0
ВАША КОРЗИНА ПУСТА
Выбирайте из 6000 игр от последних хитов
до нестареющей классики.
Ваша корзина
Общая сумма: 0

Купить The Signal From Tölva

Оценки игроков: В основном положительные
Купить The Signal From Tölva
Регион:
Global (Любой регион)
Язык:
Английский
Наличие:
Закончилось

Вокруг далекое будущее, группа роботов исследует руины, оставшиеся после таинственной цивилизации, и обнаруживает что-то интересное - источник некоего сигнала. Самое время взломать дрона и взять исследование в свои руки.

Подробнее

25 р
экономия
-94%
394 р
Активация:
Steam
Ожидается поступление
  • Данный товар закончился, но мы нашли для вас похожие товары
13
лет продаем игры
4.300.000+
ключей выдали
250.000+
настоящих отзывов
3.100+
игр в наличии
Описание
Region Free / Global
This product has no regional restrictions / Этот продукт не имеет региональных ограничений

Вокруг далекое будущее, группа роботов исследует руины, оставшиеся после таинственной цивилизации, и обнаруживает что-то интересное - источник некоего сигнала. Самое время взломать дрона и взять исследование в свои руки.

В The Signal From Tölva игрокам предстоит путешествовать по фантастическому миру будущего, выпутываться из невероятных передряг, постоянно бороться за выживание и, по желанию, собирать себе армию роботов. Вместе выживать веселее.

Активация продукта в Steam
  1. Получите оплаченный товар в разделе Мои покупки.
  2. Если не установлен Steam клиент, скачайте его для Windows (клиент также доступен на Mac и Linux) и установите.
  3. Запустите Steam, зайдите в свой аккаунт или зарегистрируйте новый, если у вас его еще нет.
  4. Войдите в меню «Игры» и выберите пункт «Активировать через Steam».
  5. Примите соглашение подписчика Steam.
  6. Введите ключ активации (для его получения необходимо купить The Signal From Tölva).
  7. После активации вам будет предложено скачать игру The Signal From Tölva.

Ключ также можно активировать через браузер.

Минимальные системные требования
  • Windows
  • Mac
  • SteamOS + Linux
Система:
Windows 7 (64-Bit), Windows 8 (64-Bit), Windows 10 (64-Bit)
Процессор:
2.8 ГГц
Память:
8 ГБ
Графика:
с объемом видеопамяти не менее 2048 МБ
DirectX®:
10
Размер:
2 ГБ свободного места
Система:
Mac OS 10.10 или лучше
Процессор:
2.8 ГГц
Память:
8 ГБ
Графика:
с объемом видеопамяти не менее 2048 МБ
Размер:
2 ГБ свободного места
Система:
GNU/Linux или лучше
Детали игры
Работает на:
Дата выхода:
10 апреля 2017
Издатель:
Количество игроков:
Достижения Steam:
42
Комментарии и отзывы (3)
Если у Вас не отправляются сообщения - почистите cookie в браузере и авторизуйтесь заново :)
08 июн 2018
Отзыв к покупке
Купил игру, пришла сразу)
Куплен:
04 июн 2018
Отзыв к покупке
Всё гуд )
Куплен:
04 июн 2018
вот это скидочка!
Обзоры в Steam
NINJA SMM-INDUSTRY
Рекомендую
Опубликовано: 07 июл в 03:33

