Письмо покойной жены привело Джеймса в Сайлент Хилл – место, с которым связано множество воспоминаний. Его встречает окутанный туманом город-призрак, по которому бродят жуткие монстры. Сражайтесь с монстрами, решайте головоломки и ищите следы жены Джеймса в ремейке SILENT HILL 2.
Получив письмо от покойной жены,
Джеймс, в надежде вновь увидеться с ней,
отправляется в город, с которым они связаны воспоминаниями: Сайлент Хилл.
Там, у озера, он встречает пугающе похожую на нее женщину...
«Меня зовут... Мария», — улыбнулась женщина. Ее лицо и голос... Она так похожа на нее.
Шедевр в жанре психологического horror — лучшая часть серии по мнению многих — теперь на современных платформах: вас ждут замечательная графика и пробирающее до мурашек звуковое сопровождение.



Ключ также можно активировать через браузер.
Игра вообще не страшная, но очень атмосферная! Оптимизация на удивление хорошая! Если тут будет хоть 1 лайк я оторву себе руки в реальной жизни и буду ползать как пасаны в суйлухе 2 )
Когда шикарная атмосфера игры в виде интересного сюжета, безумно красивой музыки, чудесных локаций, приятных звуков окружения, одновременно и ужасающих, и создающих уют вокруг тебя, хорошей озвучки, продуманного дизайна персонажей и монстров встречается с реалистичной графикой, грамотной оптимизацией и современным взглядом разработчиков, получается шедевр в квадрате. Чувствуется, что ремейк сделан с душой и большой любовью к оригиналу, спасибо!
[h1]Замечательный ремейк замечательной игры. Браво![/h1] Самое полное и классическое воплощение жанра Survival Horror. В современной графике, с хорошей оптимизацией и ужасающей атмосферой. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3345781543 Ранее не проходил ни одну часть, кроме старенькой Homecoming, что была удалена из стима. Специально ждал ремейка. Ожидал от игры хорошего клона старых частей Resident Evil, но получил даже больше. Сюжет обсуждать и раскрывать смысла не вижу, так как игра старая, и наверняка все любители жанра хоть краем глаза, но видели его. Понравилось, что затрагиваются важные жизненные вопросы, а не просто "кровавое мочилово" ради возвращения жены. [h2]Геймплей[/h2] По самому геймплею игра и правда напоминает старые части или ремейки резика. Но очень много интересных фишек, которые были встречены именно здесь, сразу запали в душу. Во-первых, это карта. Если честно, я не помню такого вообще ни в одной игре. Персонаж САМ зарисовывает на ней местность. Делает пометки, где дверь открыта, где закрыта, где какой-то ключевой предмет, где надо решить загадку. Помеченные области помечает галочками. Не хватает, пожалуй, только как-то помечать полностью залутанные комнаты, и вообще будет мечта казуала. Причем карта дается практически в начале каждой зоны, ее не нужно бегать искать по всему зданию. Ну и сами обозначения на ней довольно понятны. Возможно это связано со стандартной сложностью головоломок, и на других будет как-то по-другому, тут ее также можно настраивать, как и сложность врагов. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3346789620 [h2]Враги[/h2] О врагах - они действительно пугают. Как изначально показалось, что разновидностей их будет не слишком много, но продолжительность игры оказалась в разы длиннее, чем я ожидал. Разновидностей оказалось прилично, учитывая переходы между нашим миром и потусторонным. Для обнаружения врагов здесь есть радио - своеобразный счетчик Гейгера, который начинает трещать, если рядом есть какие-то враги. Это может быть и довольно безобидный жук, ползающий по стене и которого можно прихлопнуть одним ударом, а может и кто-то посерьезнее. Тоже очень интересная фишка. Но не стоит расслабляться, если наше радио молчит - есть враги, которые сами прячутся от вас. Живые смирительные рубашки. Они будут прятаться где угодно, за углами, на стенах, потолках, притворяться мебелью. Причем они не выдадут себя, даже если