Темные силы под предводительством древней ведьмы Шадвин угрожают наполненным маной землям Неокоса. В этой пошаговой тактической РПГ, основанной на рулсете SRD 5e, ваш отряд ждут захватывающие приключения в суровом, но прекрасном мире. Вы делаете выбор, но вашу судьбу решает бросок кубика.
Новая тактическая РПГ от создателей Solasta: Crown of the Magister, основанная на самом популярном рулсете для настольных ролевых игр.

Создайте отряд из четырех искателей приключений и отправляйтесь на далекий континент Неокос, чтобы разобраться с семейным наследием. Какой выбор вы сделаете, чтобы остановить Шадвин — древнюю ведьму, представляющую смертельную опасность для всех?
Solasta II — это большое продолжение Solasta: Crown of the Magister, популярной тактической РПГ, в которой идеально воссозданы механики настольных игр. Спустя несколько десятилетий после уничтожения сораков новый отряд героев отправляется в далекие земли, чтобы искупить свои грехи.

Одной из целей создателей Solasta II была реализация игрового процесса в духе самой популярной в мире настольной ролевой игры. Готовьте заклинания, наносите скрытные удары и уничтожайте монстров, совсем как в настольных играх.
Впрочем, Solasta II даст вам намного больше. В новой игре вы сможете свободно бродить по землям Неокоса и исследовать карту по своему желанию. Можно ходить по проторенным маршрутам или забраться в дичайшие дебри... Выбор за вами. Но будьте осторожны! Как всегда, мы напоминаем вам:
«Вы делаете выбор, но вашу судьбу решает бросок кубика».
Ключ также можно активировать через браузер.
Для раннего доступа - круто. Надеюсь доработают квесты и пути их прохождения, оживят города и тд Потенциал есть
Мне игра понравилась, доиграла до текущего левел капа. Буду ждать релиза!
отличная игра. В целом даже где то лучше бг3 , но как мне показалось больше классическое с событиями и переходами по глобальной карте как в бг1-2 в целом отличная игра жду с нетерпеньем
хорошо. даже наличие багов не особо смущает. из того что хотелось бы поправить 1 мигание плашки с заклинанием при наведении на край цели 2 интерфейс спеллов норм но очевидно можно сделать лучше 3 меня не смущает уродство персонажей, как мне кажется нет смысла вкладываться в это, сделайте несколько красивых пресетов и сконцентрируйтесь ни интересных квестах 4 при названии заклинаний пишите оригинальное название в скобках на английском даже когда выбрана другая локализация 5 освещение багует, оно то есть то нет 6 жонглирование оружием и щитами очевидно должно работать не так как сейчас. 7 спелл chromatic orb работает не совсем корректно, визуально дублированные шарики вылетают из кастера а должны вылетать из цели в которую уже попало. если кратко- могу рекомендовать, мне понравилась эта игра.
В целом игра приятная - но команда разработки взяла слишком высокую планка, как мне кажется. Т.е. в целом это БГ 3 на минималках - недоработки графики, недостатки UnrealEngine с текстурами, кукольные анимации и , я думаю, слабый сценарий - начиная с семейства ГГ Колуол (как по мне просто условность для создания стартового набора пешек, которыми будете играть. Из-за чего как-будто нельзя выделить кого-то одного, как своего героя (проэкцией себя на этот игровой мир) и отыгрывать им. Вы будете отыгрывать семью. В каждом диалоге за 1 вариант ответа отвечает 1 персонаж из пати. Ну ♥♥♥♥♥ ♥♥♥♥♥♥.) Вторая дыра, как мне кажется, в сценарии - это топорная мотивация. Вы Избранная семья - вам богиня сказала чо делать - вы делайте. Ну тупость какая-то, как в Драгон Еёдж инквизишн - ты избран потому что потому. Почему рекомендую. В целом геймплей приятный - механики игры и т.п. просто прикольно тут нет претензий. Пока в раннем доступе - игры на часов 9 от силы.