Сыровато

▼Quantum DRAKE▼
Рекомендую
Опубликовано: 03 сен в 22:06

Снова Big robot выпустили индюшатину за полкуска и очень уж нестандартную (как и предыдущий их проект "Sir you are being hunted").Не буду делать детальный обзор, быстро пройду по плюсам и минусам игры. Скажу сразу, игра строго на любителя. Плюсы: -Атмосферный и загадочный Sci-fi мир, с монструозными фрегатами, обломками от гигантских роботов и с щепоткой мистики. -Большое количество стволов и пушек -разные абилки (лечение союзников и вас в том числе,дрон и т.д) -Головоломки (здесь они представлены стремными лабиринтами, и по ним вы очень долго будете бегать) Минусы: -Однообразность игры (Захват аванпостов и маяков) -Непонятный сюжет, который никак не коррелирует с самой игрой. Даже так, его вообще не пытаются выставить на показ. Просто есть фабула-была цивилизация, она деградировала. (Как мы прям-таки, только ещё держимся) Плюс/Минус: Графика-стилизованная, чем-то похожая на заезженный OverWatch. Текстурки мыльные, но имеется клёвая пост-обработка и эффекты. Итог: 7 из 10.Игра для узкого круга людей, как та же No Mans Sky. Одних от игры сразу воротит и они возвращают деньги, а других она поглощает напрочь. [h1]Разрабы,вы долбанулись? I7 процессор для индюшатины,сделанной на юнити???Куда катится мир!?[/h1]