вы стоите рядом. Могут убегать и прятаться от вас. От этого эффект, когда вы наконец замечаете противника в уже, казалось бы, чистой комнате, приводит в ужас и заставляет подпрыгивать на стуле. Такого я тоже в классических хоррорах не припомню. Никогда нельзя расслабляться! https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3346278110 [h2]Боевка[/h2] Чуть больше про геймплей и боевку нашего персонажа. Она достаточно проста и это замечательно. Есть удары в ближнем бою, есть увороты. По сути, в ближнем бою можно пройти, наверное, и всю игру. Когда у вас мало патронов или в начале игры - изучаем паттерны атак врагов и с помощью уворотов убиваем каждого. Оружия тут также немного, всего 3 огнестрела - пистолет, дробовик и винтовка. Я почти всю игру пробегал с ближним боем и пистолетом, оставляя последние два на боссов. Вот на них в ближнем бою будет лезть проблематично, так что лучше держать небольшой запас. Дропа достаточно много на локациях, так что, если лутать все подряд - проблем быть не должно. Из хила есть лечебный напиток и шприц. Первый восстанавливает часть здоровья, шприц полностью. Локаций в игре очень много, и в конце они, как правило, заканчиваются зрелищным босс-файтом. Все по классике. Также нам предстоит перемещаться между нашим миром и потусторонним, решать множество загадок и головоломок. [h2]Общие впечатления[/h2] В общих чертах, в этой игре есть все, что нужно данному жанру игр. Здесь нет километровых записок с непонятным лором, который забудется через день прохождения, чем грешат большинство хорроров. Нет ненужного затянутого в диалогах и кат-сценах сюжета. Зато есть отличная атмосфера, которая затягивает с первых минут игры, от которой ты и пугаешься, но в то же время и не можешь оторваться. Отдельно хочу отметить звуковые эффекты и саундтрек. Монстры издают множество различных мерзких звуков, которые тоже не дадут расслабиться. А саундтрек прямо пересекается с фильмом, отлично вписывается в атмосферу отчуждения и безнадежности. По графике не могу жаловаться, лицевые анимации приятные, виды потрясающие. За все время был 1 вылет, но на Unreal Engine 5, да плюс на моем уже стареньком процессоре, это скорее подвиг. А так все было гладко и хорошо. Цена очень даже приятная на фоне современных релизов и амбициями издателей. Отдельное спасибо за ранний доступ за 2 дня в делюкс версии - это то, что нужно добавлять абсолютно во все улучшенные издания, а не бесполезные брелки и скины, которые используются лишь в начале игры или вообще не нужны. После прохождения игры исключительно положительные эмоции. Доступна Новая игра+, получена лишь одна вариация концовки, так что игра точно будет продолжаться. Спасибо, Сайлент Хилл, за возвращение веры в сурвайвол хорроры!
Данная игра может преподнести множество полезных мыслей, но самой полезной из них оказалась та, что за руки с Джеймсом лучше не здороваться.
Команда Bloober не совсем понимает, насколько фантастическую работу они проделали над этим ремейком. Несмотря на все давление со стороны коммюнити, они справились и представили замечательную игру, созданную людьми, которые любили оригинал. Будучи давним фанатом Silent Hill, я все еще не могу поверить в то, что я просто получил одну из лучших игр, когда-либо созданных. Теперь время ремейков других частей! ️
Всё возможно, но это зависит от издателей игры.
Если возникнут дополнительные вопросы, обращайтесь!
В настоящее время будут доступны только ключи.
Если возникнут вопросы, пожалуйста, обращайтесь!
Всё возможно, но это зависит от издателей игры.
Будут вопросы – обращайтесь!
К сожалению, для активации необходим регион Steam-аккаунта: СНГ (Кроме Россия, Республика Беларусь)
Будут вопросы – обращайтесь!
Даже в самом описании на сайте для стран СНГ кроме РФ и Беларусь, печаль беда.
Да. Для активации необходим регион Steam-аккаунта: СНГ (Кроме Россия, Республика Беларусь)
Будут вопросы – обращайтесь!