будут вопросы – обращайтесь!
Даже в самом описании на сайте для стран СНГ кроме РФ и Беларусь, печаль беда.
Да. Для активации необходим регион Steam-аккаунта: СНГ (Кроме Россия, Республика Беларусь)
Будут вопросы – обращайтесь!