MuDDy_BLooDy
Рекомендую
Опубликовано: 25 июн в 16:10

Фул-хаус с Валли, Си-Трипио и Джонни Пять: http://specialgamesclub.ru/the-signal-from-tolva-tajna-tretej-planety.html "The Signal From Tolva" давно засветился на моём радаре. Услышав от игроков сравнения с горячо мною любимым "Сталкером", и "Фар Краем", я уже на подсознательном уровне готов был в это сыграть. Ажиотаж от игры ещё сильнее подогрела её концепция: роботы, научная фантастика, приземлённость, исследования, загадочная планета, признаки какой-то заманчивой истории. Многое из обещанного здесь не без взлётов и падений. "The Signal From Tolva" для меня оказался одним из тех случаев, когда тебе очень понравилась крайне спорная вещь. Ты понимаешь её слабости, видишь во что вложены старания создателей и, подмечая её мощные индивидуальные черты, стараешься защитить - вкусовщина то бишь. При некоторых однозначно неудачных составляющих этот проект в первую очередь придётся по душе любителям смаковать атмосферные миры и экшен-геймплей с преобладанием тактики. Без особых прилюдий какой-то "пепелац" отправляет вас на планету Толва. Предводитель роботов-геонезистов наставляет: мол, надо прочекать сигналы, дуй туда и выясни, что к чему. После такого резкого вступления вы вольны выбирать порядок выполнения всего выполняемого. [h1]Синергия этой игры имеет две стороны - изучение мира, перестрелки[/h1] http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=955426963 http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=955427076 Просторы Толвы впечатляют для независимой конторы разработчиков. То тут, то там разбросаны неповторимые объекты: развалины, обломки космических кораблей, части гигантских роботов. Встречаются монструозные звездолёты, по округе лениво перемещаются нейтральные дроны. Свойственные фантастике вещи здесь смотрятся аутентично. Дизайн окружения сильно тянет разведывать обстановку. Воздух дурманит спокойствием и в то же время зловещей загадочностью. Мистика заявляет о себе призраком на горизонте, преследующим вас. В неприветливых местах картинка затемняется от радиационного фона, электронный "эмбиент" может внезапно стать жутким. На огонёк заглянули прочие группировки. Они случайным образом попадаются на карте и мало друг от друга отличаются. Первые - бандиты, вторые - фанатики. И те, и те грызутся между собой/с вами/роботами-геонезистами, представителем которых вы являетесь. Эта часть игры, действительно, навевает о светлых воспоминаниях о "Сталкере". Когда отводишь глаза от причудливых сооружений, сталкиваешься с репетитативно-медитативным геймплеем. Подобно тому же "Фар Краю", обязывают собирать всякий хлам и захватывать аванпосты. Всё подбираемое является денежным эквивалентом для закупки шмота. Деньги тратятся на захваченных базах. В "The Signal From Tolva" существуют 4 вида оружия: [list][*]"Дефолтный" пистолет. [*]"Плазма-ган" (излучает нерушимый плазма-луч). [*]Штурмовая винтовка. [*]Снайперская винтовка.[/list] Вдовесок к этому пульт управления товарищами-учёными (от 1 до 4 по мере прокачки), слоты для спец-способности (по типу вызова дрона, лечения и т.д.), модификации оружия и костюма. С опусом украинского игропорома "The Signal From Tolva" роднят не только скитания по недружелюбной среде. Перестрелки вышли такими же вдумчивыми. Футуристические пушки улучшаются как внешне, так и технически, причём с весьма существенной разницей. Стволы посылают лазерные лучи, слегка смешающиеся в бок. Вместо патронов зарядка от встроенной энергетической батареи. От повреждений защищает временный нано-щит. Противники не лыком шиты. Сначала противоборствующие стороны распознают ваше появление, потом давят снайперским огнём с дальних дистанций, прижимают уже на средней или нагло, но не бездумно, подбираются группой, норовя обойти. Враги тоже используют щит и спец-способность, от чего их непросто одолеть. [quote][h1]Экшен в "The Signal From Tolva" вышел очень динамичным и интересным. Оппоненты любят задавить числом. Группы по соседству иногда некстати, если они несоюзные конечно, натыкаются на ваш отпор. Боевую поддержку супостатам оказывают сброшенные турели, либо летающие "киллер-дроны". Смерть дышит в затылок аж на "нормале". Если вы успешно справляетесь с ближайшими недругами, они могут перегруппироваться или отступить. Неровен час, случаются масштабные баталии с обстрелом со всех сторон. Ночью лазеры и светодиоды на роботах превращают экшен в буйство красок[/h1][/quote] При желании на базах берётся контроль над любыми сторонниками с помощью пульта управления. Напарники исправно поливают вражин огнём, однако их тоже нужно поддерживать [b]И для искушённых игроков есть альтернативный способ прохождения. Возьмите в бункере два пульта управления, захватите 8 геонезистов на двух аванпостах и получите роту солдат. Правда, отбиваться придётся слабым пистолетом.[/b] Как исследователю, нужно сразу обратить внимание на детектор с тремя значками. Волны с точкой - определитель сигнала; треугольник - ресурсов; пятиугольник - предмет с данными. Желающим изучить "лор" следует просканировать эти дата-файлы. Поиску способствует копия "орлиного зрения". [quote]Труднее всего на Толве с лабиринтами. Под влиянием аномалий их коридоры сметают дорогу на обратном пути. Настоящая головная боль! Рано или поздно найти выход не удастся без гайда. http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=955010720[/quote] В конце концов, вы робот - такой же, как и многие, посланные на Толву. Это вносит в ощущения от игры любопытные мелочи: дальние фары, бег без устали, лёгкие покачивания, [strike]бег лунной походкой назад[/strike]. [u]Кому-то путешествие по Толве быстро наскучит ввиду незамысловатости открытого мира. Отстрел врагов, захват баз, сбор денег, прокачка, скитания, изучение сообщений - больше ничего. Тот же отличный экшен не предусматривает скрытный метод, только управление роботами и атаки напрямик. Система быстрого перемещения особой погоды не делает. Транспорта нет. Расстояния преодолеваются пешком, иногда они бывают слишком большими[/u]. Стоит заговорить о сюжете. Он покрыт интригой. Зашифрованные данные задают новые вопросы, дают смутные намёки на происходящее во вселенной игры. Нарративная часть сильно отстранёна. Её не пытаются форсировать кат-сценами или объяснениями на чёрном экране. Даже важного для истории призрака вы рискуете упустить, отвлекаясь на иные дела. [h1]В целом история игры разочаровывает. Никаких ответов нет. Две концовки грубо обрываются, оставляя игрока в недоумении. Происходящее настолько туманно, что при тщательном разборе наваливаешь тонну несвязанных смыслов. Тогда идёшь читать предположения на форумах - всё равно ничего не ясно[/h1] На глаз графика неплоха, если забыть про отдельные мутные текстуры. Пострадала оптимизация. Во-первых, 16 гб оперативной памяти для инди на движке "Юнити"? Во-вторых, в некоторых зонах бывали просадки. Вопреки фабуле "юбисофтоского" открытого мира и неудавшегося сюжета, я считаю "The Signal From Tolva" хорошей игрой. Её атмосфера вызывает желание возвращаться. В какой-то степени это единственная в своём роде вещь. Вы либо оцените её по вашему восприятию таких миров на пару с любовью к небездумному шутерному геймплею, либо заскучаете из-за однообразия прохождения и останитесь неудовлетворены сюжетом. Рекомендую с опаской. [h1]6 из 10[/h1] [url=http://store.steampowered.com/curator/10680382/] Кураторская "Special Games Club" - глаголом жжём просторы STEAM![/url]

