
Издание Anniversary Edition включает в себя множество материалов, выпущенных за десятилетие. В него входит основная игра, известные и новые материалы Клуба творчества, а также все три официальных дополнения: Dawnguard, Hearthfire и Dragonborn.
The Elder Scrolls V: Skyrim, получившая более 200 наград «Игра года», отмечает 10-летний юбилей захватывающих приключений. Издание Anniversary Edition включает в себя множество материалов, выпущенных за десятилетие. В него входит сама игра, удостоенная множества хвалебных отзывов, дополнения Skyrim Special Edition, а также известные и новые материалы Клуба творчества, в том числе задания, подземелья, враги, оружие и заклинания.
КЛУБ ТВОРЧЕСТВА
Anniversary Edition и расширение включают в себя более пятисот уникальных предметов из «Клуб творчества»: задания, подземелья, боссов, оружие, заклинания и многое другое. Новые творения подарят игрокам много новых открытий.
DRAGONBORN
В этом официальном дополнении к The Elder Scrolls V: Skyrim вы покинете берега Морровинда и отправитесь на остров Солстейм. Странствуя по пустошам и ледниковым долинам, вы обретете новые Крики, с помощью которых сможете подчинять себе волю противника и даже укрощать драконов. Ваша судьба и судьба всего Солстейма повиснет на волоске, когда вы сойдетесь в схватке с опаснейшим из противников – первым Драконорожденным.
DAWNGUARD
Лорд Харкон, могущественный вампир, вновь набирает силу. Используя мощь Древних свитков, он задумал немыслимое – погасить солнце и погрузить мир в вечную тьму. Станете ли вы на сторону древней Стражи Рассвета, чтобы остановить его? Или, быть может, сами станете владыкой вампиров? В Dawnguard окончательный выбор за вами.
HEARTHFIRE
В этом официальном дополнении к The Elder Scrolls V: Skyrim вы можете приобрести земельный участок и построить на нем дом своей мечты – от простенькой однокомнатной хижины до огромного особняка с оружейной, алхимической лабораторией, конюшнями, садом и многим другим. Совершенно новые инструменты, такие как чертежный стол и плотницкий верстак, помогут вам превратить кучу строительного камня, глины и бревен в строения, отделку и мебель. А чтобы в доме было не так одиноко, вы можете даже усыновить детей!
Ключ также можно активировать через браузер.
Это же Скайрим, что тут думать
[h1]Прошел Скайрим[/h1] Раньше я думал что это невозможно. Да и ощущение что проходить эту игру полностью - просто не прилично. Будто эта игра для того чтобы 100 раз начинать заново и проходить максимум 1/30 контента, и начинать сначала снова и снова. Так я и играл, годах в 2011-2015. Но вот приобрев лицензию в 2021 году, решил вспомнить что там, и как далеко смогу зайти. Все как и раньше. - Убитая логика, когда можно стать главой Гильдии магов, не умея колдовать. Главой Соратников, ни разу не надев броню. Главой Гильдии воров, не используя скрытность. И, разумеется, можно стать одновременно главой всех организаций. К сожалению, в этой игре постоянно нужно самому придумывать себе оправдания для различных действий. - Малюсенькие города, которые ломают ощущение масштаба. В любой гробнице, драугров больше, чем нордов в столицах владений. - Поломанный баланс, и отвратительный автолевел. Довакин, убивающий драконов на глазах у бандитов, может быть спокойно избит этими же бандитами в меховых трусах, потому что враги растут вместе с героем. При этом, превращение в имбу может случиться очень резко, и играть станет очень скучно. - Отвратительный дизайн высокоуровневой брони. Субъективно, но насколько приятный и работающий на атмосферу дизайн стальной, железной, нордской и другой реалистичной брони, насколько и ужасно сделаны стеклянные, эльфийские, даедричиские и некоторые другие сеты. Какое то вонючее мморпг... [b]Это были существенные минусы, но что же делает Скайрим настойщей Меккой для геймеров?[/b] - Потрясающая, просто неописуемая атмосфера. Только этот пункт настолько силен, что перебивает все минусы вместе взятые! Невероятные пейзажи, различие биомов, саунд-дизайн... Случайно услышав/увидев/заговорив про Скайрим, может появиться огромное желание повторно окунуться в этот мир. - Проработанный мир, расчитаный на постоянное исследование. Хороший квест в Скайриме - это тот, на который игрок забъет спустя 20 минут, потому что по пути его увлекли другие истории и интересные места. - Интересная боевая система, которая позволяет попробовать и использовать все механики. Начал игру с одноручным мечем и магией, получал по голове и взял лук. Потом вернулся на меч и магию, кинджал и магию, топор и магию, а в итоге пришел к чистому магу. Изменения стиля было плавным на протяжении всей игры. - Полная свобода. Помимо того, что вы можете быть кем угодно и делать что угодно, вы еще и саму эту песочницу можете настроить персонализированно под себя. Как сделал и я, собрав собственную сборку, с упором на лор, реалистичность и красоту. - Глубочайший лор. Вселенная настолько прописана, и настолько необьятна, что реальность на фоне кажется абсолютно серой. [b]Приключение, которое однозначно стоит попробовать каждому.[/b] А если вы готовы придумывать себе оправдания, додумывать многие события в своей голове, не торопливо, шаг за шагом, выстраивать собственную историю - то эта игра может стать для вас открытой книгой, которая затянет на сотни часов и подарит незабываемые эмоции. Полное прохождение на 100% со всеми достижениями заняло 233 часа. 80 уровень, сложность "Мастер". [url=https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2654320752]Сборка модов[/url] (ни единого вылета и проблем)
игра хуйня, играйте)
"По тундре по железной дороге где мчится поезд Виндхельм - Солитьюд,.." Симулятор хромого война и кражи еды. Тодд опять мне продал тоже самое :)
У МЕНЯ СЛОМАЛСЯ КОМПЬЮТЕР Я Н ЕМОГУ ИГРАТЬ В СКАРЙИМ ААААААА
18:58
02:49
13:02
23:13
18:08
23:19
09:52
Очень легко купить и активировать
Ключ дали сразу же после покупки, рабочий, буквально только что активировал)
♦STEAMbuy один из лучших магазинов♦
21:39
18:34
15:17