Zlish
Рекомендую
Опубликовано: 13 апр в 16:11

Если вы жаждете найти закрученный или хотя бы внятный сюжет, то вы пришли не по адресу. В данной игре практически нет сюжета и всё, что нам предстоит делать, это играть за робота, который гасит других роботов и сканирует данные с предметов и артефактов, разбросанных по немаленькой карте. Не стоит от The Signal From Tölva ждать каких-либо уникальных откровений в плане вооружения и задач – всё скудно и исключительно по существу, игра как-никак про ходячий кусок металла не обременённый душевными терзаниями и лишними мыслями. Ну и, наконец, исходя из концепции “войны дронов” – разнообразие врагов тоже оставляет желать большего, хотя иногда попадаются не типовые представители. И вот теперь, если вас устраивает всё вышеперечисленное – добро пожаловать в этот мир. Помечайте цели издали, чтобы спланировать своё наступление на вражеский бункер, но помните, что сзади всегда может прибежать неприятельский патруль или приземлиться защитная платформа, поливая таким плотным лазерным огнём, что включенный щит слетит за секунды и до укрытия добежит уже наполовину обугленный механизм. Чтобы жизнь была проще стоит регулярно обновлять оружие и обвесы, для чего необходимо выполнять задание по сканированию, получать боевые ранги и собирать местную валюту в виде хлама. Для облегчения этого самого сбора в игре присутствует детектор трёх видов сигналов: голубой для ключевых предметов, красный для необязательных артефактов-записок и оранжевый реагирующий как раз на хлам. В довесок нам выдают “ржавый” режим зрения и мощнейшие фары, с которыми ночь покажется днём. Сама планета, на которой мы проводим наши разведывательные и военные операции наполнена воспоминаниями о некой почившей цивилизации, потому если внимательно смотреть по сторонам, можно заметить крайне странные вещи, а также валяющиеся буквально всюду обломки кораблей плюс немного аномалий. Отдельной фишкой выступают некие лабиринты с телепортами, попав в которые можно изрядно поблуждать в поисках интересных вещей. В общем и целом игра – крепкий середнячок, у которого отсекли всё лишнее, может быть, даже слишком много оттяпали, но получать удовольствие от процесса войн железяк это ничуть не мешает. Плюсы: концепция, отдых от сюжетных игр. Минусы: однообразие.

0xDEFACED
Рекомендую
Опубликовано: 26 июн в 16:21

Игра строго на любителя. Эдакий медитативный шутер как-бы странно это не звучало. Сюжет не замысловат - перехватывая управление роботами одной из фракций нужно изучить вышеозначенную планету. В процессе исследования артефактов и по мере прохождения ключевых точек игра будет выдавать дополнительные порции текстовой сюжетной информации. Не смотря на открытый мир, этот самый мир достаточно компактен и, собственно, открыт он или "закрыт" в сущности не имеет никакого значения. Есть возможность переворужить наше альтер эго. Правда, надо признать, оружия не слишком различаются. Под вооружения у вас два слота, не считая пистолета, который есть всегда. Вместо одного из "стволов" (или даже обоих) можно обзавестись фрикерским модулем и создавать маленькую (очень маленькую, лучший из модулей может подчинить себе до 4-ех особей, если взять второй - плюс еще три) победоносную (обычно не слишком победоносную) армию союзников. Большую часть времени вы будете проводить за пешими переходами и сканированием (у робота есть сенсоры, у игры - ачивки) окружающего мира. Иногда игра будет разбавлять густой и линейный дзен происходящего случайными стычками с опонентами. Мир здесь действительно живет без вашего участия. Ну как живет... Большую часть времени он спит ожидая вашего появления. Ах да - лабиринты. О которых я, конечно, писАть не буду. Подытожу и повторно озвучу - игра строго на любителя [strike]скидок[/strike].